누가 이기든 각 팀이 허용된 횟수를 초과해 경기를 놓치지 않도록 가장 저렴한 토너먼트 경기 티켓 묶음을 구합니다.
보통6동적 계획법트리아직 제출이 없습니다시간 제한5초메모리 제한512 MB4년 만에 다시 월드컵이 열린다. Varva는 남아프리카 공화국으로 떠나 결선 토너먼트에 맞춰 도착한다.
결선 토너먼트에서는 모든 경기에 승자가 있다. 이긴 팀은 다음 라운드로 올라가고 진 팀은 탈락한다. 이 단계에는 2P개의 팀이 참가하며, 각 팀은 0부터 2P−1까지의 정수로 구분한다. 결선 토너먼트는 P개의 라운드로 이루어지고, 각 라운드에서 남아 있는 모든 팀은 정확히 한 경기씩 치른다. 대진과 경기 순서는 남아 있는 팀 가운데 번호가 가장 작은 두 팀을 차례로 짝지어 정한다. 한 라운드의 경기가 모두 끝나면 다음 라운드가 시작된다.

Varva는 팀마다 애정이 달라서, 팀 i가 치르는 경기 중 최대 M[i]개까지만 놓칠 생각이 있다.
Varva는 경기 결과가 어떻게 나오든 이 조건이 반드시 지켜지도록 표를 사야 한다. 그 밖에는 돈을 최대한 적게 쓰고 싶다. 표를 사는 데 필요한 최소 금액을 구하라.
표는 대회가 시작하기 전에 미리 사야 하고, 각 경기의 표 가격은 미리 알려져 있다. 경기마다 가격이 다를 수 있다.
위 그림은 대진표와 표 가격의 예다. 1라운드 경기 (0, 1), (2, 3), (4, 5), (6, 7)의 가격은 각각 100, 150, 50, 90이고, 2라운드 두 경기의 가격은 500과 400, 결승전 가격은 800이다. M = {1, 2, 3, 2, 1, 0, 1, 3}이라고 하자. 팀 5의 경기는 하나도 놓칠 수 없으므로 팀 5가 치를 수 있는 모든 경기의 표를 50, 400, 800에 사야 한다. 이 표만으로 팀 0을 뺀 나머지 팀의 조건은 모두 지켜진다. 팀 0은 1라운드 경기 표를 100에 더 사는 것이 가장 싸고, 합계는 1350이다.
첫 줄에 테스트 케이스의 수 T가 주어진다. 각 테스트 케이스의 첫 줄에는 정수 P가 주어진다. 다음 줄에는 2P개의 정수 M[0], ..., M[2^P - 1]이 주어진다.
이어지는 P개의 줄에는 모든 경기의 표 가격이 주어진다. 첫 줄에는 1라운드 경기 2P−1개의 가격이, 둘째 줄에는 2라운드 경기 2P−2개의 가격이 오는 식이고, 마지막 줄에는 결승전 표 가격 하나가 주어진다. 가격은 경기가 열리는 순서대로 나열된다.
M의 각 원소는 0 이상 P 이하의 정수이다.각 테스트 케이스마다 "Case #x: y" 형식으로 한 줄씩 출력한다. x는 1부터 시작하는 테스트 케이스 번호이고, y는 Varva가 표를 사는 데 써야 하는 최소 금액이다.