스타크래프트풍 브라우저 슈팅 Ashfall, AI 제작 의혹과 Blizzard IP 저작권 논쟁 속 화제
- Ashfall은 스타크래프트의 테란 병력을 쓴 세로 화면용 슈팅 게임이며, 글 작성 시점에는 아주 초기 프로토타입으로 표기됨
- 플레이어는 좌우 이동과 자동 사격으로 마린, 파이어뱃, 시즈 탱크, 토르 등 테란 유닛 편대를 이끌고 Endless 레이어를 계속 올림
- 커맨더 Raynor는 런 한 번을 이기면 잠금 해제되고, Artanis는 Endless 30레이어에 도달해야 열림
- 동반 펫 Unknown Echo는 Endless 5레이어 도달로 열리고, Wildcard 조건은 Frostwing을 완전 진화시킨 상태에서 한 런 안에 Endless 20레이어에 도달하는 것임
Hacker News 의견들
30분쯤 붙잡고 했는데 진짜 재밌더라. 스타크래프트 옛날 감성을 제대로 건드림
AI로 만든 것 같은데 그래픽이랑 이펙트에 이렇게 공들였으면 게임플레이는 좀 다듬었어야 함. 사람이 만들었을 리는 없어 보임
AI가 기본값인 시대에 4시간이면 되는 걸 몇백 시간 들였다면 그게 더 대단한 거 아님?
키보드 안 건드리고 첫 레벨을 무손실로 이겼는데 이거 밸런스 괜찮은 건가 싶음
컨트롤보다 업그레이드 선택이 중요함. 스노볼 구조라 초반에 유닛 잃으면 바로 끝남
사운드, 음악, 3D 에셋에 이름까지 그대로 가져왔는데 왜 아직 저작권 삭제 안 당함?
LLM으로 한 번 변형하면 원작 흔적이 세탁되는 느낌임. 저작권 체계 자체가 파생작을 막는 쪽이라 애매함
Blizzard IP 쓴 바이브코딩 게임이 며칠 새 두 개째임. d2survivors도 같은 부류인 듯
제가 만든 게임임. 2030년 전까지 신작 없다길래 모바일 광고 미니게임을 반쯤 장난으로 만들었는데 레이어 100 넘긴 사람이 있어서 놀랐음
10에서 15레이어까지는 거의 자동으로 굴러가는데 그 뒤로 업그레이드 고르는 게 중요해짐. 재밌음
그냥 Blizzard IP 훔쳐서 옛날 감성 장사하는 슬롭임