문제
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전체 결과문제 5125개
| 제목 | 난이도 | 유형 | 정답자 | 시간 제한 | 메모리 제한 | 채점 |
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| 다이어트 계획D일 주기 계획을 반복하며 매일 체중 변화를 따라가 체중이 T 이하가 되는 날을 출력하고, 끝나지 않으면 -1을 출력합니다. | 쉬움3 | 시뮬레이션배열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 휴대폰 문자 압축각 문자열마다 같은 문자가 연속된 구간을 개수와 문자 쌍으로 바꿔 run-length encoding 형식으로 출력한다. | 쉬움3 | 문자열구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 뒤집기1 2 / 3 4 격자에서 시작해 H와 V로 이루어진 뒤집기 순서를 모두 적용한 뒤 최종 격자를 출력한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 야바위 게임N번의 셸 교환과 교환 직후의 Elsie의 추측이 주어질 때, 조약돌의 가능한 시작 위치마다 시뮬레이션하여 얻을 수 있는 최대 정답 개수를 구한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션완전 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 단어 시계시와 분을 주면 단어 시계가 보여 주는 문장으로 바꾼다. 0, 15, 30, 45분은 특별한 표현을 쓰고 나머지는 past 또는 to를 쓴다. | 쉬움3 | 구현문자열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 0.5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| ì¸ì½”딩UTF-8로 디코딩한 문자열을 다섯 인코딩 중 하나로 다시 인코딩한 결과가 주어질 때, 사용된 인코딩 이름을 알아낸다. | 쉬움3 | 문자열구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 1252 MB | 지문만 제공 |
| 3분 그래프컴파일에 실패하는 코드를 내면 새 3분 그래프가 들어가고 조리가 시작되며, 컴파일되는 코드를 내면 익은 그래프를 꺼내 먹는다. 약 3분 뒤에 컴파일되는 코드를 내서 제때 먹여야 하는 문제다. | 쉬움3 | 구현시뮬레이션 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 전체 계산 횟수N달러를 M개씩 묶어가며 더 이상 묶음이 만들어지지 않을 때까지 세는 횟수를 모두 더해 출력한다. | 쉬움3 | 수학시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 핸드폰 번호 궁합8자리 전화번호 두 개를 번갈아 배치한 뒤, 인접한 두 자리의 합의 일의 자리로 줄이는 과정을 두 자리가 남을 때까지 반복하고 두 자리 수로 출력한다. | 쉬움3 | 구현시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 좋은 날 싫은 날두 상태 마르코프 연쇄의 전이 확률과 시작 상태가 주어질 때, N일 뒤 각 상태일 확률을 구해 1000을 곱한 값을 출력한다. | 쉬움3 | 확률동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| I AM IRONMANN번의 게임을 시뮬레이션한다. 각 상대를 승패 표에서 찾아 W를 더하거나 L을 빼고(0 미만으로는 내려가지 않음), 점수가 G 이상에 도달하는지 판정한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 이름궁합 테스트두 대문자 이름을 한 글자씩 번갈아 배열한 뒤 각 알파벳을 획수로 바꾸고, 이웃한 두 수의 합의 일의 자리만 남기는 과정을 숫자 두 개가 남을 때까지 반복한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 지문만 제공 |
| I am Groot줄기 길이 L과 비율 R이 주어질 때, 가지 수는 단계마다 두 배가 되고 길이는 이전 단계의 R/100을 버림한 값이 된다. 길이가 5 이하가 되면 멈추고 모든 가지 길이의 합을 구한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 3개만!숫자 문자열에서 길이 3인 연속 구간 중 엄격히 증가하고, 길이 4 이상의 연속 구간으로 이어지지 않는 구간의 개수를 센다. | 쉬움3 | 문자열구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 새끼치기각 웜은 매년 1월에 분열하고 태어난 해의 홀짝에 따라 3번 또는 4번 분열한 뒤 죽을 때, N년 후 살아있는 웜의 수를 구한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 우유가 넘어지면?ASCII 아트 문자로 이루어진 격자를 왼쪽으로 90도 회전하고, 각 문자를 회전 후 대응 문자로 바꿔 출력한다. | 쉬움3 | 구현행렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 채점 가능 |
| 스타후르츠여름 길이 N, 성장 기간 T, 밭 개수 C, 가격 P가 주어질 때, 각 밭을 최대한 자주 재배해 벌 수 있는 최대 금액을 구한다. | 쉬움3 | 그리디수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 게리맨더링선거구별로 투표소의 득표를 합산해 승자를 가리고, 각 정당의 손실 표와 초과 표를 계산한 뒤 전체 효율성 격차를 출력한다. | 쉬움3 | 구현수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 채점 가능 |
| 맥주 청구서각 줄을 가격 뒤에 막대가 붙은 항목 줄이거나 막대만 있는 줄로 읽고, 맥주를 42로 계산한 합계를 10 단위로 올림해 N,- 형식으로 출력한다. | 쉬움3 | 구현문자열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 시계시계 시각이 주어지면 시침, 분침, 초침이 12시 방향과 이루는 각을 구하고 세 쌍의 각 중 최솟값을 출력한다. | 쉬움3 | 수학기하+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 합동 공격계수로 주어진 연분수를 기약분수 하나로 계산해 출력한다. 분자와 분모는 모두 10^18 미만이다. | 쉬움3 | 수학구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 퐁당퐁당 2팔을 드는 수가 1과 2N 사이를 오르내리는 원형 술자리 게임에서, T번째 턴에 희수가 팔을 드는지 판정한다. | 쉬움3 | 수학구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 퐁당퐁당 1N명의 참가자와 T번째 턴이 주어질 때, 팔 개수가 1,2,...,2N,2N-1,...,1을 반복하는 규칙에서 T번째 턴에 들어야 하는 팔의 개수를 구한다. | 쉬움3 | 수학구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 체커보드행 높이와 열 너비로 격자를 v×h 블록 행렬로 나눈 뒤, 변을 맞댄 블록끼리 색이 다르도록 칠하고 왼쪽 위 블록을 검은색으로 정한다. | 쉬움3 | 구현시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| NBA 드래프트다섯 개 정수 지표를 기대 범위와 중간값과 비교해 각 선수를 네 가지 드래프트 등급 중 하나로 분류한다. | 쉬움3 | 구현수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 고양이 사료90도 반시계 방향으로 회전된 이진 그림이 학생들이 준 그림과 시계 방향 회전으로 일치하는지 판정한다. | 쉬움3 | 구현행렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 채점 가능 |
| 이상한 암호코드문자열을 대소문자를 무시한 같은 글자 연속 묶음으로 나눈 뒤, 길이가 K 이상이면 1, 미만이면 0으로 바꾸고 이미 나온 글자의 묶음은 삭제한다. | 쉬움3 | 문자열구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 채점 가능 |
| 흑과 백B와 W로 이루어진 n x n 격자가 주어질 때, 모든 행과 열이 검은색과 흰색을 같은 개수만큼 가지며 같은 색이 세 칸 연속으로 나오지 않는지 판별한다. | 쉬움3 | 배열구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 농구 1대1누가 몇 점을 넣었는지 순서대로 적은 기록이 주어질 때, 11점 선취 및 2점 차 승리 규칙에 따라 누가 이겼는지 판별한다. | 쉬움3 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 느슨한 비밀번호저장된 비밀번호 S와 입력한 비밀번호 P가 주어질 때, 두 문자열이 같거나, P에 숫자 하나를 앞뒤로 붙여 S가 되거나, P의 대소문자를 뒤집은 것이 S이면 허용한다. | 쉬움3 | 문자열구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| ZOAC 2원판에 알파벳 대문자 26개가 원형으로 놓여 있고 화살표는 'A'에서 시작한다. 주어진 문자열을 순서대로 인쇄하는 데 필요한 최소 회전 시간을 구한다. | 쉬움3 | 구현그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 네모네모 시력검사격자에 색칠된 정사각형 테두리가 하나 있고 한 변의 중앙에 빈 칸이 있을 때, 어느 변에 빈 칸이 있는지 판별한다. | 쉬움3 | 구현배열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 큐 2push, pop, size, empty, front, back 연산을 지원하는 큐를 구현하고 N개의 명령을 처리하면서 출력이 필요한 명령의 결과를 인쇄한다. | 쉬움3 | 큐구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 권투의 날 축구 분석두 팀이 넣은 N개의 골 순서가 주어질 때 최종 스코어, 경기 중 동점이었던 횟수, 열세에서 역전으로 이어진 최장 연속 득점을 구한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 워드 프로세서각 줄이 공백을 제외하고 K자를 넘지 않도록 단어를 앞에서부터 채워 넣고, 완성된 문단을 출력한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| CHROM두 부모 순열과 교차점 n, m이 주어질 때, 부모 1의 [n, m) 구간은 그대로 두고 나머지 자리를 부모 2의 원소로 순서대로 채워 자손 순열을 만든다. | 쉬움3 | 배열구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 커피각 사람이 주문한 커피 가격에 floor(100/P)로 나눈 배달비를 더한 뒤, 5의 배수에서 1만큼 차이 나는 경우에만 반올림해 최종 지불 금액을 구한다. | 쉬움3 | 해시맵구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 시간대베이징 시간(UTC+8)과 목표 시간대 문자열이 주어질 때, 그에 해당하는 24시간 표기 시각을 출력한다. | 쉬움3 | 구현수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 다항식다항식의 계수와 차수가 내림차순으로 주어질 때, 호너 방법으로 x에서의 값을 계산해 1e9+7로 나눈 나머지를 출력한다. | 쉬움3 | 수학구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 채점 가능 |
| 역학감염자가 다음 날 정확히 R명을 감염시키는 모델에서 누적 감염자 수가 P를 처음 넘는 날을 구한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 날짜각 줄에 주어진 날짜를 day.month.year 또는 month/day/year 형식으로 읽고, 실제로 존재하는 날짜인지 확인한 뒤 두 형식으로 출력한다. | 쉬움3 | 구현문자열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 단어 개수 세기문장을 공백과 하이픈으로 나눈 뒤, 프랑스어 축약 형태(c', j', n', m', t', s', l', d', qu' 뒤에 모음)인 토큰을 한 번 더 쪼개어 전체 단어 수를 센다. | 쉬움3 | 문자열구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 채점 가능 |
| 음유시인 영재시와 키별 입력 가능 횟수가 주어질 때, 같은 키를 연속으로 누르면 한 번으로 세는 규칙 아래에서 시와 각 단어 첫 글자를 대문자로 만든 제목을 모두 입력할 수 있는지 판정하고, 가능하면 제목을, 불가능하면 -1을 출력한다. | 쉬움3 | 문자열구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 영재의 산책북쪽으로 v0의 속력으로 출발해 매초 오른쪽으로 돌고 속력을 (v*m)%10으로 바꿀 때, t초 뒤 최종 위치를 구한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션수학 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Шахматная головоломка8x8 체스판에서 나이트의 위치가 주어질 때, 룩과 비숍이 나이트를 공격하고 서로를 공격하지 않으며 나이트가 이들을 공격하지 않도록 두 기물을 배치한다. | 쉬움3 | 구현완전 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 랭킹전 대기열입장하는 플레이어를 레벨 범위가 맞는 가장 먼저 생성된 방에 배정하고, 각 방의 시작 여부와 닉네임순으로 정렬한 플레이어 명단을 출력한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션정렬+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 지문만 제공 |
| 컨베이어 벨트 위의 로봇내구도를 가진 2N칸 벨트가 회전하고 로봇이 한 칸씩 이동하며 올리는 위치에 로봇을 올릴 때, 내구도가 0인 칸이 K개 이상이 되는 단계를 구한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 긴급 회의N명의 플레이어가 각자 누군가에게 투표하거나 기권한 결과가 주어질 때, 규칙에 따라 퇴출되는 플레이어를 찾는다. | 쉬움3 | 구현배열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 지문만 제공 |
| 쿠키의 신체 측정별표로 그려진 쿠키 신체가 주어진 N×N 격자에서 심장 칸을 찾고 양팔, 허리, 양다리의 길이를 측정한다. | 쉬움3 | 구현배열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 이 구역의 승자는 누구야?!대문자 문자열을 획수로 바꾼 뒤 인접한 두 수를 10으로 나눈 나머지로 계속 더해가며 마지막 수의 홀짝을 판정한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Patkice섬 'o'에서 네 방향으로 출발해 화살표 해류를 따라 이동할 때 'x'에 가장 빨리 도착하는 방향을 찾는다. | 쉬움3 | 시뮬레이션그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Crtanjen일 동안 순자산의 변화를 추적하며 각 열의 알맞은 행에 /, \, _를 놓고, 그린 문자를 모두 포함하는 최소 행렬을 출력한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Pac-Man주어진 칸에서 시작해 10000보 이내로 10x10 격자의 모든 칸을 적어도 한 번 방문하는 경로를 출력한다. | 쉬움3 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| ASCII Art최대 5000개의 정수 점을 'x'로, 좌표축을 '-', '|'로, 원점을 'o'로 표시하고 모든 점을 감싸는 최소 넓이의 '#' 테두리를 그린다. | 쉬움3 | 구현시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Deer Me주어진 출생률, 생존율, 사냥률을 적용해 N년 동안 사슴 개체수를 시뮬레이션하고 연도별 표를 출력합니다. | 쉬움3 | 시뮬레이션수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| VCR++ Codes입력 각 줄의 월, 일, 연도, 시작 시각, 채널, 길이를 32비트 VCR++ 코드 한 개로 묶어 십진수로 출력한다. | 쉬움3 | 비트 연산구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| ZOAC 3쿼티 키보드에서 두 검지손가락의 시작 위치가 주어질 때, 각 문자가 정해진 손으로 입력되는 문자열을 완성하는 최소 시간을 구한다. | 쉬움3 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 세상은 하나의 손수건원점에서 x축 방향으로 초속 1로 걷는 사람이 주어진 시각마다 좌우로 90도 회전할 때, T초 뒤의 좌표를 구한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Visual Cubea, b, c가 주어질 때 점과 슬래시로 a x b x c 직육면체를 등각 투영한 ASCII 그림을 출력한다. | 쉬움3 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Öar첫 번째 섬에서 1명, 두 번째 섬에서 1명이 사라지고 이후 각 섬에서는 직전 두 섬에서 사라진 수의 합만큼 사라질 때, N번째 참가자가 사라지는 섬 번호를 구한다. | 쉬움3 | 수학시뮬레이션 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Konsonantkoll스웨덴어 자음이 같은 것이 세 번 이상 연속되지 않도록 중복된 자음을 제거해 출력합니다. | 쉬움3 | 문자열구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Volleybollmatchen배구 경기에서 각 랠리의 승자가 주어질 때, 세트별 승리 조건에 따라 두 팀이 각각 몇 세트를 이겼는지 세어 최종 스코어를 출력한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Tunnelbaneplatser크기가 1부터 4인 그룹의 개수가 주어질 때, 어떤 그룹도 쪼개지지 않도록 앉히는 데 필요한 네 자리 묶음의 최소 개수를 구한다. | 쉬움3 | 그리디수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Skattkartan격자 왼쪽 위 칸에서 화살표를 따라 이동해 초밥에 도달하는지, 사무라이에 도달하는지, 아니면 영원히 순환하는지 판정한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Rulltrappa에스컬레이터 길이, 걷는 속도와 서 있는 속도, 입장률, 두 줄의 길이가 주어질 때 어느 줄이 더 빨리 꼭대기에 도착하는지 판정한다. | 쉬움3 | 수학시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Methodic MultiplicationS와 0으로 표현된 두 자연수를 페아노 표기법으로 입력받아, 두 수의 곱을 같은 표기법으로 출력한다. | 쉬움3 | 문자열구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Over the Hill, Part 137을 법으로 하는 n x n 행렬과 평문이 주어질 때, 평문을 길이 n 벡터로 나눠 곱한 뒤 암호문을 출력한다. | 쉬움3 | 행렬수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| A Rank ProblemT1부터 Tn까지 순위가 매겨진 상태에서, 하위 팀이 상위 팀을 이기면 그 팀을 패배한 팀 바로 위로 올리고, 모든 경기가 끝난 뒤 최종 순위를 출력한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션배열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Arithmetic Decoding길이 N, p_A = D/8, 그리고 산술 부호화된 A/B 메시지의 이진 표현이 주어질 때 원래 메시지를 복원한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Train Boarding길이 L인 열차 칸 N개에 대해 각 승객이 가장 가까운 문이 있는 칸으로 타되 동점이면 번호가 큰 칸을 탈 때, 가장 긴 이동 거리와 가장 많이 탄 칸의 인원을 구한다. | 쉬움3 | 구현수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Förvirrad föreläsareN주 동안의 예정 강의 수가 주어질 때, 빈 강의실에서 한 강의 수와 놓친 강의 수를 각각 세어 출력한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Personnummer하이픈 또는 플러스 기호가 들어간 10자리 스웨덴 주민등록번호를 읽고 출생 세기를 판별해 12자리 형식으로 바꿔 출력합니다. | 쉬움3 | 구현문자열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Шахматные баталии서로 다른 칸에 놓인 흰색 기물과 검은색 기물이 주어질 때, 각 기물이 상대를 공격하는지 판정해 NONE, WHITE, BLACK, BOTH 중 하나를 출력합니다. | 쉬움3 | 구현시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Перемешиваниеk번 반복해서 카드를 홀수 번째와 짝수 번째로 나눈 뒤 홀수 더미를 짝수 더미 위에 올린 결과를 구한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션배열 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Secret Instructions다섯 자리 지시문을 왼쪽 또는 오른쪽 방향과 걸음 수로 해독하되, 앞 두 자리의 합이 0이면 이전 방향을 그대로 따른다. | 쉬움3 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 헌내기는 친구가 필요해N×M 격자에서 시작 칸 'I'에서 벽이 아닌 칸으로 상하좌우 이동만 해 도달할 수 있는 사람 'P'의 수를 세고, 아무도 만나지 못하면 TT를 출력한다. | 쉬움3 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| SMUPC 계산기S, M, U, P를 연산자로 보고 수식을 앞에서부터 순서대로 계산하며, C가 나올 때마다 현재 결괏값을 출력하고 C가 한 번도 없으면 NO OUTPUT을 출력한다. | 쉬움3 | 구현문자열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1.2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 지우개1부터 N까지 순서대로 놓인 수에서 홀수 번째 위치의 수를 지우고 남은 수를 왼쪽으로 모으는 작업을 하나가 남을 때까지 반복해 마지막 수를 구한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션배열 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| The Game최종 점수 x:y가 주어질 때, 한 팀이 먼저 max(x,y)점에 도달하는 임의의 경기 진행 과정을 출력한다. | 쉬움3 | 구현시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 전구0과 1로 이루어진 전구 배열에 한 점 대입, 구간 반전, 구간 끄기, 구간 켜기 명령을 최대 4000번 적용한 뒤 최종 상태를 출력한다. | 쉬움3 | 구현배열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Экзамен각 테스트에서 시험 시작과 종료 시각, 문제를 푸는 데 걸리는 시간을 비교해 Perfect, Test, Fail 중 하나를 판정한다. | 쉬움3 | 구현수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 지문만 제공 |
| Загранпаспорт정해진 순서로 방문해야 하는 n개의 창구가 각각 여는 시각, 닫는 시각, 처리 시간을 가질 때, 주어진 시각에 도착한 사람이 모든 창구를 마치는 가장 이른 시각을 구하거나 불가능을 판정한다. | 쉬움3 | 구현시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 지문만 제공 |
| 사각형 면적주어진 점마다 종이를 잘라 더 넓은 직사각형을 남기고(같으면 위쪽), 마지막 종이의 넓이를 구한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Step Aerobics한 발씩 오르내리는 동작이 순서대로 주어질 때, 두 발이 모두 발판 위 또는 모두 바닥에 모인 횟수를 센다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| You Are the Judge시간순으로 주어진 대회 로그에서 각 팀의 정답 수와 페널티를 계산하고, 한 문제를 맞히면 이후 제출이 무시되는 규칙을 적용해 순위표를 만든다. | 쉬움3 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Moonlight Farm각 데이터셋에서 작물의 수입 효율(열매 판매 수입에서 종자 가격을 뺀 값을 총 재배 시간으로 나눈 값)을 계산해 내림차순으로 이름을 출력하고, 효율이 같으면 사전순으로 정렬한다. | 쉬움3 | 정렬구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Luck Manipulator선형 합동 생성기로 만들어지는 난수열에서 각 릴이 요구하는 값이 순서대로 처음 나타나는 프레임을 찾는다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Keitai Message0을 확정 키로 사용하는 휴대폰 키패드 입력열을 해석해 확정 시점에 표시된 문자를 출력한다. | 쉬움3 | 구현문자열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Prime Digital Roots각 입력 수의 자릿수를 반복해서 더하되 소수가 나오면 멈추고, 소수 디지털 루트나 none을 출력한다. | 쉬움3 | 수학정수론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Exploring Caves로봇이 입구에서 이동한 축 방향 기록을 따라가며, 제곱 거리가 가장 큰 방을 찾고 동률이면 x가 가장 큰 방을 출력한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Pile Up!번호가 붙은 큐브를 집어 위에 있는 큐브를 내려놓고 다른 큐브나 바닥에 쌓는 로봇의 동작을 시뮬레이션한 뒤, 마지막 각 더미의 높이를 출력합니다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Die Game주사위가 북, 동, 남, 서로 굴러갈 때 윗면의 숫자를 추적한다. 마주 보는 면의 합은 7이다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| ReversortReversort의 각 반복에서 뒤집는 부분 배열의 길이를 모두 더해 총비용을 구한다. 각 테스트 케이스마다 서로 다른 정수 배열이 주어진다. | 쉬움3 | 시뮬레이션배열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 10초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 이진 딸기각 N에 대해 1부터 15까지 올라갔다가 1까지 내려오는 주기에서 N번째로 외쳐야 할 4박자 이진 딸기 문자열을 출력한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 0.5초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 물건 포장하기트럭 한 대의 물건 길이, 상자 길이 B, 트럭 수 R이 주어질 때 탐욕적으로 채워 필요한 상자의 총 개수를 구한다. | 쉬움3 | 그리디구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 5학년은 다니기 싫어요지금까지 이수한 학점과 앞으로 10개 학기의 개설 과목이 주어질 때, 8학기 안에 졸업 요건(총 130학점, 전공 66학점)을 채울 수 있는지 판정합니다. | 쉬움3 | 그리디시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| In or Out복소수 c에 대해 z = z^2 + c를 최대 r번 반복하며 |z|가 2를 넘는지 판정하는 문제다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 아주 서바이벌53개 지역에서 진행되는 T개의 게임 로그를 처리해 규칙을 어긴 획득, 조합, 공격 로그 번호와 다른 지역을 공격한 차단 대상 플레이어를 출력한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션해시맵+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 물 주기매일 연속한 A개의 화분에 물을 주어 수분을 B 늘리고 모든 화분의 수분이 1씩 줄 때, 첫 캣닢이 가장 늦게 죽도록 물을 주는 날짜를 구한다. | 쉬움3 | 그리디구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Gets and Puts (Easy)get/put 명령이 주어지면 저장소의 동작을 시뮬레이션하고 각 명령의 결과를 순서대로 출력한다. | 쉬움3 | 구현시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |