주사위 집어 들기
시간 제한1초메모리 제한1024 MB
주사위 K개와 첫 번째 눈이 주어질 때, 목표 합 T에 도달할 확률을 가장 높이는 재굴림 개수를 구합니다. 확률이 같으면 가장 작은 개수를 출력합니다.
문제
두 명의 플레이어가 개의 6면 주사위로 게임을 합니다. 한 명이 범위의 수를 부르면, 다른 플레이어는 그 수가 나오도록 주사위를 굴립니다. 첫 번째 굴림이 끝나면, 플레이어는 원하는 개수()만큼 주사위를 집어 들어 다시 굴릴 수 있습니다.
주사위 개수, 목표 수, 그리고 첫 번째 굴림에서 나온 수들이 주어졌을 때, 두 번째 굴림에서 목표 수를 얻을 확률을 가장 높이려면 몇 개의 주사위를 집어 들어야 합니까?
입력
첫 줄에 두 정수 (주사위 개수)와 (목표 수)가 주어집니다. , 입니다.
다음 줄에는 첫 번째 굴림에서 각 주사위가 보인 수 개가 주어집니다. 모든 값은 부터 까지의 정수입니다.
출력
합이 가 될 확률을 가장 높이려면 다시 굴려야 할 주사위 개수를 한 정수로 출력합니다. 어떤 주사위를 집어 들지는 플레이어가 고를 수 있지만, 출력은 개수만 묻습니다.
같은 최대 확률을 주는 개수가 여럿이면 가장 작은 값을 출력합니다.