문제
문제를 고르고 내장 에디터에서 풀이를 작성해 보시기 바랍니다. 채점기가 실제 테스트 케이스로 코드를 바로 검증하고, 아카이브의 문제들도 자유롭게 둘러볼 수 있습니다.
전체 결과문제 5125개
| 제목 | 난이도 | 유형 | 정답자 | 시간 제한 | 메모리 제한 | 채점 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 아리스, 청소합니다! (Easy)로봇 청소기가 격자에서 칸을 청소했는지에 따라 규칙표 A 또는 B를 참조해 회전한 뒤 전진하고, 격자를 벗어나거나 더 청소할 수 없을 때까지 이동한 횟수를 센다. | 보통5 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 트리 탐색기 (Easy)폴더 트리 탐색기를 시뮬레이션한다. 각 폴더의 펼침/접힘 상태와 커서 위치를 관리하며 move와 toggle 명령을 처리한다. | 보통5 | 트리DFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 양갈래 배열 출력하기한 변의 중심에서 시작해 양쪽으로 달팽이 껍질 모양으로 퍼지며 N×M 배열을 양갈래 배열로 채워 출력한다. | 보통5 | 구현시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Zlagalica연결 규칙에 따라 n개의 색칠된 직사각형을 순서대로 배치한 뒤 경계 상자의 크기와 결과 격자를 출력한다. | 보통5 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 불사조각 불사조가 마력 x를 floor(x/2)와 ceil(x/2)로 나누는 마법을 M번 반복한 뒤 모든 불사조의 마력 합을 구한다. | 보통5 | 수학시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 주식 시장7000원부터 13000원까지 10원 단위 가격의 매수·매도 물량을 관리하며 N개의 주문을 순서대로 처리한 뒤 최종 주가를 출력한다. | 보통5 | 배열시뮬레이션 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 창고지기1×10 크기 창고에서 로봇이 상자를 목표 칸으로 밀어 옮기는 최소 명령 횟수를 구하고, 불가능하면 -1을 출력한다. | 보통5 | BFS시뮬레이션 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 내진 설계본진은 상하좌우로 2칸, 여진은 1칸까지 퍼지며 방파제에서 멈춘다고 할 때, 붕괴한 건물과 남은 건물의 수를 센다. | 보통5 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 셔플 기계M개의 순열과, 선택한 순열을 여러 번 적용하는 K번의 셔플이 주어질 때 카드의 최종 순서를 구한다. | 보통5 | 시뮬레이션수학 | 아직 제출이 없습니다 | 1.5초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 마법 구슬1번 구역에 공을 떨어뜨리면 오른쪽으로 굴러가며 지나온 칸마다 멈춘 곳의 가치를 1 올리고, 1번 구역의 가치를 묻는 질의에 답한다. | 보통5 | 스택시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 가위바위보매 라운드에서 낼 손을 정해, 이기는 친구 수가 K 이하가 되는 최소 라운드 수와 그때의 손을 구한다. | 보통5 | 완전 탐색시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 반려동물 준세주어진 배열을 오른쪽에 있는 더 큰 원소의 개수 배열로 반복해 바꿀 때, 더 이상 변하지 않을 때까지의 실행 횟수를 구하거나 무한 반복이면 -1을 출력한다. | 보통5 | 정렬시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Troublesome Keys알렉스가 누른 키와 화면에 나타난 글자를 보고, 잘못된 글자를 출력하는 장난 키와 아무것도 출력하지 않는 조용한 키를 찾는다. | 보통5 | 문자열시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 카드 뒤집기 1각 카드를 뒤에 있는 모든 카드와 비교해 더 작은 값이 보이면 뒤집는 과정을 거친 뒤, 마지막에 위를 향하는 값을 출력한다. | 보통5 | 배열정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Kitten of Chaosb, d, p, q로 이루어진 문자열에 가로 뒤집기, 세로 뒤집기, 180도 회전을 순서대로 적용한 결과를 출력한다. | 보통5 | 문자열구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Infinite Cash매일 남은 돈의 절반을 올림해서 쓰고 d일마다 급여를 받을 때, 돈이 떨어지거나 영원히 반복되는 시점을 구한다. | 보통5 | 시뮬레이션수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Emoticons한 문자가 다른 문자로 전부 치환되었을 수 있는 짧은 문자열에서, 가장 왼쪽 이모티콘을 우선 변환한 뒤 가능한 결과 길이의 최솟값과 최댓값을 구한다. | 보통5 | 문자열완전 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Sonic 3 & Knuckles 4파란 공을 모두 제거하거나 빨간색으로 바꾸는 L/R/U/D 이동 문자열을 최대 10^6자로 출력합니다. | 보통5 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 익명M과 콜 사인잡음이 섞인 문자열에서 익명M 응원 세트를 시뮬레이션하여 리드 횟수와 세트 종료 횟수를 센다. | 보통5 | 문자열시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Smart Password Validation각 입력 문자열이 정답 비밀번호와 일치하는지, 좌우 한 칸 밀림, 문자 추가, 문자 누락 중 하나와 CAPS LOCK 오류의 조합을 허용해 판정한다. | 보통5 | 문자열시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 2048 MB | 지문만 제공 |
| Bottles각 주자가 1km 구간마다 보내는 시간이 주어질 때, 각 구간 안에 동시에 있는 주자 수의 최댓값을 구해 출력한다. | 보통5 | 시뮬레이션정렬+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 2048 MB | 지문만 제공 |
| Office Building회전만 가능한 다연결 도형을 격자에 배치해 잘리는 나무 나이 합의 최솟값을 구하고, 전체 나이 합에서 그 값을 뺀 결과를 출력한다. | 보통5 | 시뮬레이션완전 탐색+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 2048 MB | 지문만 제공 |
| Autobus자그레브에서 그라츠를 거쳐 브로츠와프로 가는 버스 시간표가 주어질 때, 환승 대기까지 포함한 최단 총 이동 시간을 구한다. | 보통5 | 그래프최단 경로+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 2048 MB | 지문만 제공 |
| Bojanje흰색, 빨강, 파랑으로 칠해진 n×n 격자가 행과 열에 대한 덧칠 순서로 만들어질 수 있는지 판정하고, 가능하면 그 순서를 출력한다. | 보통5 | 시뮬레이션그리디+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 2048 MB | 지문만 제공 |
| 데이브의 고민N 곱하기 M 격자를 5가지 물고기 종으로 채우되 인접한 칸은 서로 다르고 모든 내부 칸은 네 종과 인접하게 한다. | 보통5 | 구현그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Beyond the Former Explorer무한 격자 한가운데에서 북쪽을 가리키는 발자국을 따라가며, 같은 칸을 두 번 방문하지 않은 존의 발자국을 읽어 보물이 있는 단 하나의 칸을 찾는다. | 보통5 | 그래프구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 4초 | 2048 MB | 지문만 제공 |
| 격자와 쿼리행이나 열 전체를 한 값으로 덮어쓰는 갱신과 특정 행 또는 열의 합을 묻는 질의를 순서대로 처리한다. | 보통5 | 구현수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| I am Sherlocked지저분한 전화번호부를 숫자 열로 정리한 뒤 여섯 가지 커서 및 출력 명령을 처리하고, 추출된 코드나 실패 메시지를 출력한다. | 보통5 | 시뮬레이션문자열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 2048 MB | 지문만 제공 |
| Fastest Thing Aliven행 m열 격자에서 첫 행에서 마지막 행까지 아래, 왼쪽 아래, 오른쪽 아래로만 빈 칸을 밟으며 이동하는 경로를 찾아 시작 열과 이동 방향을 출력한다. | 보통5 | 동적 계획법그래프+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 2048 MB | 지문만 제공 |
| Billiard가로 n, 세로 m인 당구대의 한 모서리에서 45도로 출발한 공이 처음 위치로 되돌아오는 데 걸리는 단위 이동 횟수를 구한다. | 보통5 | 수학정수론+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 2048 MB | 지문만 제공 |
| A Match of Table Tennis탁구 5판 3선승 경기의 게임 점수가 주어지면 다음 서버가 누구인지 판정하고, 불가능한 점수면 모순이라고 출력한다. | 보통5 | 시뮬레이션구현 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 2048 MB | 지문만 제공 |
| Amazing Long Jump대시, 버프, 공격, 아이템 모션을 포함한 점프 물리를 프레임마다 계산해 착지 시점의 x 좌표를 출력한다. | 보통5 | 시뮬레이션구현 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 루미의 28번째 생일주어진 역법으로 태어난 시각과 현재 시각을 받아, 주어진 단위(연, 월, 일)로 환산한 뒤 지난 시간을 버림하여 구한다. | 보통5 | 구현수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2.8초 | 329 MB | 지문만 제공 |
| 3단 가시매 프레임 1씩 이동하는 큐브가 점프로 3프레임 동안 공중에 떠서 모든 가시를 넘고 위치 N에 도달할 수 있는지 판별한다. | 보통5 | 그리디시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 예티와 주사위 던지기재던지기를 한 번 쓴 상태의 주사위 다섯 개가 주어질 때, 마지막 재던지기에서 남길 주사위를 정해 남은 족보 점수의 기댓값을 최대로 만들고, 그 기댓값에 6^5를 곱해 출력한다. | 보통5 | 완전 탐색확률+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Pegs15개 구멍으로 이루어진 삼각형 펙 게임 판에서 더 이상 점프할 수 없을 때까지 유효한 점프를 진행한 뒤 남을 수 있는 펙의 최솟값을 구한다. | 보통5 | 백트래킹DFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 4초 | 2048 MB | 지문만 제공 |
| 놀이기구 줄서기도착 시각과 인원이 다른 그룹들이 P초마다 K명까지 탑승하는 놀이기구에 타며, 좌석이 부족한 그룹은 건너뛴다. 모든 그룹의 대기 시간 합을 구한다. | 보통5 | 큐시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 코딩하는 근성도 바리스타입니다매분 E만큼 마실지 정한 뒤 얼음이 M만큼 녹아 농도가 묽어진다. 농도가 원하는 범위를 유지하면서 최대로 마실 수 있는 양을 구한다. | 보통5 | 시뮬레이션그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| encryptedcounting시드 S에서 시작해 문자열이 C와 같아질 때까지 look-and-say 변환을 반복하고, 몇 번 반복했는지 출력한다. | 보통5 | 문자열시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 2048 MB | 지문만 제공 |
| 가희와 후쿠오카 공항국내선 정류장에서 가희 앞에 M명이 기다릴 때, 가희가 타게 될 버스가 국내선 정류장을 출발하는 시각을 구하거나, 탈 수 없으면 -1을 출력한다. | 보통5 | 시뮬레이션수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 지문만 제공 |
| dongshopN x N 격자판에서 서로 겹치지 않는 비숍 N개로 모든 칸을 색칠하는 배치를 찾아 좌표를 출력한다. | 보통5 | 구현그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 연속값 피하기 정렬최대 50개의 정수를 재배열해서 어떤 수 바로 뒤에 그보다 1 큰 수가 오지 않도록 하면서 사전순으로 가장 작은 수열을 만듭니다. | 보통6 | 그리디정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 행렬 변환0과 1로 이루어진 두 행렬이 주어질 때, 3x3 부분행렬을 뒤집는 연산으로 A를 B로 만드는 최소 연산 횟수를 구하고 불가능하면 -1을 출력합니다. | 보통6 | 그리디행렬+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 색칠하기 1종이를 좌우로 한 번, 위아래로 c번 접은 뒤 사각형을 칠하고 다시 펼쳤을 때 칠해지지 않은 영역의 넓이를 구하는 문제입니다. | 보통6 | 기하수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 배럭마린 N명, 체력 B인 병영, 매턴 U명씩 생산되는 적 마린이 주어질 때 병영과 모든 적 마린을 없애는 최소 턴 수를 구하는 문제입니다. | 보통6 | 수학그리디+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 포커6장을 뽑는 포커에서 뒤 스트레이트와 로열 스트레이트 플러시를 특수하게 정의한 12가지 패 등급 각각의 확률을 기약분수로 구하는 문제입니다. | 보통6 | 조합론완전 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 다음 팰린드롬 수최대 50자리인 양의 정수 N이 주어질 때, N보다 큰 가장 작은 팰린드롬 수를 구하는 문제입니다. | 보통6 | 문자열수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 구멍 난 케이크 자르기중앙에 정사각형 구멍이 있는 케이크를 여러 개의 가로선과 세로선으로 자를 때 케이크에 실제로 닿는 부분만 잘린다고 할 때 생기는 조각의 개수를 구하는 문제입니다. | 보통6 | 기하유니온 파인드+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 되돌리기이전 t초 동안의 명령들을 역순으로 취소하는 undo 명령이 다른 undo까지 되돌릴 수 있는 텍스트 편집기를 시뮬레이션해 최종 텍스트를 구합니다. | 보통6 | 스택시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 보물의 위치M의 거듭제곱에 대한 디지트합(자릿수 반복합)만큼 전진하고 우회전하는 과정을 K번 반복한 뒤의 최종 좌표를 구합니다. | 보통6 | 수학정수론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 점 색칠하기원 위의 점들을 빨간색과 파란색으로 칠해 특정 회전각만큼 돌린 빨간 점들이 파란 점들과 정확히 일치하도록 하면서 칠할 수 있는 점의 최대 개수를 구합니다. | 보통6 | 수학정수론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 국회의원 선거N명의 후보자 득표수가 주어질 때, 1번 후보가 다른 모든 후보보다 득표수가 많아지도록 매수해야 하는 최소 인원수를 구합니다. | 보통6 | 그리디배열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 수 지우기숫자 문자열에서 각 숫자별로 정해진 개수만큼 삭제해서 남은 숫자들로 만들 수 있는 가장 큰 수를 찾는 문제입니다. | 보통6 | 그리디스택+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 미로 탈출플레이어가 버튼을 눌러 현재 행과 열의 모든 방을 90도 회전시킬 수 있는 미로에서 탈출하는 최소 시간을 구하는 문제입니다. | 보통6 | BFS비트 연산+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 절댓값 수열앞의 두 항의 절댓값 차로 다음 항을 정의하는 수열에서, 인덱스가 최대 10^18인 질의 최대 50개에 대해 S_i 값을 구하는 문제입니다. | 보통6 | 정수론수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 불 켜기N×M(N,M≤8) 보드에서 누르면 자신과 8방향 이웃의 불을 모두 뒤집는 스위치를 이용해 모든 불을 켜는 데 필요한 최소 누름 횟수를 구하는 문제입니다. | 보통6 | 비트 연산완전 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 팩토리얼 5N이 최대 100만일 때 N!을 계산하고 끝의 0을 모두 제거한 뒤 남은 마지막 다섯 자리 숫자를 0으로 채워 출력합니다. | 보통6 | 수학정수론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 위치 교환격자에서 두 플레이어가 8방향으로 동시에 움직이며 벽과 충돌, 직접 교환을 피해 시작 위치를 맞바꾸는 데 필요한 최소 턴 수를 결합 상태 BFS로 구하는 문제입니다. | 보통6 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 기차매시간 반복되는 열차 시간표에서 정거장마다 열차를 갈아타는 여행자가 N번째 역에 도착할 때 탄 열차 번호를 구하는 문제입니다. | 보통6 | 수학시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 상자 퍼즐회전 가능한 정육면체 박스 n^2개를 n×n 격자에 배치해 맞닿는 옆면 숫자가 같고 바깥쪽 옆면은 0이 되도록 한 뒤 배치와 회전 횟수를 구하는 문제입니다. | 보통6 | 백트래킹행렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 달려달려N분 동안 피로도가 M을 넘지 않도록 달리기와 강제 휴식을 반복할 때 얻을 수 있는 최대 이동 거리를 동적 계획법으로 구하는 문제입니다. | 보통6 | 동적 계획법누적 합+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 병원 대기열방문자들이 정해진 순서로 진료실을 돌며 도착 시간과 번호로 줄을 서는 과정을 시뮬레이션해서 마지막 사람이 퇴원하는 시각을 구하는 문제입니다. | 보통6 | 시뮬레이션큐+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 종이 접기길이가 2^N-1인 접힘 자국 문자열이 종이의 오른쪽 절반을 왼쪽으로 반복해서 접어서 나올 수 있는 결과인지 판별합니다. | 보통6 | 분할 정복재귀+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 인접 마스터마인드타겟과 추측 문자열이 주어질 때, 정확히 일치하는 블랙, 인접한 그레이, 멀리 떨어진 화이트 점수를 우선순위대로 계산합니다. | 보통6 | 문자열그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 배열 회전1부터 N까지 정렬된 배열에서 구간을 뒤집고 부호를 바꾸는 연산을 반복해 주어진 최종 배열을 만드는 연산열을 구성해야 합니다. | 보통6 | 시뮬레이션그리디+1 | 아직 제출이 없습니다 | 10초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 공 바꾸기4개의 박스를 캐시처럼 활용해 숫자 카드를 순서대로 처리할 때, 교체할 공을 최적으로 골라 삽입과 교체 횟수의 총합을 최소화합니다. | 보통6 | 그리디시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 정육면체 전개도6x6 격자에 표시된 여섯 개의 연결된 단위 정사각형이 정육면체 전개도가 되는지 세 개의 데이터셋에 대해 판정합니다. | 보통6 | 시뮬레이션수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 주사위 전투 게임방어자 수가 주어졌을 때 확률적 주사위 전투를 시뮬레이션해서 공격자 승률이 50% 이상이 되는 최소 초기 공격자 수를 구합니다. | 보통6 | 동적 계획법확률+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 통나무 옮기기장애물이 있는 격자에서 길이 3인 통나무를 시작 위치에서 목표 위치까지 이동하고 회전시키는 최소 동작 수를 구하는 문제입니다. | 보통6 | BFS시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 달팽이 3M행 N열 격자를 시계방향 나선으로 채울 때 방향 전환 횟수와 끝나는 칸의 좌표를 시뮬레이션 없이 계산합니다. | 보통6 | 시뮬레이션수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 행렬 만들기각 행과 열의 1의 개수가 주어질 때 이를 만족하는 0/1 행렬을 하나 구성하거나 불가능하면 -1을 출력합니다. | 보통6 | 그리디행렬+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 박스 포장같은 너비의 접시를 테트리스처럼 열 단위로 충돌시켜 상자에 떨어뜨리다가 높이 제한을 넘으면 새 상자를 열고, 각 상자의 최종 높이를 구하는 문제입니다. | 보통6 | 시뮬레이션배열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 미팅 주선하기다른 사람들의 선호 리스트가 고정된 상황에서, 태현이 자신의 선호 리스트를 거짓으로 제출해 지연 수락(Gale-Shapley) 방식으로 진짜 더 선호하는 짝을 얻을 수 있는지 판정합니다. | 보통6 | 시뮬레이션그리디+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 창 정리아스키 화면에서 제목이 있는 여러 창을 찾아 제목순으로 정렬한 뒤, 좌상단부터 대각선으로 계단식 배치하여 다시 출력하는 문제입니다. | 보통6 | 시뮬레이션문자열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 나룻배용량 M과 왕복 시간 t를 가진 페리가 먼저 온 승객을 우선 태우며 왕복하는 과정을 시뮬레이션해서 각 승객이 반대편 선착장에 도착하는 시간을 구합니다. | 보통6 | 시뮬레이션큐+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 엘리베이터31층 건물에서 엘리베이터 정지 층을 골라, 이동 및 정지 시간과 계단 이용 시간을 고려해 마지막 직원의 도착 시간을 최소화하는 문제입니다. | 보통6 | 동적 계획법그리디+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 차수열N개 정점에 대한 차수 수열이 주어질 때 이를 정확히 만족하는 단순 그래프의 인접 행렬을 하나 구성하거나 불가능하면 -1을 출력합니다. | 보통6 | 그리디그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 주사위 쌓기맞닿는 면이 일치하도록 주사위들을 쌓을 때, 옆면 한 줄의 합이 최대가 되도록 각 주사위의 방향을 정하는 문제입니다. | 보통6 | 동적 계획법시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 연결된 수조의 수면 높이바닥 높이와 단면이 다른 N개의 탱크가 파이프로 연결되어 있을 때 물 V를 부었을 때의 공통 수면 높이를 구하고, 총 용량을 넘으면 OVERFLOW를 출력합니다. | 보통6 | 이분 탐색정렬+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 로봇 명령전진과 회전, 스캔 명령으로 이루어진 옛 로봇의 명령을 시뮬레이션해 같은 순서로 같은 칸을 스캔하는 신형 로봇의 최소 명령 수를 구하는 문제입니다. | 보통6 | 시뮬레이션그리디+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 창고 이전옛 창고 층별 물품 수와 새 창고 층별 용량, 작업자 수 k가 주어질 때 옮길 수 있는 최대 물품 수와 그때의 최소 비용(작업당 a+b 합)을 구합니다. | 보통6 | 그리디수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 양파깡 만들기N×N 격자에서 아직 잘리지 않은 셀만으로 만들 수 있는 사각 테두리 모양 조각 중 맛의 합이 최대인 것을 M번 반복해서 잘라내는 문제입니다. | 보통6 | 시뮬레이션완전 탐색+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 급료 계산배수 관계인 화폐 종류별 개수가 주어질 때, 현금을 나누지 않고 각 인턴에게 최소 C원씩 지급할 수 있는 최대 인원수를 구합니다. | 보통6 | 그리디수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 강아지 산책주어진 점들을 순서대로 최단 경로로 이어갈 때 원점을 기준으로 누적된 회전각을 계산해 완전히 감긴 바퀴 수를 구하는 문제입니다. | 보통6 | 기하수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 금화 모으기코인을 모으는 동안 몬스터가 다가오고 기다리면 물러나는 상황에서, 정해진 시간 안에 몬스터에게 잡히지 않으면서 모을 수 있는 최대 코인 수를 구하는 문제입니다. | 보통6 | 그리디시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 이진수1을 0→10, 1→01 규칙으로 N번 확장한 이진 수열에서, 문자열을 직접 만들지 않고 연속된 0의 그룹 개수를 구하는 문제입니다. | 보통6 | 문자열수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 지뢰직선상에 놓인 N개 지뢰의 연쇄 폭발 규칙이 주어질 때, 모든 지뢰를 터뜨리기 위해 직접 기폭해야 할 최소 지뢰 번호들을 구합니다. | 보통6 | 그리디시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 올림픽 순위각 팀마다 금은동 메달 가치를 1~99 범위에서 금>은>동 조건으로 정해 가장 좋은 순위를 만들고, 동률이면 ggssbb 여섯 자리 수가 가장 작은 값을 고르는 문제입니다. | 보통6 | 완전 탐색정렬+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 버스 시간표여러 노선과 반복 운행 정보를 바탕으로 출발 시간 순으로 정렬된 버스 시간표를 정류장별로 정확히 정렬해 출력합니다. | 보통6 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 램프원형으로 배열된 N개의 램프가 매초 오른쪽 이웃과 XOR되어 상태가 바뀔 때, M초 후의 상태를 이진 거듭제곱으로 빠르게 구하는 문제입니다. | 보통6 | 비트 연산수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 생존과 탈출시간 순서로 도착하는 상자마다 먹어서 HP를 올릴지 쌓아서 높이를 올릴지 선택해 최대한 오래 생존하면서 높이 D에 가장 빨리 도달하는 시점을 구하는 문제입니다. | 보통6 | 동적 계획법그리디+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 거울N×M 격자에서 '/' 모양 거울에 반사되는 빛의 경로를 시뮬레이션해서 각 구멍에서 들어간 빛이 어느 구멍으로 나가는지 출력합니다. | 보통6 | 시뮬레이션행렬+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 지뢰 제거건물과 벽, 빈 칸이 있는 격자에서 폭발이 건물에 닿지 않으면서 모든 빈 칸을 폭발 범위에 포함시키도록 폭탄 위치를 정합니다. | 보통6 | 시뮬레이션그리디+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 오타2벌식 한글 키보드 입력 규칙에 따라 자모를 조합하면서 음절 구성이 깨지는 첫 글자의 위치를 찾는 문제입니다. | 보통6 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 페리 이동도로와 페리가 섞인 경로에서 페리 시간표에 맞춰 대기하는 최소 총 이동 시간을 구하고, 그 시간을 유지하는 가장 낮은 일정한 주행 속도를 계산합니다. | 보통6 | 시뮬레이션이분 탐색+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 비슷한 순열주어진 순열과 각 위치에서 값이 1 이하로 차이나는 순열 중 사전순으로 가장 작은 것을 구하는 문제입니다. | 보통6 | 그리디배열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 별 찍기 - 11높이 N=3·2^k인 삼각형을, 이전 단계 삼각형을 위쪽 중앙과 아래쪽 두 개로 재귀적으로 배치해 정확한 공백과 함께 출력하는 문제입니다. | 보통6 | 재귀구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 철사 자르기격자 위에 놓인 폐곡선 형태의 전선을 꼭짓점 좌표로 표현하고, 주어진 수직선으로 자를 때 생기는 조각 중 가장 긴 것의 길이를 구합니다. | 보통6 | 기하시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 숨겨진 사다리 줄 복원사다리 게임에서 한 줄이 가려진 상태로 최종 순서가 주어질 때, 인접한 가로줄이 겹치지 않도록 숨겨진 줄을 복원합니다. | 보통6 | 시뮬레이션완전 탐색+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 자물쇠좌측 순환 이동, 구간 반전, 다시 좌측 순환 이동을 거친 최종 배열이 주어질 때 이를 만드는 k, p, q, k 값을 구합니다. | 보통6 | 배열시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |