cho.sh
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Liked on XI made a mistake. When Jack and I decided to organize this $100K Hackathon, my biggest concern was cheating. Unlike a regular hackathon, everyone participates from home. And because the winner is whoever makes the most PROFIT (not revenue), there are so many ways to manipulate the numbers. So I added a $99 entry fee. One thing I’ve learned from building businesses is that people tend to be more committed when they pay for something. I thought it would filter out spam, attract serious builders, and make the competition fairer for everyone. But I completely missed the other side. 3 years ago, I was a living with my apps. Today, I’m financially free. My life changed so much that somewhere along the way, I lost perspective on what $99 means to someone else. For someone in India, someone struggling to pay their bills, or someone trying to make their first dollar online, $99 can be a lot of money. And those are exactly the people I want to help! I’ve spent years sharing what I’ve learned, reviewing random people’s landing pages, and organizing free meetups around the world. Not because there’s money to make, but because I genuinely love seeing people build things and succeed. And somehow, I was so focused on keeping cheaters out that I didn’t realize I was also keeping genuine builders out. That’s my mistake. So I’ve decided to make the $100K Hackathon completely FREE :) Everyone who already paid got a full refund. I’m still worried about cheating. That problem hasn’t disappeared, and Jack and I will have to figure out better ways to verify profits and keep the leaderboard fair. But that’s our problem to solve. Thank you to everyone who shared their thoughts. Sometimes you need people to remind you of things you’ve forgotten. I genuinely hope this hackathon changes someone’s life. ❤️Liked on XIt’s time to bring back Cafe CursorPosted on Xyo @pendev i can't live share edit a .pen file? it's the most needed featurePosted on XI'm coining a word "Agentsplaining" Agents condescendingly assuming the user don't know fuck and repeating the obviousReplied on X@jayhxmo @raycast Hard to explain. It's the small detailsPosted on X@raycast iOS keyboard is insanely good. Might resub Raycast pro just cuz of thisReplied on X@ishuagra02 I saw a theory that F5.2 is a post train of 5.1, but O5.5 is a distillation of F5.5(unreleased new pretrain) and thats why O5.5 > F5.2Liked on X@anaclumos don't know what is actually improved 👀Posted on Xam i the only one underimpressed with 5.2 fableReplied on X@bvvst great minds think alike https://t.co/YRFWhb1mcOLiked on XClaude Fable 5.2 is out and it's the perfect time to run this god-level prompt on your codebase: "I want you to audit our codebase, is anything here unnecessary, overly complicated in our current setup, or based on weak assumptions? Challenge them. - What can be deleted entirely? - What can be simplified now that unnecessary pieces are gone? Then make the changes. Prefer deleting over simplifying, simplifying over optimizing, and optimizing over automating. This product is being used by thousands of customers, do not cut any corners." This prompt is one I run often and leads to the best results.Replied on X@akshayadinesh19 @bot can we please BYOM for botsLiked on XTo be fair, the Chinese models have a much lower refusal rateLiked on XF*CK IT, im creating a library of AI slop indicators. my feed is full of taste larpers. stay tuned https://t.co/5Muv8nQRm3Liked on XJENSEN! THATS NOT WHAT WE MEANT BY CHINESE MODELS!!!!!!!Liked on Xmy parents had to declare bankruptcy when I was a kid, so they had every reason to pressure me towards a more stable career path instead, they were so patient with me, even as i failed startup after startup for years so getting to tell my mom that everything turned out okay was a really special moment :) for those who can't read Korean, her first message roughly translates to: "Really!!! Congratulations my son. So much :') Thank you God!" i know I've been posting about my exit for like a week now, but it really is a big deal for me and my family! i'll share more about how this all happened and some tactical advice later this week, but for now i'm just riding out all the emotions to quote my mom, thank you God!!!!Liked on X@thefarmers_Dog it stands for Egg GzampleLiked on X🦍 Introducing Memorilla: memory as a modality for LLMs Memorilla turns everything a frozen LLM needs to remember into just 16 memory embeddings ⚡ It uses up to 4,212× fewer tokens and is 27× faster than full context inference while more accurate 🎯 Pushes the Pareto frontier over RAG and agentic memory in personalization, long-document and knowledge QA A thread 🧵:Liked on XThere's a huge product opportunity downstream of Tailscale etc too. At @tldraw we've started designing for "high trust networks" and it's been a beautiful thing. 1. Features that would be a nightmare on the internet are okay on my computer and mostly okay on private networks. Websites that execute user-generated scripts, control production systems, allow for users to send desktop notifications, spend tokens, or directly prompt my agent. Crazy stuff that would only make sense if everyone was in a committed polycule. 2. When everyone on the server can be trusted to have _external_ reasons for good behavior (eg keeping their job, or maintaining friends, family, church, mafia org), the software can be designed in a default social way. Most apps default to isolation, low horizontal visibility, highly restricted collaboration. Makes sense if the social contracts are inside of the app, but if you can trust that they live outside of the app then you can get wild. Example being small group chat names as an emergent comedy phenomenon because anyone in the group can change the name. 3. This can work for commercial products, too, not just internal stuff. Security matters more than ever but the way we've seen that manifest is that more companies are more confident in their own solutions than anything we could provide, to the point where owning data and access is a better value proposition than having it managed. Always has been true for big companies but now even small companies can get a good secure network set up pretty easily, and the hooks we need to build are easy enough. tldraw offline got us started down this road (and shout out to @pendev for first introducing me to the idea of desktop + mcp). We've been bringing that product to private networks and it's been exciting to see how much we can get away with. Keep an eye outReplied on X@saradu birds eye viewLiked on XApplications close in 2 days!! If you have a cool bio idea, and $5-10k will go a long way for you, please apply!!! https://t.co/NCvmrNC53cLiked on XWe've been early adopters of Rust since 2018 and a lot of our infra, voice tech, and even some of the current client is already Rust, the holy grail was getting the whole client there. That means Electron goes away, and so does React Native, mobile keeps native UI but shares app code with desktop via Rust. We hope to get it into testing with users soon™. (And it's not Tauri, it's GPUI, so good guess everyone.) Alright, back to staring at the WoW Forever login screen.Reposted on XOh boy. https://t.co/X7SSskGuGvLiked on XRIP .si domain squatters
술게임

술게임

순발력 계열

바니바니 당근당근

  • 진행자가 "하늘에서 (내려온) 토끼가... 움치움치 바니바니 당근"이라고 외치면서 시작한다.
  • 원을 돌며 박자를 맞추다가 진행자가 두 손을 입에 대고 "바니바니"라고 토끼 흉내를 낸 다음, 한 사람을 가리키며 다시 "바니바니"라고 외친다.
  • 지목받은 사람은 곧바로 "바니바니"를 이어받고, 양옆 두 사람은 동시에 "당근당근"을 외쳐야 한다.
  • 박자를 놓치면 벌주를 마신다.
  • 저음으로 "지옥에서 올라온 토끼"라고 부르는 하드모드 버전도 있다.

침묵의 007빵

  • "공-공-칠-빵" 네 박자에 맞춰 진행된다.
  • 각 박자마다 손총 모양으로 아무나 지목하고, 지목받은 사람이 다음 박자를 이어간다.
  • "빵!"에 맞은 사람은 미동도 하지 않아야 하고, 그 양옆 사람은 즉시 두 팔을 들며 "으악!"을 외쳐야 한다.
  • 맞은 사람이 움직이거나 양옆 사람이 "으악"과 팔 들기를 놓치면 벌주다.

공산당, 민주당

  • 공산당(강제) 방식에서는 북한말을 흉내 내며 "동무!"라고 지목한다.
  • 지목받은 사람은 곧바로 다른 사람을 가리키며 "동무"라고 패스하거나 "마시라우"라고 외치며 그 사람을 마시게 한다.
  • 민주당(선택/투표) 방식에서는 한 명을 지명한 뒤, 지명자와 피지명자를 뺀 나머지가 찬반 투표로 누가 마실지 정한다.
  • 눈 가리기(죽여/살려, 마셔/말아) 방식에서는 진행자가 눈을 가린 사람에게 한 명씩 짚어주면서 "마셔" 또는 "안 마셔"를 말해준다.
  • 진행자가 짚은 순간 "마셔"가 나오면 그 사람이 벌주를 마신다.
  • 공산당은 선택의 여지가 없고, 민주당은 투표로 결정된다는 점이 다르다.

눈치게임

  • 정해진 순서 없이 아무나 다음 숫자를 외치는 게임이다.
  • 같은 숫자를 동시에 외친 사람은 전원 탈락하고, 끝까지 아무도 안 외쳐서 마지막까지 남으면 그 사람이 인원수(마지막 숫자)를 강제로 외치며 탈락한다.
  • 숫자를 부를 때마다 일어서는 버전도 있고, 동작을 눈치껏 따라 하는 변형도 있다.

더 게임 오브 데스

  • "(아~)신난다 (아~)재미난다 더 게임 오브 데~쓰!"라는 구호를 외친 뒤 마지막 음절에 맞춰 손가락으로 아무나 지목하면서 동시에 진행자가 숫자를 부른다.
  • 진행자를 1로 시작해서 지목 화살표를 따라 카운트가 이동하다가, 콜한 숫자에 걸린 사람이 마신다.
  • 두 손 버전에서는 손을 한 번씩 "빵"으로 소진하면서 방향 전략을 더할 수 있다.

카운팅 계열

베스킨라빈스 31

  • "아이스크림 가게에 31"이라는 구호로 시작한다.
  • 순서대로 돌아가면서 한 턴에 숫자를 1개에서 3개까지 이어서 세고, 31을 말하게 되는 사람이 지는 게임이다.

리듬감 계열

딸기 게임

  • 8박 리듬에 맞춰 딸기 → 당근 → 수박 → 참외 → 메론 순서로 과일 이름을 돌린다.
  • 앞사람이 멈춘 지점의 과일과 카운트를 정확히 이어받아야 하는데, 과일이 박자마다 밀리면서 헷갈리는 게 이 게임의 핵심이다.
  • 과일이나 카운트, 박자를 틀리거나 머뭇거리면 라운드가 리셋되고 그 사람이 벌주를 마신다.
  • "딸기"를 "뚜왈기"(또는 뚜알기)로 바꿔 부르는 변형도 있다.

고래 게임

  • 딸기게임의 직계 변형인데, 마디가 4박으로 고정돼 있다(딸기게임은 8박까지 늘어난다).
  • 카운트가 오를수록 "고래"를 한 박에 여러 번("고래고래") 욱여넣어야 해서, 이 압축이 관건이다.
  • 4박 안에 필요한 "고래" 수를 못 넣거나 박자가 깨지면 벌주를 마시는데, "박자 세 명!"이라는 벌칙 콜도 함께 쓴다.
  • 고래는 무조건 4박 안에, 7번까지 채워야 한다.

오렌지 게임

  • 상상 속 오렌지를 팬터마임으로 주고받는 게임이다.
  • 받을 때마다 더 크게, 목소리도 더 크게 표현해서 "오!"하고 넘긴다.
  • 크레인이나 트럭 같은 창의적인 표현으로 계속 오렌지를 키워나간다.
  • 오렌지를 더 크게(더 큰 소리로) 만들지 못하거나 구호·박자가 깨지면 그 사람이 패한다.

기억력 계열

손병호 게임

  • 각자 손가락 10개(한 손 버전은 5개)를 펴고 시작한다.
  • 돌아가면서 "○○한 사람 접어"라고 콜하면 해당하는 사람 전원(보통 콜한 본인도 포함)이 손가락을 하나씩 접는다.
  • 특정인을 저격하는 콜이 전략이 되고, 손가락을 먼저 다 접은 사람이 벌주를 마신다.
  • "모자 쓴 사람 접어", "안경 쓴 사람 접어", "스물다섯 아래 접어", "군대 안 갔다 온 사람 접어" 같은 콜을 쓰고, 접는 조건을 뒤집는 역손병호 변형도 있다.

출석부 게임

  • "출석부~ 석부~"라는 인트로 후 이름을 호명한다.
  • 정석 규칙은 호명된 사람의 오른쪽 사람이 "네"하고 대답한 뒤, 호명된 사람이 다음 이름을 부르는 반사 트릭이다.
  • 호명된 본인이 직접 "네"하고 바로 다음 이름을 호명하는 변형도 있고, 성까지 붙여서 부르면("정혁아→네, 준서야→네...") 난이도가 올라간다.
  • 머뭇거리거나 침묵하거나 엉뚱한 사람이 대답하거나 규칙을 어기면 벌주를 마시고, 한 바퀴를 클린하게 돌면 처음 시작한 사람에게 "이 게임 누가 했어!"라고 몰아붙이는 관습도 있다.
  • 부석출 게임은 이름을 반대로 부른다.

지하철 게임

  • 노선과 방향을 먼저 선언한 뒤, 각자 한 역씩 순서대로 이어간다.
  • 환승역에서는 노선을 바꿀 수 있고, "잠깐!"이라고 이의를 제기할 수 있지만 지적한 내용이 틀리면 지적한 사람이 마신다.
  • "2호선/7호선 방향은 이쪽으로", "강남 서울대입구 낙성대 신림"처럼 진행되는데, 중복된 역을 말하거나 답을 못 하거나(대략 5초 제한) 없는 역이나 가짜 역을 말하면 그 차례의 사람이 패한다.
  • 벌칙은 병신샷으로 정하는 경우가 많다.

사회 계열

문장 잇기 "마시라고" 게임

  • 다 같이 한 문장을 이어가다가 끝내고 싶은 사람이 누군가를 지목하면서 "~마시라고"로 마무리한다.
  • 지목당한 사람이 벌주를 마시고, 러브샷으로 마무리하는 옵션도 있다.

사진놀이(순위게임)

  • "○○할 것 같은 사람"을 뽑는 이미지 게임 계열이다.
  • 지목이나 투표로 후보를 뽑고 최다 득표자가 벌칙을 받는데, 상위 몇 명을 뽑는 순위 변형에 사진이나 포즈 페널티를 더하기도 한다.
  • "몸 키우는 데 미쳐있을 것 같은 사람 5명" 같은 식으로 순위를 매기고 포즈를 취하거나 사진을 찍는다.

즉석 지목 "~한 사람 마셔" 게임

  • 별다른 도구 없이 즉흥으로 "○○한 사람 마셔"라고 콜하면 해당하는 사람이 즉시 마시는 게임이다.
  • 주루마블을 만들 상황이 안 될 때 대신 쓸 수 있고, "○○년생 마셔", "남자 마셔", "몸무게 90kg 넘는 사람 마셔" 같은 식으로 진행한다.
  • 정해진 명칭 없이 즉흥적으로 만들어진 포맷이다.

지속형 규칙

훈민정음

  • 다른 게임 위에 얹어서 쓰는 룰이다.
  • 누군가 "훈민정음!"이라고 선언하면 그 순간부터 전원이 외래어, 브랜드명, 영어를 쓰면 안 된다.
  • 게임 대사 속 외래어까지 순우리말로 바꿔야 하는데, 예를 들면 오렌지는 "한라봉"이라고 불러야 한다.
  • 어기면 벌주를 마시고, 룰은 "훈민정음 그만"이라고 선언할 때까지 계속 유지된다.
  • 같은 이름의 초성 퀴즈(자음퀴즈) 게임과는 다른, 옵션 규칙으로서의 훈민정음이다.

투 터치

  • 진행자가 잔을 두 번 내려놓으면서 발동된다.
  • 그 이후로는 모두가 잔을 두 번 내려놓으면서 발동된다.
  • 유리잔으로 하면 위험할 수 있어서, 손바닥으로 하는 손치기가 더 안전한 변형이다.
  • 자기 차례에 놓치거나, 자기 차례가 아닌데 치면 벌주를 마신다.

팅커벨

  • 진행자가 물의 요정을 부르면서 발동된다.
  • 그 이후로는 모두 물, 술을 마실 때 손으로 요정을 꺼내는 몸짓을 해야한다.
  • 손으로 요정을 꺼내는 몸짓을 하지면 벌주를 마신다.

벌칙, 의례

병신샷

특히 헛발질하거나 흐름을 끊은 사람에게 주는 벌주다.

러브샷

팔짱을 끼고 동시에 마시는 벌칙이다.

약 먹여주기("약 먹자")

원샷을 못 하고 술을 남기면, 남은 술을 숟가락으로 떠서 "약"처럼 먹여주는 벌칙이다.

로그인샷

늦게 도착한 사람이 마시는 도착주다.

이 게임 누가 했어!

한 바퀴가 클린하게 돌면 그 게임을 처음 제안한 사람에게 벌칙을 몰아주는 방식이다.

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