동전 탑 게임은 두 명의 플레이어가 각각 $A$, $B$개의 동전으로 쌓인 두 개의 탑으로 하는 게임이다. 두 플레이어는 서로 턴을 번갈아 가면서 게임을 진행하게 되고 각각의 턴에는 비어있지 않은 동전 탑 하나를 골라 한 개 이상의 동전을 가져가야 한다. 더 이상 가져갈 동전이 없으면 게임은 끝나고 더 많은 동전을 가져간 플레이어가 승리한다. 만약 서로 같은 양의 동전을 가져갔다면 후공이 승리한다.
민규는 너무나도 단순한 이 게임을 흥미진진하게 만들고 싶었다. 그래서 게임이 끝날 때까지 승패를 알 수 없도록 정수 $K$를 두어 마지막으로 동전을 가져가는 플레이어에 대한 다음과 같은 규칙을 추가했다.
민규는 영도와 함께 개선한 게임을 하려 한다. 영도는 게임을 보자마자 필승법을 눈치채고 재빠르게 선후공 선택권을 가져갔다. 두 플레이어가 최적의 방법으로 게임을 진행한다고 가정했을 때 영도가 이기려면 선공과 후공 중 어느 것을 선택해야 할까?
첫째 줄에 $A,B,K$가 공백으로 구분되어 주어진다.
선공을 선택해야 한다면 "First", 후공을 선택해야 한다면 "Second"를 출력한다.