휴식
시간 제한3초메모리 제한1024 MB
N턴 동안 승민이는 0 또는 1을, 민준이는 0 또는 1 또는 2를 더할 때, 승민이가 최선을 다해 얻는 최종 점수를 M으로 나눈 나머지로 구한다.
문제
과제를 해결하다 지친 민준이는, 승민이와 다음과 같은 게임을 번 진행하려고 한다.
각 게임은 2개의 양의 정수 , 과 1개의 음이 아닌 정수 로 이루어진다. 각 게임마다 라는 변수가 있으며, 초기에 이 값은 이다.
게임은 턴 동안 이루어지며, 각 턴은 승민이와 민준이가 순서대로 를 변경하는 것으로 이루어진다. 승민이는 한 턴에 한 번, 에 0 또는 1을 더할 수 있고, 민준이는 한 턴에 한 번, 에 0 또는 1 또는 2를 더할 수 있다.
승민이는 게임 종료 후 의 값을 으로 나눈 나머지만큼의 점수를 얻는다. 승민이는 자신의 점수를 최대화하려고 하고, 민준이는 이를 최소화하려고 한다. 승민이와 민준이가 최선을 다해 게임을 할 때, 승민이가 얻는 점수는 얼마일까?
입력
첫 줄에 게임의 횟수 가 주어진다. ()
이후 개의 줄에 걸쳐 게임의 정보가 주어진다. 번째 줄에는 번째 게임의 정보 , , 가 공백으로 구분되어 주어진다. (, )
출력
번째 줄에 번째 게임 종료 후 승민이가 얻는 점수를 출력한다.