문제
문제를 고르고 내장 에디터에서 풀이를 작성해 보시기 바랍니다. 채점기가 실제 테스트 케이스로 코드를 바로 검증하고, 아카이브의 문제들도 자유롭게 둘러볼 수 있습니다.
전체 결과문제 1647개
| 제목 | 난이도 | 유형 | 정답자 | 시간 제한 | 메모리 제한 | 채점 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 새로운 하노이 탑라벨이 붙은 원판 10개 이하가 세 막대에 놓여 있을 때, 각 막대에 같은 라벨의 원판만 남도록 옮기는 최소 이동 횟수를 구한다. | 보통7 | BFS구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 팰린드롬 보행간선마다 소문자가 적힌 무방향 그래프에서 꼭짓점 0에서 1로 가는 보행 중 간선 문자를 이어 붙인 문자열이 회문이 되는 가장 짧은 보행의 길이를 구하고, 없으면 -1을 출력한다. | 보통7 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 라우팅각 서버가 특정 (이전 서버, 다음 서버) 쌍의 전달을 막는 규칙에서, 서버 1에서 서버 n까지 메시지가 지나며 더해지는 처리 시간의 최솟값을 구한다. 서버를 다시 지나면 비용이 다시 더해진다. | 보통7 | 그래프최단 경로+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 3D 프린팅겹치지 않는 n개의 정육면체 후보 위치 중 k개를 골라 연결된 다면체를 만들 때, 합집합의 겉넓이가 최소가 되는 값을 구한다. | 보통7 | 그래프BFS+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 문자 판독두 이진 이미지가 같은 문자를 나타내는지 판정한다. 연결 요소의 개수와 각 요소 사이의 둘러쌈 관계를 비교해 위상적으로 같은 구조인지 확인한다. | 보통7 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 백만장자의 금고 소동각 칸에 코인 더미의 높이가 주어진 격자에서, 왼쪽 위에서 오른쪽 아래로 이동할 때 매번 올라가는 높이가 L 이하가 되도록 하는 최소 사다리 길이 L을 구한다. | 보통7 | 그래프이분 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 20초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 던전영웅이 작은 격자에서 이동하고 직사각형 함정이 미끄러지며 벽에서 멈춘다. 함정 칸에 한 번도 서지 않고 출구에 도달하는 최소 시간을 구한다. | 보통7 | BFS시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 구슬 탈출보드에 빨간 구슬, 파란 구슬, 구멍이 하나씩 있고 보드를 기울이면 두 구슬이 동시에 굴러가며, 파란 구슬이 빠지지 않으면서 빨간 구슬을 10번 이하의 기울임으로 구멍에 넣을 수 있는지 판정하는 문제다. | 보통7 | BFS시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 컨테이너2×4 격자에 여덟 개의 무게가 있고, 같은 행이나 열에서 인접한 두 칸을 맞바꾸는 비용이 두 무게의 합일 때, 목표 배치로 가는 최소 비용을 구한다. | 보통7 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 같은 단어 만들기0과 1로 이루어진 두 단어 집합이 주어질 때, 첫 번째 집합의 단어를 하나 이상 이어 붙인 문자열이 두 번째 집합의 단어를 하나 이상 이어 붙인 문자열과 같아질 수 있는지 판정한다. | 보통7 | 문자열BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 바벨여러 단어가 각각 두 언어에 공통으로 속할 때, 시작 언어에서 도착 언어까지 인접한 두 단어의 첫 글자가 다른 최단 단어 열의 길이를 구한다. | 보통7 | 그래프최단 경로+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 버그 로봇격자와 주어진 명령 문자열이 있을 때, 명령을 하나씩 넣거나 지워 로봇이 출구에 도달하도록 만드는 최소 연산 수를 구한다. | 보통7 | 동적 계획법BFS+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 수수께끼 미로격자 미로에서 로봇이 정해진 회전 명령 순서에 따라 전진하거나 회전하며, 명령이 모두 소진된 뒤 출구에 도달할 수 있는지 판정한다. | 보통7 | BFS시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 철광석과 석탄철과 석탄이 있는 칸이 정해진 방향 그래프에서 1번 칸에서 시작해 철 칸 하나와 석탄 칸 하나를 차지하는 데 필요한 최소 정착민 수를 구한다. | 보통7 | 그래프BFS+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 카이로 통로각 칸이 두 오각형 조각으로 나뉜 격자에서 사방 경계에 닿는 연결된 빈 영역을 찾고, 그것이 극소인지 판정한다. | 보통7 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 레이저와 거울레이저와 헛간, 최대 100,000개의 기둥이 주어질 때, 빔이 레이저에서 헛간까지 도달하도록 거울을 놓을 기둥의 최소 개수를 구한다. | 보통7 | 그래프BFS+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 9-퍼즐빈 칸 하나와 네 가지 색을 쓰는 삼각형 9퍼즐의 두 배치가 주어질 때, 목표 배치에 도달할 수 있도록 다시 칠해야 하는 조각 수의 최솟값을 구한다. | 보통7 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 한조 대기 중각 팀이 원하는 트롤 픽을 서로 겹치지 않게 배정해 만족하는 선수 수를 최대화할 때, 욱제 팀이 더 적은 트롤 픽을 가져 승리하는지 판정한다. | 보통7 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 안대 낀 스피드러너영웅이 위 또는 오른쪽 중 어느 쪽을 보고 시작하든 상관없이 왼쪽 아래에서 오른쪽 위 칸에 도착하도록 하는 최단 행동 순서를 구한다. | 보통7 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 명탐정 준하4x5 격자에서 0에서 출발해 박물관을 번호 순서대로 처음 방문하고 모든 비-점 셀을 지나는 최단 이동 거리를 구한다. | 보통7 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 0.5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 개발자님, 이 기능도 넣어 주세요!벽이나 격자 끝에 부딪힐 때까지 굴러가는 공으로 격자 위의 모든 별을 모을 수 있는지 판정한다. | 보통7 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 텔레포터 (스몰)3차원 L1 공간에서 각 텔레포터까지의 거리를 유지하는 이동만으로 출발 행성에서 도착 행성까지 갈 수 있는지 판정하고, 가능하면 최소 이동 횟수를 구한다. | 보통7 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 텔레포터 (대규모)3차원 공간의 행성과 텔레포터들이 주어질 때, 각 텔레포터가 자신까지의 L1 거리를 유지한다는 규칙 아래 Thundera에서 Care-a-Lot까지 이동하는 최소 텔레포테이션 횟수를 구한다. | 보통7 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 120초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 문명N x N 격자에서 K개의 시작 칸이 주어지고 문명이 매년 상하좌우로 한 칸씩 퍼질 때, 모든 문명이 하나로 합쳐지는 최소 연수를 구한다. | 보통7 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 미로 탈출벽이 있는 격자에서 벽 한 칸을 한 번만 부술 수 있을 때 시작점에서 출구까지의 최단 이동 횟수를 구한다. | 보통7 | BFS그래프+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 상자 배달1×1×3 상자가 격자에서 90도씩 구르며 목적지 칸에 닿는 최소 굴림 횟수를 구한다. 상자가 안정적으로 놓이는 자세는 두 가지다. | 보통7 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 우회 노선노드 1로 가는 최단 경로가 유일한 그래프에서 각 교차로의 표지판은 최단 경로 방향을 가리킨다. 표지판이 가리키는 도로를 절대 택하지 않으면서 0에서 1로 가는 단순 경로 중 가장 짧고 사전순으로 가장 작은 경로를 찾는다. | 보통7 | 그래프최단 경로+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 가장 개성 있는 캐릭터길이 k인 비트 문자열을 골라 주어진 n개 문자열과의 최대 일치 비트 수를 최소로 만들고, 동률이면 사전순으로 가장 앞선 것을 출력한다. | 보통7 | 비트 연산동적 계획법+1 | 아직 제출이 없습니다 | 4초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 발트해 비우기격자의 고도와 배수구 위치가 주어질 때, 8방향으로 낮은 곳으로만 흐르는 물이 배수구로 빠져나가며 배수되는 총 물의 양을 구한다. | 보통7 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 512 MB | 채점 가능 |
| Waif Until Dark아이가 좋아하는 장난감을 하나씩 배정하되 각 장난감 분류마다 쓸 수 있는 개수 상한이 있을 때, 만족하는 아이 수의 최댓값을 구한다. | 보통7 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 보안 사원증각 간선이 특정 출입증 번호 범위를 허용하는 방향 그래프에서, 방 s에서 방 t에 도달할 수 있는 출입증 번호의 개수를 센다. | 보통7 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 핵융합빈 칸, 막힌 칸, 원자가 있는 격자에서 두 특수 원자를 최소 횟수의 융합 지시로 융합하는데, 각 지시는 인접하거나 빈 칸으로 이어진 두 원자를 제거한다. | 보통7 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 15초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 연금술여러 물질을 보유한 상태에서만 일어나는 반응들이 주어질 때, 요스코가 처음 가진 물질에서 출발해 결국 얻을 수 있는 모든 물질을 구한다. | 보통7 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 64 MB | 채점 가능 |
| Moloco의 Tap Titanz (Hard)n x n 두 색 칸판에서 한 번 누르면 같은 색으로 연결된 영역 전체가 뒤집힐 때, 칸판 전체를 한 색으로 만드는 최소 횟수를 구한다. | 보통7 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 구슬 탈출 4빨간 구슬과 파란 구슬, 구멍 하나가 있는 작은 보드에서 판을 기울여 파란 구슬은 빠지지 않으면서 빨간 구슬만 구멍으로 떨어뜨리는 최소 기울임 횟수를 구하고, 불가능하면 -1을 출력한다. | 보통7 | BFS시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 교대 전류원 위의 M개 호 각각에 시계 방향 또는 반시계 방향을 정해, 모든 칸이 양방향 호에 각각 한 번 이상 덮이도록 하거나 불가능을 판정한다. | 보통7 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 1024 MB | 채점 가능 |
| 사탕 줍는 로봇복도의 용량이 정해진 집 그래프에서 1번 방에서 n번 방까지 보낼 수 있는 최대 로봇 수를 구한다. | 보통7 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 유물 도둑1번 구역에서 출발해 매분 간선 하나를 따라 이동하며 머무르지 않을 때, 주어진 감시 일정을 피해 정확히 K분 뒤 도착할 수 있는 구역 중 가장 큰 유물 가치를 찾는다. | 보통7 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 섬다른 섬을 지나지 않고 최외곽 바다에 닿을 수 있으면 안전(O), 그렇지 않으면 위험(X)으로 각 섬을 표시합니다. | 보통7 | 그래프BFS+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 768 MB | 지문만 제공 |
| RoboThieves벽, 카메라, 한 방향 컨베이어가 있는 격자에서 로봇이 카메라에 한 번도 발각되지 않고 각 빈 칸에 도달하는 최소 이동 횟수를 구한다. | 보통7 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| Attack on Alpha-Zet단위 모듈로 이루어진 트리 형태의 미로에서 표시된 칸들을 순서대로 지날 때 고유 경로상의 모듈 수를 모두 더해 구한다. | 보통7 | 트리그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 견우와 직녀N×N 격자에서 분당 한 칸씩 (0,0)에서 (N-1,N-1)까지 이동한다. 주기가 주어진 다리는 특정 분에만 건널 수 있고 연속으로 두 번 건널 수 없으며, 주기 M인 다리 하나를 추가로 놓을 수 있다. | 보통7 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 선형대수학과 응용0이 최대 5n개뿐인 n×n 행렬 A에서 A+A^2+...+A^k가 모든 원소가 0이 아닌 최소 k를 구하고, 불가능하면 0을 출력합니다. | 보통7 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 꿀벌 문제벌집 격자에서 굳은 칸과 빈 칸이 주어진다. 빈 칸에 꿀을 붓고 인접한 빈 칸으로 번지게 하여 h 단위를 저장할 때 직접 붓는 횟수의 최솟값을 구한다. | 보통7 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 경비원체비쇼프 거리를 쓰는 격자에서 최대 3·10^5개의 경비 위치와 3·10^5개의 사건 위치가 주어질 때, 각 사건에서 가장 가까운 경비까지의 거리를 구한다. | 보통7 | BFS행렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| Square Root그래프 G가 주어질 때 G를 제곱으로 가지는 트리 T가 존재하는지 판정하고, 존재하면 그 트리의 간선을 출력한다. | 보통7 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 수학 미로트랩 지역을 방문할 때마다 P번째 방문에서 트랩 경로의 방향이 뒤집히는 유향 그래프에서 S에서 E까지 최단 경로를 구한다. | 보통7 | 그래프최단 경로+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| Cactus Search선인장 그래프에서 숨겨진 정점을 최대 10번의 추측으로 찾는다. 추측이 틀리면 목표에 더 가까운 이웃 정점 하나를 알려준다. | 보통7 | 그래프BFS+1 | 아직 제출이 없습니다 | 4초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 시계태엽 오렌지관을 나타내는 이진 문자열이 주어지고, 각 이동에서 K를 골라 토끼의 절반을 K칸 오른쪽으로 옮길 수 있을 때, 모든 관을 채우는 최소 이동 횟수를 구하거나 불가능하면 -1을 출력한다. | 보통7 | BFS비트 연산+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 왕들의 군주15x15 이하 격자에서 체스 말의 이동 규칙을 따르는 비행으로 왕궁에서 모든 도시에 도달하도록 최소 개수의 헬리패드를 놓거나, 불가능하면 -1을 출력한다. | 보통7 | 최단 경로그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1.5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| BAZE RUNNER너비 4인 미로의 각 중간 행에는 통로가 하나씩 있고, 벽을 좌우로 한 칸 돌릴 수도 있을 때 왼쪽 위에서 오른쪽 아래까지 가는 최소 동작 수를 구한다. | 보통7 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 프라임 라우팅무향 그래프에서 같은 간선을 여러 번 지나도 된다고 할 때 S에서 T로 가는 길이 중 소수인 최소 길이를 구하고, 불가능하면 -1을 출력한다. | 보통7 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| Car Vet2칸짜리 자동차들이 놓인 격자에서 빈 칸을 목표 칸으로 옮기는 최단 길이의, 사전순으로 가장 앞서는 자동차 이동 순서를 구한다. | 보통7 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 확장 게임여러 플레이어가 매 턴마다 자신의 성에서 최대 S_i칸까지 빈 칸으로 확장하는 과정을 아무도 움직일 수 없을 때까지 시뮬레이션하고, 최종 성의 개수를 출력한다. | 보통7 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 달리기벽이 있는 격자에서 한 번에 상하좌우로 빈 칸을 1칸 이상 K칸 이하 이동할 때, 시작점에서 도착점까지 가는 최소 이동 횟수를 구한다. | 보통7 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 벽 부수고 이동하기 3격자에서 왼쪽 위에서 오른쪽 아래로 가는 최단 경로를 찾는다. 낮에만 벽을 최대 K개 부술 수 있고 이동하거나 제자리에 머무를 때마다 낮과 밤이 바뀐다. | 보통7 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 체스판 여행 21부터 N²까지 번호가 적힌 칸을 순서대로 방문할 때, 나이트, 비숍, 룩 중 하나를 골라 이동하고 말을 바꾸는 데 드는 최소 시간과 그때의 말 교체 횟수를 구한다. | 보통7 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| Baaaaaaaaaduk2 (Hard)N×M 바둑판이 주어질 때, 빈 칸 두 곳에 내 돌을 놓아 완전히 둘러싸여 잡히는 상대 돌의 수가 최대가 되도록 하라. | 보통7 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 숨바꼭질 5수빈이는 매초 X±1로 걷거나 2X로 순간이동하고, 동생은 매초 이동 거리가 1씩 늘어나는 걷기로 이동한다. 수빈이가 동생과 정확히 같은 좌표에 도달하는 최소 시간을 구하거나 불가능하면 -1을 출력한다. | 보통7 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 0.25초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 연구소 2벽이 있는 N×N 격자에서 최대 10개의 후보 칸 중 M개에 바이러스를 놓아 모든 빈 칸이 감염되는 최소 시간을 구하고, 불가능하면 -1을 출력한다. | 보통7 | BFS완전 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 연구소 3벽과 최대 10개의 바이러스가 있는 격자에서 M개를 동시에 활성화할 때, 모든 빈 칸이 바이러스로 채워지는 최소 시간을 구하고 불가능하면 -1을 출력한다. | 보통7 | BFS백트래킹+2 | 아직 제출이 없습니다 | 0.25초 | 512 MB | 채점 가능 |
| Kaka와 Bebe0번에서 N-1번으로 가는 경로 중 카카 합과 베베 합이 각각 1000 이하인 것을 찾아 두 합의 곱을 최소로 만든다. | 보통7 | 그래프최단 경로+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2.5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 무한부스터각 칸에 부스터 개수가 적힌 N×M 격자에서 오른쪽이나 아래로만, 마지막으로 멈춘 칸의 개수 이내로 이동하며 (1,1)에서 (N,M)까지 멈추는 칸 수를 최소로 줄인다. | 보통7 | 동적 계획법그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| Mason’s Mark잡음이 섞인 흑백 사진에서 세 가지 표식 A, B, C를 각각 몇 개의 돌이 담고 있는지 센다. 잡음은 주변 8픽셀이 모두 흰색인 검은 픽셀이다. | 보통7 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 4초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Tower Defense무한 격자에서 최대 10000개의 터렛을 배치해 입구에서 집까지의 최단 경로 길이를 정확히 d로 만든다. | 보통7 | 그리디구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Pokémon Ice Maze자갈, 얼음, 장애물로 이루어진 격자에서 이동은 얼음 위를 미끄러져 멈출 때까지 진행된다. 모든 칸에서 목표까지 필요한 최소 이동 횟수를 구한다. | 보통7 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 항공편 계획각 공항이 목적지 목록 또는 목적지가 아닌 공항 목록을 제시할 때, s에서 t까지 필요한 최소 항공편 수를 구한다. | 보통7 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 치삼이의 징검다리 건너기주어진 수원에서 물이 하루에 한 칸씩 퍼질 때, (1,1)에서 (N,N)까지 물에 젖은 돌만 밟아 도달할 수 있는 가장 이른 날을 구한다. | 보통7 | BFS이분 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 채점 가능 |
| Rush Hour Puzzle차량이 최대 10대인 6x6 러시아워 보드가 주어질 때, 빨간 차를 오른쪽 출구로 빼내는 데 필요한 한 칸 이동의 최솟값을 구하고, 10번을 넘으면 -1을 출력한다. | 보통7 | BFS시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 색칠 경쟁앨리스가 연결 그래프의 간선을 두 색으로 칠해 1번에서 N번으로 가는 모든 경로의 색 변화 횟수를 최대화할 때, 그 최댓값을 구한다. | 보통7 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 미로에 갇힌 건우m번 이동할 때마다 낮과 밤이 바뀌는 n×n 미로에서 목표에 가장 빨리 도달하는 날과 낮밤을 구한다. 밤에는 직선으로 연속된 벽을 통과할 수 있다. | 보통7 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 지금 만나러 갑니다1부터 N까지의 지점에 있는 두 존재가 y일째에 2^(y-1)만큼 왼쪽이나 오른쪽으로 뛰어, 같은 날 같은 지점에 도착하는 최소 일수를 구하거나 불가능하면 -1을 출력한다. | 보통7 | BFS수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 짝수 경로각 칸의 값이 R[i]+C[j]인 N x N 격자에서 짝수 칸 두 개가 주어질 때, 짝수 칸만 지나는 경로가 존재하는지 Q개의 질의에 답한다. | 보통7 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| Nice Set of Points최대 10000-N개의 정수 좌표 점을 추가해, 같은 x나 같은 y를 공유하는 이동만으로 두 점 사이 최단 경로 길이가 맨해튼 거리와 같아지도록 만든다. | 보통7 | 그래프BFS+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 지문만 제공 |
| 루머그래프와 최초 유포자가 주어질 때, 이웃의 절반을 초과하는 사람이 믿으면 그 사람도 믿게 되는 규칙으로 각 사람이 처음 믿게 되는 시각을 구한다. | 보통7 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 10초 | 1024 MB | 채점 가능 |
| Bad Codes길이가 M 이하인 N개의 이진 부호어가 주어질 때, 서로 다른 두 부호어 열로 해석되는 가장 짧은 이진 문자열의 길이를 구하고, 그런 문자열이 없으면 -1을 출력한다. | 보통7 | 문자열BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 가을 공원장애물이 있는 격자에서 입구에서 출구까지 최단 경로보다 정확히 2초 긴 경로의 수를 세어 10^9+9로 나눈 나머지를 구한다. | 보통7 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| Бактерииn에서 시작해 소인수로 나누거나 제곱하는 연산만 사용해 m에 도달하는 최단 연산 순서를 찾는다. | 보통7 | 수학정수론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 보스몬스터 전리품벽이 있는 격자에서 보스와 26명 이하의 플레이어가 주어질 때, 보스의 체력이 소진되기 전에 피해를 줄 수 있는 플레이어 수를 구한다. | 보통7 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 지문만 제공 |
| 마법사 상어와 파이어스톰Q번의 파이어스톰을 시뮬레이션한다. 각 단계에서 2^L × 2^L 부분 격자를 시계 방향으로 90도 회전시키고, 얼음이 있는 인접 칸이 3개 미만인 칸의 얼음을 1 줄인 뒤, 남은 얼음의 합과 가장 큰 덩어리의 크기를 구한다. | 보통7 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Highway Tolls연결된 무방향 그래프와 A < B인 통행료가 주어질 때, 빛/무거운 배정을 선택해 최소 통행료를 질의하여 숨겨진 S, T 쌍을 찾는다. | 보통7 | 그래프최단 경로+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1.5초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Metroidvania Extreme벽과 열쇠, 자물쇠, 시작점, 목표점이 있는 N×M 격자에서, 방문한 칸으로 순간이동할 수 있고 소문자 열쇠가 대응하는 대문자 자물쇠를 영구히 여는 규칙 아래 목표에 도달하기까지 새로 방문한 칸의 좌표를 순서대로 출력한다. | 보통7 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 왜 동전은 하나씩만 뒤집는 거야한 번의 능력으로 연속된 K개의 동전 중 하나만 빼고 모두 뒤집을 수 있을 때, 현재 상태를 원하는 상태로 바꾸는 최소 사용 횟수를 구하고 불가능하면 -1을 출력한다. | 보통7 | 비트 연산BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 에어컨 설치서로 다른 3차원 정수 좌표 N개가 주어질 때, 거리가 1인 방끼리 복도로 이어진다. 모든 방을 냉방하는 데 필요한 에어컨 최소 대수를 구한다. | 보통7 | 그래프유니온 파인드+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Elevator Pitch각 칸에 층수가 주어진 격자에서, 같은 층의 인접 이동과 수직 이동을 이용해 모든 건물의 모든 층에 도달하도록 필요한 최소 엘리베이터 수를 구한다. | 보통7 | 그래프유니온 파인드+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Fishing Contest각 격자점에서 물고기가 짧은 시간 동안만 나타날 때, 시작점에서 제한 시간 안에 이동하며 물고기를 잡을 수 있는 서로 다른 점의 최대 개수를 구한다. | 보통7 | 동적 계획법BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Skogsbrand불타는 나무 N개, 베어낸 나무 M개, T분이 주어질 때 불이 매분 네 방향으로 번지고 벽이 막을 때 T분 뒤 불타는 나무의 수를 센다. | 보통7 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Lampknappar복도 조명 조건이 주어진 집에서 방 N에 도착하면서 마지막에 방 N만 켜져 있도록 하기 위해 Ann이 켜야 하는 서로 다른 전등의 최소 개수를 구한다. | 보통7 | 그래프BFS+1 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Furniture남쪽이나 동쪽으로만 이동해 통과할 수 있는 상태를 유지하며 가구를 하나씩 놓을 때, 놓아도 되는 경우 1을, 아니면 0을 출력한다. | 보통7 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Goofy Golf나무나 기둥을 넘지 않으면서 반원 궤적으로 골프공을 s에서 t까지 옮기는 최소 타수를 구한다. | 보통7 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Burnished Security Updates그래프에서 독립 집합이면서 동시에 정점 덮개인 집합 가운데 크기가 가장 작은 것을 찾고, 그런 집합이 없으면 -1을 출력한다. | 보통7 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| On Average They're Purple연결 그래프의 간선을 앨리스가 빨강 또는 파랑으로 칠할 때, 1번에서 N번으로 가는 모든 경로에서 밥이 겪어야 하는 색 변화 횟수의 최댓값을 구한다. | 보통7 | 그래프BFS+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Conquest1번 섬에서 시작해 현재 병력보다 작은 병력을 가진 인접 섬을 흡수해 나가며 만들 수 있는 최대 병력 합을 구한다. | 보통7 | 그래프그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 4초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Emails이메일 연락처 그래프가 주어질 때, 분산 방식으로 주소를 공유하는 과정이 모든 사람을 연결하는 데 며칠이 걸리는지 구하고, 불가능하면 -1을 출력한다. | 보통7 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Vvvvvv중력을 뒤집고 좌우로 움직이는 세 가지 버튼만으로 격자 미로의 왼쪽 아래 칸에서 오른쪽 위 칸까지 가는 최단 버튼 순서를 찾는다. | 보통7 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| MinigolfR×C 격자에서 공을 상하좌우로 최대 K칸까지 밀 수 있고 벽을 통과할 수 없을 때, 골인까지 필요한 최소 타수를 구한다. | 보통7 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 4초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Bus Pass연결된 구역 그래프와 여러 버스 노선이 구역 순서로 주어질 때, 모든 노선을 이용할 수 있는 중심 구역과 최소 스타 값을 구하고, 값이 같으면 번호가 가장 작은 구역을 고른다. | 보통7 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 상어 중학교가장 큰 블록 그룹을 규칙에 따라 찾아 제거하고 크기의 제곱만큼 점수를 얻은 뒤, 중력과 90도 반시계 회전을 반복하며 총점을 구한다. | 보통7 | 시뮬레이션BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Два коня두 나이트가 같은 칸에 동시에 서지 않으면서 각자의 목표 칸으로 이동하는 최소 이동 횟수와 그 순서를 구한다. | 보통7 | BFS그래프+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Factory BallsN개 영역의 목표 색이 주어질 때, 물감과 장비를 조작해 목표 상태에 도달하는 최소 행동 수를 구하거나 불가능하면 -1을 출력한다. | 보통7 | BFS비트 연산+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |