문제
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전체 결과문제 5125개
| 제목 | 난이도 | 유형 | 정답자 | 시간 제한 | 메모리 제한 | 채점 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pebbling odometer 3두 지점까지의 거리를 페블 표식으로 기록하며 이동하고 한 지점에서 거리만큼 되짚어 중점 셀에 도달합니다. | 어려움8 | 투 포인터시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Tiling Polyomino단순 연결 폴리오미노의 모든 칸이 이웃을 두 개 이상 가질 때, 1x2와 1x3 막대로 타일링을 구성하거나 불가능함을 판정한다. | 어려움8 | 그리디구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1.5초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| BOJ 대회 스코어보드대회 규칙과 문제, 참가자, 제출 기록이 주어질 때 각 참가자의 문제별 결과와 점수, 페널티, 최종 순위를 계산해 스코어보드를 출력한다. | 어려움8 | 구현정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 순서 섞기배열의 양 끝에서 하나씩 꺼내 새 배열로 옮기는 '순서 섞기' 연산을 반복해 배열을 단조증가로 만드는 최소 횟수를 구한다. | 어려움8 | 배열시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Bad-hash students잘못 구현된 탐사 수열 k_i = k_1 + alpha*k_{i-1}^2 mod n이 반복되기 전까지 방문하는 서로 다른 칸의 개수를 센다. | 어려움8 | 정수론수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 컨설팅WRITE, READ, EXIT 명령으로 이루어진 프로그램이 주어질 때, 충돌하는 두 명령이 동시에 실행되지 않도록 WAIT을 최소 개수로 삽입한 결과를 출력한다. | 어려움8 | 그리디구간+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 역전의 제왕 (Hard)대회 스코어보드의 프리징과 언프리징을 정해진 순서대로 시뮬레이션하고, 각 참가자가 얻은 순위 상승분을 합산해 가장 많이 오른 참가자를 찾는다. | 어려움8 | 시뮬레이션정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 화살표 미로 (Hard)각 칸에 방향 화살표가 있는 R×C 격자와 L 주문서 한 장, R 주문서 한 장으로 이루어진 K개의 세트가 주어질 때, 화살표를 적절히 회전시켜 왼쪽 위에서 오른쪽 아래로 이동이 가능한지 판정한다. | 어려움8 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Вирусы각 세포가 모든 바이러스에 대한 감수성 순위를 가질 때, 세포들이 서로 공격해 더 이상 감염이 바뀌지 않을 때까지 실험이 진행되며, 모든 종료 순서에서 살아남는 바이러스 또는 어떤 순서에서든 살아남는 바이러스를 찾는 문제다. | 어려움8 | 그래프구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Большой линейный коллайдер직선 위에서 입자가 만나 소멸할 때, 주어진 각 시각 직후 남아 있는 입자 수를 구한다. | 어려움8 | 정렬스택+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Огромная парковка차와 기둥으로 가득 찬 격자에서 빈 출구까지 표시된 차를 최소 이동 횟수로 옮긴다. | 어려움8 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Amy, Soup is Salty!싱크대 하나와 장애물이 있는 N×N 격자에서 소리가 퍼지고 관성으로 이동하는 규칙을 시뮬레이션해, 모든 빈 격자를 방문하는 최소 시간을 구하거나 불가능하면 -1을 출력한다. | 어려움8 | 시뮬레이션BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Экспериментальная робототехника각 칸이 이웃 칸을 가리키는 격자에서, 활성화된 로봇들이 영원히 같은 칸에 겹치지 않고 움직일 수 있도록 최대 개수의 로봇과 활성화 시각을 정한다. | 어려움8 | 그래프구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Zombie Land좀비가 일직선 위를 걸으며 닿는 인간을 좀비로 만들 때, 각 인간이 감염되는 시각을 출력하거나 영원히 감염되지 않으면 -1을 출력한다. | 어려움8 | 정렬시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 요새 파괴각 블럭의 가로 구간이 위에 쌓인 블럭들을 모두 포함하는 요새에서, 위치 X에 위력 P인 미사일을 쏘면 X를 덮는 위쪽 P개 블럭이 파괴되고 위 블럭들이 내려온다. 폭격마다 파괴된 블럭 수를 구한다. | 어려움8 | 트리세그먼트 트리+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| The Last Supper원형으로 앉은 n명의 손님, 확진자 m명, 시간 순서로 주어진 q번의 이웃 접촉이 있을 때, 처음 감염자였을 가능성이 있는 모든 손님을 찾는다. | 어려움8 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Get-Rich-Quick Schemes카테고리별 캐시백 한도와 상점별 구매 한도가 주어질 때, 각 상점이 파는 카테고리 조합을 고려해 월 최대 이익을 구한다. | 어려움8 | 동적 계획법그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Sequential Manufacturing직렬로 연결된 N개 기계의 처리 시간과 대기 공간 용량이 주어질 때, 버퍼가 넘치지 않으면서 P개를 생산하는 최소 시간을 구한다. | 어려움8 | 이분 탐색그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Text editorN개(최대 8개)의 줄을 시작 순서에서 목표 순서로 바꾸는 편집기 키 입력 순서 중 최소 시간이 드는 것을 찾는다. | 어려움8 | BFS시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 256 MB | 지문만 제공 |
| Fewest Moves Count합법적인 두 2x2x2 큐브 상태가 주어질 때, 전체 회전은 무료로 두고 한 상태를 다른 상태로 바꾸는 최소 면 회전 수를 구한다. 질의는 최대 250,000개다. | 어려움8 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 40초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Snöbollskrig 1가중 그래프에서 L개 나라가 요새에서 동시에 확장할 때, 어느 나라 쌍이 서로 전쟁을 벌이게 되는지 판정한다. | 어려움8 | 그래프최단 경로+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 우주 정거장각 정거장은 선분이고, 비행선은 축에 평행하게 움직이며 만나는 정거장에서만 멈출 수 있다. 두 정거장이 같은 연결 요소에 속하는지 질문마다 판별한다. | 어려움8 | 그래프유니온 파인드+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2.5초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Hiring and FiringLIFO 해고 규칙 아래 매일의 해고자와 신규 채용자를 HR 담당자에게 배정하되, 한 직원의 입사와 해고를 같은 담당자가 맡지 않도록 하면서 필요한 HR 인원의 최솟값을 구한다. | 어려움8 | 그리디스택+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Happiness찻잔 중심 두 개를 지나는 직선 위에 놓인 사람의 행복만 세어, 원판 전체 회전과 개별 찻잔 회전이 일어날 때마다 총 행복을 갱신한다. | 어려움8 | 수학기하+2 | 아직 제출이 없습니다 | 15초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Bookcase Solidity United선반이 부서질 때 공이 절반씩 아래로 떨어지는 규칙에서, 위쪽 k개 선반을 부수는 데 필요한 최소 공의 수를 모든 k에 대해 구한다. | 어려움8 | 동적 계획법시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| TripTik직선 위 점들에 가중치가 있을 때, 각 점을 중심에 두면서 그 점이 보이는 상위 k개 안에 남도록 하는 최소 확대·축소·중심 이동 횟수를 구한다. | 어려움8 | 구현완전 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 9초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Oreperations Research두 순환 큐에 담긴 광차 적재량과 기차 칸 용량이 주어질 때, 두 큐의 앞에서 광차를 골라 모든 칸을 정확히 채울 수 있는지 판정한다. | 어려움8 | 동적 계획법시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 7초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Safest Taxi차로별 회전 규칙이 있는 격자 도로망에서 각 여행마다 좌회전 X회, 차로 변경 Y회 이내로 최단 시간을 구한다. | 어려움8 | 그래프최단 경로+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Rätblocket1x1x2 블록이 격자 위에서 A에서 B까지 굴러 이동하는 최소 이동 횟수를 구한다. 스위치 세포를 밟으면 모든 모듈로 세포의 상태가 뒤집힌다. | 어려움8 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Robotoptimering막힌 칸이 있는 격자와 로봇의 시작 위치와 방향이 주어질 때, 로봇을 목표 칸으로 이동시키는 짧은 프로그램을 출력한다. | 어려움8 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Ternary Machine스택과 메모리 힙, 레이블과 호출, 입력을 가진 3진 기계가 프로그램을 실행하게 해 첫 런타임 오류 전까지 출력을 만듭니다. | 어려움8 | 시뮬레이션스택+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Графический редактор <<Хамелеон>>검은 커서와 모두 흰색인 N×N 격자에서 시작해, 주어진 흑백 그림을 완성하는 커서 이동 순서를 출력한다. | 어려움8 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Alien Microwave각 구간의 상한이 주어진 외계 시계에서, 한 자리를 지웠을 때 항상 무효가 되는 요리 시간 문자열을, 앞의 0을 중복으로 세지 않고 모두 센다. | 어려움8 | 구현완전 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 수건 돌리기수건을 가진 사람이 한 명을 건너뛰고 다음 사람에게 수건을 넘기며 퇴장하는 게임에서 K번째로 수건을 받는 사람의 번호를 구한다. | 어려움8 | 수학조합론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 0.25초 | 256 MB | 지문만 제공 |
| Magnets연속한 가로 또는 세로 구간을 통째로 90도 회전시키는 질의가 주어질 때, 각 자석의 아래 오른쪽 모서리 좌표를 구한다. | 어려움8 | 세그먼트 트리시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Почта원형 경로의 N개 구간마다 시간에 따라 변하는 속도 일정이 주어진다. 한 우체국을 물류 센터로 골라 차량이 경로를 한 바퀴 돌고 가장 일찍 돌아오는 시각을 구하는 문제이다. | 어려움8 | 이분 탐색수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Маджонг모든 색이 정확히 두 개씩 놓인 보드에서 같은 색 두 개가 각자 자기 행이나 열의 끝에 있을 때만 제거할 수 있다. 제거 횟수를 최대로 하는 순서를 구한다. | 어려움8 | 그래프그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Кенгуренок Лео캥거루 레오가 직사각형 기둥들 사이를 좌우 점프로 이동해 협곡 밖으로 탈출하는 문제로, 각 점프는 p만큼 상승한 뒤 q만큼 수평 이동하고 p+q=n이며 최대 r만큼 하강하되 어떤 구간도 기둥에 닿아서는 안 된다. 최소 점프 횟수를 구하고 불가능하면 0을 출력한다. | 어려움8 | BFS기하+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Endless Road길이가 감소하지 않는 순서로 주어진 구간들을 가진 회원들이 남은 부분 중 새로 심는 길이가 가장 짧은 사람부터, 동률이면 번호가 작은 사람부터 꽃을 심을 때 그 순서를 출력한다. | 어려움8 | 그리디정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 가희와 프로세스 2각 프로세스의 id, 남은 실행 시간, 초기 우선순위가 주어질 때, 매초 우선순위가 가장 높은 프로세스(id가 작은 쪽 우선)를 실행하고 나머지의 우선순위를 1씩 올리는 스케줄러에서 특정 시각에 실행되는 프로세스의 id를 Q개 질의에 답한다. | 어려움8 | 힙시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3.5초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Красная Шапочка늑대가 정해진 경로로 달리는 동안 빨간 모자가 같은 길이나 빈터에서 마주치지 않으면서 할머니 집에 더 먼저 도착하는 경로를 찾는다. | 어려움8 | 최단 경로그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 64 MB | 지문만 제공 |
| Maze Tac Toe일부 칸에서 틱택토 수를 두게 되는 N×N 미로가 주어질 때, 규칙을 지키며 걸어 도달할 수 있는 서로 다른 승리 3×3 판의 수를 센다. | 어려움8 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| RailroadN x M 격자에 네 종류의 회전 가능한 타일을 놓아 초록색 길이 끊김 없이 하나로 이어지도록 배치하고, 불가능하면 NO를 출력한다. | 어려움8 | 그래프구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1.5초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| MJESEC닫힌 축평행 트랙 위를 움직이는 로봇의 위치와 방향을 모른 채, 이동 명령이 돌려주는 좌회전/우회전 횟수만으로 5000회 이내의 질의를 통해 로봇의 절대 좌표를 알아내는 인터랙티브 문제이다. | 어려움8 | 기하시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Painting완성된 n×m 색칠 격자가 주어질 때 k개 로봇의 직사각형 배치가 존재하는지 판정하고, 유일하면 순서까지 출력하며 아니면 서로 다른 두 해를 출력한다. | 어려움8 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1.5초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Социофоб승객의 구매와 취소 순서가 주어질 때 가장 한산한 칸을 고르고 필요하면 재배치하는 규칙에 따라 최종 칸 배정을 계산한다. | 어려움8 | 시뮬레이션힙+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 지문만 제공 |
| Tiny - 1회전하거나 좌우로 움직일 수 없는 1~3칸짜리 Tiny 테트리스 조각들이 주어진 순서대로 떨어질 때, 각 조각의 열을 정해 N개를 모두 9x9 격자 안에 넣는 방법을 찾는다. | 어려움8 | 시뮬레이션완전 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Tiny - 4회전할 수 없는 1칸, 2칸, 3칸 조각과 L자 조각이 주어진 순서대로 떨어질 때, 9x9 판에 모두 넣고 가득 찬 줄을 지우면서 모든 조각을 놓을 수 있는 열 번호를 출력한다. | 어려움8 | 시뮬레이션백트래킹+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| base2i가우스 정수 x+iy를 밑이 2i인 진법으로 나타내되, 각 자릿수는 0에서 3까지이고 소수부 자릿수는 정확히 하나만 둔다. | 어려움8 | 수학정수론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| twOBoOgEr1kg 물체와 nkg 물체, 그리고 벽 사이에서 일어나는 탄성 충돌의 총 횟수를 구하는 문제다. | 어려움8 | 수학시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Resources초기 자원과 업그레이드 가능한 광산, 순서가 정해진 건설 요청이 주어질 때, 앞선 요청이 뒤처지지 않도록 각 건설의 최단 시작 시각을 계산한다. | 어려움8 | 시뮬레이션그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 공통 괄호 문자열 사전괄호 문자열 A와 B가 주어질 때, 두 문자열 모두의 부분 문자열이면서 올바른 괄호열인 것들을 사전 순으로 나열했을 때 K번째 문자열을 구하거나 -1을 출력한다. | 어려움8 | 문자열정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| インビジブル두 선수가 번갈아 자기 덱에서 카드를 내거나 패스하고, 패스할 때마다 상대 방해 카드보다 위에 있는 자기 점수 카드를 가져가며, 최적으로 두었을 때의 최종 점수 차이를 구한다. | 어려움8 | 게임 이론동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 10초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Leapfrog원형으로 놓인 N개 칸에서 인접한 두 칸에 있던 말을 빈 칸으로 건너뛰어 옮기는 연산으로 주어진 목표 배치에 도달할 수 있는지 판정하고 최소 연산 횟수를 구한다. | 어려움8 | 수학그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Falling Block Puzzle너비 2칸인 세로 필드에 최대 세 개의 2×2×2 블록 덩어리를 수평으로 이동해 떨어뜨리며, 지울 수 있는 최대 줄 수를 구한다. | 어려움8 | 시뮬레이션완전 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Palindrome Generator단어 사전과 연속으로 올 수 있는 단어 쌍이 주어질 때, 허용된 단어들을 이어 붙여 만들 수 있는 회문의 최대 길이를 구하고, 무한히 길게 만들 수 있으면 -1을 출력한다. | 어려움8 | 그래프동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Mermaid Witch볼록 꺾은선 바닥 위를 미끄러짐 없이 굴러가는 단위 정사각형 바퀴가, 동쪽 접점이 처음 x=B를 넘는 순간 위로 향하는 면의 색을 구한다. | 어려움8 | 기하시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Light Road장애물이 있는 N×M 격자에서 남쪽으로 발사되는 레이저를, 각각 최대 A개씩 주어진 단면 거울 P와 Q를 놓아 목표 지점에 도달시키고 사용한 거울 수의 최솟값을 구한다. | 어려움8 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| スプリング・タイル봄이 밟으면 무작위 바닥 타일로 순간이동시키는 미로에서, 최선의 전략으로 출구까지 도달할 때 필요한 이동 횟수의 최솟값 기대값을 구한다. | 어려움8 | 그래프확률+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Ennichi중력이 적용된 격자에서 가로로 인접한 두 칸을 한 번 교환해 연쇄 반응으로 모든 블록을 없앨 수 있는지 판정한다. | 어려움8 | 시뮬레이션완전 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Bubble Puzzle4x4 격자에서 모든 거품이 터져 격자가 비게 되는 최소 클릭 수를 구하고, 5번을 넘으면 -1을 출력한다. | 어려움8 | BFS시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Tampopo Machine길이 W인 패키지가 간격 D로, M 간격의 손 N개가 T초마다 도장을 찍을 때 도장을 받지 못하는 패키지의 비율을 구한다. | 어려움8 | 수학정수론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Laser Puzzle거울과 크리스탈, 레이저, 문이 있는 작은 격자에서 최대 두 번 밀어 빛이 모든 조각상을 맞추게 하고 탈출할 수 있는지 판정한다. | 어려움8 | BFS시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Nezumi's Treasure겹치지 않는 직사각형 장애물들이 주어질 때, 곧게 달리다 막히면 왼쪽으로 도는 쥐의 이동을 시뮬레이션하고, 쥐가 처음으로 말린 생선을 숨길 수 있는 점의 개수를 센다. | 어려움8 | 시뮬레이션기하+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Left Hand Rule축에 나란한 벽 세그먼트로 주어진 격자 미로에서 왼손 법칙을 따라 이동을 시뮬레이션하고, 출구까지의 걸음 수를 출력하거나 불가능하면 Impossible을 출력한다. | 어려움8 | 시뮬레이션기하+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Time Trial벽으로 둘러싸인 격자에 바위 세 개와 표시된 칸 세 개가 있고, 영웅이 바위를 한 칸씩 밀 수 있을 때 모든 바위를 표시된 칸에 올리는 최소 이동 횟수를 구한다. | 어려움8 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Karakuri Doll각 격자 집에서 왼쪽, 오른쪽 회전 명령의 유한열로 인형이 부엌에서 주인에게 도착하고 다시 부엌으로 돌아올 수 있는지 판정한다. 인형은 벽에 부딪힐 때까지 직진하고, 복귀 시에는 명령을 역순으로 좌우를 바꿔 실행한다. | 어려움8 | 그래프시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Median Filter가장자리 픽셀을 복제하는 3x3 중앙값 필터를 거친 흑백 이미지가 주어질 때, 가능한 원본 이미지들의 검은 픽셀 수 최댓값과 최솟값의 차이를 구하거나 불가능하면 Impossible을 출력한다. | 어려움8 | 완전 탐색동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Life Game한 변의 길이가 N인 육각 격자에서 이웃 합 전파를 L번 반복하고 각 칸을 M으로 나눈 나머지로 바꾼 뒤 전체 바이러스 수를 구한다. | 어려움8 | 행렬수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Data Center on Fire불타는 건물에서 속도가 다른 여러 엘리베이터가 각 층이 소실되기 전에 기기를 수거하도록 시뮬레이션하고, 구한 기기 수와 종료 시각을 출력한다. | 어려움8 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Sort that Queue0부터 N-1까지의 수가 뒤섞인 큐가 주어질 때, 큐와 두 스택 사이의 묶음 이동 연산(QA, QB, QQ, AQ, BQ, AB, BA)을 최소 횟수로 사용해 큐를 오름차순으로 정렬하는 문제다. | 어려움8 | BFS시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Exact Arithmetic유리수와 q*sqrt(r) 꼴의 합을 다루는 스택 계산기를 시뮬레이션하고, disp 명령마다 근호 성분 순으로 병합한 정규 문자열을 출력한다. | 어려움8 | 수학구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Lego LandN x N x N 큐브의 건물 높이를 N x N 격자로 주고 X, Y, Z 회전 명령을 적용해 최종적으로 보이는 높이 격자를 출력한다. | 어려움8 | 행렬시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Auburn Courier and Messages일정한 간격으로 운행하는 구간들과 환승 시간이 주어질 때, 배송에 가장 오래 걸리는 출발지와 도착지, 출발 시각을 구한다. | 어려움8 | 그래프최단 경로+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Carl the Ant개미 칼이 축에 나란한 지그재그 경로를 걷고, m마리의 개미가 경로를 마치는 순서와 종료 시각을 구한다. 교차점 우선권 규칙을 지키며 이동을 시뮬레이션해야 한다. | 어려움8 | 시뮬레이션구현 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Push!!기둥이 있는 최대 7 곱하기 7 격자에서 화물을 목표까지 최소 횟수로 밀어야 한다. 밀기 전에 사람이 화물 뒤 칸으로 이동할 수 있어야 한다. | 어려움8 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| The Devil of Gravity행에서 굳이 위치한 텍스트 조각에 중력과 인접 병합이 적용되는 편집기에서 열 개 명령을 수행하고 현재 조각이나 ERROR를 출력합니다. | 어려움8 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 공 옮기기1번 바구니의 공 N개를 3번 바구니로 옮기는데, 옮기는 공은 항상 출발 바구니의 중심 공(짝수 개면 더 큰 쪽)이어야 한다. | 어려움8 | 재귀분할 정복+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Apple Orchardn개의 원이 주어질 때, q개의 축에 나란한 직사각형 각각에 대해 원들의 합집합이 덮는 넓이의 비율을 백분율로 구한다. | 어려움8 | 기하수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 15초 | 2048 MB | 지문만 제공 |
| 회전 미로 탐색4k×4k 미로를 4×4 구역으로 나누고, 매 시간 현재 위치한 구역만 시계방향으로 90도 회전한 뒤 나머지는 원래대로 돌린다. S에서 E까지 최소 이동 시간을 구한다. | 어려움8 | BFS시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 소나기비가 올 때마다 물이 인접한 칸으로 연결되고, 연결된 물 중 높이가 가장 낮은 칸을 비가 가장 먼저 내린 순서로 골라 좌표를 출력한다. | 어려움8 | 유니온 파인드시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 압축 프로그램최대 10000비트짜리 0과 1 문자열이 주어질 때, 이를 정확히 출력하는 2000줄 이하의 명령어 프로그램을 작성한다. | 어려움8 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 미사일 폭격미사일 공격, 부대 출몰, 본부 복귀 사건을 순서대로 처리하며 맨해튼 거리 공격에 섬멸된 부대 수를 센다. | 어려움8 | 세그먼트 트리기하+2 | 아직 제출이 없습니다 | 7초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Art TransactionN×N 격자에 담긴 기호들을 바탕으로 태양, 새, 집, 경사, 추파카브라, 드레이크, 그릴, 인접 관계, 연결성 등 열다섯 가지 규칙을 적용해 총액을 계산한다. | 어려움8 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Bank Robbery희소한 은행 그래프 위에서 추격 게임의 공격자와 방어자 중 한쪽을 골라, 매 턴 형사들을 움직이거나 습격할 은행을 지정한다. | 어려움8 | 그래프그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Goldberg Machine 2모양이 같은 두 격자에서 화살표 하나씩 바뀔 때마다, 두 기계의 화살표 배치가 같아지도록 두 기계에 놓아야 하는 토큰 수의 최솟값을 구하거나 불가능하면 -1을 출력한다. | 어려움8 | 시뮬레이션수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Space Walls축에 정렬된 단위 정육면체로 이루어진 우주 정거장 표면을 기어 다니는 로봇들의 위치를 추적해, 두 로봇이 같은 면에 있거나 자리를 맞바꾸는 최초 시각을 구한다. | 어려움8 | 시뮬레이션기하+1 | 아직 제출이 없습니다 | 15초 | 2048 MB | 지문만 제공 |
| 어항 정리어항을 접어 쌓고 인접한 칸끼리 물고기를 나누는 과정을 반복해, 물고기 수의 최댓값과 최솟값 차이가 K 이하가 되는 횟수를 구한다. | 어려움8 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 전파와 병합 1직사각형 스프레드시트에서 각 셀이 참조하는 셀 정보가 주어질 때, 순환 참조를 찾고 유효하지 않은 상태를 전파한 뒤 직사각형 병합을 적용하여 유효한 셀을 주어진 사전 순으로 모두 출력한다. | 어려움8 | 그래프위상 정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| K-계산기수와 연산자로 이루어진 수식을 두고, 이전 결과로 XOR한 위치의 연산자를 계산해 두 피연산자를 유리수 결과로 바꾸는 과정을 반복하며 각 결과를 1e9+7로 나눈 나머지로 출력한다. | 어려움8 | 연결 리스트수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1.5초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Eggs16칸 달걀 트레이에서 사진만 보고 가장 오래된 달걀을 알아낼 수 있도록 배치와 섭취 전략을 설계한다. | 어려움8 | 구현시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Slots고유 ID를 가진 최종 슬롯 배치가 주어질 때, 스택 기반 빈 슬롯 규칙 아래 최소 길이의 생성/파괴 연산 순서를 복원하거나 불가능을 판정한다. | 어려움8 | 스택그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 지문만 제공 |
| Tea SortK개의 차 더미가 주어질 때, 각 더미의 크기를 같게 하고 더미 번호가 커질수록 값이 커지며 각 더미 안에서도 오름차순이 되도록 13N번 이하의 이동을 출력하는 문제다. | 어려움8 | 정렬스택+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 256 MB | 지문만 제공 |
| Fire매일 온도가 1씩 줄어드는 트리에서 팡이 정점 1에 최대한 오래 머물다가 모든 정점을 정확히 한 번씩 마법으로 채울 수 있는 마지막 출발 날짜를 구한다. | 어려움8 | 그리디트리+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 지문만 제공 |
| Game앨리스가 정한 24개 루잔치 배열과 앨리스가 밥의 배열에서 임의로 한 번 교환할 수 있다는 조건에서, 밥이 어떤 배열로도 이기는지 판정하는 문제이다. | 어려움8 | 게임 이론시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 지문만 제공 |
| Cookies쿠키 N개의 각 접두사마다 M명의 아이가 쿠키를 놓고 최댓값 또는 최솟값을 가져가는 과정을 거친 뒤 남는 쿠키 sweetness 합을 구한다. | 어려움8 | 구현힙+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Lis on Circle선수들이 원형 순서로 차례를 돌며 카드를 내거나 건너뛸 수 있고 연속으로 최대 k명까지 건너뛸 수 있을 때, 최적으로 플레이해서 만들 수 있는 가장 긴 증가 수열을 구한다. | 어려움8 | 동적 계획법그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 지문만 제공 |
| Package각 패키지가 최대 한 개의 충돌에만 속한다는 조건에서, N개 애플리케이션마다 버전 하나씩을 골라 어떤 충돌 집합에서도 두 패키지가 함께 선택되지 않도록 한다. | 어려움8 | 그래프그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 지문만 제공 |
| Crazy minesweeper무작위로 생성된 지뢰찾기 판에서 인접 칸 정보를 이용해 안전한 칸을 열어 나가며, 실수는 여섯 번까지 허용된다. | 어려움8 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 지문만 제공 |
| Saintly Coinsn x m 동전 더미에서 선택, 병합, 특수 동전 규칙을 이용해 점수를 얻고 구성을 마칩니다. | 어려움8 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |