문제
문제를 고르고 내장 에디터에서 풀이를 작성해 보시기 바랍니다. 채점기가 실제 테스트 케이스로 코드를 바로 검증하고, 아카이브의 문제들도 자유롭게 둘러볼 수 있습니다.
전체 결과문제 1647개
| 제목 | 난이도 | 유형 | 정답자 | 시간 제한 | 메모리 제한 | 채점 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Antifreeze가중치 트리에서 일부 교실에만 난방이 켜져 있고 온도 T가 거리에 따라 줄다가 난방 교실에서 회복될 때, 두 난방 교실 사이를 얼지 않고 오갈 수 있는지 묻는 질의에 답한다. | 어려움8 | 트리그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 저체온증매일 밤 최대 K명이 저체온증에 걸려도 낮이 되면 항상 정상 체온을 회복하는 사람의 수를 구한다. | 어려움8 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 1D 게임영구 발판과 임시 발판이 놓인 일직선 위를 캐릭터가 이동하며, 임시 발판이 사라지는 주기적 위험 턴을 피해 도착점에 가장 빨리 도달하는 턴 번호를 구한다. | 어려움8 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| The Scheming Gardener평면 직선 그래프가 주어질 때, 외부에서 어떤 면에 도달하기 위해 지나야 하는 다른 면의 최소 개수가 가장 큰 면을 찾는다. | 어려움8 | 그래프기하+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 축지법정점이 10억 개까지 있고 간선은 2000개뿐인 그래프에서, 연결 성분 사이는 1분 만에 순간이동할 수 있지만 같은 성분 안에서는 금지될 때 두 지점 사이의 최단 시간을 50만 개 질의에 답한다. | 어려움8 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 시간을 달려서 (Rough)시간 0에서 시작해 x+1과 2x로 이동하되 F 이상이 되면 F로 나눈 나머지로 바뀌는 규칙 아래, 시간 G에 도착하는 최소 이동 횟수를 구한다. | 어려움8 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Painting Roads모든 회색 간선의 양 끝점 사이에 빨강과 파랑이 번갈아 나오는 경로가 존재하도록 최소 개수의 간선에 색을 칠하는 문제다. | 어려움8 | 그래프DFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Chaotic Cablesn개 정점의 그래프가 어떤 d에 대한 하이퍼큐브 Q_d인지, 즉 이진 주소가 한 비트만 다른 정점끼리 연결된 그래프인지 판별한다. | 어려움8 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Jailbreak천장에 구멍이 있고 각 층에 사다리가 놓인 감옥 격자가 주어질 때, 죄수가 위층으로 올라가 탈출할 수 있는지 판정한다. | 어려움8 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| gcd와 최단 경로1부터 N까지의 정점에서 gcd(x,y)=1일 때만 x와 y를 잇는 그래프가 주어질 때, dist(x,K)와 gcd(x,K)가 같은 x의 개수를 구한다. | 어려움8 | 정수론그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 근수의 미로게임격자에서 매 턴 상대가 한 방향을 막고 근수는 이미 방문한 칸으로 못 가는 규칙 아래 도착점까지 최선의 턴 수를 구하거나 -1을 출력한다. | 어려움8 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Enchanted Maze두 쌍둥이가 매초 같은 방향으로 움직이며 스위치와 장애물, 구덩이, 두 개의 출구가 있는 10x10 격자를 탈출하는 최소 시간을 구한다. | 어려움8 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Optimized Cheating한 슬롯의 값을 시작으로 덧셈, 뺄셈, 곱셈, 나눗셈 연산을 적용해 배열의 다른 곳에 없는 값으로 만들되 최소 연산 횟수와 순서를 구하는 문제이다. | 어려움8 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 2048 MB | 지문만 제공 |
| 배달하기K분 주기로 한 정점씩 감시당하는 양방향 그래프에서 S에서 E까지 배달 가능한 최소 시간을 구한다. | 어려움8 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 그래프 곱셈두 그래프의 데카르트적, 텐서적, 강적 곱에서 G_11과 G_pq 사이 최단경로 길이를 묻는 쿼리에 답한다. | 어려움8 | 그래프BFS+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 강 건너기모든 통나무 쌍 사이의 최단 이동 횟수를 최대 30000번 질의해, 직접 겹치는 통나무 쌍을 전부 찾아내는 인터랙티브 문제이다. | 어려움8 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 지하철 타고 가요축에 평행한 N개의 선분을 지하철 노선으로 볼 때, 두 노선 사이 최소 환승 수를 d(i,j)라 하고 모든 순서쌍에 대해 d(i,j)·i·j의 합을 구한다. | 어려움8 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Distribution Center밀어서 목적지에 도달할 수 없는 모든 칸을 표시한다. 미는 사람은 어디에든 있을 수 있다고 가정한다. | 어려움8 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 4초 | 2048 MB | 지문만 제공 |
| The Great Lever Challenge미로와, 상태를 뒤집고 로봇을 한 축으로 이동시키는 레버들이 주어질 때, 로봇을 시작점에서 도착점까지 옮기는 레버 사용 순서를 출력한다. | 어려움8 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 20초 | 2048 MB | 지문만 제공 |
| Forward-Capturing Pawns합리적인 킹과 전진하며 잡는 폰 대 킹의 기물 배치가 주어질 때 백이 이기는지 무승부인지 판정한다. | 어려움8 | 게임 이론구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 2048 MB | 지문만 제공 |
| Nomad Camp각 정점이 네 가지 계절 유형 중 하나를 갖는 가중 그래프에서, 계절을 여러 번 바꿔 모든 사람을 한 목초지로 모을 수 있는지 판정한다. 한 번 바꿀 때마다 모든 목초지의 사람이 새 계절 유형의 가장 가까운 목초지로 이동하며, 거리가 같으면 번호가 작은 쪽을 고른다. | 어려움8 | 그래프최단 경로+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2.5초 | 2048 MB | 지문만 제공 |
| Porto Vs. Benfica상대가 최적의 순간에 간선 하나를 막을 수 있을 때, 1번에서 n번까지 가는 최단 경로 길이를 구하고, 막아서 도달이 불가능하면 -1을 출력한다. | 어려움8 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 2048 MB | 지문만 제공 |
| Number Magic고정된 시작 수 N에서 현재 자릿수만큼의 1로 이루어진 수를 더하거나 2로 나눈 몫을 취하는 연산을 32번 이하로 써서 각 목표 수 M에 도달할 수 있는지 판정한다. | 어려움8 | 백트래킹BFS+1 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 2048 MB | 지문만 제공 |
| 계단 보행각 정점마다 간선에 적힌 수열이 계단 수열이 되는 1번 정점 출발 보행 중 최단 길이를 구하고, 없으면 -1을 출력한다. | 어려움8 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 2048 MB | 지문만 제공 |
| Teleport연결된 무방향 그래프에서 두 도시를 골라 양방향 텔레포트를 놓을 때, 텔레포트를 사용한 최단 거리의 최댓값이 가장 작아지도록 하고 그 최솟값을 구한다. | 어려움8 | 그래프최단 경로+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 2048 MB | 지문만 제공 |
| DAG LCADAG가 주어지고, 각 질의 (u, v)마다 u와 v 모두로 가는 경로가 있는 정점 w 중 두 최단 경로 길이의 최댓값을 최소화하는 값을 구하고, 그런 정점이 없으면 -1을 출력한다. | 어려움8 | 그래프최단 경로+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Интерактивные переходы건물과, 양 끝 건물의 상태가 같아질 때만 자동으로 바뀌는 통로의 목표 점등 상태가 주어질 때, 도달 가능한지 판정하고 조작 순서를 출력한다. | 어려움8 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 2048 MB | 지문만 제공 |
| Лягушки на дереве나무의 각 정점에 사는 개구리가 한 번 점프할 때마다 색이 바뀔 때, 거리가 홀수이고 d 이하인 개구리 쌍의 최대 매칭을 구하고 그러한 짝짓기 하나를 출력한다. | 어려움8 | 트리그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 2048 MB | 지문만 제공 |
| Лягушки на болоте거리가 r 이하인 다른 코치로 점프할 때마다 색이 뒤집힌다. 각 시작 코치에서 색을 바꿔 되돌아올 수 있는지 판정한다. | 어려움8 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 2048 MB | 지문만 제공 |
| 대흥민 카페 다녀왔습니다그래프 위에서 손흥민이 드리블하고 K명의 수비수가 각자 최단 경로를 따라 다가올 때, 저지당하지 않고 버틸 수 있는 최대 시간을 구하거나 영원히 도망칠 수 있는지 판정한다. | 어려움8 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 캡틴박 카페 다녀왔습니다간선 길이가 모두 짝수인 가중 트리에서 K명의 수비수를 피해 박지성이 드리블할 수 있는 최대 시간을 구한다. | 어려움8 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 사계절을 되찾은 자합이 3N인 세 게이지 (A,B,C)에서 시작해, 모든 중간 상태가 0과 2N 사이를 유지하도록 세 가지 공격을 최소 횟수로 가해 (N,N,N)에 도달하는 사전순 최소 순서를 구한다. | 어려움8 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 0.5초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 사막에서 선배찾기크기를 모르는 토러스 격자에서 3x3 국소 정보만으로 이동해 정지해 있는 국렬이를 찾고, 240분 안에 거주지로 돌아온다. | 어려움8 | 시뮬레이션BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 레몬 경로연결된 무향 가중 그래프에서 1번 정점에서 각 정점까지 간선 개수가 최소인 경로들의 평균 가중치를 998244353으로 나눈 나머지로 구한다. | 어려움8 | BFS동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Entrapment3x3 격자에서 숨은 Runner를 잡는 Trapper 역할을 맡아, 매 라운드 부분집합 질의와 칸 제거를 통해 정해진 라운드 안에 Runner를 가두는 대화형 문제입니다. | 어려움8 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 2048 MB | 지문만 제공 |
| Geometry Rush한 점이 매초 (+1,+1) 또는 (+1,-1)로 움직이며 다각형 천장과 바닥 사이를 통과할 때, x=w에 도달할 수 있는 y의 최솟값과 최댓값을 구하거나 불가능을 판정한다. | 어려움8 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 2048 MB | 지문만 제공 |
| 건물 측량1인 칸과 테두리로 빠져나갈 수 없는 0인 칸이 건물일 때, 각 질의 직사각형 안에 건물 칸이 있는지 판정하고 포함된 건물 칸 수를 출력한다. | 어려움8 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Lirili Larila선인장 그래프와 두 목표 개수 A, B가 주어질 때, 첫 시작점에 더 가까운 노드가 정확히 A개, 둘째 시작점에 더 가까운 노드가 정확히 B개가 되도록 두 시작 노드를 고른다. | 어려움8 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 2048 MB | 지문만 제공 |
| Explosive Slabstones Rearrangementn×m 격자에 놓인 k개의 돌과 금지 직사각형이 주어질 때, 1번부터 M번 돌만 옮겨 겹침 없이 직사각형 밖으로 이동할 수 있는 최소 M을 구하거나 불가능하면 -1을 출력한다. | 어려움8 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 2048 MB | 지문만 제공 |
| Between각 쿼리마다 a에서 b로 가는 최단경로 중 주어진 정점을 모두 지나는 최단경로가 존재하는지 판정한다. | 어려움8 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 불 뿌리기트리에서 각 작업이 u로부터 r_u 이내이면서 v로부터 r_v 이내인 모든 방에 시각 t에 불을 붙이고, 불이 간선마다 K씩 번질 때 각 방이 처음 불붙는 시각을 구한다. | 어려움8 | 그래프트리+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Ananna간선마다 글자가 붙은 방향 그래프가 주어질 때, U에서 V로 가는 어떤 보행이 회문을 이루는 서로 다른 두 도시 (U, V)의 개수를 센다. | 어려움8 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 0.5초 | 2048 MB | 지문만 제공 |
| 땅따먹기무한 격자에서 원점 하나에 0이 적힌 상태로 시작해, 매 회마다 0이 적힌 칸 하나를 1로 바꾸며 이웃에 0을 퍼뜨릴 때 N회 후 1의 개수를 정확히 K로 만들 수 있는지 판정한다. | 어려움8 | 수학BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Expansion of the road network연결된 무방향 그래프가 어떤 트리의 제곱인지 판별하고, 그렇다면 제곱이 주어진 그래프와 같은 트리를 복원한다. | 어려움8 | 그래프트리+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1.5초 | 2048 MB | 지문만 제공 |
| 똥 피하기 게임똥이 1초마다 한 칸씩 내려가며 맨 아래를 벗어나면 맨 위로 순환하는 격자에서, 아래쪽 행의 어느 칸에서 시작하면 영원히 똥과 부딪히지 않고 좌우로 움직일 수 있는지 모두 구한다. | 어려움8 | 그래프시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 나이트와 킹넓은 체스판에서 로하는 나이트, 한양이는 킹을 번갈아 움직일 때, 로하가 정해진 위치에 먼저 도달할 수 있는지 판정한다. | 어려움8 | 게임 이론BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 퀸과 두 킹100x100 체스판에서 퀸과 두 킹이 최적으로 움직일 때 퀸이 킹 하나를 잡기까지 필요한 최소 이동 수를 구합니다. | 어려움9 | 게임 이론BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 숌 코드최대 26개 알파벳에 배정된 이진 코드가 주어질 때, 세 가지 이상의 서로 다른 문자열로 해독되는 가장 짧은 이진 코드의 길이를 구하고 없으면 -1을 출력합니다. | 어려움9 | 트라이BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 도미노 덮기일부 칸 사이에 선이 그려진 N행 M열 격자를 도미노로 빈틈없이 덮는 배치 중 사전순으로 가장 작은 것을 구하거나 불가능하면 -1을 출력합니다. | 어려움9 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 트리 회전루트나 루트의 오른쪽 자식에서만 회전할 수 있는 제한된 규칙 아래, 한 0-2 이진트리 모양을 다른 트리 모양으로 바꾸는 최소 회전 수와 그 회전 순서를 구하는 문제입니다. | 어려움9 | 트리그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| BEARs주 도로 간선이 주어진 무한 격자에서, 보안관이 매 교차로마다 도로 하나씩 막아 갱단을 원점에서 항상 유지시킬 수 있는 최대 체비셰프 거리를 게임 이론적으로 구하는 문제입니다. | 어려움9 | 그래프게임 이론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 잭과 질격자 위에서 두 사람의 이동 경로와 시각을 정해 매 정분마다 두 사람 사이 거리의 최솟값을 최대화하고, 그 최댓값을 출력한다. | 어려움9 | 이분 탐색BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 고장 난 문일부 벽에 카드키로 여는 문이 있는 격자 미로에서, 어떤 문 하나가 고장 나더라도 항상 출구에 도달할 수 있게 하는 최소 카드 수를 구하고, 고장으로 출구에 갈 수 없게 되는 문이 있으면 -1을 출력한다. | 어려움9 | 그래프최단 경로+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 놀라운 로봇두 로봇이 각자의 미로에서 매분 같은 방향 명령을 받는다. 경비병은 왕복 순찰하며, 둘 다 잡히지 않고 탈출하는 최소 시간을 구한다. | 어려움9 | BFS시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 이상적인 도시구멍 없는 단순 연결 폴리오미노를 이루는 N개 칸이 주어질 때, 모든 쌍의 격자 최단 거리 합을 10억으로 나눈 나머지를 구한다. | 어려움9 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 섬 여행섬 N개와 얕은 물로 이루어진 격자가 주어질 때, 아무 섬에서나 시작해 모든 섬을 방문하는 최소 총 수영 거리를 구한다. | 어려움9 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 워레즈 테스트벽과 상자와 목표 지점으로 이루어진 격자에서 모든 상자를 목표 위로 옮기는 최단 이동 순서를 구하고, 길이가 같으면 사전순으로 가장 앞선 문자열을 출력한다. | 어려움9 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 벽 미로 만들기6x6 격자에서 세 벽의 길이와 최단 경로 문자열이 주어질 때, 그 경로와 모순되지 않는 유효한 미로를 구성하고 사전순으로 가장 작은 답을 출력한다. | 어려움9 | 완전 탐색BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 페르시아의 왕자격자로 주어진 방에서 고정된 방향과 놓을 수 있는 칸이 정해진 거울들과 벽에 있는 접시들이 있을 때, 빛이 모든 접시에 도달할 수 있는지 판정한다. | 어려움9 | 시뮬레이션그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 아이스링크직각 다각형 장애물이 놓인 정사각형 링크에서 스케이터가 벽에 부딪힐 때까지 미끄러지며 이동할 때, 최소 횟수의 미끄러짐으로 도착점에 닿을 수 있는지 판정한다. | 어려움9 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 여정서로 겹치지 않는 두 구간의 모든 마을을 잇는 m개의 도로 묶음이 주어질 때, p번 마을에서 모든 마을까지 도로 개수 기준 최단 거리를 구한다. | 어려움9 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 수색 작전연결된 무방향 그래프에서 도둑이 매일 밤 다른 도시로 이동할 때, 반드시 잡을 수 있는 최소 일수의 수색 일정을 구하거나 불가능함을 판정한다. | 어려움9 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 빨강 검정 징검다리적대적으로 색을 고르는 상대에 맞서 빨강 검정 방향 그래프에서 영원히 이동하도록 미리보기 큐 크기의 최솟값을 구합니다. | 어려움9 | 게임 이론그래프+1 | 아직 제출이 없습니다 | 9초 | 256 MB | 채점 가능 |
| Froggery축 왼쪽에 개구리를 가장 적게 배치해 앞 개구리를 뛰어넘는 점프로 (X, 0)에 도달할 수 있는지 구하고 불가능하면 frogger를 출력합니다. | 어려움9 | 수학BFS+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 호그와트 계단빨간색과 초록색 버튼을 눌러 현재 계단 배치를 목표 배치로 바꾸는 가장 짧은 순서를 구하고 짧은 순서가 여러 개이면 사전 순으로 가장 앞선 것을 구합니다. | 어려움9 | BFS최단 경로+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 자유를 향한 회전 (라지)매분 별 하나를 골라 그 별을 중심으로 시계 방향으로 90도 회전하거나 제자리에 머물며 M분 안에 원점에서 도달 가능한 가장 큰 거리 제곱을 구합니다. | 어려움9 | 기하정수론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 도로 하나 뒤집기 2각 도로를 지나는 트럭은 많아야 하나일 때, 도로 하나를 뒤집어 S에서 T로 가는 최대 간선 서로소 경로 수가 늘어나는지 판정하고, 새 최댓값과 그 값을 만드는 도로의 개수를 구한다. | 어려움9 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 점프하는 임팔라호수와 중앙 섬, 반지름 1인 돌 S개가 주어질 때, 같은 돌에 두 번 내려앉지 않고 섬과 바깥 가장자리를 두 번 왕복할 수 있는 최소 도약 거리를 구한다. | 어려움9 | 이분 탐색그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 영국 요리 코스사이클이 같은 요리를 다시 포함할 때 그 사이에 서로 다른 요리가 최대 네 개까지만 끼는 방향 그래프가 주어질 때, 같은 정점을 두 번 쓰지 않는 가장 긴 경로의 길이를 구한다.}|||{ | 어려움9 | 그래프동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 1024 MB | 채점 가능 |
| 격납고 화물 운반막힌 칸과 빈 칸으로 이루어진 n x n 격자에서 두 빈 칸 사이를 이동할 수 있는 가장 큰 정사각형 상자의 크기를 묻는 q개의 질의에 답한다. | 어려움9 | 유니온 파인드BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 맵 리듀스 (Large)각 테스트에서 벽을 제거해 S에서 F까지 최단 경로가 정확히 D가 되도록 만들 수 있는지 판정하고, 가능하면 정해진 규칙으로 벽을 제거한 최종 지도를 출력한다. | 어려움9 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 마제스틱 미식 대학교FC와 IC 실습 후보, 교사 간 충돌, 정원 제한, 시간 규칙이 주어질 때, 유효한 실습 집합을 골라 시작 요일 수를 최소로 만든다. | 어려움9 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 상자 밀기베시와 밀 수 있는 상자가 있는 격자에서 각 질의 칸에 상자를 옮길 수 있는지 판정한다. | 어려움9 | 그래프BFS+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 끝나지 않는 BFS의 역습방문 처리를 빠뜨린 잘못된 BFS가 주어진 방향 그래프에서 유한 번에 멈추는지 판정하고, 멈춘다면 반복 횟수를 1e9+7로 나눈 값을 구한다. | 어려움9 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 도시 확장무한 격자에서 N개 도시가 번호 순서대로 하루에 한 칸씩 영역을 넓힐 때, 모든 도시 쌍이 처음 연결되는 날의 합을 구한다. | 어려움9 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 768 MB | 채점 가능 |
| 침공이 일어난다면, 제발...도로로 이어진 n개 지점의 사람들을 용량이 제한된 최대 10개의 대피소로 보내는데, 모두가 도착하는 최대 시간을 최소로 만듭니다. | 어려움9 | 이분 탐색BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3.5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 교준이의 심부름꾼, 민제의 고충 ("Circle" Ver.)여러 번의 명령이 주어질 때, 각 중심점에서 원을 최소로 지나는 거리가 제한 이하인 집들의 행복도를 중복 없이 XOR한 값을 구한다. | 어려움9 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 4초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Stranded Robot우주선 블록과 진공으로 이루어진 3차원 격자에서 중력을 임의로 바꿀 수 있는 로봇이 출발 칸과 도착 칸 모두 태양빛을 받아야 한다는 조건 아래 텔레포터까지 최소 이동 횟수를 구한다. | 어려움9 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 4초 | 256 MB | 지문만 제공 |
| 트리와 쿼리 14트리와 여러 쿼리가 주어지며, 각 쿼리는 중심 정점과 반지름으로 이루어진 k개 조건을 나열하고, 그중 k-1개 이상을 만족하는 정점의 수를 센다. | 어려움9 | 트리BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 착한 말 나쁜 말N×N 격자의 각 세균이 직교 이웃으로 한 칸 이동하는 데 a, 좋은 칸에서 체비쇼프 거리 D 이내로 뛰는 데 b의 에너지가 들 때, 각 회의 칸마다 모든 세균이 모이는 최소 총에너지를 구한다. | 어려움9 | 최단 경로그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2.5초 | 1024 MB | 채점 가능 |
| 텐키 (Tenkey)0 키에서 시작해 커서 이동과 키 입력만으로 M으로 나눈 나머지가 R인 양의 정수를 입력할 때 필요한 최소 조작 횟수를 구한다. | 어려움9 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| QuoridorASCII 아트로 주어진 육각형 Quoridor 보드에서 플레이어 A가 놓을 수 있는 모든 벽 위치를 세되, 어떤 플레이어든 반대편에 도달하지 못하게 막는 배치는 제외한다. | 어려움9 | 기하그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 만화경마름모 육십면체의 60개 면을 n가지 색으로 칠하되 각 색 i를 최소 c_i번 사용하고, 회전 대칭으로 같은 색칠은 동일하게 볼 때 경우의 수를 p로 나눈 나머지를 구한다. | 어려움9 | 조합론수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| Simple APSP Problem크기가 H×W이고 검은 칸이 최대 30개인 격자에서 모든 흰 칸 쌍의 흰 칸만 지나는 최단 거리 합을 1e9+7로 나눈 나머지를 구한다. | 어려움9 | 그래프최단 경로+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 256 MB | 지문만 제공 |
| Endgame킹과 룩 대 킹의 합법적인 기물 배치가 주어질 때, 상대가 최선으로 버틸 경우 강제 체크메이트까지 필요한 백의 수를 구한다. | 어려움9 | 게임 이론BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| A Poor King검은 킹 하나와 흰 룩, 비숍, 퀸 중 둘이 주어질 때, 검은 쪽의 최선 방어를 가정하고 체크메이트를 강제하는 흰색의 최소 수를 구하며, 불가능하면 0을 출력한다. | 어려움9 | 게임 이론BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 256 MB | 지문만 제공 |
| 침략전쟁N×N 격자에서 전투, 징집, 자동 확장으로 진행되는 영토 게임을 시뮬레이션하며 특정 날짜의 병사 수 질의에 답한다. | 어려움9 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Поездка на каникулахk개의 좌석이 있는 열차에서 이미 판매된 m개의 구간권 정보가 주어질 때, 두 역 사이를 이동하는 데 필요한 최소 표 수를 묻는 q개의 질의에 답한다. | 어려움9 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Bombs폭탄을 터뜨려 지면을 없애면서 시작점 S에서 출구 E까지 이동할 때 필요한 최소 폭탄 수와 설치 위치를 순서대로 구한다. | 어려움9 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 지문만 제공 |
| Evil Problemsetters막힌 칸이 42개 이하인 격자에서 두 칸 사이를 막힌 칸 없이 지나는 최단 경로의 길이를 최대 10만 개의 질의에 대해 구한다. | 어려움9 | BFS최단 경로+2 | 아직 제출이 없습니다 | 10초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Jeopardised Journey언덕이 시야를 가리는 숲에서 늑대가 어느 글레이드에 있든 집에서 항상 도달할 수 있는 글레이드를 모두 찾는다. | 어려움9 | 그래프기하+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Sum of DistancesK개의 무방향 그래프가 주어질 때, 그 카테시안 곱 그래프에서 (1,1,...,1) 정점으로부터 도달 가능한 모든 정점까지의 BFS 거리 합을 10^9+7로 나눈 나머지를 구한다. | 어려움9 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Daisy’s Mazes각 방의 나가는 문 색이 모두 다른 유향 미로에서, 색 카드 덱의 맨 위 카드와 문 색을 맞춰 이동하며 0번 방에서 R-1번 방까지 갈 수 있게 하는 덱 카드 수의 최솟값을 구한다. | 어려움9 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Fantasmagorie주어진 두 흑백 이미지에 대해 영역 수와 형태 조건을 유지하면서 한 이미지를 다른 이미지로 바꾸는 픽셀 뒤집기 순서를 구한다. | 어려움9 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| New Level각 교차로에 1부터 k까지의 새 레벨을 배정한다. 인접한 교차로는 레벨이 달라야 하고, 임의의 두 교차로 사이에 인접 레벨이 1만큼(모듈로 k) 차이나는 경로가 있어야 한다. | 어려움9 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| IOI Fever각 시민이 방향을 골라 속도 1로 이동할 때, 감염이 최대한 퍼지도록 방향을 선택했을 때 감염되는 시민 수의 최댓값을 구한다. | 어려움9 | 기하그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| From Hacks to Snitches서로 교차하지 않는 순찰 경로를 도는 경비원들을 피해 1번 코너에서 N번 코너까지 같은 코너에 있거나 복도에서 마주치지 않고 도달하는 최소 시간을 구하거나 불가능을 판정한다. | 어려움9 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 4초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Short Coding작은 격자 미로에서 GOTO, IF-OPEN, FORWARD, LEFT, RIGHT 명령으로 로봇을 S에서 G까지 이동시키는 가장 짧은 프로그램을 찾는다. | 어려움9 | BFS시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 10초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Нанороботыw개의 나노로봇이 n×m 격자의 왼쪽 위 칸에서 시작하고 각 칸마다 동시에 수용할 수 있는 로봇 수가 정해져 있으며, 로봇은 분할만 가능하고 다시 합쳐지지 않을 때, 모든 로봇을 오른쪽 아래 칸으로 옮기는 데 필요한 서버 명령의 최솟값을 구한다. | 어려움9 | 동적 계획법그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 지문만 제공 |
| 가희와 거북이 인형거북이 다각형이 벽을 피해 최소 이동으로 몸의 일부가 목표 칸 H에 닿도록 버튼 순서를 구한다. | 어려움9 | BFS그래프+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |