사냥터에는 동물 N마리가 각자 특정한 위치에 살고 있다. 사냥꾼은 일직선 위에 놓인 M개의 사대(총을 쏘는 자리)에서만 사격할 수 있다. 이 일직선을 x축이라고 하면, 각 사대의 위치는 x좌표 값 x1,x2,…,xM으로 나타낼 수 있다. 각 동물이 사는 위치는 (a1,b1),(a2,b2),…,(aN,bN)처럼 x좌표와 y좌표로 나타낸다. 동물의 위치를 나타내는 좌표 값은 모두 양의 정수이다.
사냥꾼이 든 총의 사정거리가 L이라면, 사냥꾼은 한 사대에서 거리가 L 이하인 위치의 동물을 잡을 수 있다. 단, 사대의 위치 xi와 동물의 위치 (aj,bj) 사이의 거리는 ∣xi−aj∣+bj로 계산한다.
예를 들어 아래 그림과 같은 사냥터를 생각해 보자. (사대는 작은 사각형으로, 동물의 위치는 작은 원으로 표시했다.) 사정거리 L이 4라면, 점선으로 표시된 영역은 왼쪽에서 세 번째 사대에서 사냥할 수 있는 영역이다.

사대의 위치와 동물들의 위치가 주어졌을 때, 잡을 수 있는 동물의 수를 구하는 프로그램을 작성하시오.
첫째 줄에 사대의 수 M (1≤M≤100,000), 동물의 수 N (1≤N≤100,000), 사정거리 L (1≤L≤1,000,000,000)이 공백으로 구분되어 주어진다.
둘째 줄에는 사대의 위치를 나타내는 M개의 x좌표 값이 공백으로 구분된 양의 정수로 주어진다.
이어지는 N개의 줄에는 각 동물이 사는 위치가 x좌표, y좌표 순서로 공백으로 구분된 양의 정수로 주어진다.
사대의 위치는 서로 겹치지 않으며, 동물들의 위치도 서로 겹치지 않는다. 모든 좌표 값은 1,000,000,000 이하의 양의 정수이다.
잡을 수 있는 동물의 수를 음이 아닌 정수 한 줄로 출력한다.