수직 속도가 1km/min일 때 목표 지점에 도달하도록, 수평 속도를 배율로 바꾸는 구간들을 고려해 초기 수평 속도를 구한다.
보통4수학구현시뮬레이션기하면접 대비아직 제출이 없습니다시간 제한2초메모리 제한512 MB말 레이놀즈는 궁전 주변에 경찰 사이렌이 울려 퍼지는 동안 이미 도시 밖에 세워 둔 상승 장치까지 도착했다.
대사제의 허가 없이는 어떤 우주선도 자르조스 행성을 떠날 수 없다. 그런데 말의 우주선 파이어플라이는 통제 구역보다 훨씬 높은 정지 궤도에 떠 있고, 말의 작은 상승 장치는 수직 속도가 정확히 1 km/분이면 침입자로 인식되지 않는다.
문제는 두 가지다. 첫째, 말은 우주복을 입은 채로 장치를 조종하지 못하므로 지상에서 자동 조종을 미리 설정해야 한다. 수직 속도는 정확히 1 km/분이어야 하고, 수평 속도는 그 궤적이 파이어플라이에 닿도록 정해야 한다. 둘째, 행성의 에너지 방어막이 자동 조종을 방해한다. 방어막 안을 지나는 동안에는 수평 속도가 주어진 배율만큼 줄거나 늘어나고, 방어막을 벗어나면 곧바로 원래 수평 속도로 돌아온다. 이 문제에서 파이어플라이는 하나의 점으로 본다. 그림 1에 그려진 모양은 보기 좋으라고 넣은 것일 뿐이다.

그림 1: 첫 번째 예제를 나타낸 그림.
다행히 말은 내려올 때 방어막의 위치와 자동 조종에 미치는 영향을 기록해 두었다. 이제 필요한 것은 알맞은 수평 속도 설정값을 알려 주는 프로그램이다.
첫째 줄에 정수 x, y가 주어진다 (−107≤x≤107, ∣x∣≤y≤108, 1≤y). 말의 현재 위치를 기준으로 한 파이어플라이의 좌표이며, 단위는 킬로미터이다.
둘째 줄에 방어막의 개수 n이 주어진다 (0≤n≤100).
이어지는 n개의 줄에 방어막 하나의 정보가 한 줄씩 주어진다. i번째 줄에는 세 수가 있다.
방어막의 구간은 서로 겹치지 않는다. 즉, 서로 다른 두 방어막 i, j에 대해 ui≤lj 또는 uj≤li 가운데 하나가 성립한다.
모든 실수는 소수점 아래 최대 10자리까지 주어진다.
말이 파이어플라이에 도달하려면 설정해야 하는 수평 속도를 km/분 단위로 한 줄에 출력한다.
답은 소수점 아래 열째 자리에서 반올림해 소수점 아래 9자리를 항상 그대로 출력한다. 값이 정확히 절반이면 절댓값이 커지는 쪽으로 올린다. 답이 음수이면 앞에 빼기 부호를 붙인다.