문제
문제를 고르고 내장 에디터에서 풀이를 작성해 보시기 바랍니다. 채점기가 실제 테스트 케이스로 코드를 바로 검증하고, 아카이브의 문제들도 자유롭게 둘러볼 수 있습니다.
전체 결과문제 3226개
| 제목 | 난이도 | 유형 | 정답자 | 시간 제한 | 메모리 제한 | 채점 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 책 정리책을 순서대로 상자에 넣다가 다음 책이 들어가지 않으면 상자를 봉인하는 과정을 그대로 시뮬레이션해서 전체 낭비된 용량의 합을 구합니다. | 쉬움2 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 피시방 자리 요청좌석 100개짜리 인터넷 카페에서 손님들이 도착 순서대로 좌석을 요청할 때, 이미 사용 중인 좌석을 요청해 거부되는 손님 수를 구합니다. | 쉬움2 | 시뮬레이션배열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 평균N개의 시험 점수를 최댓값으로 나눈 뒤 100을 곱해 재조정하고, 그 평균을 구하는 문제입니다. | 쉬움2 | 배열수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 수열의 변화수열의 인접 차이를 구하는 변환을 K번 반복한 뒤 남은 수열을 출력합니다. | 쉬움2 | 배열시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 트로피 진열트로피 높이 배열을 왼쪽과 오른쪽에서 각각 훑어 이전 트로피보다 더 큰 값이 나올 때마다 세어 보이는 개수를 구합니다. | 쉬움2 | 배열구현 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 책 상자에 담기쌓인 순서대로 책 무게가 주어질 때, 상자당 무게 제한을 넘지 않도록 순서대로 담아 필요한 최소 상자 수를 구합니다. | 쉬움2 | 그리디배열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 기상청 인턴의 온도 합N일간의 기온이 주어질 때, 연속된 K일 구간의 합 중 최댓값을 구합니다. | 쉬움2 | 슬라이딩 윈도우배열 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 지능형 기차 210개 역에서의 승하차 인원이 주어질 때, 열차 탑승 인원을 순서대로 계산해 그 중 최댓값을 구합니다. | 쉬움2 | 시뮬레이션배열 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 점수 계산0과 1로 이루어진 채점 결과에서 연속 정답에 증가하는 점수를 부여해 총점을 계산합니다. | 쉬움2 | 배열시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 카드놀이두 선수의 카드 10장을 순서대로 비교해 점수를 매기고, 총점이 같으면 가장 최근에 승패가 갈린 라운드로 승자를 정하는 문제입니다. | 쉬움2 | 시뮬레이션배열 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 최댓값9x9 격자에 적힌 숫자들 중 최댓값을 찾고 그 값이 위치한 행과 열 번호를 출력합니다. | 쉬움2 | 배열구현 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 평균과 최빈값자연수 10개가 주어질 때 평균과 최빈값을 구해 출력하는 문제입니다. | 쉬움2 | 배열구현 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 세 번째로 큰 수10개의 양의 정수로 이루어진 배열마다 세 번째로 큰 값을 출력합니다. | 쉬움2 | 정렬배열 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 32 MB | 채점 가능 |
| 점수 계산8개의 서로 다른 점수가 주어질 때 상위 5개 점수의 합과 그에 해당하는 문제 번호를 오름차순으로 출력합니다. | 쉬움2 | 정렬배열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 오르막길높이 수열에서 연속으로 엄격히 증가하는 구간을 찾아 시작과 끝 높이 차이가 가장 큰 값을 구합니다. | 쉬움2 | 배열구현 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 슈퍼 마리오버섯 10개의 점수가 주어질 때, 앞에서부터 이어서 먹은 합 중 100에 가장 가까운 값을 구하고 동점이면 더 큰 값을 출력합니다. | 쉬움2 | 배열완전 탐색+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 나무 조각 정렬5개의 나무 조각을 정해진 규칙대로 반복 비교하며 버블 정렬을 시뮬레이션하고, 교환이 일어날 때마다 배열 상태를 출력합니다. | 쉬움2 | 시뮬레이션정렬+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 나는 요리사다다섯 명의 참가자가 받은 네 개의 점수 합을 계산해서 최고점 참가자의 번호와 총점을 출력합니다. | 쉬움2 | 배열구현 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 균등 구간 클러스터링점들을 좌표 기준으로 정렬한 뒤 거의 동일한 크기의 K개 연속 그룹으로 나누고 각 그룹의 좌표 평균을 출력합니다. | 쉬움2 | 정렬배열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 스캐너R x C 문자 격자에서 각 문자를 세로로 ZR번, 가로로 ZC번 반복해서 확대 출력하는 문제입니다. | 쉬움2 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 백설 공주와 일곱 난쟁이9개의 서로 다른 수 중 합이 정확히 100이 되는 7개를 찾아 오름차순으로 출력하는 문제입니다. | 쉬움2 | 완전 탐색배열 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 15-퍼즐 흩어짐 정도4x4 15퍼즐에서 각 타일이 정답 위치와 떨어진 맨해튼 거리의 합을 계산합니다. | 쉬움2 | 배열수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 짝수를 찾아라테스트케이스마다 주어진 일곱 개의 수 중 짝수만 골라 합과 최솟값을 출력합니다. | 쉬움2 | 배열구현 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| BUHAA행 B열 격자에서 최대 100개의 정사각형 폭탄 범위 조건을 만족하는 칸의 개수를 구하는 문제입니다. | 쉬움2 | 배열시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 지뢰찾기지뢰와 빈 칸으로 이루어진 격자에서 각 빈 칸을 주변 여덟 칸에 있는 지뢰 수로 바꾼다. | 쉬움2 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 프레드의 복권6개 숫자로 이루어진 최대 100장의 로또 티켓이 주어질 때, 1부터 49까지 모든 숫자가 적어도 한 장에 등장하는지 판정한다. | 쉬움2 | 배열구현 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 좀비랜드의 규칙을 항상 지켜라q개의 명언을 순서대로 읽고, r개의 조회에 대해 1부터 시작하는 번호의 명언을 출력하며 범위를 벗어나면 "No such rule"을 출력한다. | 쉬움2 | 배열구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 풍선껌, 풍선껌, 접시 위에 몇 개나 담고 싶니?이름들이 원형으로 놓여 있을 때 시작하는 사람부터 n까지 세어 n번째에 해당하는 사람의 이름을 구한다. | 쉬움2 | 배열시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 숫자 카드놀이여러 개의 시작 수 S에 대해 각 자리 숫자의 곱으로 바꾸는 과정을 한 자리 수가 될 때까지 반복하고, 등장한 모든 수를 순서대로 출력한다. | 쉬움2 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 노움 수염 정렬 판별N개의 세 수 묶음마다 값이 엄격히 증가하거나 엄격히 감소하는지 판정해 Ordered 또는 Unordered를 출력한다. | 쉬움2 | 구현정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 중복을 없애자각 테스트 케이스에서 연속으로 같은 숫자가 나오는 구간을 하나로 합쳐 출력한다. | 쉬움2 | 배열구현 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 두 배 수0으로 끝나는 2개에서 15개의 자연수 목록마다 2x도 목록에 있는 값 x의 개수를 센다. | 쉬움2 | 배열해시맵+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 멋진 미트볼각 손님이 주문한 미트볼 개수가 원형으로 주어질 때, 1번부터 k번까지의 합과 나머지 합이 같아지는 k를 찾는다. | 쉬움2 | 배열누적 합+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 팀 명단 채우기각 선수의 속도, 몸무게, 힘을 받아 표에 있는 세 포지션의 조건을 모두 만족하는 포지션을 표 순서대로 출력하고, 없으면 No positions를 출력한다. | 쉬움2 | 구현완전 탐색+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 심사 올림피아심사위원 여섯 명의 점수가 한 줄씩 주어질 때, 최고점과 최저점을 하나씩 버리고 남은 네 점수의 평균을 구해 출력하며, 모두 0인 줄에서 멈춘다. | 쉬움2 | 구현수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| ICPC 점수 집계 소프트웨어각 출연자마다 가장 높은 점수 하나와 가장 낮은 점수 하나를 제외하고 나머지의 평균을 버림하여 출력한다. | 쉬움2 | 구현정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| DVDs각 DVD 제목의 재고에 상한과 하한이 적용된 판매와 입고 거래를 차례로 적용한 뒤 최종 재고 수량을 출력한다. | 쉬움2 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 석유 탐사격자의 각 열에서 아래로 내려가며 첫 석유 칸을 만날 때까지 시추 비용(H는 3, S는 1)을 더하고, 석유가 없으면 N을 출력한다. | 쉬움2 | 배열시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 지도 인터페이스역 좌표와 방문 순서가 주어질 때, 방문한 역을 모두 포함하는 가장 작은 축 정렬 직사각형 안에 들어오는 역의 수를 센다. | 쉬움2 | 배열구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 대회 자리같은 좌석을 선택한 사람 중 가장 먼저 도착한 사람만 앉을 수 있을 때, 좌석을 얻지 못해 참가하지 못하는 사람 수를 센다. | 쉬움2 | 구현해시맵+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 토목 공학재료의 밀도와 직육면체의 치수를 읽고, 각 직육면체의 부피에 재료 밀도를 곱한 값을 모든 데이터 세트마다 합산한다. | 쉬움2 | 구현수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 쌓인 부유 산여러 수열이 주어질 때 각 수열에서 세 번째 원소부터 바로 앞 두 원소의 합인지 판별한다. | 쉬움2 | 구현배열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 체스 퍼즐각 체스판에서 룩의 좌표를 읽고, 같은 행이나 열을 공유하는 룩이 없으면 SAFE, 있으면 NOT SAFE를 출력한다. | 쉬움2 | 구현해시맵+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 체커판에서 한 행의 최대 말 개수B개의 체커보드마다 열과 행 좌표로 주어진 말들의 위치를 읽고, 같은 행에 놓인 말의 최대 개수를 출력한다. | 쉬움2 | 배열해시맵+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 비밀 장소여섯 줄 각각의 문자 수가 하나의 좌표 값을 이루며, 앞 세 줄을 Latitude, 뒤 세 줄을 Longitude로 정해진 형식에 맞춰 출력한다. | 쉬움2 | 문자열구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 총 격추 수0이 나올 때까지 전투기 이름을 읽고, 처음 등장한 순서대로 각 이름과 격추 횟수를 출력한 뒤 전체 합계를 출력한다. | 쉬움2 | 해시맵구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 리그리그의 모든 경기 결과가 주어질 때 각 팀의 승점을 합산하고, 동점 팀은 같은 순위를 갖도록 각 팀의 순위를 출력한다. | 쉬움2 | 구현배열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 주사위 게임보드의 각 칸에 적힌 이동 지시와 주사위 눈금을 차례로 적용하며 말을 움직일 때, 목표 칸에 도달하는 데 걸리는 주사위 횟수를 구합니다. | 쉬움2 | 시뮬레이션배열 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 카드 뒤집기 게임두 사람이 각각 n장의 숫자 카드를 왼쪽부터 한 장씩 공개한다. 큰 숫자의 카드가 두 카드 합만큼 점수를 얻고, 같은 숫자면 각자 자기 카드 점수만 가진다. | 쉬움2 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 터널의 입구와 출구분 단위로 터널에 들어온 차와 나간 차의 수가 주어질 때, 터널 안에 있던 차의 최댓값을 구하되 도중에 음수가 되면 0을 출력한다. | 쉬움2 | 구현시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 생일학생마다 이름과 생일이 주어질 때 가장 어린 학생과 가장 나이 많은 학생의 이름을 차례로 출력한다. | 쉬움2 | 구현정렬+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 주말 복권1부터 K까지의 수 중에서 C개를 뽑는 추첨을 N번 했을 때, 가장 적게 나온 수를 모두 오름차순으로 출력한다. | 쉬움2 | 배열구현 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 앞면 또는 뒷면각 테스트 케이스에서 경기 결과 목록의 0과 1의 개수를 세어 메리와 존이 각각 몇 번 이겼는지 출력한다. | 쉬움2 | 구현배열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 파스칼 도서관N명의 동문과 D번의 만찬에 대한 출석 정보가 주어질 때, 모든 만찬에 참석한 동문이 있는지 판정한다. | 쉬움2 | 배열구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 성적 통계각 반의 점수를 읽고 내림차순으로 정렬한 뒤 최댓값, 최솟값, 이웃한 점수 사이의 가장 큰 차이를 출력한다. | 쉬움2 | 정렬구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 품종 근접도N마리의 소가 각자의 품종 번호와 함께 일렬로 서 있을 때, 위치 차이가 K 이하인 같은 품종 두 마리가 존재하면 그 품종 번호 중 최댓값을 구하고, 없으면 -1을 출력한다. | 쉬움2 | 배열해시맵+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 파파야 정글베시는 격자에서 인접한 칸 중 남은 파파야가 가장 많은 칸으로 이동하며, 오른쪽 아래 칸에 도착할 때까지 먹은 파파야의 총합을 구한다. | 쉬움2 | 시뮬레이션배열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 건초 비용N일 동안의 건초량과 Q개의 구간이 주어질 때, 각 구간 S부터 E까지의 합을 출력한다. | 쉬움2 | 누적 합배열 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 타임카드소마다 START와 STOP 기록을 짝지어 착유기에 머문 총 시간을 시와 분으로 출력한다. | 쉬움2 | 구현시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 통계정수 N개를 읽고 평균과 중앙값을 소수점 여섯 자리까지 반올림해 출력한다. | 쉬움2 | 배열정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| TV 뉴스 보도매일의 달러 가격을 전날 가격 및 역대 최고가와 비교해, NTV의 하락 헤드라인과 BBTV의 최고가 경신 헤드라인을 날짜 순서대로 출력한다. | 쉬움2 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 셔플 해보기5곡 재생 목록을 대상으로 왼쪽 회전, 오른쪽 회전, 앞 두 곡 교환 버튼 입력을 차례로 처리한 뒤 최종 순서를 출력한다. | 쉬움2 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 여기는 춥네요!도시 이름과 정수 기온이 한 줄에 하나씩 주어질 때, 기온이 가장 낮은 도시의 이름을 출력한다. | 쉬움2 | 구현배열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 딜 오어 노 딜 계산기제거된 케이스 번호와 뱅커의 제안을 읽고 남은 금액의 평균을 구한 뒤, 제안이 평균보다 높으면 deal, 아니면 no deal을 출력한다. | 쉬움2 | 구현배열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 마우스 이동커서가 너비 c, 높이 r인 화면의 (0,0)에서 시작한다. 각 상대 이동은 화면 경계에서 잘리며, 이동할 때마다 커서의 새 위치를 출력한다. | 쉬움2 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 직유로 미소 짓기형용사 최대 5개와 명사 최대 5개가 주어질 때, "<형용사> as <명사>" 형태의 구를 입력 순서대로 모두 출력한다. | 쉬움2 | 구현완전 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 노노그램흑백 격자가 주어질 때 각 행과 각 열에서 연속한 검은 칸 묶음의 길이를 차례로 출력한다. | 쉬움2 | 구현배열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 채점 가능 |
| 카드52장 한 벌에서 카드 한 장이 빠졌을 때, 나머지 51장의 무늬와 값을 입력받아 빠진 카드의 무늬와 값을 출력한다. | 쉬움2 | 배열해시맵+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 채점 가능 |
| 지렁이 게임50x50 격자 위 20칸 벌레를 주어진 이동 순서대로 시뮬레이션하며 자기 몸에 부딪히거나 판을 벗어나거나 모든 이동을 마칠 때까지 진행한다. | 쉬움2 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 프로그래밍 대회 비밀번호각 테스트 케이스에서 단어 목록과 참가자의 단어 번호 순서를 읽고, 해당 단어를 이어 붙여 만든 비밀번호를 출력한다. | 쉬움2 | 구현배열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 운동기계마다 각 운동의 레벨별 분당 에너지에 시간을 곱해 사람별 총 에너지를 구한다. | 쉬움2 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 그림n행 m열로 주어진 .과 # 격자를 시계 방향으로 90도 회전해 m행 n열로 출력한다. | 쉬움2 | 배열행렬+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 공원서쪽부터 동쪽까지 순서대로 주어지는 최대 백만 개 높이마다 서쪽 최고 높이와 동쪽 최고 높이를 구하고 더 높은 지점이 없으면 자신의 높이를 출력합니다. | 쉬움2 | 누적 합배열 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 막대에 꿰인 베이글선택한 베이글을 막대 한쪽 끝으로 빼내며 통과할 수 없는 베이글을 최소한으로 치웁니다. | 쉬움2 | 배열 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 시저 암호주어진 최빈 문자와 암호문의 빈도를 맞춰 카이사르 암호로 밀린 대문자 메시지를 복원합니다. | 쉬움2 | 문자열배열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 창고최대 100만 건의 입고와 출고 기록을 합산하여 등장한 상품마다 현재 재고량을 알파벳 순서로 출력합니다. | 쉬움2 | 배열시뮬레이션 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 순위 조작푼 문제에 가중치를 두어 1위를 차지하고 자신이 푼 문제를 모두 푼 참가자 수를 셉니다. | 쉬움2 | 배열구현 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 압정못이 없는 발판만 밟아 다리를 건너는 데 필요한 가장 작은 점프 길이를 구합니다. | 쉬움2 | 배열 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 체스각 행에 룩을 최대 하나씩 두므로 양수인 행별 최댓값만 골라 모두 더합니다. | 쉬움2 | 그리디배열 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 배나무와 사과나무일렬로 심긴 배나무와 사과나무 사이 거리의 최댓값을 구합니다. | 쉬움2 | 배열 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 매출각 테스트 케이스에서 앞선 날의 매출이 이후 날의 매출 이하인 날 쌍의 개수를 세어 출력합니다. | 쉬움2 | 완전 탐색배열 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 디스플레이길이 N인 수열이 계속 반복될 때 B번째 수부터 이어지는 K개 수의 합을 구합니다. | 쉬움2 | 배열시뮬레이션 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 기차승객이 탑승 순서대로 같은 첫 글자 탑승자가 가장 적은 칸에 타고 동률은 총 인원과 칸 번호로 가른 뒤 각 칸의 최종 인원을 출력합니다. | 쉬움2 | 시뮬레이션배열 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 올림픽 국가 순위K번 국가보다 금메달, 은메달, 동메달 순으로 성적이 좋은 국가 수를 세어 순위를 구합니다. | 쉬움2 | 정렬배열 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 복호화공백을 제외하고 각 문장에서 가장 자주 나온 글자를 세어 동점일 때는 ?를 출력합니다. | 쉬움2 | 배열문자열 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 철벽 보안 알고리즘두 공개 키가 정의한 단어 자리바꿈을 역으로 적용해서 암호문을 평문으로 복원합니다. | 쉬움2 | 해시맵배열 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 패스트 푸드 상금서로 겹치지 않는 상품마다 필요한 스티커 중 가장 적은 개수를 상품 금액과 곱해 합합니다. | 쉬움2 | 그리디수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 수열 접기 게임대칭 쌍을 더하는 접기를 두 수가 남을 때까지 반복하고 첫 수가 더 크면 Alice가 승리한다고 판정합니다. | 쉬움2 | 시뮬레이션배열 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 골람의 간단한 놀이표시된 타일에서 주어진 방향으로 출발해 양쪽 벽에서 방향을 바꾸며 n보 걷고 노란 타일을 밟은 횟수를 셉니다. | 쉬움2 | 시뮬레이션배열 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 대회 구성A부터 순서대로 각 알파벳으로 시작하는 제목이 있는지 확인하고 끊기기 전까지 문제 수를 셉니다. | 쉬움2 | 그리디문자열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 퍼펙트 셔플카드 목록을 위아래 절반으로 나누어 번갈아 합쳐 한 번의 퍼펙트 셔플 결과를 각 테스트 케이스마다 출력합니다. | 쉬움2 | 시뮬레이션배열 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 꿀벌일곱 가지 벌의 작업 코드별로 기록된 작업 수를 세어 전체 대비 비율과 함께 출력합니다. | 쉬움2 | 구현배열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 쿠쿠 해싱두 해시 테이블에 뻐꾸기 해싱 규칙에 따라 값을 차례로 삽입하고 최종 저장 상태를 출력합니다. | 쉬움2 | 시뮬레이션해시맵+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 램프경비원이 순번대로 배정된 등차수열 위치의 전등을 켜고 끈 뒤 마지막에 켜진 전등 개수를 구합니다. | 쉬움2 | 시뮬레이션배열 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 최대 빈도수N개 정수가 주어지면 각 값이 나타난 횟수를 세어 가장 큰 횟수를 출력합니다. | 쉬움2 | 해시맵배열 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 채점 가능 |
| 조깅 코스1번 말뚝에서 시작하는 순환 조깅 코스에서 수평, 오르막, 내리막 구간의 개수를 셉니다. | 쉬움2 | 배열구현 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 채점 가능 |
| 투표각 심사위원이 감당할 수 있는 가장 흥미로운 게임에 투표하고 최다 득표 게임을 출력합니다. | 쉬움2 | 시뮬레이션배열 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 파티 초대m번의 라운드마다 ri 배수 위치에 남은 친구를 순서대로 제거하고 살아남은 번호를 오름차순으로 출력합니다. | 쉬움2 | 시뮬레이션배열 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 오디세우스와 세이렌후보 조성마다 멜로디의 음표 벌점을 합산해 총점이 가장 작은 조성 번호를 출력합니다. | 쉬움2 | 구현문자열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 거북이 그래픽스64 by 64 격자에서 앞으로 이동하고 회전하는 거북이를 시뮬레이션한 뒤 최종 위치와 두 번 이상 방문한 칸 수를 출력합니다. | 쉬움2 | 시뮬레이션배열 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |