미레크는 수를 가지고 노는 것을 좋아한다. 친구 카밀과 함께 다음 게임을 한다.
게임은 음이 아닌 두 정수 A와 B로 시작한다. A≤B라고 하자. 두 사람은 번갈아 다음 두 가지 중 하나를 수행한다.
B≤A인 경우에도 두 수의 역할을 바꾸어 같은 조작을 할 수 있다. 두 수 중 하나를 0으로 만든 사람이 이긴다. 먼저 시작하는 쪽은 항상 미레크다.
두 사람이 최선을 다해 게임을 한다고 할 때, 게임마다 승자가 미레크인지 카밀인지 구하라.
첫째 줄에 게임의 수 T (1≤T≤104)가 주어진다. 다음 T개의 줄에 게임 하나씩의 정보가 주어지고, 각 줄에는 두 정수 A, B (1≤A,B≤1018)가 주어진다.
T개의 줄을 출력한다. i번째 줄에는 i번째 게임의 승자 이름을 Mirek 또는 Kamil 중 하나로 출력한다.