가로 길이가 w이고 세로 길이가 h인 2차원 격자 공간이 있다. 왼쪽 아래 꼭짓점이 (0,0)이고 오른쪽 위 꼭짓점이 (w,h)이다. 이 공간 안의 좌표 (p,q)에 개미 한 마리가 놓여 있다.
개미는 오른쪽 위 45도 방향으로 일정한 속력으로 움직이기 시작한다. (p,q)에서 출발한 개미는 1시간 후에 (p+1,q+1)로 옮겨 간다. 단, 이 속력으로 움직이다가 경계면에 부딪치면 같은 속력으로 반사되어 움직인다.

위 그림은 6×4 격자에서 (4,1)을 출발한 개미가 움직인 길을 보여 준다. 이 개미는 2시간 후에 (6,3)에 있고 8시간 후에 (0,1)에 있다. 같은 격자에서 개미가 처음에 (5,3)에 있었다면 매 시간마다 (6,4), (5,3), (4,2), (3,1)로 움직인다.
크기가 w×h인 격자 공간에서 (p,q)를 출발한 개미의 t시간 후 위치 (x,y)를 계산해 출력하시오. 개미는 지치지 않고 같은 속력으로 계속 이동한다고 가정한다.
w와 h는 자연수이고 2≤w,h≤40000이다. 개미의 초기 위치 p와 q도 자연수이며 0<p<w, 0<q<h이다. 계산할 시간 t의 범위는 1≤t≤200000000이다.
첫째 줄에 w와 h가 공백을 사이에 두고 주어진다. 둘째 줄에 초기 위치의 좌표 p와 q가 공백을 사이에 두고 주어진다. 셋째 줄에 개미가 움직일 시간 t가 주어진다.
t시간 후 개미의 위치 (x,y)에서 x와 y를 공백을 사이에 두고 한 줄에 출력한다.