아직 만들고 있는 페이지입니다.

이 페이지는 아직 만드는 중입니다. 보이는 내용은 바뀔 수 있습니다.

축구

면접 대비

시간 제한2초메모리 제한128 MB

요약
패스·탈취·슈팅이 확률적으로 일어나는 축구 경기에서 T초 동안의 최종 점수 분포를 계산하는 문제.
난이도

보통10점 중 5점

유형
확률, 동적 계획법, 시뮬레이션, 조합론
정답자
아직 제출이 없습니다

문제

2N2N명의 선수가 두 팀으로 나뉘어 축구를 한다. 각 팀의 선수는 자기 팀 유니폼을 입으며, 등번호는 11번부터 NN번까지이다.

각 선수는 자신의 슛 정확도 pp를 알고 있으며, 패스할 수 있는 같은 팀 동료의 집합 FF와 자신에게서 공을 빼앗을 수 있는 상대 팀 선수의 집합 EE를 알고 있다.

어떤 선수가 공을 가지면, 그 순간부터 11초 동안 다음 세 가지 사건 중 정확히 하나가 일어난다.

  1. 집합 FF에 속한 동료 중 한 명에게 패스한다.
  2. 집합 EE에 속한 상대 팀 선수 중 한 명에게 공을 빼앗긴다.
  3. 골대를 향해 슛을 쏜다.

선수가 슛을 쏘면 자신의 정확도 pp와 같은 확률로 득점한다. 슛을 쏜 뒤에는 득점 여부와 관계없이 상대 팀의 11번 선수가 공을 갖는다.

위 세 사건이 일어날 확률의 비는 ∣F∣:∣E∣:1|F| : |E| : 1이며, 이전에 일어난 사건은 이후 사건에 영향을 주지 않는다. (여기서 ∣S∣|S|는 집합 SS의 크기이다.) 패스와 빼앗김에서 각 집합에 속한 선수가 선택될 확률은 모두 같다. 선수가 공을 가지고 있지 않은 시간은 무시할 수 있을 만큼 짧다.

경기는 첫 번째 팀의 11번 선수가 공을 가진 상태로 시작한다. 어느 한 팀이 RR골을 넣거나 경기 시작 후 TT초가 지나면 경기가 끝난다. 가능한 모든 최종 스코어에 대해, 경기가 그 스코어로 끝날 확률을 구하시오.

아래 그림은 입력 예시 하나를 그림으로 나타낸 것이다.

입력

첫째 줄에 NN, RR, TT가 주어진다. (1≤N≤1001 \le N \le 100, 1≤R≤101 \le R \le 10, 1≤T≤5001 \le T \le 500)

이어서 NN개의 줄에 첫 번째 팀 선수들의 정보가 11번부터 순서대로 주어지고, 그다음 NN개의 줄에 두 번째 팀 선수들의 정보가 11번부터 순서대로 주어진다.

각 선수의 정보는 그 선수의 정확도 pp로 시작한다. (0≤p≤10 \le p \le 1) 이어서 집합 FF의 크기 nFn_F와 집합 EE의 크기 nEn_E가 주어진다. (0≤nF≤N−10 \le n_F \le N-1, 0≤nE≤N0 \le n_E \le N) 그 뒤에 nF+nEn_F + n_E개의 정수가 공백으로 구분되어 주어지는데, 앞의 nFn_F개는 집합 FF에 속한 같은 팀 선수의 등번호이고, 뒤의 nEn_E개는 집합 EE에 속한 상대 팀 선수의 등번호이다. 집합 FF에는 자기 자신의 등번호가 포함되지 않는다.

출력

이론상 가능한 최종 스코어는 정확히 R×(R+2)R \times (R+2)개이다. 각 스코어에 대해, 경기가 그 스코어로 끝날 확률을 기약분수 분자/분모 형태로 한 줄에 하나씩 출력한다. 확률이 00이면 0/1, 11이면 1/1로 출력한다.

출력 순서는 첫 번째 팀의 점수가 작은 것부터이며, 점수가 같으면 두 번째 팀의 점수가 작은 것부터이다.

예제2

  1. 예제 1

    입력
    1 1 2
    0.5 0 1 1
    0.5 0 1 1
    
    예상 출력
    9/16
    3/16
    1/4
    
  2. 예제 2

    입력
    2 2 5
    0.0 1 2 2 1 2
    1.0 0 0
    0.5 1 0 2
    0.5 1 0 1
    
    예상 출력
    33/128
    9/32
    9/128
    11/64
    21/128
    3/128
    1/64
    1/64