이미 입력한 각 문자가 맞을 확률이 주어질 때 추가로 누를 키 횟수의 기댓값이 가장 작아지도록 지울 글자 수를 정합니다.
보통5확률누적 합수학아직 제출이 없습니다시간 제한5초메모리 제한512 MB비밀번호가 아주 길어서 입력하다가 가끔 오타를 낸다. 지금은 비밀번호의 앞부분만 입력한 상태인데, 앞에서 누른 글자 중 몇 개는 엉뚱한 키를 눌렀을 수도 있다. 각 글자를 제대로 눌렀을 확률이 주어졌을 때, 앞으로 어떻게 해야 할까?
선택지는 세 가지다.
필요한 키 입력 횟수의 기댓값을 최소로 만들고 싶다. 비밀번호의 글자 하나를 입력하는 데 1번, 백스페이스 한 번에 1번, 시도를 마치거나 포기하려고 엔터를 누르는 데 1번의 키 입력이 든다.
여기서 기댓값은 같은 상황이 아주 많이 반복될 때 필요한 키 입력 횟수의 평균이다.
비밀번호가 "guest"이고 앞의 두 글자를 이미 입력했으며, 두 글자 각각을 잘못 누를 확률이 40%였다고 하자. 그러면 네 가지 경우가 있다.
gu"를 입력했다. 확률은 0.6×0.6=0.36이다.gX" 상태다. 여기서 'X'는 잘못 입력된 글자를 뜻한다. 확률은 0.6×0.4=0.24이다.Xu" 상태이고, 확률은 0.4×0.6=0.24이다.XX" 상태이고, 확률은 0.4×0.4=0.16이다.오타를 실제로 몇 개 냈는지는 알 수 없지만, 전략마다 필요한 키 입력 횟수의 기댓값은 계산할 수 있다. 아래 표가 그 결과다.
"gu" | "gX" | "Xu" | "XX" | 기댓값 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 확률 | 0.36 | 0.24 | 0.24 | 0.16 | |
| 계속 입력할 때 | 4 | 10 | 10 | 10 | 7.84 |
| 백스페이스를 한 번 누를 때 | 6 | 6 | 12 | 12 | 8.4 |
| 백스페이스를 두 번 누를 때 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 |
| 바로 엔터를 누를 때 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 |
계속 입력하면 0.36의 확률로 4번, 0.64의 확률로 10번의 키 입력이 필요하다. 같은 시도를 여러 번 반복하면 36%는 4번, 나머지 64%는 10번이 걸리므로 평균은 0.36×4+0.64×10=7.84다. 이 경우에는 바로 엔터를 누르는 편이 나으며, 키 입력 7번이면 된다.
첫째 줄에 테스트 케이스의 개수 T가 주어진다. 이어서 T개의 테스트 케이스가 주어진다. 각 테스트 케이스의 첫째 줄에는 두 정수 A와 B가 주어진다. A는 이미 입력한 글자의 개수이고, B는 비밀번호 전체의 글자 개수다.
다음 줄에는 A개의 실수 p1,p2,…,pA가 공백으로 구분되어 주어진다. pi는 비밀번호의 i번째 글자를 제대로 입력했을 확률이다. 각 실수는 숫자와 소수점 한 개로만 이루어지며, 소수점이 맨 앞이나 맨 뒤에 오는 경우는 없다.
각 테스트 케이스마다 Case #x: y 형식으로 한 줄씩 출력한다. x는 1부터 시작하는 테스트 케이스 번호이고, y는 최적의 전략을 골랐을 때 앞으로 더 필요한 키 입력 횟수의 기댓값이다. 이미 입력한 글자는 세지 않는다.
y는 소수점 아래 여섯째 자리까지 반올림해 항상 소수점 아래 여섯 자리로 출력한다.