해커

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문제

해커 바이트아사르가 올해 국제 해킹 올림피아드에 출전한다. 종목 하나는 시스템 관리자와 벌이는 게임이다. 컴퓨터 nn대가 1번부터 nn번까지 번호를 달고 고리 모양으로 연결되어 있다. i=1,,n1i = 1, \ldots, n-1에 대해 ii번과 i+1i+1번이 연결되어 있고, nn번과 1번도 연결되어 있다.

게임 규칙은 다음과 같다.

  • 바이트아사르가 먼저 움직이고, 그다음부터 관리자와 바이트아사르가 번갈아 움직인다.
  • 첫 수에서 바이트아사르는 컴퓨터 하나를 골라 해킹한다.
  • 첫 수에서 관리자는 해킹되지 않은 컴퓨터 하나를 골라 보호한다.
  • 이후의 수에서 바이트아사르는 아무것도 하지 않거나, 해킹되지도 보호되지도 않았으면서 이미 해킹된 컴퓨터와 직접 연결된 컴퓨터를 골라 해킹한다.
  • 이후의 수에서 관리자는 아무것도 하지 않거나, 해킹되지도 보호되지도 않았으면서 이미 보호된 컴퓨터와 직접 연결된 컴퓨터를 골라 보호한다.
  • 두 사람이 연속한 두 수에서 모두 아무것도 하지 않으면 게임이 끝난다.

게임을 시작할 때는 해킹되거나 보호된 컴퓨터가 없다. ii번 컴퓨터에는 가치가 viv_i인 자료가 들어 있고, 바이트아사르는 해킹한 컴퓨터마다 그 가치 viv_i를 점수로 얻는다. 관리자가 최선으로 막을 때 바이트아사르가 얻을 수 있는 최대 점수를 구하라.

입력

첫째 줄에 컴퓨터의 수 nn이 주어진다. (2n500002 \le n \le 50\,000)

둘째 줄에 정수 v1,v2,,vnv_1, v_2, \ldots, v_n이 공백으로 구분되어 주어진다. viv_iii번 컴퓨터에 저장된 자료의 가치다. (1vi20001 \le v_i \le 2000)

출력

관리자가 최선으로 움직일 때 바이트아사르가 얻는 최대 점수를 한 줄에 출력한다.

힌트

첫 번째 예제에서 바이트아사르는 2번 컴퓨터를 해킹해 6점을 얻는다. 관리자는 3번 컴퓨터를 보호한다. 이어서 바이트아사르가 1번 컴퓨터를 해킹해 7점을 얻고, 마지막으로 관리자가 4번 컴퓨터를 보호한다.