우주를 배경으로 한 게임에서 인류는 서로 적대하는 N개의 행성에 흩어져 살고 있다. 행성 사이를 오갈 때는 특수한 초공간 터널을 사용한다. 각 터널은 두 행성을 연결하며 양방향 통신에 쓰인다. 임의의 두 행성 사이에는 터널이 최대 하나만 존재할 수 있다. 모든 터널의 집합을 게임의 "지도"라고 부른다.
지도는 다음 절차로 무작위 생성된다. 서로 다른 두 행성 i, j (1≤i<j≤N)의 각 쌍마다 균등 분포를 따르는 실수 Xij (0≤Xij≤1)를 서로 독립적으로 생성한다. 주어진 실수 매개변수 P에 대해 Xij≤P이면 행성 i와 j를 잇는 터널을 지도에 추가한다. (따라서 각 쌍은 서로 독립적으로 확률 P로 연결된다.)
지도가 연결되어 있다는 것은 임의의 두 행성 사이에 하나 이상의 터널로 이루어진 경로가 존재함을 뜻한다. N과 P가 주어질 때, 이 절차가 연결된 지도를 생성할 확률을 구하여라.
첫째 줄에 정수 N (1≤N≤20)이 주어진다.
둘째 줄에 실수 P (0≤P≤1)이 주어진다.
생성된 지도가 연결되어 있을 확률을 소수점 아래 정확히 6자리까지 반올림하여 한 줄에 출력한다. (예: 0.500000)