문제

문제를 고르고 내장 에디터에서 풀이를 작성해 보시기 바랍니다. 채점기가 실제 테스트 케이스로 코드를 바로 검증하고, 아카이브의 문제들도 자유롭게 둘러볼 수 있습니다.

전체 결과문제 5125개
제목난이도유형정답자시간 제한메모리 제한채점
타임위버10x10 격자에서 한 행 또는 한 열이 통째로 판독 불가가 되어도 원본을 복원할 수 있도록, 색칠과 해독 규약을 설계하는 문제.어려움9조합론수학+2아직 제출이 없습니다5초1024 MB지문만 제공
로봇Q개의 질의 각각에 대해, 로봇이 정확히 T만큼의 시간이 지난 뒤 위치를 구하는 문제이다. 로봇은 점프대가 없으면 왼쪽으로 한 칸 이동하고, 점프대가 있으면 파워만큼 오른쪽으로 점프하며 그 파워는 두 배가 된다.어려움9시뮬레이션이분 탐색+1아직 제출이 없습니다2초2048 MB지문만 제공
Telepathy같은 나무를 서로 다른 이름으로 표시한 지도를 가진 두 사람이 대화 없이 각자 이동 경로를 정해 6d턴 안에 같은 지점에서 만나야 한다.어려움9그래프BFS+2아직 제출이 없습니다2초2048 MB지문만 제공
근성아 일 좀 하자길이 1인 쓰레기 더미가 직선 위에서 이동하며 충돌 시 무게에 따라 합쳐지거나 정지한다. 모든 더미가 멈추는 시각과 개수를 구한다.어려움9시뮬레이션정렬+2아직 제출이 없습니다2초1024 MB지문만 제공
Three-Dimensional Embedding차수가 최대 5인 정점 1600개 이하의 그래프가 주어질 때, 정수 좌표와 격자에 맞춘 3차원 꺾은선으로 모든 간선이 교차하지 않도록 매장을 출력한다.어려움9그래프기하+2아직 제출이 없습니다2초2048 MB지문만 제공
EVANESCENT체비쇼프 거리 합으로 만들어진 격자 피해 값이 주어질 때, 이를 만드는 폭발 위치 집합을 하나 복원한다.어려움9분할 정복구현+2아직 제출이 없습니다3초1024 MB지문만 제공
월향 수목원각 식물은 영양분 A_i를 필요로 하고 매일 1씩 받으며, 다 자란 뒤에는 반경 R_i 안의 식물에 매일 V_i를 공급할 때 모든 식물이 성장을 마치는 최소 일수를 구한다.어려움9이분 탐색누적 합+2아직 제출이 없습니다3.5초1024 MB지문만 제공
여행각 별을 출발지로 삼았을 때 주파수 요구치가 있는 단방향 웜홀과 별마다 정해진 에너지 흡수·방출 한도를 이용해 모든 별을 방문하고 돌아올 수 있는지 판정한다.어려움9그래프구현+2아직 제출이 없습니다2초1024 MB지문만 제공
Adventurer Dabi벽 감각과 아이템 감각만으로 격자 구조를 파악할 수 없는 상태에서 최대 여섯 쌍의 순간이동 장치를 이용해 열쇠를 집고 보물까지 최단 경로로 이동하도록 탐험가를 안내하는 문제입니다.어려움9그래프BFS+2아직 제출이 없습니다3초2048 MB지문만 제공
생성기0에서 10 사이의 인덱스를 입력받아 압축 파일에 들어 있던 복구된 파일 gen_i.out의 내용을 그대로 출력한다.어려움10구현문자열+2아직 제출이 없습니다2초256 MB채점 가능
던전 2이동과 색 관찰만 가능한 탐색 라이브러리로 알 수 없는 연결 그래프를 알아내고, 거리가 정확히 i인 방 쌍의 수를 각 i마다 답한다.어려움10그래프BFS+2아직 제출이 없습니다1초256 MB채점 가능
그림자 동반자그림자와 함께 비트 테이프를 조작하는 고정 명령열을 만들어, 2^10 미만의 모든 n을 n의 제곱으로 바꾸는 프로그램을 설계한다.어려움10시뮬레이션비트 연산+2아직 제출이 없습니다2초512 MB채점 가능
Delightful (Easy)삼진 컴퓨터에서 26개의 40트리트 레지스터를 사용해, 레지스터 X에 주어진 수의 가장 긴 비감소 접두사 길이를 계산하여 레지스터 Y에 남기는 100줄 이하의 프로그램을 작성한다.어려움10구현시뮬레이션+2아직 제출이 없습니다1초512 MB채점 가능
두 천재들의 대결4x3 판에서 진행된 '이 게임'의 기보가 주어질 때, 각 수순까지의 상황에서 양쪽이 최선으로 둘 경우 선공의 승패를 +, -, 0으로 출력한다.어려움10게임 이론구현+1아직 제출이 없습니다2초512 MB지문만 제공
HQ0-9+-INCOMPUTABLE?!버퍼 길이가 10000 이하로 제한된 명령 시퀀스에서 문자를 복제·이동·치환·정수 변환하는 연산을 조합해 지정된 세 단어를 출력하게 만드는 명령을 찾는 과제입니다.어려움10구현완전 탐색+1아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
Fewest Moves Challenge최대 30,000개의 3x3x3 큐브 상태가 주어질 때, 각 상태를 푸는 회전 수열을 평균 회전 수를 낮게 유지하면서 1.08초 안에 출력하는 문제입니다.어려움10완전 탐색BFS+2아직 제출이 없습니다1.08초1024 MB지문만 제공
초콜릿 프로그래밍 언어 (Hard)초콜릿 언어로 콰인을 작성한다. 입력 없이 2차원 블록 이동과 스택 명령만으로 자기 소스 코드를 그대로 출력하는 프로그램을 설계해야 한다.어려움10시뮬레이션구현+2아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
MiniEgg MiniGame충돌 없이 제한 시간 동안 나타나는 미니에그를 모아 총점을 최대로 만드는 각 사람의 턴별 커맨드를 정한다.어려움10동적 계획법그리디+2아직 제출이 없습니다3초1024 MB지문만 제공
SAVE the World (Large)n명의 용사 각각에게 8방향 이동 규칙을 따르며 같은 좌표를 두 번 지나지 않고 다른 용사와 충돌하지 않는 경로를 배정해, 원점까지 모으는 지시 문자열의 최대 길이를 최소화한다.어려움10그리디시뮬레이션+2아직 제출이 없습니다5초1024 MB지문만 제공
Magical BF 3BF 코드로 이루어진 N x N 격자를 만들어, 행 방향과 열 방향으로 읽어도 모두 왼쪽에서 처음 나오는 0인 칸의 번호를 M0에 저장하는 프로그램을 설계한다.어려움10시뮬레이션구현+1아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
Nice Cube PriceASCII 격자에서 N개의 정육면체 전개도를 파싱해 접고, 다섯 가지 복잡한 하위 점수로 큐브를 평가한 뒤 최대 P번 회전해 얻는 가치 합의 최댓값을 각 P마다 구한다.어려움10구현시뮬레이션+2아직 제출이 없습니다2초1024 MB지문만 제공
Binding of Isaac시드로 4단계 던전 생성 규칙을 그대로 실행하고 클리어 가능 여부를 판단해 던전 지도를 출력합니다.어려움10시뮬레이션구현+2아직 제출이 없습니다0.5초1024 MB지문만 제공
Integration of Lines and Poker특수 조각의 연쇄 효과가 포함된 3매치 퍼즐 보드를 q회 조작한 뒤 규직에 잘린 점수 보너스까지 더한 총점 구합니다.어려움10시뮬레이션구현+2아직 제출이 없습니다1초2048 MB지문만 제공
Deep Abyss128비트 비트 연산으로 이루어진 해시 함수 h가 절차로 주어질 때 h(x)=x인 최소 고정점 x를 찾거나 없으면 :( 를 출력한다.어려움10비트 연산구현+2아직 제출이 없습니다1초2048 MB지문만 제공
단백질 접기111개의 구슬로 된 사슬을 2차원 격자에 놓고 각 구슬에 A, B, C 중 하나를 정해 인접한 구슬 쌍의 에너지 합이 최소가 되도록 만든 뒤 221자 답안을 제출한다.어려움10그리디동적 계획법+2아직 제출이 없습니다0.111초111 MB지문만 제공