어리석음이 낳은 행운
시간 제한1초메모리 제한1024 MB
성공 확률이 p인 독립 시행에서 마지막 n번 안에 성공이 k번 나올 때까지 걸리는 시행 횟수의 기댓값을 구한다.
문제
친구 Ómar가 가장 좋아하는 비디오 게임은 Striker-Count이다. 그런데 이제 그는 게임을 직접 하는 것에 흥미를 잃고 게임에 나오는 전리품 상자에 더 관심이 있다. 각 전리품 상자 안에는 어떤 희귀도의 아이템이 들어 있다. Ómar는 게임에서 가장 희귀한 아이템을 얻는 데에만 관심이 있다. 게임을 시작할 때 그는 인 두 수 과 를 고른다. 그런 다음 마지막 개의 전리품 상자 중 개에 최고 희귀도 아이템이 들어갈 때까지 게임에서 전리품 상자를 연다.
이 활동은 Ómar를 즐겁게 하지만 당신에게는 전혀 흥미롭지 않다. 당신은 수에 더 관심이 있다. Ómar가 여는 각 전리품 상자는 서로 독립적으로 확률 로 최고 희귀도 아이템을 포함한다. 당신은 Ómar가 과정을 마칠 때까지 열 전리품 상자의 기댓값을 구하려 한다.
입력
입력의 유일한 줄에는 두 정수 과 ()와 실수 (이고 는 소수점 아래 최대 네 자리까지 가진다)가 위에서 설명한 의미로 주어진다.
출력
Ómar가 열어야 하는 전리품 상자 수의 기댓값을 상대 오차 이하로 출력한다. 이 기댓값이 를 넘지 않도록 입력이 주어짐이 보장된다.