문제
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전체 결과문제 5125개
| 제목 | 난이도 | 유형 | 정답자 | 시간 제한 | 메모리 제한 | 채점 |
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| 암벽 등반네 지점에 손과 발을 둔 상태에서 팔다리 간 거리와 높이 제약을 지키며 n번 지점에 닿는 최소 이동 횟수를 구한다. | 보통6 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 배구 점수 계산배구 터치 순서를 따라가며 점수를 계산하고, 잘못된 서브가 있으면 알린다. | 보통6 | 시뮬레이션구현 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 농구 리바운드 배치리바운드 지점 확률과 상대 및 후보 선수 위치가 주어질 때, n개의 후보 중 5개를 골라 속공 득점 기댓값을 최대로 만드는 문제. | 보통6 | 완전 탐색조합론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 입자 충돌정지해 있던 반지름이 같은 원 세 개 중 입자 1이 주어진 방향으로 움직이며 충돌할 때, 다섯 가지 충돌 연쇄 중 어느 것인지 판정한다. | 보통6 | 기하시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 축구 협회장 선거M명의 후보에 대한 N개의 순위 투표가 주어질 때, 현재 당선자와 후보 K가 당선되기 위해 사퇴시켜야 할 최소 후보 수를 구한다. | 보통6 | 완전 탐색비트 연산+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 64 MB | 채점 가능 |
| 나선K개의 나선이 이동 거리 1,1,2,2,... 규칙으로 N×M 격자 위를 움직일 때, 각 칸에 가장 먼저 도달한 나선의 걸음 수를 출력한다. 10^100걸음까지 고려한다. | 보통6 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 64 MB | 채점 가능 |
| 소 셔플각 위치 i의 소가 a_i로 이동하는 함수 그래프에서, 셔플을 몇 번 반복해도 항상 소가 있는 위치의 개수를 구한다. | 보통6 | 그래프DFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| Life Line삼각형 보드에 번호가 붙은 돌이 놓여 있을 때, 돌 하나를 놓아 이번 차례의 점수(상대 돌 제거로 얻는 점수에서 자기 돌 제거로 잃는 점수를 뺀 값)가 최대가 되도록 한다. | 보통6 | 시뮬레이션그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 점프 게임왼쪽에서 1초에 한 칸씩 사라지는 두 줄의 칸에서 앞으로, 뒤로, 또는 다른 줄로 k칸 점프하며 오른쪽 끝을 넘어갈 수 있는지 판정한다. | 보통6 | BFS그래프+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 구슬 탈출 3작은 격자 판을 기울여 빨간 구슬과 파란 구슬을 굴려 하나의 구멍에 떨어뜨린다. 빨간 구슬만 구멍에 빠지는 최단 기울이기 순서를 사전순으로 가장 앞선 것으로 구한다. | 보통6 | BFS시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 드래곤 커브101 곱하기 101 격자 위에 N개의 드래곤 커브가 지나는 선분을 만들고 지나간 격자점을 표시한 뒤, 네 꼭짓점이 모두 표시된 단위 정사각형의 개수를 센다. | 보통6 | 구현재귀+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 뒤집기배열의 앞부분 또는 뒷부분을 뒤집는 연산을 여러 번 적용한 뒤, 처음 K번째에 있던 원소가 최종적으로 몇 번째 위치로 이동하는지 구한다. | 보통6 | 배열구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 영우의 기숙사 청소기사 이동으로 곰팡이가 N x N 방 안에서 t일 동안 퍼질 때, 검사할 K개 칸 중 곰팡이가 있는 칸이 하나라도 있는지 판정한다. | 보통6 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 싱크홀구멍의 두 벽 사이를 튕기는 돌이 벽에 부딪힐 때마다 수평 속도가 80%로 줄고 수직 낙하가 다시 시작될 때, 깊이 D에 도달하기 전까지 벽에 부딪히는 횟수를 구한다. | 보통6 | 수학시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 피아의 아틀리에: 신비한 대회의 연금술사최대 10개의 후보 재료 중 3개를 골라 순서를 정하고, 각각을 회전해 5x5 용광로에 배치한 뒤 색깔별 품질 합의 가중치 점수를 최대화한다. | 보통6 | 완전 탐색시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 512 MB | 채점 가능 |
| Skaitmenų seka숫자열 S를 K+1번 이어 붙인 뒤 자릿수 합 해시를 N번 적용하고, 마지막 자릿수 합의 끝자리를 구한다. | 보통6 | 수학구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| PietPiet 프로그램을 시뮬레이션한다. 같은 색 코델을 블록으로 묶고 DP와 CC 규칙에 따라 다음 블록을 찾아가며, 더 이동할 수 없을 때까지 거친 블록의 색을 순서대로 출력한다. | 보통6 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 종이접기, 또는 종이를 접는 기술직사각형 종이를 가로세로로 여러 번 접은 뒤 구멍을 뚫을 때, 펼쳤을 때 각 구멍이 몇 개의 구멍을 만드는지 센다. | 보통6 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 힘 겨루기두 선수의 N개 라운드별 힘이 주어질 때, 한 번만 쓸 수 있는 1.5배 특수 기술과 다음 라운드 패널티를 고려해 누적 힘이 K 이상이 되거나 한쪽이 50 이상 앞서면 끝나는 대결의 승자를 판정한다. | 보통6 | 시뮬레이션그리디+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 4 MB | 채점 가능 |
| 거울냥이는 죽어서 거울을 남긴다발사 순서가 정해진 N마리의 거울 고양이가 각자 네 방향으로 빔을 쏘고, 빔에 맞은 고양이는 죽으며 아래 칸에 거울을 남긴다. 끝까지 살아남는 고양이 수를 구한다. | 보통6 | 시뮬레이션해시맵+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 채점 가능 |
| 나무 재테크N×N 격자의 각 칸에서 나이별 나무를 관리하며 K년 동안 봄부터 겨울까지 영양과 번식을 시뮬레이션해 살아남은 나무 수를 구합니다. | 보통6 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 0.3초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 아기 상어물고기와 아기 상어가 있는 격자에서 아기 상어가 작은 물고기를 먹으며 성장하는 과정을 BFS로 시뮬레이션해 총 걸린 시간을 출력합니다. | 보통6 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| Homeworkn x m 격자에서 2x2 안의 L자 트로미노가 정확히 k개가 되도록 연결된 칸 집합을 만들거나, 불가능하면 -1을 출력합니다. | 보통6 | 구현시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Driver Disagreement모든 교차로에서 왼쪽과 오른쪽 후속 교차로가 정해진 그래프에서, 앨리스와 밥의 지도 위치를 같은 방식으로 이동시킬 때 탑 가시성 값이 처음으로 달라지는 최소 이동 횟수를 구하거나, 끝까지 달라지지 않으면 indistinguishable을 출력한다. | 보통6 | 그래프시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 메모리 할당10만 개 메모리 셀에서 첫 번합 배분과 해제 명령을 처리하고 print 명령의 변수 값을 순서대로 출력합니다. | 보통6 | 구간시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 알파벳 주위를 달리기원주에 놓인 28개 기호를 문자 순서대로 방문할 때 인접 기호 사이는 항상 짧은 호를 택해 이동하고, 잡는 데 1초씩 걸린다고 보고 총 걸린 시간을 계산합니다. | 보통6 | 수학기하+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 아기돼지와 늑대N x M 격자에서 풀밭, 얼음, 산, 늑대 위치가 주어집니다. 얼음에서 미끄러지는 늑대의 이동을 따라가며 도달할 수 없는 풀밭 칸을 P로 표시합니다. | 보통6 | 시뮬레이션BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 구슬 게임각 대리석을 와이토프 게임의 두 더미로 보고 스프라그-그런디 값을 계산해 선공 승리 여부를 판단합니다. | 보통6 | 게임 이론수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| Fantastic BeastsB마리의 짐승이 각자 고정된 함수 f에 따라 매 단위 시간마다 자기 자신이나 f(i)로 이동할 때, 모든 짐승이 처음으로 같은 동물원에 모이는 시각 T와 그 동물원을 구하거나 불가능을 판정한다. | 보통6 | 수학시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 서브프라임 피보나치 수열나눗셈 규칙으로 수열을 만들며 첫 n항 안에서 반복하는 연속 두 항을 찾아 최소 주기를 구하고 출력합니다. | 보통6 | 시뮬레이션해시맵+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| Airspace Regulations각 지점에서 최대 고도 제한, 고정 수평 속도, 제한된 수직 가속도를 고려할 때 드론이 도달할 수 있는 최고 고도를 구한다. | 보통6 | 수학구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 연결 리스트1부터 N까지 순서대로 연결된 리스트에서 slide(a, b) 연산으로 a를 b 바로 오른쪽으로 옮기고, 매번 a가 이동한 칸 수와 최종 리스트를 출력한다. | 보통6 | 연결 리스트배열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| Dense Amidakuji조밀한 사다리 모양에서 가로 막대 n개를 지운 뒤, w개 세로 줄 각각에서 내려갈 때 도착하는 위치를 구한다. | 보통6 | 구현시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| A Random Problem길이 1000 이하의 숫자열에서 ceil(p/40)+1회 이상 성립하는 삼중 상관 a(n)b(m)c를 찾아 가장 이른 것과 n, m이 작은 것을 출력한다. | 보통6 | 완전 탐색구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 십자가 찾기별과 점으로 이루어진 격자를 겹치는 십자 모양들만으로 정확히 덮을 수 있는지 판정하고, 가능하면 그릴 십자들의 위치와 크기를 출력한다. | 보통6 | 구현완전 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 2×2×2 큐브2×2×2 루빅스 큐브의 스티커 24개 색이 주어질 때, 정확히 한 번 면을 돌려서 큐브를 풀 수 있는지 판정한다. | 보통6 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 인싸들의 가위바위보손 모양 상성표와 경희, 민호가 낼 순서가 주어질 때, 지우가 같은 손 모양을 다시 내지 않으면서 승리할 수 있는지 판정한다. 경기 순서는 지우, 경희, 민호이고 무승부는 순서가 뒤인 사람이 이긴다. | 보통6 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| Baaaaaaaaaduk2 (Easy)빈 칸 두 곳에 자기 돌을 놓아 완전히 둘러싸여 잡히는 상대 돌의 수가 최대가 되도록 하는 값을 구한다. | 보통6 | 완전 탐색시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 마법 장벽각 포탄이 N개 층을 지나며 매 층마다 위치가 D만큼 이동한다. i번째 층은 길이 Li의 0과 1 패턴이 주기적으로 반복되며, 지나는 모든 셀이 1일 때만 성벽에 피해를 준다. 살아남는 포탄의 수를 센다. | 보통6 | 수학구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 파이프 옮기기 1두 칸짜리 파이프를 가로, 세로, 대각선 방향으로 벽을 피해 밀면서 한쪽 끝이 (N, N)에 닿는 경우의 수를 센다. | 보통6 | 동적 계획법시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| RPG Extreme고정된 명령 문자열을 따라 그리드를 이동하며 전투, 장비, 장신구, 가시를 처리하고 마지막 상태를 출력합니다. | 보통6 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 이차원 배열과 연산3x3 배열에서 매초 행 또는 열을 (값, 등장 횟수) 쌍으로 정렬하는 연산을 100초까지 시뮬레이션하며 A[r][c]가 k가 되는 최소 시간을 구한다. | 보통6 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 0.5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 낚시왕낚시왕이 왼쪽에서 오른쪽으로 한 열씩 이동하며 각 열에서 가장 아래 상어를 잡고, 나머지 상어는 상하좌우로 움직이며 튕기고 충돌하면 큰 상어가 작은 상어를 먹는다. | 보통6 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 노틸러스R x C 격자와 ?가 섞인 M개의 이동 신호가 주어질 때, 섬에 들어가지 않는다는 조건을 지키며 현재 잠수함이 있을 수 있는 칸의 수를 센다. 신호를 역방향으로 적용해 가능한 시작 위치 집합을 좁히는 문제다. | 보통6 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 인재야 머쉬맘 잡았어?공격, 반격, 버프 세 행동의 이득과 위험을 저울질하며 머쉬맘을 가장 빠르게 처치하는 최소 행동 수를 구한다. | 보통6 | 동적 계획법시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 지문만 제공 |
| 생명 게임N x M 보드에서 (2K+1) 정사각형 이웃과 임계값 a, b를 사용해 T단계 동안 생명 게임을 시뮬레이션한 뒤 최종 보드를 출력한다. | 보통6 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 배열 돌리기홀수 크기 n x n 배열과 45도의 배수인 회전 각도가 주어질 때, 주대각선, 가운데 열, 반대각선, 가운데 행의 네 줄을 순환 이동시킨 결과를 출력한다. | 보통6 | 구현행렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 512 MB | 채점 가능 |
| Taxi정해진 이동 및 승객 탑승 명령 목록을 따라 택시를 시뮬레이션하면서 연료, 세 곳의 가격이 다른 주유소에서의 주유, 승객 정원, 요금을 추적하고 종료 조건을 검사한다. | 보통6 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 채점 가능 |
| 배열 돌리기 4최대 6개의 회전 연산을 모든 순서로 적용해 보고, 모든 회전을 마친 뒤 각 행 합의 최솟값이 최대가 되는 값을 구한다. | 보통6 | 완전 탐색백트래킹+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| Making ServerURL, IP, REDIRECT, HTTP 쿼리를 처리하는 DNS 서버를 시뮬레이션한다. 리다이렉트 사슬을 따라가고 IP 주소를 검증한다. | 보통6 | 해시맵시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 0.5초 | 256 MB | 지문만 제공 |
| 보물 찾기 (1,1)에서 시작해 S의 다음 문자와 일치하는 인접 타일로 계속 이동할 때, 가장 긴 이동 횟수 K와 도착 좌표를 구한다. | 보통6 | 그래프DFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 지문만 제공 |
| 물단지 게임N명의 참가자가 원형으로 앉아 와일드카드와 정해진 규칙에 따라 카드를 넘기며, 한 참가자가 같은 값 네 장을 들 때까지 진행한 뒤 승자를 구한다. | 보통6 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 0.5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 점프!각 사람의 모자 높이는 시간에 따른 포물선이고 0에서 잘린다. 가장 높은 높이와 가장 낮은 높이의 차이가 최소가 되는 가장 이른 시각을 구한다. | 보통6 | 수학이분 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| Hazard각 소년의 초기 저금과 주기적으로 반복되는 승패 결과가 주어질 때, 누군가 가진 돈을 모두 잃을 때까지 치른 총 게임 수를 구하고, 그런 일이 없으면 -1을 출력한다. | 보통6 | 시뮬레이션수학 | 아직 제출이 없습니다 | 3.5초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 게리맨더링 2N x N 격자에서 기준점과 두 경계 길이로 정해지는 모든 유효한 5개 선거구 분할을 시도하고, 가장 인구가 많은 선거구와 적은 선거구의 인구 차이의 최솟값을 구한다. | 보통6 | 완전 탐색시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 새로운 게임번호 순서대로 K개의 말이 셀 색에 따라 이동·역전·방향 전환·합쳐지는 보드 게임을 시뮬레이션하고, 말이 4개 이상 쌓이는 턴 번호를 출력하거나 -1을 출력한다. | 보통6 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 0.5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| Workout시작 무게 X, 경과 일수 K, 주장하는 오늘 무게 Z가 주어질 때, 25 증가와 10% 감소 후 25의 배수로 내림을 반복한 규칙으로 K일 뒤 Z가 될 수 있는지 판정한다. | 보통6 | 수학시뮬레이션 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Dry Ice Cream주어진 용량의 빈 병들로 시작해, 채우기, 버리기, 옮기기 동작만 사용하여 혼합 용기에 정확히 T리터를 남기는 동작 순서를 만든다. | 보통6 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 제인 에어안나가 책 제목의 ASCII 순서대로 책을 읽고 예정된 시각에 새 책을 받을 때, 제인 에어를 다 읽는 분을 구한다. | 보통6 | 시뮬레이션힙+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| Keep it Cool냉장고의 각 칸에 d개까지 담을 수 있을 때 새 병 n개를 배치해, 무작위로 고르는 다음 m명의 학생이 모두 차가운 병을 가질 확률을 최대화합니다. | 보통6 | 확률그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| ACM마지막 한 시간 동안 다른 팀의 제출 결과가 가려진 ACM 스코어보드에서, 영웅 팀이 받을 수 있는 최악의 최종 순위를 구한다. | 보통6 | 정렬시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 나이트의 경로무한 격자에서 1번 칸에 있는 나이트가 매번 가장 작은 수가 적힌 미방문 칸으로 이동할 때, k번 이동한 뒤 위치한 칸의 번호를 구한다. | 보통6 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 0.5초 | 256 MB | 지문만 제공 |
| 두 동전 언리미티드벽이 있는 격자 위에 동전 두 개가 놓여 있고, 버튼을 누를 때마다 두 동전이 같은 방향으로 함께 움직인다. 정확히 한 개의 동전만 보드 밖으로 떨어뜨리는 최소 버튼 횟수를 구한다. | 보통6 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 0.5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 라면 사기 (Large)공장 i에서 A[i]개의 라면을 사야 하며, 한 개, 인접한 두 개, 인접한 세 개 묶음 거래로 최소 비용을 구한다. | 보통6 | 그리디구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 64 MB | 채점 가능 |
| LJUSTENDOFINPUT까지 줄을 읽어 너비 C에 맞게 줄바꿈하고, 길이가 floor(C/2) 이상인 줄은 왼쪽부터 공백을 고르게 넣어 양끝을 맞춘다. | 보통6 | 문자열구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 정치인들정치인 1부터 시작해 각 정치인이 자신을 고발한 사람에 따라 다음 사람을 지목할 때, K번째 방송의 출연자가 누구인지 구한다. K는 1e18까지 주어진다. | 보통6 | 그래프시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 감시 피하기N x N 격자의 빈 칸에 장애물을 정확히 3개 설치해, 어떤 선생님도 같은 행이나 열에 있는 학생을 볼 수 없도록 만들 수 있는지 판정한다. | 보통6 | 완전 탐색백트래킹+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 미네랄 2막대를 왼쪽과 오른쪽에서 번갈아 던져 처음 맞는 광물을 부수고, 공중에 뜬 덩어리는 다른 덩어리나 바닥에 닿을 때까지 그대로 떨어진다. | 보통6 | 시뮬레이션그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| Swapity Swap1번부터 N번까지 순서대로 선 소들에 두 구간 뒤집기를 K번 반복한 뒤 최종 배치를 출력한다. | 보통6 | 시뮬레이션수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 문제를 푸는 문제 (Dequery)같은 값을 여러 번 양쪽 끝에 넣고 여러 개를 빼며 k번째 원소를 읽는 질의를 처리해, 각 읽기 질의의 답을 출력한다. | 보통6 | 연결 리스트구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| Legendary Dango Maker 4P/W/G 격자에서 가로, 세로, 대각선 방향으로 분홍-흰-초록 또는 초록-흰-분홍이 되는 길이 3 막대를 서로 겹치지 않게 최대한 많이 골라 배치를 출력한다. | 보통6 | 그리디구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Chocolate is Tastyn x m 초콜릿과 원형으로 앉은 아이들이 주어지고, 욕심 많은 남자아이는 긴 변에서, 몸매를 관리하는 여자아이는 짧은 변에서 한 줄씩 먹는다. 서로 다른 아이가 최대로 많이 먹도록 시작 위치를 정한다. | 보통6 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Buma의 공색깔 공이 일렬로 놓여 있을 때, 새 공의 색과 넣을 위치를 골라 연쇄 반응으로 모든 공을 없애는 경우의 수를 센다. | 보통6 | 문자열구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 회문 날짜주어진 날짜마다 점을 무시하고 앞뒤가 같은, 즉 회문이 되는 다음 날짜를 윤년을 고려해 구한다. | 보통6 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 스타트 택시택시가 매번 현재 위치에서 가장 가까운 승객을 행, 열 순으로 골라 태우고 이동하며 남은 연료를 계산한다. | 보통6 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Shuffle길이가 같고 짝수인 두 문자열 s와 t가 주어질 때, 홀수 위치 문자를 앞으로 모으는 shuffle 연산을 최소 몇 번 적용해야 t가 되는지 구하고, 불가능하면 -1을 출력한다. | 보통6 | 문자열시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 독특한 계산기주어진 규칙에 따라 양 끝의 연산자 중 우선순위가 높고 결과가 큰 쪽을 먼저 계산해 식의 값을 구한다. | 보통6 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 채점 가능 |
| Josh’s Double Bacon Deluxe줄을 선 사람들이 원하는 버거가 남아 있으면 그것을, 없으면 남은 것 중 하나를 무작위로 가져갈 때 마지막 사람이 원하는 버거를 받을 확률을 구한다. | 보통6 | 확률수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 센티와 마법의 뿅망치가장 키가 큰 거인을 매번 2로 나눈 몫으로 줄이되(1이면 그대로) 최대 T번까지 시행한다. 모든 거인이 센티보다 작아지는지 판정하고, 가능하면 최소 사용 횟수를, 불가능하면 시행 후 가장 큰 거인의 키를 출력한다. | 보통6 | 힙그리디+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 채점 가능 |
| 화장실의 규칙직원들을 M개의 줄에 순서대로 나눠 세우고, 각 줄의 맨 앞 중에서 근무일수 D가 가장 크고 그다음 긴급도 H가 가장 큰 사람이 화장실을 이용한다. 데카보다 먼저 이용하는 사람 수를 센다. | 보통6 | 시뮬레이션힙+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 채점 가능 |
| 달팽이매일 N개의 단계로 오르내리며 높이가 0 아래로 내려가지 않는 달팽이가 처음으로 높이 H에 도달하는 날과 단계를 구하고, 영원히 도달하지 못하면 -1 -1을 출력한다. | 보통6 | 수학시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| Головоломка다각형 조각을 수평으로 옮겨 장애물 위에 떨어뜨린 뒤, 장애물과 조각이 좌우로 인접한 칸 쌍의 최대 개수를 구합니다. | 보통6 | 구현완전 탐색+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Крестики-нолики주어진 판 조각에서 X가 즉시 이기거나, O의 어떤 응수에도 다음 수에 이기는 수의 개수를 센다. | 보통6 | 시뮬레이션완전 탐색+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 은행도착 시각, 직원 상담 시간, 회계사 상담 시간이 주어진 n명의 난쟁이에 대해 m명의 직원이 있는 공유 대기열과 한 명의 회계사를 시뮬레이션하여 각자의 퇴장 시각을 구한다. | 보통6 | 시뮬레이션힙+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| Combostone생성, 능력치 배증, 복제, 일대일 전투로 이루어진 n개의 턴을 처리하고 각 생물이 죽은 턴 또는 생존 여부를 출력한다. | 보통6 | 구현시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Вещественные числа고정 소수점 정밀도 n과 k가 주어질 때, 1을 v로 나눈 뒤 다시 v를 곱해 메모리에 저장한 값이 1이 되지 않는 1 이상 r 이하의 정수 v를 모두 찾는다. | 보통6 | 시뮬레이션수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Игра덱 순서와 손에 쥘 수 있는 카드 수 k가 주어질 때, 1, 2, 3 순서로 내려놓아야 하는 규칙 아래에서 테이블에 낼 수 있는 카드 수의 최댓값을 구한다. | 보통6 | 그리디시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Призыn x m 방의 한 모서리에서 반대 모서리까지 단위 정육면체를 굴리는 최소 횟수를 구하고, 그 최소 횟수 경로 중 표시된 면이 바닥에 닿는 최소 횟수를 구합니다. | 보통6 | 수학구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Вирус최대 8개의 감염된 세포에서 시작해 매초 감염된 세포에 인접한 미감염 세포 하나가 감염될 때, t초 후 도달 가능한 서로 다른 격자 상태의 수를 센다. | 보통6 | BFS시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 동전 옮기기o와 x로 이루어진 두 문자열 S와 T, 그리고 선택한 두 위치 i, j가 주어질 때, 두 동전을 순서를 유지한 채 옮기는 한 번의 이동으로 S를 T로 바꿀 수 있는지 판정한다. | 보통6 | 문자열시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 0.5초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 마법사 상어와 파이어볼토러스 격자에서 K번 파이어볼을 이동시키고 같은 칸에 모인 파이어볼을 나누는 과정을 시뮬레이션한다. | 보통6 | 시뮬레이션구현 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 마법사 상어와 토네이도N×N 격자 가운데에서 토네이도가 나선으로 이동하며 정해진 비율로 모래를 흩날릴 때, 격자 밖으로 나간 모래의 총량을 구한다. | 보통6 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 멀티탭 스케줄링 2멀티탭 구멍 N개와 전기용품 사용 순서가 주어질 때, 앞으로 가장 늦게 쓰이는 기기를 뽑는 방식으로 플러그를 빼는 최소 횟수를 구한다. | 보통6 | 그리디시뮬레이션 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 사장님 달려가고 있습니다칸마다 통제 시작 시각이 있는 N x N 격자에서, 같은 방향으로 계속 달리면 매초 한 칸씩 가속하는 규칙 아래 오른쪽 아래 칸에 도착하는 최소 시간을 구한다. | 보통6 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 종이접기가로와 세로로 각각 k번 접은 정사각형 종이의 한 귀퉁이에 구멍을 냈을 때, 펼친 뒤 2^k 곱하기 2^k 격자에 찍히는 구멍의 위치를 모두 구한다. | 보통6 | 시뮬레이션분할 정복+1 | 아직 제출이 없습니다 | 0.5초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 달력각 일정을 달력의 가장 위쪽 빈 줄에 배치한 뒤, 날짜가 이어진 덩어리를 감싸는 가장 작은 직사각형들의 넓이 합을 구한다. | 보통6 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Pyramid모든 스위치가 L로 시작해 공이 지나갈 때마다 반대 상태로 바뀌는 n×n 격자에서, k번째 공이 도달하는 출구 번호를 구한다. | 보통6 | 시뮬레이션조합론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Aquarium빈 위치에 손가락을 넣어 좌우에서 가장 가까운 피라냐를 유인하는 조작을 반복해, 피라냐를 원하는 위치로 옮기는 최소 시간을 구한다. 불가능하면 impossible을 출력한다. | 보통6 | BFS구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| The Programmer's Hex라벨 A부터 G까지의 육각형 7개를 7개의 말뚝에 놓고, 맞닿는 각 변의 숫자가 서로 같아지도록 회전시킨 배열을 찾거나 해가 없음을 알린다. | 보통6 | 백트래킹완전 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| A Logical ProblemAND와 OR 게이트, 입력과 출력의 반전을 포함한 ASCII 회로도를 해석하고, 주어진 입력값마다 회로의 단일 출력을 계산한다. | 보통6 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |