문제
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전체 결과문제 5126개
| 제목 | 난이도 | 유형 | 정답자 | 시간 제한 | 메모리 제한 | 채점 |
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| A Logical ProblemAND와 OR 게이트, 입력과 출력의 반전을 포함한 ASCII 회로도를 해석하고, 주어진 입력값마다 회로의 단일 출력을 계산한다. | 보통6 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 화살표 미로 (Easy)화살표 격자가 주어질 때, 왼쪽 회전과 오른쪽 회전을 한 장씩 묶은 세트를 K개 이하로 사용해 (1,1)에서 (R,C)로 갈 수 있는지 판정한다. | 보통6 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 화살표 미로 (Normal)화살표로 이루어진 R×C 격자가 주어질 때, 왼쪽 회전 한 장과 오른쪽 회전 한 장으로 이루어진 세트 K개로 (1,1)에서 (R,C)까지 도달할 수 있도록 만들 수 있는지 판정한다. | 보통6 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Knjige양손과 오른쪽 선반을 이용해 n권의 책을 두께 순으로 왼쪽 선반에 위에서 아래로 정렬하는 이동 순서를 출력한다. | 보통6 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Beads인접한 벨트 위의 구슬을 교환하는 스와퍼가 순서대로 작동할 때, 벨트 K에서 출발한 구슬이 J번째 스와퍼를 지난 뒤 어느 벨트에 있는지 답한다. | 보통6 | 시뮬레이션배열 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 앨범정리앨범과 사진으로 이루어진 트리에서 생성, 삭제, 이동 명령을 처리하고 삭제된 개수를 세는 시뮬레이션 문제입니다. | 보통6 | 트리해시맵+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Tokens토큰이 좌표가 커지는 방향으로만 이동할 수 있는 A x B x C 격자에서 초기 상태를 목표 상태로 바꿀 수 있는지 판정한다. | 보통6 | 그리디시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Rooks GameN×N 체스판에 놓인 M개의 룩이 같은 행이나 열에서 서로 잡을 수 있을 때, 가능한 최소와 최대 잡기 횟수를 구한다. | 보통6 | 그래프유니온 파인드+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Stuck in a Rut무한 격자에서 소들이 북쪽이나 동쪽으로 이동하며, 이미 먹힌 칸에 도달하면 멈춘다. 각 소가 먹은 칸 수를 구하고 무한히 먹는 소는 Infinity를 출력한다. | 보통6 | 시뮬레이션정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 독서실 거리두기가장 가까운 사람에게서 가장 먼 자리를 고르는 규칙으로 예약자들의 좌석 배정을 시뮬레이션하고, 민규가 원하는 좌석이 비어 있는 총 시간을 분 단위로 센다. | 보통6 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Spaceman Spoof's Functions숨은 x에 대해 아빌라시와 브라이언이 번갈아 YES/NO로 답할 때 각자가 아는 정보를 추적하고, 남은 x의 값들을 출력하거나 모순이면 -1을 출력한다. | 보통6 | 구현시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Scheduler매 초마다 p_i + t_i가 최대인 프로세스를 고르고, 동점이면 번호가 작은 쪽을 실행한다. T초 동안 각 프로세스가 실행된 횟수를 세는 문제다. | 보통6 | 시뮬레이션힙+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 지문만 제공 |
| Internet Chats여러 채팅 그룹에서 발생한 가입, 탈퇴, 메시지 전송 기록이 주어질 때 각 학생이 받은 메시지 수를 계산합니다. | 보통6 | 구현시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 256 MB | 지문만 제공 |
| Arrange and Count!수열이 주어질 때, 앞부분을 뒤집어 뒤로 옮기는 연산을 반복해 얻을 수 있는 서로 다른 수열의 개수를 10^9+7로 나눈 나머지로 구한다. | 보통6 | 조합론수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Studschiffret암호문과 격자 크기가 주어졌을 때, 대각선으로 튕기며 채우는 암호를 거꾸로 풀어 원래 메시지를 복원한다. | 보통6 | 시뮬레이션배열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Byäldsten각 사람의 출생 연도와 사망 연도가 주어질 때, 매년 연말에 살아 있는 사람 중 가장 나이 많은 사람이 연설을 한다면 각 사람이 연설을 한 횟수를 구한다. | 보통6 | 정렬구간+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Labyrintkonstruktion색 문자열 S가 주어질 때, S의 반복 순서로 이동하면 출구에 도달할 수 없는 삼정규 색 그래프를 만든다. | 보통6 | 그래프시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 습격받은 도시건물, 잔해, 빈칸으로 이루어진 N×N 격자가 주어질 때, 관찰된 잔해 배치를 정확히 만들어 내는 폭탄의 위치를 찾는다. | 보통6 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 게임 개발자 승희A의 모든 원소에 B_i를 더한 뒤 7의 배수를 제거하는 연산을 M번 수행하되, 수열이 비게 되는 연산은 건너뛰고 최종 수열을 구한다. | 보통6 | 구현수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 택배 기사 민서택배 기사가 원점에서 출발해 목적지 D_i = (-1)^i * 2^floor(i/2)를 차례로 방문할 때, 주어진 좌표 x에 처음 도달하는 시각을 각 테스트마다 구한다. | 보통6 | 수학구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 往復すごろく (Round Sugoroku)말이 직선 위를 오가며 X와 아직 밟지 않은 #에서 방향을 바꾸고, 밟은 #은 .으로 바뀐다. 모든 #이 사라질 때까지 걸리는 시간을 구한다. | 보통6 | 시뮬레이션구현 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Patrol Drone드론의 순환 명령 문자열을 주어진 국소 연산만으로 다른 목표 문자열로 바꾸되, 드론의 위치를 유지하고 중앙 칸을 지나지 않게 하는 조작 순서를 찾는다. | 보통6 | 문자열시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Interview Queue이웃한 지원자 중 자신보다 큰 값이 있으면 매 분 이탈한다는 규칙 아래, 각 지원자가 이탈하는 시각과 최종 대기열을 구한다. | 보통6 | 시뮬레이션스택+2 | 아직 제출이 없습니다 | 4초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 짠돌이 호석두 개의 0과 1 퍼즐을 90도 단위로 회전시켜 겹치지 않게 한 액자에 담을 때, 액자의 최소 넓이를 구한다. | 보통6 | 완전 탐색구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Solnedgång그림자가 시간마다 북쪽으로 한 칸씩 늘어날 때, 집 1에서 집 N까지 그림자만 지나는 경로가 생기는 최소 시간을 구하고 K 이상이면 NATT를 출력합니다. | 보통6 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 9초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 격자 돌리기중첩된 컨베이어 벨트 격자에서 벨트 회전, 2x2 회전, 한 칸 조회 연산을 처리한다. | 보통6 | 구현시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Flight Collision직선 위를 일정한 속도로 움직이는 드론들의 위치와 속도가 주어질 때, 다른 드론과 충돌하지 않고 계속 비행하는 드론들의 번호를 찾아 출력한다. | 보통6 | 스택정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Island Tour세 사람이 서로 다른 관광지를 출발점으로 삼아 원형 도로를 돌 때, 같은 관광지에 동시에 머무는 일이 없도록 출발점을 정한다. | 보통6 | 시뮬레이션완전 탐색+1 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Email-parsingRFC 2822 형식의 multipart/alternative 이메일을 파싱해 text/plain 또는 text/html 중 선호하는 부분을 고르고, 필요하면 quoted-printable을 해독한 뒤 본문만 출력한다. | 보통6 | 문자열구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| <<Болото 2>>잎 a에서 시작해 b에서 끝나면서, 크기 1 또는 2의 점프로 n개의 잎을 모두 정확히 한 번씩 방문하는 순서를 찾고, 없으면 0을 출력한다. | 보통6 | 그리디구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Вычислительная ихтиология일렬로 놓인 n개의 수조에서 각 개체군이 max(1000-f,1)초마다 물고기를 낳고, 이고르는 초당 한 칸씩 이동하며 모든 출생 현장에 있어야 한다. 그가 처음으로 놓치는 출생 시각을 구한다. | 보통6 | 그리디시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Гонки벽과 장애물이 있는 격자에서 버튼을 누르면 그 방향 벽까지 미끄러진 뒤 장애물까지 거리의 절반만큼 되튕겨 돌아온다. S에서 T까지 최소 버튼 횟수를 구한다. | 보통6 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Форматирование документа단어와 그림 설명을 포함한 문서를 페이지에 조판한 뒤, 모든 그림의 왼쪽 위 좌표를 출력합니다. | 보통6 | 구현시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Планета Плюк점 (0,0)과 (1,0)을 중심으로 한 90도 회전만 사용해 페펠라츠를 목표 지점에 최대한 가깝게 옮기는 이동 순서를 출력한다. | 보통6 | 기하수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Ёжик в тумане안개 속에서 말의 이동 방향만 듣고 N*M번 이내의 질문으로 말을 찾아야 하는 대화형 문제입니다. | 보통6 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 상어 초등학교N×N 격자에 학생 N^2명을 순서대로 앉히되 좋아하는 학생이 인접한 수, 빈 칸 수, 행 번호, 열 번호 순으로 자리를 정하고 만족도 합을 구한다. | 보통6 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 마법사 상어와 블리자드소용돌이 격자에서 블리자드로 구슬을 지운 뒤 구슬을 당기고 4개 이상 연속 구슬을 터뜨리는 과정을 한 턴마다 반복한 결과를 구합니다. | 보통6 | 시뮬레이션배열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Парк аттракционовN명의 참가자가 M개의 1인용 기계를 모두 한 번씩 이용해야 하며, 버스 출발 시각을 가장 앞당기도록 각 참가자의 시작 시각을 정한다. | 보통6 | 그리디정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Катание на автобусах각 사람이 순환 버스 노선을 이용해 이동하는 과정을 시뮬레이션하고, 동시 도착 시 번호가 가장 작은 버스를 타며, 마지막 시간과 정류장을 출력하거나 끝까지 갈 수 없으면 0 0을 출력한다. | 보통6 | 시뮬레이션구현 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 가희와 자원 놀이각 턴마다 플레이어가 연산 카드를 뽑아 next, acquire n, release n을 수행하며, acquire n은 자원 n이 공용 공간에 없으면 다음 차례에 재사용할 때 각 턴에 수행된 카드 id를 출력한다. | 보통6 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Contact Tracing1일부터 100일까지의 만남 기록과 101일의 검사 결과 일부가 주어질 때, 각 사람의 감염 여부를 확정, 불가, 미정으로 판정한다. | 보통6 | 그래프BFS+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 지문만 제공 |
| Treasure연속으로 같은 문자가 정확히 K개 나오는 첫 구간을 더 이상 없을 때까지 반복해서 지운 뒤 최종 문자열을 출력합니다. | 보통6 | 스택문자열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| King’s Task1부터 2n까지의 순열에 두 가지 교환 연산만 적용해 정렬하는 최소 횟수를 구하고, 불가능하면 -1을 출력한다. | 보통6 | BFS그래프+1 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 자동분무기8x8 농장의 최종 생산량과 기본 생산량 M이 주어질 때 각 단위 구역에 놓인 비료액 또는 제초제 자동분무기의 위치를 찾아낸다. | 보통6 | 완전 탐색시뮬레이션 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Robot두 후보 시작 칸에서 출발한 로봇이 벽에 막히면서도 항상 (0,0)에 도착하도록 700개 이하의 이동 명령을 찾는다. | 보통6 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Контрольная закупка현금 입금 일정과 각각 발송 시각과 배송 시각이 있는 바나나 상자가 주어질 때, 발송 시점에 살 수 있으면 사고 아니면 배송 시점에 사는 그루의 규칙을 시뮬레이션해 산 상자 수를 센다. | 보통6 | 시뮬레이션그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 지문만 제공 |
| Епрестановка순열 p와 1번, 2번 위치를 바꾸는 호환 z가 주어질 때, 각 질의마다 p와 z를 반복 적용해 위치 a에서 위치 b로 갈 수 있는지 판정한다. | 보통6 | 유니온 파인드그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 지문만 제공 |
| Квадрат무한 격자에서 뒤집히며 이동하는 정사각형이 정확히 빨간 칸 r개와 검은 칸 b개를 남기는 100000 이하 길이의 경로를 찾는다. | 보통6 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 지문만 제공 |
| Ships압축된 N×N 보드 설명을 해석해 변으로 연결된 배 그룹과 그 크기를 찾고, 각 톤수를 내림차순으로 개수와 함께 출력한다. | 보통6 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 가희와 은행창구가 하나인 은행에서 각 손님을 최대 T초씩 처리한 뒤 대기열 맨 뒤로 보내는 규칙을 따르며, 0초부터 W-1초까지 매초 처리 중인 손님 id를 출력한다. | 보통6 | 시뮬레이션큐+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1.5초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Job Allocator컴퓨터 연결, 연결 해제, 작업 요청 이벤트를 차례로 처리하면서 각 작업마다 요구한 자원 종류를 필요한 개수만큼 가진 연결된 컴퓨터가 몇 대인지 센다. | 보통6 | 해시맵비트 연산+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1.5초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Runners둘레가 각각 다른 여섯 개의 동심원 트랙을 일정한 속력으로 도는 최대 여섯 명의 주자가 같은 반지름 위에 다시 정렬되는 주기를 구하고, 시작 이후 다시 정렬되지 않거나 항상 정렬되면 "Unable to solve"를 출력한다. | 보통6 | 수학정수론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Evacuation Route길이 W인 복도에 입구, 출구, 방화문이 있고 각 방화문이 정해진 시각에 닫힐 때, 출구에 도달할 수 있는 사람의 최대 수를 구한다. | 보통6 | 그리디시뮬레이션 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| hosonagaitokoro마차는 1분 이상 간격을 두고 출발하고, 좁은 길에서 앞지를 수 있는 넓은 곳이 몇 군데 있다. 첫 출발부터 마지막 도착까지 걸리는 시간의 최솟값을 구한다. | 보통6 | 시뮬레이션그리디 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| FizzBuzz1 이상 10^18 이하의 s가 주어질 때, 무한히 이어지는 FizzBuzz 문자열의 s번째 문자부터 20글자를 출력한다. | 보통6 | 수학구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Sleeping Time구간 [L, R]에서 잡음이 섞인 이분 탐색을 K번 수행한 뒤 결과가 참값 T에서 E 이내일 확률을 구한다. | 보통6 | 확률이분 탐색+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Canal: Water Going Up and Down각闸門의位置, 물 용량, 유량, 배 속도가 주어질 때 모든 배가 일방통행 운하를 통과하는 데 걸리는 시간을 시뮬레이션하여 구한다. | 보통6 | 시뮬레이션구현 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Usaneko Matrix두 플레이어가 각자의 n x n 격자에 카드를 순서대로 표시해 가며, 가로·세로·대각선 중 표시된 줄 수가 처음 정한 목표에 먼저 도달하는 사람을 가린다. | 보통6 | 해시맵시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Kaeru Jump최대 30개의 잎이 있는 격자에서 개구리가 앞, 왼쪽, 오른쪽 중 한 방향으로 가장 가까운 잎으로 점프하고 떠난 잎은 가라앉을 때, 잎 하나만 남기는 이동 순서를 찾는다. | 보통6 | 백트래킹시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Mirror Cave두 격자가 주어질 때 Rin과 Len이 좌우 대칭으로 동시에 움직여 두 목적지에 동시에 도달할 수 있는지 판정한다. | 보통6 | BFS그래프+1 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Cache Control용량 M인 LRU 캐시에 N번의 키 접근을 순서대로 처리한 뒤, 캐시에 남은 ID를 최근 사용 순서로 출력한다. | 보통6 | 연결 리스트해시맵+1 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Black Force높이 격자와 거주 셀이 주어질 때, 거주하지 않는 셀 하나를 1만큼 높이거나 그대로 두어 용량이 C 이상인 댐을 지을 수 있는지 판정한다. | 보통6 | BFS시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Hit and Blow지금까지의 추측과 히트·블로 개수로 비밀 네 자리 수가 이미 정해졌는지, 한 번 더 추측하면 확정되는지, 아니면 알 수 없는지 판정한다. | 보통6 | 완전 탐색구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Petoris회전만 가능하고 뒤집을 수 없는 블록을 보드에 놓았을 때 완성되는 가로줄 수의 최댓값을 구하고, 버리는 경우 -1을 출력한다. | 보통6 | 구현완전 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Pythagoraslope중력에 따라 떨어지는 공이 서로 교차하지 않는 선분들을 따라 미끄러질 때, 공의 경로가 x축과 마지막으로 만나는 x좌표를 구한다. | 보통6 | 기하시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Garbage Collection할당, 링크, 호출, 반환 명령을 실행하면서 각 반환마다 새로 죽은 메모리 블록 수를 출력한다. | 보통6 | 시뮬레이션그래프+1 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| How Many Days Are There?기원전 2000000년부터 기원후 2000000년까지의 범위에서 주어진 요일과 날짜(일)에 해당하는 날의 수를 그레고리력 규칙으로 센다. | 보통6 | 수학구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| The Revolution of the Ants개미들이 가중 그래프 위의 정해진 순환 경로를 같은 속도로 돌며 만날 때마다 메시지를 교환할 때, 1번 개미의 소식이 모든 개미에게 전달되는지 판정한다. | 보통6 | 시뮬레이션정수론+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Disappearance No.0a부터 j까지 열 칸에 놓인 숫자 돌들을 좌우로 튕기며 이동시켜 합쳐 없애는 최단 이동 순서를 구한다. | 보통6 | BFS시뮬레이션 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Image is EverythingN x N x N 격자로 이루어진 물체의 여섯 방향 직교 투영 색상 뷰가 주어질 때, 물체가 가질 수 있는 단위 큐브 개수의 최댓값을 구합니다. | 보통6 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Merging Maps겹치는 문자 지도들을 정렬 점수가 가장 높은 쌍끼리 반복해서 합쳐 하나의 지도가 남을 때까지 병합합니다. | 보통6 | 구현시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Patience4x5 판에서 값이 같은 인접 카드 쌍을 지우고 남은 카드를 왼쪽 위로 모읍니다. 더 둘 수 없을 때 남는 카드 수의 최솟값을 구합니다. | 보통6 | 비트 연산백트래킹+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Mirror Illusion도둑의 눈에서 출발한 광선이 1미터 양면 거울들 사이를 반사하며 진행할 때 벽에 닿는지 도둑 자신에게 돌아오는지 추적해 그 위치를 센티미터 단위로 출력한다. | 보통6 | 시뮬레이션기하+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Walking Ant체력 6인 개미가 한 걸음마다 1씩 잃고 먹이에서 회복하며, 죽기 전에 구멍에 도달하는 최소 시간을 구한다. | 보통6 | BFS그래프+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 트리 순회루트에서 시작해 중위 순회의 마지막 노드에서 끝나는 유사 중위 순회가 부모로 되돌아가는 이동까지 포함해 총 이동 횟수를 구한다. | 보통6 | 트리DFS+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 폴더 정리 (large)주어진 순서대로 폴더를 옮긴 뒤, 각 쿼리에서 해당 폴더 하위의 파일 종류 수와 전체 파일 수를 구한다. | 보통6 | 트리해시맵+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1.5초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| UCP-Clustering가능한 모든 초기 중심 좌표 쌍에 대해 UCP-Clustering을 수행해 수렴하는 최종 중심 좌표와 반복 횟수를 구하고, 같은 최종 쌍끼리 묶어 반복 횟수의 기댓값을 출력한다. | 보통6 | 시뮬레이션기하+1 | 아직 제출이 없습니다 | 4초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 고양이 도도의 탈출기사다리, 아래가 뚫린 공간, 강아지 장애물, 탈출구가 있는 격자에서 고양이가 탈출구까지 가는 최소 체력을 구한다. | 보통6 | 그래프최단 경로+2 | 아직 제출이 없습니다 | 4초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 서든어택 3각 플레이어의 공격력이 주어질 때, 준원이 혼자 살아남는 전투 순서가 존재하는지 판정한다. | 보통6 | 그리디정렬+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Palindromic Crossword십자말풀이의 빈칸을 채워 모든 가로·세로 단어가 회문이 되도록 할 때, 대칭으로 짝지어진 칸끼리 값을 전파해 복원할 수 있는 최대 칸 수와 결과 격자를 구한다. | 보통6 | 유니온 파인드시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 60초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 여우 국수예측한 손님 순서와 실제 순서가 주어질 때, 첫 손님이 받을 수 있는 당첨 번호를 모두 찾아 그 합을 구한다. | 보통6 | 스택시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 0.5초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| The Last Samurai주어진 최단 경로 규칙을 따르는 검은 킹이 모든 백색 기물을 잡되 백만 수를 넘게 걸리는, 최대 200 곱하기 200 크기의 체스 배치를 만든다. | 보통6 | 그리디시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Flowerbed Redecoration격자 위를 훑고 지나가는 d×d 정사각형들을 시계 방향으로 90도씩 회전시킨 뒤, 최종 flowerbed 상태를 출력합니다. | 보통6 | 행렬시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| APL Lives!오른쪽에서 왼쪽으로 계산하는 작은 APL 해석기를 작성합니다. 변수 대입과 iota, rho, drop, 요소별 연산 및 축소 연산을 벡터와 3차원 배열에서 처리합니다. | 보통6 | 재귀스택+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Deceptive Directions각 단계가 원래 방향이 아닌 세 방향 중 하나로 바뀐 지시가 주어질 때, 원래 지시가 도달할 수 있었던 모든 칸을 찾는다. | 보통6 | BFS시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 주사위 굴리기 2주사위가 N×M 지도 위에서 K번 굴러가며, 아랫면과 칸 값의 비교로 방향을 바꾸고, 매 이동마다 칸 값과 같은 값을 가진 연결된 칸 수를 곱해 점수를 더한다. | 보통6 | 시뮬레이션BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 마법사 상어와 복제4x4 격자에서 S번의 복제 마법을 시뮬레이션한다. 물고기를 복제하고 이동시키며, 상어를 세 칸 이동시켜 물고기를 잡고, 냄새를 갱신한 뒤 복제를 완료한다. | 보통6 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| K 물류창고N개의 컨테이너를 우선순위 순서로 적재하되, 같은 우선순위에서 무거운 컨테이너가 아래로 가도록 재배치하면서 로봇이 들어올린 무게의 합을 구한다. | 보통6 | 시뮬레이션스택+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Kinking Cables방 안의 (0,0)에서 (n,m)까지 자기교차 없이, 표시점 사이 거리를 1 이상 유지하면서 전체 길이가 주어진 값과 정확히 같은 꺾은선을 만든다. | 보통6 | 기하시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Escalator반대 방향으로 가려는 사람은 에스컬레이터가 멈출 때까지 기다리는 양방향 에스컬레이터를 시뮬레이션하고, 마지막 사람이 내리는 시각을 출력한다. | 보통6 | 시뮬레이션큐 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Monarchy in Vertigo왕가 가계도에서 출생과 사망 사건이 주어질 때, 사망이 일어날 때마다 전위 순회 규칙으로 현재 군주가 누구인지 답한다. | 보통6 | 트리DFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Ants각 의자 i마다 개미집에서의 최단 거리를 구하고, 같은 거리의 의자 수를 묶어 초마다 몇 마리가 소멸하는지 출력한다. | 보통6 | BFS그래프+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 지문만 제공 |
| Wise manA에서 시작해 매일 A를 (A + A의 가장 큰 자릿수) mod M으로 바꿀 때, N번째 날의 값을 구합니다. | 보통6 | 수학시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 64 MB | 지문만 제공 |
| ㄷ 만들기일부 칸이 검은색인 n×m 격자에서 검은 칸이 정확히 k×k 정사각형 7개로 된 ㄷ 모양을 이루도록 칠하고 지우는 최소 비용을 구한다. | 보통6 | 완전 탐색구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 지문만 제공 |
| Create the Best Pet각 후보 시각마다 게임의 의사난수 펫 생성기를 그대로 실행해, 능력치가 500에서 가장 크게 벗어나는 시각을 고른다. | 보통6 | 시뮬레이션완전 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 쿠키런 킹덤이미 지어진 건물에서 생산되는 자원만으로 T초 안에 지을 수 있는 모든 건물을 찾는다. | 보통6 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 미안하다 이거 보여주려고 어그로 끌었다불, 나무, 돌로 이루어진 격자에서 합쳐질 수 있는 불들이 모두 하나로 이어지는 최소 일차와 그때 불이 붙은 칸 수의 합을 구한다. | 보통6 | 시뮬레이션BFS+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Alice and Path삼각형 타일 위에서 왼쪽, 오른쪽, 뒤돌기로 이동하는 경로가 주어질 때, 앨리스를 시작 삼각형으로 되돌리는 이동 순서를 출력한다. | 보통6 | 수학기하+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 지문만 제공 |
| Silly Substitutions열 가지 숫자 쌍 치환 규칙을 정해진 순서로 더 이상 변화가 없을 때까지 반복 적용한 뒤 최종 문자열을 출력한다. | 보통6 | 시뮬레이션문자열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 미설정 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Handing out Balloons막대마다 정해진 개수의 풍선이 있고, 아이가 올 때마다 왼쪽 세 막대에서 하나씩 주며, 막대가 둘 이하로 남으면 멈출 때 줄 수 있는 아이 수의 최댓값을 구한다. | 보통6 | 그리디정렬+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |