게임
시간 제한8초메모리 제한512 MB
두 플레이어가 번갈아 수열의 양 끝 원소를 하나씩 제거합니다. 남은 수열이 종료 수열 중 하나가 되면 마지막으로 움직인 쪽이 이깁니다. 선공, 후공, 무승부 중 결과를 구합니다.
문제
두 명이 번갈아 하는 다음 게임을 생각해 보자. 처음에 수열이 주어진다. 플레이어들은 차례대로 수열의 맨 앞 원소 또는 맨 뒤 원소 중 하나를 제거한다. 어떤 행동 후 수열이 여러 종료 수열 중 하나가 되면 게임이 끝나고, 마지막으로 행동한 플레이어가 이긴다. 아무도 행동할 수 없으면(수열의 길이가 이면) 아무도 이기지 못한다. 이 게임에서 필승 전략이 있는 플레이어를 구하라.
입력
입력의 첫 줄에는 테스트 케이스의 수 가 주어진다. 그 뒤로 테스트 케이스의 설명이 이어진다.
각 테스트 케이스의 첫 줄에는 정수 ()과 이어서 개의 정수 ()이 주어진다. 이것이 초기 수열이다. 둘째 줄에는 종료 수열의 개수 가 주어진다. 다음 개의 줄에는 종료 수열의 설명이 주어진다. 각 줄에는 수열의 길이 ()과 이어서 수열의 개 원소 ()이 주어진다. 종료 수열들의 길이 합은 을 넘지 않는다.
테스트 케이스 사이는 빈 줄 하나로 구분한다.
출력
각 테스트 케이스마다 첫 번째로 행동하는 플레이어가 이기면 "FIRST", 나머지 플레이어가 이기면 "SECOND", 아무도 이기지 못하면 "DRAW"를 출력한다.