문제
문제를 고르고 내장 에디터에서 풀이를 작성해 보시기 바랍니다. 채점기가 실제 테스트 케이스로 코드를 바로 검증하고, 아카이브의 문제들도 자유롭게 둘러볼 수 있습니다.
전체 결과문제 5747개
| 제목 | 난이도 | 유형 | 정답자 | 시간 제한 | 메모리 제한 | 채점 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 나이트의 최소 이동 횟수8x8 체스판에서 두 칸이 주어질 때, 나이트가 첫 번째 칸에서 두 번째 칸으로 가는 최소 이동 횟수를 구한다. | 쉬움3 | BFS그래프+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| Moloco의 Xayahh-Rakann (쉬움)n개의 병과 분리하면 안 되는 쌍들이 주어질 때, 어떤 분리 쌍도 갈라지지 않도록 정확히 k개의 병을 남길 수 있는지 판정한다. | 쉬움3 | 완전 탐색그래프+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 몰로코의 League of Overwatch (쉬움)충돌 그래프가 주어질 때, 각 충돌 쌍이 서로 다른 그룹에 속하도록 정점을 공집합이 아닌 두 그룹으로 나눌 수 있는지 판정한다. | 쉬움3 | 그래프BFS | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 탐험 레이스체크포인트를 정점으로 하는 가중 무방향 그래프에서 모든 체크포인트가 연결되도록 유지할 때 필요한 간선 길이 합의 최솟값을 구한다. | 쉬움3 | 최소 신장 트리그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 나무 위 오두막땅과 가까운 나무를 포함한 모든 나무집을 총 케이블 길이가 최소가 되도록 연결하되 이미 설치된 케이블은 사용할 수 있다. 새로 놓아야 할 케이블 길이를 출력한다. | 쉬움3 | 최소 신장 트리유니온 파인드+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 뱀과 사다리 게임사다리와 뱀이 있는 10x10 판에서 1번 칸에서 100번 칸까지 주사위를 굴리는 최소 횟수를 구한다. 한 번 굴리면 1에서 6칸 이동한다. | 쉬움3 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 늑대와 양양과 늑대가 있는 격자에서 빈 칸에 울타리를 놓아 어떤 늑대도 양에게 닿을 수 없게 만들거나, 불가능하면 0을 출력한다. | 쉬움3 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Patkice섬 'o'에서 네 방향으로 출발해 화살표 해류를 따라 이동할 때 'x'에 가장 빨리 도착하는 방향을 찾는다. | 쉬움3 | 시뮬레이션그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Contact Tracer시간 순서대로 주어진 접촉 기록과 감염자 한 명이 주어질 때, 그 감염자로부터 접촉 연쇄를 따라 도달할 수 있는 사용자 수를 센다. | 쉬움3 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Skattkartan격자 왼쪽 위 칸에서 화살표를 따라 이동해 초밥에 도달하는지, 사무라이에 도달하는지, 아니면 영원히 순환하는지 판정한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 헌내기는 친구가 필요해N×M 격자에서 시작 칸 'I'에서 벽이 아닌 칸으로 상하좌우 이동만 해 도달할 수 있는 사람 'P'의 수를 세고, 아무도 만나지 못하면 TT를 출력한다. | 쉬움3 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 영상처리각 픽셀의 RGB 평균을 T와 비교해 0 또는 255로 바꾼 뒤, 상하좌우로 연결된 255 픽셀 덩어리의 개수를 센다. | 쉬움3 | DFSBFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Counting Stars흑백 이미지에서 가로나 세로로 인접한 흰 픽셀을 하나의 별로 묶어 별의 개수를 센다. | 쉬움3 | 그래프DFS+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 푸앙이와 별완전 그래프에서 주어진 간선들을 지운 뒤, 1번 정점에서 모든 정점까지의 최단 거리를 구하고 도달할 수 없으면 -1을 출력한다. | 쉬움3 | 그래프BFS | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 알고리즘 수업 - 깊이 우선 탐색 1정점 R에서 시작해 인접 정점을 오름차순으로 방문하는 깊이 우선 탐색을 수행하고, 각 정점이 몇 번째로 방문되는지 출력한다. | 쉬움3 | 그래프DFS+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 알고리즘 수업 - 깊이 우선 탐색 2정점 R에서 시작해 인접 정점을 내림차순으로 방문하는 깊이 우선 탐색을 수행하고, 각 정점이 몇 번째로 방문되는지 출력한다. | 쉬움3 | 그래프DFS+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Tree Hopping각 테스트 케이스에서 주어진 순열의 인접한 두 노드 사이의 트리 거리가 3 이하인지 확인한다. | 쉬움3 | 트리BFS+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| RailroadDUPLO 선로에서 X자 교차로 X개와 Y자 분기기 Y개를 모두 사용해 막다른 곳이 없는 닫힌 선로를 만들 수 있는지 판정한다. | 쉬움3 | 그래프수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 빠른 숫자 탐색이동할 수 없는 칸이 있는 5x5 보드에서 시작 칸에서 1이 적힌 칸까지의 최소 이동 횟수를 구하고, 도달할 수 없으면 -1을 출력합니다. | 쉬움3 | BFS그래프 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 값이 k인 트리 노드의 깊이부모를 먼저 나열한 간선 정보와 각 정점의 고유한 값이 주어질 때, 값 k를 가진 정점의 깊이를 구한다. | 쉬움3 | 트리DFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 빠른 오름차순 숫자 탐색-1 칸을 지날 수 없는 5x5 격자에서 1부터 6까지 적힌 칸을 순서대로 방문하는 최소 이동 횟수를 구한다. | 쉬움3 | BFS그래프+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Rain Boots8 곱하기 8 격자에서 진흙과 깨끗한 칸이 주어질 때 S에서 E까지 밟는 진흙 웅덩이 수의 최솟값을 구한다. | 쉬움3 | 그래프최단 경로+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Gruppindelning학생 명단과 친구 쌍이 주어질 때, 친구끼리 같은 조가 되도록 하면서 만들 수 있는 조의 최대 개수를 구한다. | 쉬움3 | 유니온 파인드그래프 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Satellite Photographs별표와 점으로 이루어진 격자에서 상하좌우로 이어진 별표 무리 중 가장 큰 것의 크기를 구한다. | 쉬움3 | DFS그래프+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Trapped벽이 문자 격자로 그려진 미로에서 1행 오른쪽의 출구에 도달할 수 없는 칸의 수를 센다. | 쉬움3 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 초콜릿 보관함가운데가 막힌 3x3 격자에서 O 칸들이 이루는 연결 요소의 크기를 오름차순으로 나열한 값이 화면에 표시된 숫자 목록과 같은지 판정한다. | 쉬움3 | 그래프DFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Шахматы8x8 체스판에서 한 말이 세로나 가로로 두 칸, 또는 대각선으로 한 칸씩 움직일 때 다른 말이 있는 칸에 도달할 수 있는지 판정한다. | 쉬움3 | 그래프BFS+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| A-maze-ing Lakes0과 1로 이루어진 격자에서 물 타일이 상하좌우로 연결된 호수를 세고, 각 호수의 넓이를 작은 순서대로 출력한다. | 쉬움3 | 그래프DFS+1 | 아직 제출이 없습니다 | 10초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 삼월 초하루100℃ 물이 담긴 숙우 3개에서 물을 옮길 때마다 5℃씩 식는다. 각 물의 목표 온도와 최종 배치가 주어질 때 가능한 이동 순서를 찾거나 불가능을 판정한다. | 쉬움3 | BFS그래프+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| ШАХМАТНА ДЪСКA1부터 20까지의 수가 한 번씩 채워진 4×5 격자가 주어질 때, 1, 2, ..., k가 나이트의 합법적인 이동 경로가 되는 가장 큰 k를 구한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Easy as ABCA, B, C로 채워진 3 곱하기 3 격자에서 서로 다른 세 칸을 골라 연속한 칸이 인접하도록 만들 수 있는 길이 3 단어 중 사전순으로 가장 앞선 단어를 찾는다. | 쉬움3 | 완전 탐색구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 에어드롭각 전송이 버전 차이 T 이하와 거리 K 이하를 만족하는 연결 사슬을 따라 시작 기기에서 도달할 수 있는, 사진을 가진 친구를 모두 찾습니다. | 쉬움3 | 그래프BFS+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Harvest Waterloo건초 더미를 피해 상하좌우로 이동하며 시작 위치에서 도달할 수 있는 모든 호박의 값을 더한다. | 쉬움3 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 그래프와 그래프직선 Ax+By=C가 정수 격자점 (x,y)를 지날 때마다 x번 정점에서 y번 정점으로 간선을 추가하고, 각 정점의 인접 정점을 오름차순으로 출력한다. | 쉬움3 | 구현수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Observing ObjectsN×M 격자에서 8방향으로 연결된 같은 색 픽셀 덩어리의 개수를 센다. | 쉬움3 | DFS그래프 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Doner Time!가중 무방향 그래프에서 교차로 1로부터 가장 가까운 도네르 가게가 있는 교차로를 찾고, 거리가 같으면 번호가 가장 작은 교차로를 고른다. | 쉬움3 | 최단 경로그래프+1 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 2048 MB | 지문만 제공 |
| Island Exploration격자에서 시작 칸에서 상하좌우로 이동해 도달할 수 있는 육지 칸의 수를 센다. | 쉬움3 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 2048 MB | 지문만 제공 |
| 비밀번호3x3 격자에서 K가 적힌 칸에서 시작해 모든 칸을 한 번씩만 지나는 경로의 수를 센다. | 쉬움3 | DFS백트래킹+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Friends무향 친구 관계 그래프와 내 사용자 번호가 주어질 때, 친구 관계가 전이적이라는 규칙 아래 내가 모든 사용자와 친구인지 판정한다. | 쉬움3 | 그래프유니온 파인드+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 2048 MB | 지문만 제공 |
| 3-Puzzle1부터 3까지의 타일과 빈칸 하나가 있는 2x2 슬라이딩 퍼즐이 주어질 때, 완성 상태까지 필요한 최소 이동 횟수를 구한다. | 쉬움3 | BFS그래프+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 2048 MB | 지문만 제공 |
| Misty모든 집이 연결되도록 하는 최소 총 길이의 길 집합을 찾아 그 길들의 번호를 출력한다. | 쉬움3 | 그래프최소 신장 트리+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 2048 MB | 지문만 제공 |
| 물약시장 재료의 가격과 제조 레시피가 주어질 때, LOVE라는 물약 1단위를 만드는 최소 비용을 구한다. | 보통4 | 그래프동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 전쟁 - 전투격자에서 상하좌우로 연결된 같은 색 병사 그룹을 찾아 각 그룹 크기의 제곱을 색깔별로 합산해 출력합니다. | 보통4 | BFS그래프+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 효율적인 해킹컴퓨터 N개와 신뢰 관계가 주어질 때, 처음 해킹했을 때 가장 많은 컴퓨터를 해킹할 수 있는 컴퓨터 번호를 모두 출력합니다. | 보통4 | 그래프BFS+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 나이 관계나이 비교 결과로 방향 그래프를 만들고, 전이적 관계를 이용해 두 사람 중 누가 더 나이가 많은지 도달 가능성으로 판별합니다. | 보통4 | 그래프DFS+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 랜선 기부방들 사이 케이블 길이를 문자로 인코딩한 행렬이 주어질 때 최소 스패닝 트리를 구해 기부할 수 있는 케이블 길이의 최댓값을 구하고, 모든 방을 연결할 수 없으면 -1을 출력합니다. | 보통4 | 최소 신장 트리그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 탑 공격타워들이 사거리 내에서 에너지를 전달할 때마다 절반씩 손실되는 상황에서, 다중 소스 BFS로 적에게 줄 수 있는 최대 피해를 구하는 문제입니다. | 보통4 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 지름길최대 12개의 일방향 단축 도로가 있는 고속도로에서 0에서 D까지 가는 최소 이동 거리를 구합니다. | 보통4 | 최단 경로그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 경찰서방향 그래프와 각 도시의 건설 비용이 주어질 때, 강한 연결 요소를 찾아 각 요소에서 최소 비용 도시의 비용을 합산합니다. | 보통4 | 그래프DFS+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 건물 완성 시간건물마다 건설 시간과 선행 건물이 주어질 때, 자원과 동시 건설에 제한이 없다고 가정하고 각 건물의 최소 완료 시간을 구합니다. | 보통4 | 위상 정렬동적 계획법+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 이분 그래프여러 개의 무방향 그래프가 주어질 때 각 그래프를 두 그룹으로 나누어 같은 그룹 안에 변이 없도록 색칠할 수 있는지 판별합니다. | 보통4 | 그래프BFS+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 택배가중치가 있는 그래프에서 모든 허브 쌍에 대해 최단 경로 상 다음으로 방문할 허브를 구하는 문제입니다. | 보통4 | 최단 경로그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 그림판 조각 크기칸 사이를 막는 선분이 주어진 격자에서 BFS나 DFS로 연결된 영역들을 찾아 가장 큰 영역과 가장 작은 영역의 크기를 구합니다. | 보통4 | BFSDFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 최단 경로정점 20,000개, 간선 300,000개인 방향 그래프에서 시작점 K로부터 각 정점까지 최단 거리를 구하고 도달 불가능하면 INF를 출력합니다. | 보통4 | 최단 경로그래프+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 문제 풀이 순서N개의 문제와 M개의 선행 관계가 주어질 때, 항상 가능한 가장 작은 번호를 선택하는 위상 정렬 순서를 출력합니다. | 보통4 | 위상 정렬힙+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 캠퍼스의 서로 다른 종교같은 종교를 믿는 학생 쌍 정보가 주어질 때, 유니온-파인드로 가능한 최대 종교 수를 여러 테스트케이스에 대해 구합니다. | 보통4 | 유니온 파인드그래프 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 웜홀양의 가중치 도로와 음의 가중치 웜홀이 섞인 그래프에서 벨만-포드로 음수 순환이 존재하는지 판별하는 문제입니다. | 보통4 | 최단 경로그래프+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 최소 비용 구하기방향성 있는 가중치 그래프에서 출발 도시부터 목적지 도시까지 가는 최소 비용을 구합니다. | 보통4 | 최단 경로그래프+1 | 아직 제출이 없습니다 | 0.5초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 팀 배분서로 싫어하는 학생끼리 같은 팀이 되지 않도록 그래프를 이분 색칠해 두 팀으로 나누고 각 팀 명단을 출력합니다. | 보통4 | 그래프BFS+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 운동정점이 최대 400개인 방향 그래프에서 최소 비용 사이클을 찾는 문제로, 플로이드-워셜 방식으로 풀 수 있습니다. | 보통4 | 최단 경로그래프+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 192 MB | 채점 가능 |
| 작업 완료 최소 시간각 작업의 기간과 선행 작업 관계(선행 작업 번호는 항상 더 작음)가 주어질 때, DP로 최장 경로를 계산해 모든 작업을 마치는 최소 시간을 구합니다. | 보통4 | 동적 계획법위상 정렬+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 축사 배정각 소가 원하는 축사 목록이 주어질 때, 서로 다른 축사에 배정 가능한 소의 최대 수를 이분 매칭으로 구합니다. | 보통4 | 그래프그리디 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 명제 증명문자들 간의 방향 관계가 주어질 때 전이 폐쇄를 구해 자기 자신을 제외한 증명 가능한 명제들을 정렬해 출력합니다. | 보통4 | 그래프DFS+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 줄 세우기학생 N명 사이의 선후 관계가 주어질 때 모든 조건을 만족하는 순서, 즉 위상 정렬 결과를 하나 출력합니다. | 보통4 | 위상 정렬그래프+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 트리 만들기정점 R을 루트로 하는 신장 트리 중, 루트가 아닌 각 정점의 부모 차수 합(SFD)을 최소화하는 값을 구합니다. | 보통4 | 최단 경로그래프+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 해밍 경로 찾기이진 코드들 중 해밍 거리가 1인 쌍을 연결한 그래프에서 BFS로 두 코드 사이의 최단 경로를 구하는 문제입니다. | 보통4 | BFS그래프+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 보물섬육지와 물로 이루어진 격자에서 서로 도달 가능한 두 육지 칸 사이의 최단 이동 시간 중 최댓값을 구합니다. | 보통4 | BFS그래프+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 회의 준비그래프의 연결 요소를 찾고 각 요소에서 최대 거리(편심)가 최소인 정점을 대표자로 뽑는 문제입니다. | 보통4 | 그래프BFS+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 음악 프로그램여러 명단의 상대적 순서를 모두 만족하는 하나의 전체 순서를 위상 정렬로 구하고, 불가능하면 0을 출력합니다. | 보통4 | 위상 정렬그래프+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 장난감 조립장난감 조립 관계가 주어질 때 완성품 하나를 만들기 위해 필요한 기본 부품별 개수를 계산합니다. | 보통4 | 그래프DFS+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 숫자 고르기1부터 N까지의 인덱스에서 i에서 A_i로 가는 함수 그래프에서 이 매핑에 닫혀 있는 최대 집합(사이클들의 합집합)을 구해 출력합니다. | 보통4 | 그래프배열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 은하 미팅가중치 그래프와 여러 출발 은하가 주어질 때, 모든 참가자의 최단거리 제곱합을 최소화하는 모임 은하를 찾습니다. | 보통4 | 최단 경로그래프+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 양울타리로 나뉜 격자를 플러드필로 영역별로 나누고 각 영역의 양과 늑대 수를 비교해 생존자를 구하되, 마당 밖으로 이어진 영역은 제외합니다. | 보통4 | BFS그래프+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 커플 깨기무방향 그래프의 각 변에 방향을 정해 모든 정점에서 진입차수와 진출차수 차이가 1 이하가 되도록 만드는 방법을 찾는 문제입니다. | 보통4 | 그래프DFS+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 학회원단체 이름이 다른 단체를 중첩해서 참조할 수 있는 회원 목록이 주어질 때, 첫 번째 단체에 속한 서로 다른 사람 수를 구합니다. | 보통4 | 그래프DFS+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 인디아나 존스와 사라진 축구 트로피레버 사이의 선행 제약이 주어질 때 순서가 유일한지 판별하고, 유일하면 그 순서를, 아니면 순서가 없거나 여러 개임을 출력한다. | 보통4 | 위상 정렬그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 후손 수 세기가계도와 세대 거리 d가 주어질 때, 각 사람의 정확히 d세대 아래 후손 수를 세고 가장 많은 사람을 순위대로 출력한다. | 보통4 | 그래프DFS+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 도미노 2도미노 사이의 방향 간선과 손으로 넘어뜨리는 도미노가 주어질 때, 최종적으로 넘어지는 도미노의 수를 센다. | 보통4 | 그래프DFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 도미노도미노가 쓰러질 때 연쇄적으로 넘어지는 관계를 방향 그래프로 주어졌을 때, 모든 블록을 넘어뜨리기 위해 손으로 밀어야 하는 최소 블록 수를 구합니다. | 보통4 | 그래프DFS+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 지하철집에서 학교까지 걷기와 지하철을 이용해 가장 빠른 시간을 분 단위로 반올림하여 구한다. | 보통4 | 최단 경로그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 현상 유지는 없다배선이 연결된 회로판 정사각형들이 주어질 때, 바깥 시작점에서 출발한 전선이 끝나는 바깥 연결점을 찾는다. | 보통4 | 시뮬레이션그래프+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 녹색 옷 입은 애가 젤다지?N x N 격자에서 각 칸을 지날 때 그 칸의 값을 비용으로 지불할 때, 왼쪽 위에서 오른쪽 아래까지 가는 최소 비용 경로를 구한다. | 보통4 | 그래프최단 경로+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 고렐리안 도시의 가장 빠른 경로정수 속도 제한과 일방통행, 통행 금지가 있는 격자 도로에서 가장 빠른 이동 시간을 구한다. | 보통4 | 그래프최단 경로+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 파스칼의 여행각 칸의 숫자가 오른쪽 또는 아래로 이동할 칸 수를 정하는 n×n 보드에서 왼쪽 위에서 오른쪽 아래로 가는 경로의 수를 센다. | 보통4 | 동적 계획법배열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 정글 도로마을과 도로로 이루어진 가중 연결 그래프가 주어질 때, 모든 마을을 연결하는 도로 집합의 최소 유지비 합을 구한다. | 보통4 | 최소 신장 트리그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 로봇의 이동N/S/E/W 화살표로 채워진 격자에 위쪽 열에서 들어온 로봇의 이동을 시뮬레이션하여, 격자를 벗어나기까지의 걸음 수 또는 순환이 시작되기까지의 걸음 수와 순환 길이를 구한다. | 보통4 | 시뮬레이션그래프+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 유전 탐사가로, 세로, 대각선으로 인접한 석유 구멍(@)을 하나의 덩어리로 볼 때, 격자에 있는 서로 다른 석유 덩어리의 개수를 센다. m이 0이면 입력이 끝난다. | 보통4 | 그래프DFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 지하 케이블최대 1000개의 점이 주어질 때, 선분이 서로 교차하지 않도록 모든 점을 잇는 최소 총 길이를 구한다. | 보통4 | 최소 신장 트리그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 로봇 내비게이션로봇을 시작 위치에서 목적지까지 이동시키는 가장 짧은 명령 프로그램의 길이를 구하고, 서로 다른 최단 프로그램의 수를 m으로 나눈 나머지를 구합니다. | 보통4 | BFS그래프+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 겨울 축제각 사람이 선물을 준 한 명의 상대가 주어질 때, 입력에 처음 등장한 순서대로 모든 선물 순환을 출력한다. | 보통4 | 그래프DFS+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 스프레드시트 순환 참조스프레드시트 셀 수식이 여러 줄로 주어질 때, 각 셀을 계산하는 과정에서 직접 또는 간접적인 순환 참조가 생기는지 판정해 셀 이름과 circular 또는 ok를 출력한다. | 보통4 | 그래프DFS+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 삼각 그래프N개 행과 3개 열로 이루어진 층상 DAG에서 위쪽 중앙에서 아래쪽 중앙까지 최소 정점 비용 경로를 구한다. | 보통4 | 동적 계획법그래프 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 주식 추적기업 간 주식 매입 거래가 순서대로 주어질 때, 사이클을 만들어 자기 지분을 통제하게 되는 거래의 수를 센다. | 보통4 | 유니온 파인드그래프 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 놀라운 미로격자 사이의 벽 정보가 주어질 때, 왼쪽 위 입구에서 오른쪽 아래 출구까지 가는 최단 경로에 포함된 칸 수를 구하고, 경로가 없으면 0을 출력한다. | 보통4 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 엘리베이터1층부터 F층까지만 움직이는 엘리베이터에서 U층 올라가기와 D층 내려가기 버튼만으로 S층에서 G층까지 가는 최소 버튼 횟수를 구한다. | 보통4 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 빚 정산하기각 사람의 잔액과 친구 관계 그래프가 주어질 때, 연결 요소 안에서만 돈을 옮겨 모든 빚을 정산할 수 있는지 판정한다. | 보통4 | 유니온 파인드그래프+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 긴급 출동가중치가 있는 방향 그래프에서 여러 출발 지점 중 하나라도 범죄 현장 교차점에 도달하는 최단 시간을 여러 질의에 대해 구한다. | 보통4 | 그래프최단 경로+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 헥스크기 n인 헥스 판이 주어질 때, 검은색이나 흰색이 각자 연결해야 하는 변 사이에 경로를 완성했는지 판정한다. | 보통4 | 그래프DFS+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 항구를 빠르게 탈출하기물 칸은 1분, 도개교 칸은 1+d분이 걸리는 500x500 이하 격자에서 S에서 격자 밖으로 나가는 최단 시간을 구한다. | 보통4 | 그래프최단 경로+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 치즈 (Cheese)격자 미로에서 쥐가 경도 1부터 N까지 치즈를 순서대로 먹으며, 각 치즈를 먹을 때마다 힘이 1씩 오를 때 모든 치즈를 먹는 최단 이동 시간을 구한다. | 보통4 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |