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전체 결과문제 5128개
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ПРАВОЪГЪЛНИЦИ세 직사각형이 주어질 때, 넓이의 합이 같은 하나의 직사각형으로 배치하고 그 윤곽을 출력한다.보통7구현기하+1아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
Stacking Up1을 넣기, 복제, 그리고 남은 원소를 1씩 줄이는 덧셈 명령만으로 주어진 양의 정수 스택을 만드는 프로그램을 출력한다.보통7스택그리디+1아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
Email Filing순서대로 주어진 N개의 이메일을 각각 정해진 폴더에 넣어야 하며, 아래로만 스크롤되는 K 크기 창에서 마지막 이메일을 처리하면 위로 한 칸 이동하는 효과가 생긴다. 모든 이메일을 처리할 수 있는지 판정한다.보통7시뮬레이션그리디+2아직 제출이 없습니다2초1024 MB지문만 제공
Столетний дятел격자에서 다음 칸에 별이 있으면 오른쪽으로만 도는 우주선이 거대한 범위를 벗어날 때까지의 회전 수를 세거나, 영원히 도는지 판정한다.보통7시뮬레이션해시맵+1아직 제출이 없습니다2초512 MB지문만 제공
Surround the Cat한 변이 10인 육각형 집에서 매초 돌 하나를 놓고 고양이는 인접한 빈 칸으로 이동한다. 고양이가 경계에 도달하기 전에 가두어야 한다.보통7그래프게임 이론+2아직 제출이 없습니다1초512 MB지문만 제공
Checker Slide6x6 판 위의 체커 네 개가 가장자리나 다른 체커에 닿을 때까지 미끄러진다. 시작 배치에서 목표 배치까지 최소 이동 순서를 구한다.보통7BFS해시맵+2아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
Изменённая ДНКRLE로 압축된 DNA 문자열이 주어질 때, 한 번의 삽입, 삭제, 치환으로 다시 압축했을 때 길이가 최소가 되는 경우와 최대가 되는 경우를 각각 찾는다.보통7문자열구현+2아직 제출이 없습니다1초512 MB지문만 제공
Magical RunesA/B 룬들이 매일 왼쪽부터 규칙에 따라 뒤집히는 과정을 D일 동안 추적한다. 맨 오른쪽 룬은 B에서 A로 바뀌지 않는다는 조건이 주어지며, D일 뒤의 상태를 출력한다.보통7수학비트 연산+2아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
게으른 아리를 위한 접종 계획백신 사이의 선행관계와 최소 대기기간이 주어질 때, 유효기간 7일 규칙을 지키며 모든 백신 접종을 끝내는 최소 일수를 구한다.보통7그래프위상 정렬+2아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
용감한 아리의 동굴 대탈출격자 동굴에서 아리와 보스가 턴제로 싸우며 한쪽의 체력이 0 이하가 될 때까지 전투를 그대로 시뮬레이션한다.보통7시뮬레이션구현+2아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
Squirrel격자 위의 프랙털 이동 경로가 주어질 때, (1,1)에서 시야를 가리는 나무 없이 보이는 점프 위치의 수를 센다.보통7기하재귀+2아직 제출이 없습니다4.7초1024 MB지문만 제공
새벽의 탐정 게임격자 위에서 한 면이 뚫린 정육면체 감옥을 굴려, 뚫린 면이 도둑 칸을 향하게 만드는 최소 굴림 횟수를 구한다.보통7BFS그래프+1아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
샤카샤카3N x 3M 크기의 아스키 아트를 3x3 단위로 잘라 각 칸의 블록을 복원한 뒤, 주어진 해답이 샤카샤카의 정답 조건을 만족하는지 판별한다.보통7구현시뮬레이션+2아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
Tic Tac Toe Counting3x3 틱택토 격자가 주어질 때 게임 도중 도달 가능한 상태인지 판별하고, 그 상태부터 이어지는 게임 중 X가 이기는 경우와 O가 이기는 경우의 수를 각각 센다.보통7게임 이론구현+2아직 제출이 없습니다3초1024 MB지문만 제공
Amusement Arcade손님이 매번 가장 외진 자리를 무작위로 골라 앉을 때, 모든 손님이 한 칸씩 띄어 앉게 되는 줄리아의 시작 자리를 찾는다.보통7수학재귀+2아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
Hectic Harbour II두 더미에서 추적 번호 1번부터 n번까지 순서대로 꺼내려고 크레인이 상자를 옮기는 과정을 시뮬레이션하면서, 표시 없는 내 상자가 꼭대기에 올라오는 횟수를 센다.보통7시뮬레이션스택+2아직 제출이 없습니다4초1024 MB지문만 제공
Sjön Sjön Cleanup각 붓기가 흐름을 따라 S개의 물 셀을 정화할 때, 모든 물 셀을 정화하는 데 필요한 최소 shoreline 셀 수를 구한다.보통7그래프시뮬레이션+1아직 제출이 없습니다2초1024 MB지문만 제공
Spiraling Into Control홀수 N과 목표 이동 횟수 K가 주어질 때, 나선형으로 번호가 매겨진 격자에서 1번 방에서 중앙 방까지 지름길을 이용해 정확히 K번 이동하는 경로를 출력하거나 불가능함을 판별한다.보통7구현행렬+2아직 제출이 없습니다미설정1024 MB지문만 제공
반전 수와 쿼리1부터 N까지의 순열에서 두 원소 교환과 구간 뒤집기 쿼리를 처리한 뒤, 매번 반전 수를 2로 나눈 나머지를 출력한다.보통7수학조합론+2아직 제출이 없습니다2초1024 MB지문만 제공
TrošakN×M 격자에서 (A,1)에서 (B,M)까지 단순 경로를 출력하는 문제로, 출력한 경로의 길이가 실제 최장 단순 경로에 가까울수록 높은 점수를 받는다.보통7구현완전 탐색+2아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
K-TIK로 나누어떨어지는 위치에 있는 수 중 첫 번째 최댓값을 골라 지우는 과정을 반복하며, 지운 값을 순서대로 출력한다.보통7배열시뮬레이션+1아직 제출이 없습니다2초1024 MB지문만 제공
Fold번호가 붙은 수건 띠를 주어진 위치에서 여러 번 접은 뒤, 가장 높은 더미와 바닥에 닿은 줄, 위에서 보이는 줄을 출력한다.보통7시뮬레이션구현+1아직 제출이 없습니다2초1024 MB지문만 제공
비행기 전시용량 M인 트럭 한 대가 두 비행기 사이를 오가며 큰 부품을 쪼개 실어 나를 때, 각 부품이 처음 출발한 시간과 완전히 도착한 시간을 출력한다.보통7시뮬레이션구현+1아직 제출이 없습니다1초512 MB지문만 제공
Poker Game: Decision열 장의 카드가 모두 공개된 상태에서 앨리스와 밥이 번갈아 커뮤니티 카드를 골라 다섯 장의 포커 패를 완성할 때, 최적 전략에서의 승자를 판정한다.보통7게임 이론시뮬레이션+1아직 제출이 없습니다8초1024 MB지문만 제공
Set and Sequence and Query1e9 범위의 정수 집합에 삽입과 삭제가 Q번 일어날 때, 매번 연속한 값들의 구간이 집합에 몇 개 있는지를 출력한다.보통7해시맵구현+2아직 제출이 없습니다2초1024 MB지문만 제공
더블 초콜릿두 색으로 칠해진 N×N 격자와 칸에 적힌 수, 그리고 영역 경계를 나타내는 아스키 아트 그림이 주어질 때, 이 분할이 더블 초콜릿 규칙을 모두 만족하는지 판정한다.보통7구현시뮬레이션+2아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
Bubble-bubble Sort매시간 크기 k인 구간을 왼쪽부터 차례로 정렬할 때, 배열 전체가 정렬되기까지 걸리는 시간을 구한다.보통7정렬시뮬레이션+2아직 제출이 없습니다2초2048 MB지문만 제공
Mirror Madness레이저가 직각 다각형 내부로 45도 방향으로 들어가 벽에 반사되며, 처음 m번 충돌한 지점의 좌표를 순서대로 출력한다.보통7기하시뮬레이션+1아직 제출이 없습니다3초1024 MB지문만 제공
Junk Journey무한 격자 위의 로봇을 조종해 스쿠터를 밀어서 100000번 이내의 이동으로 모든 스쿠터를 창고에 넣는 이동 순서를 출력한다.보통7시뮬레이션BFS+1아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
Canoes격자 위에 놓인 단위 폭 부두들이 주어질 때, 각 카누를 원래 부두에 다시 넣을 수 있는지 판정한다.보통7구현그래프+2아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
Shamans격자로 주어진 폴리오미노를 한 번의 절단을 반복해 같은 모양·크기의 조각 k개로 나눌 때 가능한 최대 k를 구한다.보통7구현시뮬레이션+1아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
Alternating Algorithm주어진 배열에 홀수 라운드와 짝수 라운드가 번갈아 인접 원소를 교환하는 정렬을 적용할 때, 배열이 비감소 순서가 될 때까지 걸리는 라운드 수를 구한다.보통7정렬시뮬레이션+2아직 제출이 없습니다7초1024 MB지문만 제공
Chocolate Fix3x3 초콜릿 보드의 작은 창 안에서 고정된 속성을 설명하는 단서들이 주어질 때, 아홉 개 트러플의 유일한 배치를 찾는다.보통7완전 탐색백트래킹+2아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
Safely Stacking Leftover Pizzas피자 종류마다 E개 조각을 매일 먹고 S조각짜리 한 판을 지급받을 때, D일 동안의 잔여량 역전을 가장 적게 만들 스택 순서를 구합니다.보통7시뮬레이션조합론+2아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
DOMINE홀수×홀수 격자에 빈칸 하나를 두고 도미노를 타일링했을 때, 다른 도미노를 밀어 이동시키는 과정을 거쳐 원래 자리에서 옮겨질 수 있는 도미노의 개수를 센다.보통7그래프BFS+2아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
Water Container System단위 용량 컨테이너로 이루어진 루트 트리에서 각 질의마다 한 컨테이너에 1리터를 붓고, 최종적으로 가득 찬 컨테이너 수를 센다.보통7트리BFS+1아직 제출이 없습니다미설정1024 MB지문만 제공
Spiral Footrace제1사분면의 점 n개가 주어질 때, 현재 진행 방향에서 오른쪽으로 가장 작은 각도의 점을 고르되 같은 직선 위에서는 가까운 점을 먼저 택하는 시계 방향 나선 순서로 모두 방문하고, 전체 경로 길이를 소수 첫째 자리까지 반올림해 출력한다.보통7기하정렬+2아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
Bilard Hilberta힐베르트 곡선으로 만든 미로가 있는 크기 n 탁구대에서 공이 반사되며 움직일 때, 시간 t에서의 위치를 여러 질의에 답한다.보통7기하시뮬레이션+2아직 제출이 없습니다2초1024 MB지문만 제공
Wina피라미드 모양으로 쌓인 와인 병에서 쌓임이 무너지지 않도록 k개를 하나씩 골라, 그중 왕이 받는 가장 오래된 와인의 연도를 최소로 만든다.보통7그리디이분 탐색+2아직 제출이 없습니다1.5초1024 MB지문만 제공
Autostrada세 개의 차선 문자열과 차선별 고정 속도가 주어질 때, 세 번째 차선에서 출발한 카롤이 모든 차를 앞지르는 최소 시간을 구한다.보통7시뮬레이션그리디+2아직 제출이 없습니다7초1024 MB지문만 제공
Walizki각 플랫폼이 나가는 벨트를 순환하는 DAG 형태의 공항 구조에서, 모든 플랫폼이 첫 번째 벨트로 돌아오는 최소 양의 가방 수를 구한다.보통7시뮬레이션정수론+2아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
Rysowanie trójkątówA부터 F까지의 이동 명령과 반복 압축 표기를 사용해, 같은 선분을 두 번 그리지 않으면서 N층 삼각형 피라미드를 그리는 명령열을 출력한다.보통7구현시뮬레이션+2아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
Wyprzedzanie서로를 앞지르지 못하는 트럭들을 추월하는 동안 더 빠른 자동차가 오른쪽 차로에서 왼쪽 차로로 옮기는 횟수를 센다.보통7시뮬레이션수학+1아직 제출이 없습니다1.5초1024 MB지문만 제공
Bale Figures큐브 N개를 앞선 베일에 상대적인 위치로 하나씩 놓으면서 겹침이나 바닥 침범을 판정하고, 노출된 표면적 또는 -1을 출력한다.보통7시뮬레이션해시맵+2아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
Cow Scans모든 행, 열, 대각선에서 관측된 소의 수를 이용해 10행 15열 격자의 소 배치를 복원한다.보통7백트래킹완전 탐색+2아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
GGANALi속성으로 Actor의 위치와 색을 계산하고 이벤트 전달을 시뮬레이션한 뒤 격자 색을 출력합니다.보통7시뮬레이션기하+1아직 제출이 없습니다5초1024 MB지문만 제공
더블 아웃각 조준 영역의 명중 확률이 주어질 때, 이번 라운드에 더블 아웃으로 끝낼 확률이 가장 높은 조준 영역을 구합니다.보통7확률동적 계획법+2아직 제출이 없습니다0.5초1024 MB지문만 제공
Magnetic Gamesn x m 격자의 나침반 화살표에서 뒤집힌 한 행과 한 열을 찾아내고 자석의 위치를 알아낸다.보통7구현완전 탐색+2아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
UMR의 테트리스 플레이 분석하기테트로미노를 하나 놓기 전과 후의 필드가 주어질 때, 7가지 테트로미노 중 어느 것을 놓을 수 있었는지 판별한다.보통7구현시뮬레이션+2아직 제출이 없습니다2초1024 MB지문만 제공
GardeningN×M 격자를 K가지 꽃으로 채우되 각 종류가 하나의 변으로 연결된 영역을 이루고 모든 칸이 같은 종류인 이웃을 정확히 두 개 갖도록 만들 수 있는지 판정하고, 가능하면 하나를 구성한다.보통7구현그리디+2아직 제출이 없습니다0.2초1024 MB지문만 제공
던전각 방의 몬스터를 물리치고 덧셈 또는 곱셈 주문서를 순서대로 사용하면서 끝까지 살아남는 최소 시작 체력을 구한다.보통7이분 탐색시뮬레이션+2아직 제출이 없습니다1초512 MB지문만 제공
CPR (Cut-Paste-Reverse)1부터 N까지의 수열을 잘라 붙이기 연산만으로 뒤집는 문제로, 연산 횟수가 적을수록 높은 점수를 받는다.보통7구현시뮬레이션+2아직 제출이 없습니다0.1초1024 MB지문만 제공
야유회아무 대화 없이 원탁에 앉은 마법사들이 아침과 점심, 저녁 세 단계에 걸쳐 수를 적어, 이웃한 저녁 종이의 수가 서로 다르게 만드는 전략을 설계하는 문제다.보통7구현조합론+2아직 제출이 없습니다4초1024 MB지문만 제공
Moo Route각 반정수 지점을 지난 횟수가 주어질 때 방향 전환이 가장 적은 보행 경로를 복원한다.보통7그리디구현+1아직 제출이 없습니다2초1024 MB지문만 제공
Color Tubes3n개의 색깔 공이 담긴 n+1개의 튜브가 주어질 때, 각 튜브가 한 색의 공 3개 또는 비어 있도록 20n번 이내의 이동 순서를 만든다.보통7시뮬레이션그리디+1아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
Brain fold (Hard)접는 순서와 마지막 자르는 위치가 주어질 때, 접힌 종이를 한 번 잘라 생기는 조각의 수를 1e9+7로 나눈 나머지를 구한다.보통7구현기하+2아직 제출이 없습니다2초1024 MB지문만 제공
Internet problem (Easy)방향 그래프에서 1번에서 n번으로 가는 모든 경로에 정확히 한 번씩 포함되는 정점을 찾는다.보통7그래프DFS+2아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
Grid travel직사각형 격자와 두 점이 주어질 때, 두 점 사이의 가장 긴 단순 경로를 U, D, L, R로 된 이동 문자열로 출력한다.보통7그리디구현+2아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
Dragon Slayer용의 머리 수 N과 두 마법 검의 매개변수 c, g가 주어질 때, 왕자가 살아남아 용을 죽일 수 있는지, 죽음을 무릅쓰고 죽일 수 있는지, 아니면 죽일 수 없는지 판정한다.보통7수학정수론+2아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
Bouncing balls대각선 방향으로 움직이며 벽과 서로 충돌하는 N개의 공 위치를 M개의 주어진 시각마다 좌표 순으로 출력한다.보통7시뮬레이션수학아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
시프트 연산0과 1로 이루어진 수열에서 마지막에 0을 넣는 L-시프트와 처음에 0을 넣는 R-시프트만 사용해 모든 1을 없애는 최소 연산 수와 그 방법을 구한다.보통7그리디시뮬레이션+2아직 제출이 없습니다2초512 MB지문만 제공
Falling Balls각 열에 공을 하나씩 떨어뜨렸을 때 바닥 행 각 칸에 도착한 공의 개수가 주어질 때, 규칙을 지키는 경사로 배치를 최소 행 수로 만들거나 불가능함을 판정한다.보통7그리디구현+1아직 제출이 없습니다10초1024 MB지문만 제공
Field Trip무한 격자 위 N명이 모이는 최소 턴 수를 구한다. 매 턴 교사가 먼저 8방향으로 이동하고, 이후 아이들은 앞 번호 사람에게 가장 가까운 칸으로 결정론적으로 이동한다. 증명은 까다롭지만, 결국 교사가 아이들 사슬을 따라가며 줄여 나가는 상황으로 귀결된다.보통7수학그리디+2아직 제출이 없습니다20초1024 MB지문만 제공
Square Dance각 참가자가 보이는 상하좌우 이웃의 평균보다 실력이 낮으면 탈락하는 라운드를 반복해, 라운드마다 남은 참가자 실력 합을 모두 더한 관심도를 구한다.보통7시뮬레이션구현+2아직 제출이 없습니다40초1024 MB지문만 제공
Join the RanksR개 랭크와 S개 슈트로 이루어진 덱에서 랭크 기준으로 정렬하기 위한 최소 블록 교환 횟수와 그 교환 순서를 구한다.보통7그리디시뮬레이션+2아직 제출이 없습니다미설정1024 MB지문만 제공
Crane Operator점화식과 탐욕적 배치 규칙으로 순열을 만든 뒤, 빈 칸 하나를 이용해 그 배치에 도달하는 최소 이동 횟수를 구한다.보통7시뮬레이션구현+1아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
랜덤 게임?1부터 N까지의 숨은 수를 맞히는 인터랙티브 문제로, 틀릴 때마다 인터랙터가 수를 버리고 균등하게 다시 뽑으며 질문은 20,000번까지 허용된다.보통7확률수학+1아직 제출이 없습니다2초512 MB지문만 제공
가희와 지하철역 저장 시스템 2요청, 캐시, 버킷 노드로 이루어진 가중 그래프에서 가장 가까운 캐시 노드를 id 순으로 고르고 LRU 교체를 시뮬레이션하며 각 요청의 처리 시간을 출력한다.보통7그래프최단 경로+2아직 제출이 없습니다1.5초1024 MB지문만 제공
사면수와 삼현수두 문헌 발췌에서 N진법과 종료 코드 체계를 복원해 네 번째 의식 값을 출력하거나 왜곡 코드 단어를 출력하거나 수가 너무 큰지 응답합니다.보통7구현수학+2아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
낱말 퍼즐격자를 주어진 지점에서 네 사분면으로 나눈 뒤 각 사분면을 180도 회전시키는 작업을 반복하고, 2번 질의마다 현재 격자 전체를 출력한다.보통7구현행렬+1아직 제출이 없습니다3초512 MB지문만 제공
사격 연습N×N 보드에 표적이 있고 공격력이 정해진 K개의 총알로 사격할 때, 한 번의 사격마다 행을 골라 얻을 수 있는 점수의 최댓값을 구한다.보통7백트래킹시뮬레이션+2아직 제출이 없습니다1초512 MB지문만 제공
Good Night각 가로등은 A_i부터 주기 T마다 켜지고 꺼지며, Azber가 도달할 수 있는 한 계속 켜둘 수 있는지와 영구히 꺼진 경우 마지막으로 켜져 있던 시각을 구한다.보통7시뮬레이션정렬+1아직 제출이 없습니다6초1024 MB지문만 제공
타노스는 요세푸스가 밉다원에 앉은 청설모를 두고 매번 K마리씩 묶어 첫 번째만 남기고 나머지를 제거한 뒤 다음 생존자부터 다시 시작할 때, 마지막까지 남는 청설모의 번호를 구한다.보통7수학시뮬레이션+2아직 제출이 없습니다0.1초512 MB지문만 제공
연산자 파티 2X를 0에서 시작해 i가 1부터 N까지 증가할 때 주어진 우선순위대로 빼기, 곱하기, 비트 AND, XOR, OR, 왼쪽 시프트 연산을 X에 적용한 최종 값을 구한다.보통7수학비트 연산+2아직 제출이 없습니다0.2초512 MB지문만 제공
행운 수 구하기행운 수를 체와 비슷한 삭제 과정으로 만들어 L번째부터 R번째까지 출력한다. R은 3,000,000까지 커질 수 있다.보통7시뮬레이션배열+2아직 제출이 없습니다2초1024 MB지문만 제공
Estimated-Floccinaucinihilipilificated희승이의 우선순위를 모르는 상태에서 최대 2048번 선물 고르기 과정을 진행하며, 각 단계에서 제외되거나 선택되는 후보를 관찰해 희승이의 취향을 알아낸다.보통7그리디시뮬레이션+1아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
Thieves and Prisons도둑 n명과 감옥 k개에 대해 붙잡힘과 석방 사건이 순서대로 주어질 때, 각 사건에 감옥 번호를 배정하거나 불가능함을 판정한다.보통7그리디유니온 파인드+2아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
Prosjek음이 아닌 정수 여러 개가 주어질 때 합이 짝수인 두 수를 평균으로 합치는 연산을 반복해 하나의 수만 남길 수 있는지 판정하고, 가능하면 그 연산 순서를 출력한다.보통7그리디수학+2아직 제출이 없습니다3초1024 MB지문만 제공
Разноцветные точки각 점을 시작점으로 삼을 때 정해진 각도 기준 t번째 선택 반복 과정이 그 점을 무한히 자주 만나는지 한 번이라도 만나는지에 따라 G, B, R로 칠한다.보통7기하그래프+1아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
모기 킬러모기가 오른쪽에서 다가오는 상황에서 스프레이로 일정 구간을 공격하며 L에 도착하는 최소 시간을 구한다.보통7동적 계획법그리디+1아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
Every? Only One's Marble주사위를 굴려 도시 칸을 사들이고 황금 열쇠 카드, 무인도, 사회복지기금을 처리하는 혼자 하는 부루마불을 시뮬레이션한 뒤, 주사위가 모두 떨어지기 전에 모든 도시를 샀는지 판정한다.보통7시뮬레이션구현+2아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
Шоу фейерверков각각 전하 두 개를 담은 로켓 n개와 빈 로켓 하나가 주어질 때, 전하를 한 번에 하나씩 옮겨 2n번 이내의 이동으로 모든 로켓이 같은 종류의 전하 두 개를 담도록 만든다.보통7그래프그리디+2아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
Паякан в беде길이 k, 너비 1인 생물이 암초와 물로 된 n×m 격자에서 머리가 (n, m)에 도달하는 최소 시간을 구하고, 불가능하면 -1을 출력한다.보통7BFS그래프+2아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
Перекладывание ответственности아직 남은 문제들 사이를 원형으로 돌며 각 개발자에게 c_i개의 원소를 순서대로 나눠 줄 때, 개발자마다 받은 원소의 가중치 합 w_i를 구한다.보통7시뮬레이션큐+1아직 제출이 없습니다2.5초1024 MB지문만 제공
Магические часы (Basic)분침이 시침과 12칸 이내로 가까워지면 0번 칸으로 순간이동하는 시계에서, 목표 상태에 도달하는 최소 분을 구하거나 불가능하면 -1을 출력한다.보통7그래프BFS+2아직 제출이 없습니다2초1024 MB지문만 제공
Змейка최대 100,000번의 이동으로 뱀이 자기 몸이나 벽에 부딪히지 않으면서 n x m 격자의 모든 칸을 채우는 경로를 찾는 문제다.보통7시뮬레이션구현+2아직 제출이 없습니다2초1024 MB지문만 제공
Робот-доставщик점 (0,0)과 (1,0)을 중심으로 한 90도 회전만으로 한 점에서 다른 점으로 이동할 수 있는지 판정하고, 길이 10^6 이하의 명령열을 출력하거나 -1을 출력한다.보통7수학기하+1아직 제출이 없습니다2초1024 MB지문만 제공
Тренировки Тора직사각형 테두리 칸을 매번 번개로 지운 뒤, 남은 칸이 이루는 연결 영역의 개수를 구합니다.보통7유니온 파인드구현+2아직 제출이 없습니다2초1024 MB지문만 제공
Помеха справа사방에서 차량이 줄을 서는 비신호 교차로를 시뮬레이션한다. 각 차량은 오른쪽 방향에 차가 없을 때만 통과할 수 있으며, 각 차량이 교차로를 통과하는 시각 또는 영원히 통과하지 못하면 -1을 출력한다.보통7시뮬레이션큐+2아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
Головоломка연결된 폴리오미노 조각을 연결된 장애물 위에 수평으로 놓고 곧장 떨어뜨려 멈출 때, 장애물 칸 바로 오른쪽에 조각 칸이 오는 수평 접촉 쌍의 수를 최대로 만드는 문제입니다. n_f, m_f, n_o, m_o는 각각 300 이하입니다. 조각과 장애물은 모두 비어 있지 않고 변으로 연결되어 있습니다. 점수는 0부터 시작하며, 조각이 장애물에 닿지 않고 통과하면 점수는 0입니다. 모든 수평 위치를 시도해 최댓값을 구해야 합니다.보통7기하완전 탐색+2아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
Рейнджеры в автобусе승객들이 순서대로 앉은 자리가 주어질 때, 각 승객이 다섯 레인저의 규칙을 따랐을 수 있는지 판별한다.보통7구현시뮬레이션+1아직 제출이 없습니다2초1024 MB지문만 제공
Очередь매표소 안에 동시에 최대 m명의 몬스터만 있을 수 있는 대기열을 시뮬레이션하며, 들어가지 못한 몬스터는 k분 뒤 다시 오고, 각 몬스터가 표를 사는 시각을 구합니다.보통7시뮬레이션큐+1아직 제출이 없습니다2초1024 MB지문만 제공
Рутинная работа교대로 놓인 큐와 스택을 이용해, 길이가 2*2^n*n 이하인 이동 수열을 출력하여 첫 번째 큐의 서로 다른 2^n개 수를 마지막 큐에 오름차순으로 정렬한다.보통7시뮬레이션그리디+2아직 제출이 없습니다2초1024 MB지문만 제공
Загрузка лекций동시에 내려받는 파일들이 대역폭을 똑같이 나눠 쓰는 상황에서 각 파일의 다운로드가 끝나는 시각을 구한다.보통7시뮬레이션힙+1아직 제출이 없습니다2초1024 MB지문만 제공
Контрольная закупка시간에 따른 그루의 잔액을 추적하며, 배송 시점에 살 수 있으면 사고 아니면 수령 시점에 사려고 시도할 때 총 몇 상자를 사는지 센다.보통7시뮬레이션정렬+2아직 제출이 없습니다2초1024 MB지문만 제공
Нападение인접 도시의 뱀파이어가 하루에 한 간선씩 이동해 공격받은 도시를 지원할 때, 지원이 도착하기 전에 늑대인간이 방어군을 전멸시킬 수 있는지 판정한다.보통7그래프BFS+2아직 제출이 없습니다2초1024 MB지문만 제공
Javalhalla부분 리스트가 원본 리스트와 같은 저장 공간을 공유하므로, 한쪽을 수정하면 다른 쪽에도 반영되는 작은 언어를 해석한다.보통7구현시뮬레이션+1아직 제출이 없습니다2초1024 MB지문만 제공
Начало конца길이 k인 모든 구간을 차례로 뒤집는 연산을 적용한 결과가 주어질 때, 그 결과를 만들 수 있는 k를 모두 구한다.보통7완전 탐색배열+1아직 제출이 없습니다2초1024 MB지문만 제공
Шоссе폭 W, 높이 H의 도로를 사람이 아래에서 위로 이동하고 자동차는 오른쪽으로 1m/s로 움직여 끝에 닿으면 반대편에서 나타난다. 안전하게 건널 수 있는 시작 시각을 구하거나 불가능을 판정한다.보통7기하구간+2아직 제출이 없습니다2초1024 MB지문만 제공
Вирусы각 세포의 저항력이 주어질 때 전체 조직을 감염시키는 최소 전염성 K를 구하고, 불가능하면 0을 출력한다.보통7그리디구현+2아직 제출이 없습니다2초1024 MB지문만 제공