문제
문제를 고르고 내장 에디터에서 풀이를 작성해 보시기 바랍니다. 채점기가 실제 테스트 케이스로 코드를 바로 검증하고, 아카이브의 문제들도 자유롭게 둘러볼 수 있습니다.
전체 결과문제 7378개
| 제목 | 난이도 | 유형 | 정답자 | 시간 제한 | 메모리 제한 | 채점 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 시험 문제 출제지나온 칸을 나열한 수열의 최대 부분합이 정확히 K가 되는 (1,1)에서 (N,N)까지의 단조 경로 개수를 센다. | 어려움8 | 동적 계획법누적 합 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 오렌지컵 출제하기L이 1부터 N일 때마다 한 출제자가 최대 L개를 맡는다는 조건에서 K개 문제 준비 시간 합의 최솟값을 구하고, 불가능하면 -1을 출력한다. | 어려움8 | 그리디정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 나의 라임 오렌지 나무가중치가 있는 트리에서 두 사람이 시작 뿌리부터 말을 옮기며 지나는 간선의 라임 오렌지를 1개 이상 따는 게임에서, 모든 시작 정점에 대해 승자를 구한다. | 어려움8 | 게임 이론트리+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Hidden Pancakes반지름 1부터 N까지인 팬케이크를 쌓는 순서 중, 각 단계의 보이는 팬케이크 수가 주어진 수열과 일치하는 경우의 수를 10^9+7로 나눈 나머지로 구한다. | 어려움8 | 조합론동적 계획법+1 | 아직 제출이 없습니다 | 미설정 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Binary Search Game2L개 칸에서 절반씩 지워 마지막 한 칸에 남는 값으로 점수를 정할 때, 가능한 모든 카드 배정 M^N가지에 대해 최종 점수의 합을 구한다. | 어려움8 | 게임 이론동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 30초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Ketek Counting각 '?'를 소문자로 바꾸고 선택적으로 공백을 넣어 만들 수 있는 단어 단위 회문(Ketek)의 가짓수를 998244353으로 나눈 나머지로 구한다. | 어려움8 | 문자열수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 4초 | 64 MB | 지문만 제공 |
| Permutation CFG순열과 작은 단계 수 s가 주어질 때 각 수를 규칙에 따라 리스트로 전개하고, 최종 리스트의 접두사에서 k의 등장 횟수를 묻는 질의에 답한다. | 어려움8 | 동적 계획법누적 합+2 | 아직 제출이 없습니다 | 4초 | 2048 MB | 지문만 제공 |
| 계산 최적화0에서 시작해 덧셈과 곱셈 연산을 차례로 적용한 결과를, 각 위치 갱신이 일어날 때마다 10^9+7로 나눈 나머지로 출력한다. | 어려움8 | 세그먼트 트리동적 계획법+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 문자열 조작의 달인각 조작마다 한 위치의 문자를 알파벳 다음 글자로 바꿀 때 (z는 그대로), 정확히 M번 조작 후 만들 수 있는 서로 다른 문자열의 개수를 구한다. | 어려움8 | 동적 계획법조합론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2.5초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 사이클방향 가중 그래프의 모든 정점을 정점이 겹치지 않는 단순 사이클들로 나누어 총 가중치가 최소가 되게 하거나, 불가능하면 0을 출력한다. | 어려움8 | 그래프동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Wells트리에서 정확히 K개의 정점을 지나는 모든 단순 경로가 선택된 정점을 정확히 하나 포함하도록 하는 정점 부분집합의 존재 여부와 개수를 구합니다. | 어려움8 | 트리동적 계획법+1 | 아직 제출이 없습니다 | 10초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Aa소문자 단어 목록이 주어질 때, 서로 겹치지 않는 일부 aa를 z 뒤에 오는 단일 문자 Å로 해석해 목록을 정렬할 수 있는지 판정한다. | 어려움8 | 문자열동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| ArboricultureN개의 목표 루트 트리와 M개의 보유 트리가 주어질 때, M개 중 N개를 골라 가지를 잘라 목표 형태로 바꾸는 최소 절단 횟수를 구한다. 가지 순서는 상관없다. | 어려움8 | 트리DFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Graph Travel현재 모은 마법 점수가 방의 [L, R] 범위 안에 있을 때만 방패를 부술 수 있을 때, 정확히 K점을 모으는 서로 다른 방패 파괴 순서의 수를 센다. | 어려움8 | 그래프동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 미설정 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Efficient Partitioning구간 [0, N)을 여러 조각으로 나눌 때, 각 조각의 b[시작] + c[끝-1] + 구간 내 a의 합 가운데 최솟값을 가능한 한 크게 만드는 분할을 찾는다. | 어려움8 | 동적 계획법이분 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Generate the Sequences인접한 두 원소 사이에 그 사이 값인 정수를 끼워 넣거나 끝에 1 또는 m을 붙이는 규칙으로 만들 수 있는 S_1부터 S_n까지의 서로 다른 수열의 개수를 센다. | 어려움8 | 동적 계획법조합론+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Multiple ParenthesesN개의 상자에 총 '('의 개수가 M이 되도록 정규 괄호 문자열을 넣되, 길이 2K인 문자열은 넣지 않는 경우의 수를 구한다. | 어려움8 | 조합론동적 계획법+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| HamiltonianK가 60 이하로 주어질 때, 해밀턴 경로가 존재하는 서로 다른 두 정점 쌍의 개수가 정확히 K인 정점 20개 이하의 그래프를 출력한다. | 어려움8 | 그래프동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Permute아주 큰 십진수의 각 숫자 개수가 주어질 때, 숫자를 재배열해 7로 나누어지는 수를 만들거나 불가능하면 -1을 출력한다. | 어려움8 | 수학동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 지문만 제공 |
| Directed Acyclic GraphDAG에서 한 노드에서 도달 가능한 모든 노드에 값을 대입하거나 최솟값으로 줄이는 연산과 한 노드의 값을 묻는 질의를 처리합니다. | 어려움8 | 그래프DFS+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Nondeterministic Finite Automaton주어진 n에 대해, 이진 알파벳을 인식하는 n개 정점 NFA를 구성해 인식하지 못하는 가장 짧은 문자열의 길이 L(G)를 최대한 크게 만든다. | 어려움8 | 그래프동적 계획법+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 지문만 제공 |
| Texas Hold 'em커뮤니티 카드를 플롭부터 한 장씩 공개하며 밥을 상대로 평균 w달러를 따는 사전순 최소 베팅 시나리오를 찾습니다. | 어려움8 | 게임 이론확률+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 256 MB | 지문만 제공 |
| MIPT: Connecting People모든 주민이 연결되도록 n-1개의 수평 복도를 지어 전체 주민 쌍의 이동 시간 합을 최소화한다. | 어려움8 | 동적 계획법그래프+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Automatic Sprayer 2행렬 E가 주어질 때, 맨해튼 거리로 가중된 분사량 합이 E가 되는 음이 아닌 정수 행렬 A를 하나 복원한다. | 어려움8 | 수학동적 계획법+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Goose Coins각 동전 가치가 이전 가치의 배수인 사슬을 이룰 때, 합이 p가 되는 동전 k개의 최소 및 최대 총 무게를 구하고 불가능하면 -1을 출력한다. | 어려움8 | 동적 계획법그리디+1 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Castles각 성의 공격에 필요한 병력, 전투 손실, 수비 병력이 주어진 트리에서 모든 성을 함락하고 유지하는 최소 병력 규모를 구한다. | 어려움8 | 트리동적 계획법+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Sharing Chocolatex 곱하기 y 조각으로 이루어진 초콜릿 바를 격자선을 따라 잘라 주어진 n개의 부분 크기와 정확히 일치하도록 나눌 수 있는지 판정한다. | 어려움8 | 동적 계획법비트 연산+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Gene Folding양쪽이 같은 방향으로 일치하는 지점에서 문자열을 접으면 일치하는 부분이 합쳐지고 남는 꼬리만 남는다. 이때 얻을 수 있는 가장 짧은 길이를 구한다. | 어려움8 | 문자열동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 2048 MB | 지문만 제공 |
| ’S No Problem가중치가 있는 트리에서 모든 간선을 덮는 두 개의 보행을 골라 총 이동 거리를 최소로 만든다. | 어려움8 | 트리DFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 2048 MB | 지문만 제공 |
| Fare and Balanced일부 도로에 통행료를 매겨 1번에서 N번까지 모든 경로의 총비용을 같게 만들되, 한 경로가 통행료 도로를 두 개 이상 지나지 않도록 하고 최종 비용을 최소화합니다. | 어려움8 | 그래프최단 경로+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Deer-Proof Fence점이 최대 9개이고 여백 M이 주어질 때, 각 묘목을 울타리에서 M만큼 떨어뜨리면서 울타리 전체 길이의 최솟값을 구한다. 하나의 울타리나 여러 울타리를 모두 허용한다. | 어려움8 | 기하동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Subway Timing트리의 각 간선 이동 시간(초)을 분 단위로 올림 또는 내림하며, 임의의 두 역 사이 누적 오차의 최댓값이 최소가 되도록 반올림한다. | 어려움8 | 트리동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Colorful Tower of Hanoi크기가 같은 디스크가 여러 개 있을 수 있고 색에 따라 최종 상대 순서가 유지, 역전, 또는 무관한 하노이 탑 변형에서 최소 이동 횟수를 구한다. | 어려움8 | 재귀동적 계획법+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 비트코인은 신이고 나는 무적이다N개의 월봉 절댓값이 주어질 때, 중복을 허용해 M개를 골라 xor한 값이 최대가 되도록 하는 값을 구한다. | 어려움8 | 비트 연산동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Antenna Analysis각 날짜 i마다 j <= i인 모든 이전 날짜에 대해 |x_i - x_j| - c*|i - j|의 최댓값을 구한다. | 어려움8 | 분할 정복동적 계획법+1 | 아직 제출이 없습니다 | 4초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Breaking Bars6x6 초콜릿을 조각내어 두 사람이 t칸 이상을 담은 동일한 조각 모음을 갖도록 할 때 필요한 최소 분할 횟수를 구한다. | 어려움8 | 동적 계획법백트래킹+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Marvelous Marathon2 x m 도로에서 미용 값 구간들이 주어질 때, U턴을 최대 두 번 하는 정확히 x칸 경로를 골라 총 미용 값을 최대화한다. | 어려움8 | 동적 계획법구간+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 촘프 게임3×N 판에서 한 칸을 고르면 그 오른쪽 아래 영역의 공이 모두 사라지는 촘프 게임에서, 최적으로 둘 때 이기는 사람과 총 턴 수를 구한다. | 어려움8 | 게임 이론동적 계획법 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 빌라봉 행성의 섬나라여러 나라가 각각 숲을 이루는 상태에서 도로 추가와 파괴 쿼리를 처리하며, 특정 시점에 각 나라가 지배하는 연결 요소 개수를 답합니다. | 어려움8 | 동적 계획법트리+2 | 아직 제출이 없습니다 | 0.75초 | 8 MB | 지문만 제공 |
| GIANT MIN COST BIPARTITE MATCHING모든 정점의 차수가 2 이하인 이분 그래프에서 크기 1부터 N까지 각 매칭의 최소 비용을 구하고, 불가능하면 -1을 출력한다. | 어려움8 | 그래프그리디+1 | 아직 제출이 없습니다 | 4.2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Garden Park간선마다 정수 라벨이 붙은 트리가 주어질 때, 지나는 간선의 라벨이 계속 커지는 단순 경로의 수를 센다. | 어려움8 | 트리DFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| ICPC Kingdom각 작업자가 최대 하나의 도로를 고르되 고른 도로들이 사이클을 이루지 않도록 하면서, k개의 도로를 고를 때 얻는 이득 floor(sqrt(a_u+a_v))의 최댓값을 k=1부터 n-1까지 구한다. | 어려움8 | 행렬동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 군탈체포조부대에서 출발해 탈영병을 모두 잡고 돌아오되 칸에 들어갈 때마다 통행료를 내며, 총비용의 최솟값을 구한다. | 어려움8 | 그래프최단 경로+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Entering Enemy Encampment두 사람이 그래프의 꼭짓점을 번갈아 차지하고, 각 간선은 양 끝점을 나중에 차지한 사람이 득점한다. 최선의 플레이에서 승자를 판정한다. | 어려움8 | 게임 이론동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 4초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Evolutionary Excerpt무작위로 만들어진 길이 n의 ACGT 두 문자열이 주어질 때, 길이가 n/2 이상인 공통 부분 수열을 출력한다. | 어려움8 | 동적 계획법그리디 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Lopsided Lineup짝수 명의 선수를 같은 크기의 두 팀으로 나눠 두 팀의 쌍별 점수 합 차이를 최대로 만든다. | 어려움8 | 동적 계획법그리디+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Just BootfallN명의 선수를 일직선 위 M개 위치에 배정해, 각 선수의 위치별 성과 합에서 친한 친구 쌍마다 거리에 C를 곱한 값을 뺀 최댓값을 구한다. | 어려움8 | 동적 계획법그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Volontiranje순열을 최대 길이의 서로소 증가 부분수열로 최대한 많이 나누고, 그 개수와 한 가지 선택을 출력한다. | 어려움8 | 동적 계획법그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Blend두 닫힌 폴리라인의 꼭짓점을 각각 진행 방향으로만 이동하며 짝지을 때 연결 선분 길이의 합이 최소가 되는 대응을 찾아 출력한다. | 어려움8 | 동적 계획법기하+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 256 MB | 지문만 제공 |
| Game map각 '?'를 레벨이나 벽으로 정해 모든 레벨이 왼쪽 위에서 정확히 한 경로로 도달되게 하면서 레벨 수를 최대로 만든다. | 어려움8 | 동적 계획법행렬+1 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 256 MB | 지문만 제공 |
| Tote경기 결과 확률과 더블/트리플 개수가 다른 티켓 종류가 주어질 때, 한정된 예산으로 기대 상금을 최대화한다. | 어려움8 | 동적 계획법확률+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 지문만 제공 |
| Olmec격자와 너비 K의 타격이 주어질 때, 직사각형 안의 모든 흙 칸을 비우는 최소 타격 횟수를 각 질의마다 구한다. | 어려움8 | 동적 계획법누적 합+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 256 MB | 지문만 제공 |
| Wooden pipeline각 간선에 방향별 용량이 주어진 트리에서 모든 정점을 뿌리로 삼아, 말단 정점에서 뿌리로 흘려보낼 수 있는 최대 유량을 각각 구한다. | 어려움8 | 트리동적 계획법+1 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 256 MB | 지문만 제공 |
| Mr. Panda and SAD주어진 짧은 문자열 조각들을 이어 붙여 만들 수 있는 문자열에서 부분 문자열 SAD가 최대 몇 번 나타나는지 구한다. | 어려움8 | 그리디정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Black and White격자 위에서 (0,0)에서 (n,m)까지 오른쪽과 위로만 이동하는 경로 가운데, 경로 왼쪽의 흰 칸 수에서 검은 칸 수를 뺀 값이 k인 경로의 개수를 998244353으로 나눈 나머지를 구한다. | 어려움8 | 조합론수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 지문만 제공 |
| Value집합 A를 적절히 골라 A에 속한 i의 a_i 합에서 i>=2이고 i^k=j인 j가 A에 함께 속할 때마다 b_j를 뺀 값의 최댓값을 구한다. | 어려움8 | 정수론동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 지문만 제공 |
| What a sequence!홀수 소수 p와 k∈{1,3,5,7}이 주어질 때, a_{n+2}=k·a_{n+1}+a_n, a_0=0, a_1=1로 정의된 수열의 a_p를 p로 나눈 나머지를 각 테스트마다 구한다. | 어려움8 | 수학정수론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Boss of all bosses가중치 트리의 각 정점을 서로 다른 정수 자리에 배치하되 두 정점의 거리가 자리 간격 이하가 되도록 하면서 전체 폭을 최소로 줄인다. | 어려움8 | 트리DFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Xor Sum음이 아닌 정수 N개의 합이 S, xor이 X가 되도록 할 수 있는지 판정하고, 가능하면 최댓값의 최솟값을 구한다. | 어려움8 | 비트 연산수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Digital RootB진법 문자열의 각 부분 문자열에서 최대 한 자리를 주어진 집합의 숫자로 바꿔 디지털 루트를 목표값으로 만들 수 있는 경우의 수를 각 질의마다 센다. | 어려움8 | 누적 합동적 계획법+1 | 아직 제출이 없습니다 | 12초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Longest Lyndon Prefix문자열의 각 접미사마다, 자기 자신의 모든 진접미사보다 작은 Lyndon 단어가 되는 가장 긴 접두사의 길이를 구한다. | 어려움8 | 문자열문자열 매칭+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 지문만 제공 |
| Lis on Circle선수들이 원형 순서로 차례를 돌며 카드를 내거나 건너뛸 수 있고 연속으로 최대 k명까지 건너뛸 수 있을 때, 최적으로 플레이해서 만들 수 있는 가장 긴 증가 수열을 구한다. | 어려움8 | 동적 계획법그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 지문만 제공 |
| Sum of Distances in Cactus연결된 선인장 그래프가 주어질 때 모든 정점 쌍 사이 최단 거리의 합을 구한다. | 어려움8 | 그래프트리+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 지문만 제공 |
| Jack and Jill원 위에 앉은 n쌍의 남녀가 매 라운드 무작위 방향으로 1 또는 2칸 이동할 때, 이미 만난 짝이 다시 생기기까지의 기대 라운드 수를 구한다. | 어려움8 | 확률동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 64 MB | 지문만 제공 |
| Blackjackn장의 카드와 a < b가 주어질 때, 합이 b를 넘으면 지고 멈춘 합이 a보다 크면 이기는 블랙잭 한 판에서 최적으로 멈출 때의 승리 확률을 구한다. | 어려움8 | 동적 계획법확률+2 | 아직 제출이 없습니다 | 4초 | 256 MB | 지문만 제공 |
| Ant Colonies점마다 색이 바뀌는 트리에서 두 정점 A, B 사이 경로 위에 색 c를 가진 두 정점의 최소 거리를 구하고, 그런 쌍이 없으면 -1을 출력한다. | 어려움8 | 트리동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Graph and Machine가지 프로그램(기계)과 색이 칠해진 무방향 그래프가 주어질 때, 기계가 그래프의 변 색칠 함수를 계산하는지 판정하고, 아니라면 반례가 되는 변 색칠을 출력한다. | 어려움8 | 그래프DFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 4초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Fibonaccis’ vouchers정확히 k개의 피보나치 수의 합으로 나타낼 수 있는 수 중 n번째로 작은 값을 구하고, 10^18을 넘으면 NIE를 출력한다. | 어려움8 | 조합론동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 지문만 제공 |
| Magical Maze방향 있는 비순환 격자 미로에서 입구에서 출구로 가는 어떤 경로 위에 함께 놓이는 두 방의 순서쌍(같아도 됨)의 수를 센다. | 어려움8 | 동적 계획법그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1.5초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| SubsequencesN개의 부분 문자열이 주어질 때, 이어 붙인 문자열의 서로 다른 부분 수열 개수가 짝수인 순열의 수를 센다. | 어려움8 | 동적 계획법조합론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Modular Knapsack소수 p에 대한 각 나머지마다, 전체 무게의 나머지가 그 값이 되는 부분집합의 최대 총 비용을 구합니다. | 어려움8 | 동적 계획법정수론+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1.5초 | 256 MB | 지문만 제공 |
| Automaton주어진 n과 k에 대해 길이 n인 모든 문자열의 접미사 오토마타 상태 수를 합해 10^9+7로 나눈 나머지를 구한다. | 어려움8 | 동적 계획법조합론+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Interesting Drug일직선 위 약들 중 하나에서 시작해 좌우로만 움직이며 모든 약을 먹는 순서 중, i번째로 먹은 약이 C_i 위치일 때 D_i의 피해를 얻는다. 각 시작 위치마다 얻을 수 있는 최대 피해를 구한다. | 어려움8 | 동적 계획법구간+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Balanced Rainbow Sequence색이 있는 괄호열이 주어질 때, 라임 또는 회색 괄호를 제거하면 균형 괄호열이 되도록 최소 개수의 괄호를 뒤집는다. | 어려움8 | 동적 계획법그리디 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Labeled Connected Graphs정점 n개짜리 연결 라벨 그래프 전체에서 1번과 2번 정점 사이 거리의 합을 소수 모듈로로 구한다. | 어려움8 | 조합론동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Array한 원소를 임의의 정수로 바꿀 때, 변경 비용과 각 접두사에서 서로 다른 값의 개수에 k를 곱한 합의 총합을 최소화한다. | 어려움8 | 배열누적 합+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 256 MB | 지문만 제공 |
| Edges Counting각 연결 성분이 순환을 많아야 하나만 갖는 n개 정점의 단순 그래프 전체에서, 순환에 속하는 변 개수의 합을 p로 나눈 나머지를 구한다. | 어려움8 | 조합론동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 지문만 제공 |
| Filipp Rukhovichs의 모든 2^n개 부분수열에 대해 대칭 위치 문자가 같은 쌍의 개수를 모두 더해 998244353으로 나눈 나머지를 구한다. | 어려움8 | 조합론동적 계획법+1 | 아직 제출이 없습니다 | 6초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Kunyavskiy Pavel완전 이진 트리에서 가능한 모든 잎 라벨링과 전략 쌍에 대해 내시 균형의 총 개수를 세어 합을 구한다. | 어려움8 | 게임 이론동적 계획법+1 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Lidia Perovskayan명의 참가자가 치르는 토너먼트에서 결승이 아닌 연속한 두 경기가 같은 참가자를 공유하지 않을 때 가능한 토너먼트의 수를 소수 m으로 나눈 나머지를 구한다. | 어려움8 | 조합론동적 계획법+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Time is Money도보와 택시를 이용해 1번 정류장에서 n번 정류장까지 가는 최단 시간을 구한다. k번째 택시 승차 대기 시간은 2^(k-1)분이며, 답을 10^9+7로 나눈 나머지를 출력한다. | 어려움8 | 최단 경로그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Rock Paper Scissors StrategyN명의 참가자와 참가자 명단 및 승자가 기록된 M개의 게임이 주어질 때, 모든 게임 결과와 모순되지 않는 전략 배정의 가짓수를 센다. | 어려움8 | 조합론그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 방문 판매 (Hard)주어진 선후 관계로 정해지는 방문 순서에서 두 제품 할당량 X, Y를 채우는 최소 고객 수와 그때 가능한 가장 이른 마지막 고객 번호를 구한다. | 어려움8 | 위상 정렬동적 계획법+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 리브 매칭가중치 트리에서 쿼리마다 새 리프를 하나씩 붙일 때, 모든 리프를 두 개씩 짝지었을 때 거리 합의 최솟값을 구한다. | 어려움8 | 트리DFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 많이 튼튼한 금고 테스트N층 건물과 K개의 금고가 주어질 때, 최악의 경우에도 임계 층 F를 정확히 알아내기 위한 최소 테스트 횟수를 구한다. | 어려움8 | 동적 계획법이분 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 서버 증축크기가 2^0부터 2^(k-1)인 디스크가 각각 a개씩 있을 때, 고른 크기의 합이 정확히 n이 되도록 서로 다른 디스크를 선택하는 경우의 수를 1048573으로 나눈 나머지를 구한다. | 어려움8 | 조합론동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 웜뱃격자의 간선 가중치가 바뀔 때마다 주어진 위쪽 교차로에서 아래쪽 교차로까지 웜뱃을 가장 적게 만나는 경로를 구한다. | 어려움8 | 동적 계획법누적 합+1 | 아직 제출이 없습니다 | 20초 | 256 MB | 지문만 제공 |
| 두 단계 최단 경로 4가중치가 있는 무방향 그래프에서 P개의 중간 정점(최대 20개)을 모두 지나 X에서 Z로 가는 최단 경로를 구합니다. | 어려움8 | 최단 경로그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 7초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 트리 정리하기루트가 1인 트리에서 부모를 제거하면 자식도 함께 제거된다는 규칙 아래 각 레벨에 K개 이하의 노드만 남기고 최대한 많은 노드를 남긴다. | 어려움8 | 트리동적 계획법+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 징검다리 건너기각 줄에 강화 유리 1개와 일반 유리 2개가 있는 N개 줄의 징검다리에서 참가자들이 알아낸 정보를 공유할 때 K번째 참가자가 N번의 점프를 모두 버티고 상금을 받을 확률을 구한다. | 어려움8 | 확률동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Akcija각 상품의 가격과 주문 마감 분이 주어질 때, 서로 다른 분에 마감을 지키며 주문할 수 있는 부분집합 중 개수가 많고 그다음 총비용이 작은 순서로 k개를 구한다. | 어려움8 | 그리디정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Digidivisible Numbers밑 B의 n자리 수 중 허용된 0이 아닌 숫자만 쓰고 모든 자릿수로 나누어떨어지는 수의 개수를, 최대 2^(B-1)-1개의 허용 집합마다 999999001로 나눈 나머지로 구한다. | 어려움8 | 동적 계획법조합론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Long puzzle주어진 조각들의 부분집합 중 총 길이가 l이고 인접한 경계가 맞물리도록 배치할 수 있으며 양 끝이 직선인 것의 개수를 1e9+7로 나눈 나머지로 구한다. | 어려움8 | 동적 계획법조합론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Painters' Duel삼각형 격자에서 두 화가가 번갈아 방을 칠할 때, 선수가 보장할 수 있는 최선의 점수 차이를 구한다. | 어려움8 | 게임 이론그래프+1 | 아직 제출이 없습니다 | 40초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Yeetzhee각 주사위를 왼쪽부터 자유롭게 다시 굴릴 수 있을 때, 크기 A_i인 K개의 그룹을 정확히 완성하는 데 필요한 기댓값의 최솟값을 구한다. | 어려움8 | 확률동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 20초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Food Stalls창고를 놓을 지점 하나와 음식점을 놓을 지점 K개를 골라, 각 지점의 설치 비용에 창고와의 거리를 더한 총비용을 최소로 만든다. | 어려움8 | 그리디정렬+1 | 아직 제출이 없습니다 | 30초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Shifts두 경비원이 N개의 근무를 나누어 맡을 때 각자의 행복 합이 H 이상이 되는 배정의 수를 센다. | 어려움8 | 동적 계획법정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 40초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Sherlock and the Bit Strings여러 구간에 포함된 1의 개수를 고정하는 제약이 주어질 때, 이를 모두 만족하는 길이 N의 비트 문자열 중 사전순으로 P번째를 구한다. | 어려움8 | 동적 계획법조합론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 20초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Paragliding평면 위의 탑과 풍선이 주어질 때, 45도 활강을 반복하며 모을 수 있는 풍선의 최대 개수를 구한다. | 어려움8 | 동적 계획법기하+1 | 아직 제출이 없습니다 | 40초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Dance Battle초기 에너지 E와 N개 상대 팀의 춤 실력이 주어질 때, 춤추기, 미루기, 휴전, 영입을 적절히 선택해 최종 명예 점수를 최대로 만든다. | 어려움8 | 그리디정렬+1 | 아직 제출이 없습니다 | 20초 | 1024 MB | 지문만 제공 |