문제
문제를 고르고 내장 에디터에서 풀이를 작성해 보시기 바랍니다. 채점기가 실제 테스트 케이스로 코드를 바로 검증하고, 아카이브의 문제들도 자유롭게 둘러볼 수 있습니다.
전체 결과문제 730개
| 제목 | 난이도 | 유형 | 정답자 | 시간 제한 | 메모리 제한 | 채점 |
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| Palindromic Deletions문자를 무작위 순서로 하나씩 지울 때 남은 문자열이 회문이 되는 횟수의 기댓값을 1e9+7로 나눈 나머지로 구한다. | 어려움9 | 확률조합론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 30초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Quiz Contestm개의 남은 문제를 각 선수가 몇 개 맞힐 수 있는지와 우승까지 몇 개 더 맞혀야 하는지가 주어질 때, 각 선수가 우승하는 순열의 개수를 세는 문제입니다. | 어려움9 | 조합론확률+1 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 끝말잇기끝말잇기 사전이 주어질 때 각 단어로 시작했을 때 두 곰과 토끼가 이길 확률 및 단어를 말하는 횟수의 기댓값을 998244353으로 나눈 나머지로 구한다. | 어려움9 | 그래프확률+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| The Cartesian Job회전하는 레이저 광선들의 스냅샷이 주어질 때, (0,0)에서 (0,1000)까지의 선분에 어떤 레이저도 닿지 않는 열린 시간 구간이 존재할 확률을 모든 회전 방향 조합에 대해 구한다. | 어려움9 | 기하확률+2 | 아직 제출이 없습니다 | 40초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Golf Gophers매일 밤 18개 풍차의 날 수를 정하고 다람쥐들이 무작위로 돌린 뒤, N일간의 관측으로 다람쥐 수를 알아내야 한다. | 어려움9 | 정수론수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 20초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 현철이의 소개팅연속한 세탁물을 여러 바구니로 나누고, 바구니마다 c(k-1)과 무작위로 묶어 세탁하는 기댓값 시간이 더해질 때 전체 기댓값을 최소화해 1e9+7로 나눈 나머지를 구한다. | 어려움9 | 동적 계획법확률+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Dice Poker두 선수의 1라운드 주사위 눈이 주어졌을 때, 둘 다 최적으로 다시 굴릴 경우 A가 이길 확률을 구한다. | 어려움9 | 확률게임 이론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 6초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Card game각 라운드에서 아담은 빌의 카드를 본 뒤 자신의 카드를 공개해 곱만큼 점수를 얻거나 카드를 보관할 수 있으며, N라운드 후 점수 차를 최대로 만들어야 한다. | 어려움9 | 게임 이론동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Random Spanning Tree정점이 8개 이하인 연결 그래프의 각 변 길이가 [0,1]에서 균등분포일 때 최소 신장 트리 무게의 기댓값을 분수로 구한다. | 어려움9 | 조합론확률+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Throwing dice앨리스의 주사위 합이 밥의 합보다 클 확률과 그 반대 확률을 비교해 더 큰 쪽을 판정한다. | 어려움9 | 확률수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 최소 스패닝 트리 다시 그리기 놀이고른 최소 스패닝 트리에서 같은 가중치의 간선을 모두 지운 뒤 다시 만들 수 있는 최소 스패닝 트리 개수의 기댓값을 1e9+7로 나눈 나머지로 구한다. | 어려움9 | 최소 신장 트리조합론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Island Vacation선인장 그래프에서 1번 섬에서 출발한 소가 각 섬에서 확률 p_i로 멈추고 그렇지 않으면 아직 건너지 않은 다리를 균등하게 골라 건널 때, 각 섬에서 멈출 확률을 10^9+7로 나눈 값으로 구한다. | 어려움9 | 그래프확률+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Merging Cells인접한 두 세포를 무작위로 합칠 때 각 라벨이 최종 세포가 될 확률을 1e9+7로 나눈 값으로 구한다. | 어려움9 | 확률동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Kraniki선반에 물을 붓는 상황에서 겹치는 아래 선반으로 물이 흘러내릴 때, 임의 순서로 꼭지를 틀었을 때 열게 되는 꼭지 수의 기댓값을 1e9+7로 나눈 나머지를 구한다. | 어려움9 | 조합론확률+2 | 아직 제출이 없습니다 | 4초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Alea Iacta Est주사위 6개 이하와 길이 d인 단어 사전이 주어질 때, 단어를 만들기까지 필요한 기대 굴림 횟수를 최소로 하는 최적 전략을 구한다. | 어려움9 | 동적 계획법확률+2 | 아직 제출이 없습니다 | 10초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| COVID tests각 검체가 양성일 확률이 P로 독립인 상황에서 모든 양성 검체를 가려내는 데 필요한 검사 횟수의 최솟값을 기댓값 기준으로 구한다. | 어려움9 | 확률동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 미설정 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| \mathbb{E}\left(\operatorname{LCS}\right)K가 나올 때까지 무작위로 수를 뽑아 만든 증가 수열 M개의 LCS 길이 기댓값을 K=1부터 N까지 모두 구해 출력한다. | 어려움9 | 확률조합론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Bingo for the Win!숫자가 중복될 수 있는 시트를 가진 n명의 선수가 반응 속도 순서대로 있을 때, 무작위 호출 순서에서 각 선수가 가장 늦게 모든 숫자를 지울 확률을 구한다. | 어려움9 | 확률조합론+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Hunting Hoglins in Hogwarts한 라운드에 한 칸씩 막아, 장애물에 부딪히면 접근 범위가 줄어드는 무작위 이동 호글린을 200000라운드 안에 k마리 잡는 상호작용 문제다. | 어려움9 | 확률수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 15초 | 2048 MB | 지문만 제공 |
| Narrower Passageway각 열이 1/2 확률로 안개에 덮이고, 안개가 없는 최대 연속 구간마다 정의된 강도의 합의 기댓값을 998244353으로 나눈 나머지를 구한다. | 어려움9 | 확률동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 2048 MB | 지문만 제공 |
| Gladni Gargamel각 단계에서 흰 칸에 발을 디디면 모든 흰 칸 중 하나로 순간이동하는 격자에서, 최적의 이동으로 오른쪽 아래 칸에 도착할 때까지 걸리는 기대 걸음 수를 구한다. | 어려움9 | 확률동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 2048 MB | 지문만 제공 |
| Immensely Long Expressions길이가 홀수인 n에 대해, 숫자와 + - * /로 이루어진 무작위 수식의 기댓값을 998244353으로 나눈 나머지로 구한다. | 어려움9 | 수학조합론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 2048 MB | 지문만 제공 |
| Expected Distance원 위에 놓인 n명의 친구에 대해, 모든 친구를 한 반평면에 담을 수 없는 '좋은 점'에서 가장 가까운 k번째 친구까지의 평균 거리를 구한다. | 어려움9 | 기하확률+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 2048 MB | 지문만 제공 |
| Lunatic Mine제련, 합성, 마법 부여, 승급을 활용해 20,000번의 명령어 안에 도전 과제 10개를 모두 달성하는 인터랙티브 채광 게임을 설계합니다. | 어려움9 | 시뮬레이션완전 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2.953초 | 589 MB | 지문만 제공 |
| 로펭씰~~ 달링씰~~카드마다 공정한 동전으로 1 또는 소인수 거듭제곱 곱이 보일 때, 보이는 수들의 최소공배수 기댓값을 998244353으로 나눈 나머지를 구한다. | 어려움9 | 수학정수론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Popping Balloons매초 남은 풍선 하나가 무작위로 터질 때, 빨강, 노랑, 파랑 풍선이 처음으로 색깔 순서대로 정렬되는 기대 시간을 구한다. | 어려움9 | 확률조합론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 15초 | 2048 MB | 지문만 제공 |
| 매직 리그R번의 대결이 진행되며 매 대결마다 승리 확률이 q/360씩 변할 때, 각 대결 후 앨리스가 밥보다 코인을 많이 가질 확률을 998244353으로 나눈 나머지로 구한다. | 어려움9 | 확률동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 4초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Called Convergient실수 자금을 가진 베팅 게임에서 베팅액이 작아지지 않을 때 최적 승리 확률을 구해 998244353으로 나눈 값을 출력합니다. | 어려움10 | 동적 계획법확률+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Magical Sortn명의 순서가 모든 초기 배치와 길이에서 LSD 기수 정렬을 완성하게 하는 순서 개수를 선형형식과 초평면 구조로 세어 101287로 나눈 값을 출력합니다. | 어려움10 | 수학조합론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 2048 MB | 지문만 제공 |
| 월향 가설 (Large)각 a_i가 mod p에서 두 제곱수의 합과 합동이 되는 10^12 미만의 소수 p를 찾고, 그 표현도 출력한다. | 어려움10 | 정수론그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 0.5초 | 128 MB | 지문만 제공 |