핀볼

행 장치를 가장 싸게 설치해 모든 공이 하나의 맨 아래 칸에 떨어지게 합니다.

보통7동적 계획법세그먼트 트리아직 제출이 없습니다시간 제한1초메모리 제한512 MB

문제

상수는 핀볼 게임을 좋아한다. 핀볼의 규칙은 다음과 같다.

핀볼의 놀이판은 M+2M+2NN열의 정사각형 격자판이다. 첫 번째 행은 판의 꼭대기이고, M+2M+2번째 행은 바닥이다. ii번째 행의 jj번째 열에 있는 칸을 (i,j)(i, j)로 나타낸다.

공은 첫 번째 행의 칸 하나에 나타나서 바닥을 향해 수직으로 떨어진다. 즉 (1,i)(1, i) (1iN1 \le i \le N)에 나타난 공은 (j,i)(j, i) (2jM+12 \le j \le M+1)를 차례로 지나 바닥의 (M+2,i)(M+2, i)에 도착한다. 상수는 공을 되받아 치면 점수를 얻는다.

공이 바닥의 어느 칸에나 도착할 수 있어서 되받아 치기가 어렵다. 그래서 상수는 아래에 설명한 장치를 놀이판에 알맞게 설치해서, 공이 도달할 수 있는 바닥 칸이 하나만 남도록 하려고 한다.

장치는 11번부터 MM번까지 MM개가 있고, 각 장치는 놀이판의 행과 나란하다. ii번 (1iM1 \le i \le M) 장치는 (i+1,Ai)(i+1, A_i)부터 (i+1,Bi)(i+1, B_i)까지의 칸에 놓여 있으므로 BiAi+1B_i - A_i + 1개의 칸을 덮는다. 공이 이 장치가 덮은 칸에 닿으면 공은 (i+1,Ci)(i+1, C_i)로 옮겨진다. 그 뒤 공은 CiC_i번 열을 따라 다시 수직으로 떨어진다. 한 장치가 같은 공과 두 번 이상 상호작용하는 일은 없다.

ii번 장치를 설치하려면 DiD_i원을 내야 한다. 상수는 MM개의 장치 중 일부를 골라 설치해서 공이 도달할 수 있는 바닥 칸이 하나만 남게 하고, 그 총비용을 최소로 하려고 한다.

위 그림은 M=2M = 2, N=4N = 4인 놀이판의 예이다. 공이 꼭대기의 (1,2)(1, 2)에 나타나면 (2,2)(2, 2)로 내려간 뒤 11번 장치에 의해 (2,3)(2, 3)으로 옮겨지고, 마침내 바닥의 (4,3)(4, 3)에 도착한다.

놀이판의 크기와 장치 정보가 주어질 때, 공이 도달할 수 있는 바닥 칸이 하나만 남도록 장치를 설치하는 최소 비용을 구하는 프로그램을 작성하시오.

입력

표준 입력으로 다음 데이터를 받는다.

첫째 줄에 두 정수 MMNN이 공백을 사이에 두고 주어진다. 놀이판은 M+2M+2NN열이고, 장치의 수는 MM개다.

다음 MM개 줄 중 ii번째 줄 (1iM1 \le i \le M)에는 네 정수 AiA_i, BiB_i, CiC_i, DiD_i가 공백을 사이에 두고 주어진다. ii번 장치는 (i+1,Ai)(i+1, A_i)부터 (i+1,Bi)(i+1, B_i)까지 BiAi+1B_i - A_i + 1개의 칸에 놓여 있고, 자신이 덮은 칸에 도달한 공을 (i+1,Ci)(i+1, C_i)로 옮긴다. 이 장치의 설치 비용은 DiD_i원이다.

출력

첫째 줄에 공이 도달할 수 있는 바닥 칸이 하나만 남도록 장치를 설치하는 최소 비용을 출력한다. 그렇게 설치하는 방법이 없으면 1-1을 출력한다.

제한

  • 1M1000001 \le M \le 100\,000
  • 2N10000000002 \le N \le 1\,000\,000\,000
  • 1AiCiBiN1 \le A_i \le C_i \le B_i \le N (1iM1 \le i \le M)
  • 1Di10000000001 \le D_i \le 1\,000\,000\,000 (1iM1 \le i \le M)

설명

첫 번째 예제의 놀이판과 장치 위치는 아래 그림과 같다. 장치 위에 적힌 수는 그 장치의 설치 비용이다.

다섯 장치 중 22번, 44번, 55번을 설치하면 놀이판은 아래와 같아진다.

이때 꼭대기의 어느 칸에 공이 나타나도 공은 바닥의 (7,3)(7, 3)에 도착한다. 세 장치의 설치 비용을 더하면 2525원이다. 2525원보다 적은 비용으로는 공이 도달할 수 있는 바닥 칸을 하나로 만들 수 없으므로 2525를 출력한다.