문제
문제를 고르고 내장 에디터에서 풀이를 작성해 보시기 바랍니다. 채점기가 실제 테스트 케이스로 코드를 바로 검증하고, 아카이브의 문제들도 자유롭게 둘러볼 수 있습니다.
전체 결과문제 3226개
| 제목 | 난이도 | 유형 | 정답자 | 시간 제한 | 메모리 제한 | 채점 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 三角足し算 (Triangle Addition)N개의 정수로 시작해 인접한 두 수의 합으로 이루어진 다음 줄을 하나가 남을 때까지 만들어 가며, 각 줄을 모두 출력한다. | 쉬움2 | 시뮬레이션배열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 2048 MB | 지문만 제공 |
| Testing LEDs타임스탬프와 LED 상태를 담은 기록 N개가 주어질 때, 상태가 꺼짐인 기록 중 가장 이른 시각을 출력하고, 꺼진 기록이 없으면 -1을 출력한다. | 쉬움2 | 구현배열 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 2048 MB | 지문만 제공 |
| 현실적인 생일 축하 방안예산과 이름이 붙은 아이템 가격 목록이 주어질 때, 구매할 아이템들의 가격 합이 예산 이내인지 판정한다. | 쉬움2 | 해시맵구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2.8초 | 329 MB | 지문만 제공 |
| 스티커 나눠주기N개의 제출에서 가장 큰 시간 T와 가장 짧은 코드 길이 B를 찾아, 두 값을 곱한 뒤 7로 나눈 나머지에 1을 더한 값을 출력한다. | 쉬움2 | 구현배열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 헤키레키잇센수열을 최대로 이어지는 비감소 구간들로 나누고, 구간의 개수와 가장 긴 구간의 길이를 출력한다. | 쉬움2 | 배열구현 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 래환이의 아이브 콘서트 이야기N×M 격자에서 행 번호와 가운데 열까지의 거리의 합이 최소인 빈 좌석을 찾고, 빈 좌석이 없으면 -1을 출력한다. | 쉬움2 | 구현완전 탐색+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Golden Landmarks이름과 격자 좌표가 주어진 n개의 랜드마크를 정해진 순서로 방문할 때, 연속한 두 지점 사이의 맨해튼 거리를 모두 더해 출력한다. | 쉬움2 | 구현해시맵+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 2048 MB | 지문만 제공 |
| Win StreakN경기의 점수가 순서대로 주어질 때, 우리 팀이 상대보다 많은 점수를 낸 연속 경기의 최장 길이를 구한다. | 쉬움2 | 배열시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 2048 MB | 지문만 제공 |
| Abby's Absolutes각 요청 값에 대해 1까지의 거리와 N까지의 거리를 비교해 N에 더 가까우면 N을, 아니면 1을 출력한다. 거리가 같으면 1을 출력한다. | 쉬움2 | 구현수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 2048 MB | 지문만 제공 |
| No Stragglers학생, 교직원, 방문객의 입장과 퇴장 기록을 순서대로 처리해 하루가 끝났을 때 남아 있는 사람 수를 세고, 아무도 없으면 해당 문구를 출력한다. | 쉬움2 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 2048 MB | 지문만 제공 |
| Knights Move체스판 위 나이트의 위치가 체스 기보법으로 주어지면, 나이트가 이동할 수 있는 모든 합법적인 칸을 사전순으로 출력한다. | 쉬움2 | 배열구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 2048 MB | 지문만 제공 |
| Alphabet Soup대문자 문자열이 주어질 때 알파벳 26자가 모두 나오는지 판정하고, 빠진 글자가 있으면 알파벳 순서로 출력한다. | 쉬움2 | 구현배열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 2048 MB | 지문만 제공 |
| Acquiring SW-IT CornA사, B사, C사의 단가 X, Y, Z와 구매량 U, V, W그램이 주어질 때 스위트콘 구매에 필요한 총금액을 구한다. | 쉬움2 | 수학구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 디딤돌 장학금각 학생의 분위, 평점, 취득 학점을 읽고 학점이 17 이상이며 평점이 2.0 이상일 때 해당 분위의 장학금을 더해 총액을 구한다. | 쉬움2 | 구현배열 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 소대 배정소대 정원 n명씩 순서대로 채울 때 k번째 입소한 훈련병이 몇 중대 몇 소대에 배정되는지 구한다. | 쉬움2 | 수학구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Ten Player Bingo1부터 100까지의 수가 섞여 있을 때, 각 끝자리 숫자별로 마지막에 모든 수를 듣는 플레이어가 누구인지 구한다. | 쉬움2 | 구현배열 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 2048 MB | 지문만 제공 |
| 연대 다음 고대연세대와 고려대가 포함된 N개 대학의 순위를 입력받아 연세대가 고려대보다 높은 순위인지 판정한다. | 쉬움2 | 구현배열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 보물배열 B의 순서는 고정한 채 배열 A를 재배열해 원소별 곱의 합 S를 최소화하는 값을 구합니다. | 쉬움3 | 그리디정렬+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 숫자 정사각형숫자로 채워진 N×M 격자에서 네 꼭짓점의 숫자가 모두 같은 가장 큰 정사각형의 넓이를 구합니다. | 쉬움3 | 완전 탐색행렬+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| RGB 거리일렬로 늘어선 집들을 세 가지 색으로 칠할 때 인접한 집끼리 색이 겹치지 않도록 하면서 총 비용을 최소화하는 문제입니다. | 쉬움3 | 동적 계획법배열 | 아직 제출이 없습니다 | 0.5초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 등수 구하기용량 제한이 있는 정렬된 점수 목록에서 새 점수의 순위를 구하고, 목록이 가득 차 있고 새 점수가 마지막 점수보다 높지 않으면 -1을 출력합니다. | 쉬움3 | 배열구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 성 지키기격자에서 각 행과 열에 경비병이 최소 한 명씩 있도록 추가해야 할 최소 경비병 수를 구하는 문제로, 답은 빈 행 개수와 빈 열 개수 중 큰 값입니다. | 쉬움3 | 배열그리디+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 스위치 켜고 끄기남학생은 받은 수의 배수에 해당하는 스위치를 뒤집고 여학생은 받은 수를 중심으로 대칭을 이루는 가장 큰 구간의 스위치를 뒤집는 과정을 순서대로 시뮬레이션하는 문제입니다. | 쉬움3 | 시뮬레이션배열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 대칭 차집합자연수로 이루어진 두 집합이 주어질 때 대칭차집합의 원소 개수를 구하는 문제입니다. | 쉬움3 | 해시맵배열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 전쟁 - 영토 점령각 지역의 병사 소속 군대 ID 목록에서 절반을 초과해 등장하는 다수 ID를 찾고, 없으면 SYJKGW를 출력합니다. | 쉬움3 | 배열해시맵 | 아직 제출이 없습니다 | 10초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 나이트 투어6x6 체스판에서 주어진 36개 칸의 방문 순서가 유효한 나이트의 순회(연속 이동과 마지막에서 처음으로의 복귀 포함)인지 판별합니다. | 쉬움3 | 시뮬레이션배열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 메시지원을 따라 돌린 이름 종이에 적힌 P/N 표시를 보고 누가 누구에게 짓궂은 글을 썼는지 찾는 문제입니다. | 쉬움3 | 시뮬레이션배열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 투명한 모자이크100x100 격자에 N개의 사각형 종이를 덮을 때, M장보다 많이 덮인 칸의 개수를 구합니다. | 쉬움3 | 배열시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 행운의 티켓숫자 문자열에서 앞쪽 절반과 뒤쪽 절반의 합이 같은 가장 긴 부분 문자열의 길이를 구합니다. | 쉬움3 | 누적 합완전 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 쓰레기 수거쓰레기 수거차가 지점들을 순서대로 방문하며 적재량이 가득 차거나 초과할 때 처리장으로 돌아가는 과정을 시뮬레이션해 총 이동 거리를 구합니다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 판화 흔적N by N 격자 위에서 U/D/L/R 명령에 따라 도구를 이동시키되 격자를 벗어나는 명령은 무시하고, 각 점이 미방문인지 수직으로만, 수평으로만, 아니면 둘 다 지나갔는지를 표시합니다. | 쉬움3 | 시뮬레이션행렬+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 폭죽 쇼N명의 학생이 가진 폭죽 발사 주기와 종료 시각 C가 주어질 때, 1초부터 C초까지 중 폭죽이 하나라도 터지는 서로 다른 초의 개수를 구합니다. | 쉬움3 | 배열수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 차집합최대 50만 개의 자연수로 이루어진 두 집합 A, B가 주어질 때 A에는 있지만 B에는 없는 원소의 개수와 목록을 증가하는 순서로 출력합니다. | 쉬움3 | 해시맵정렬+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 최대 연속 부분합최대 100,000개의 정수가 주어질 때 연속된 부분 배열 중 합이 최대인 값을 구하는 문제입니다. | 쉬움3 | 동적 계획법배열 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 주몽의 갑옷 재료주어진 수들 중 두 수를 뽑아 합이 M이 되는 쌍의 개수를 구하는 문제입니다. | 쉬움3 | 투 포인터배열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 추월차량들의 입장 순서와 퇴장 순서가 주어질 때 최장 공통부분수열에 포함되지 않는, 즉 추월이 있었던 차량 수를 구합니다. | 쉬움3 | 동적 계획법배열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 수들의 합 2양의 정수 수열과 목표값 M이 주어질 때, 합이 M이 되는 연속 부분 구간의 개수를 구하는 문제입니다. | 쉬움3 | 투 포인터누적 합+1 | 아직 제출이 없습니다 | 0.5초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 통계학홀수 개의 정수가 주어질 때 평균(반올림), 중앙값, 최빈값(동률이면 두 번째로 작은 값), 범위를 구해서 출력합니다. | 쉬움3 | 배열정렬+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 그림 비교5x7 그림 N개가 주어질 때, 서로 다른 칸 수가 가장 적은 두 그림의 번호를 찾아 출력합니다. | 쉬움3 | 완전 탐색행렬+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 2차원 배열 구간 합N by M 격자에 2차원 누적합을 구성해 최대 1만 개의 직사각형 구간합 질의에 O(1)로 답하는 문제입니다. | 쉬움3 | 누적 합행렬+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 마법 사각형 분류여러 정사각 행렬을 입력받아 행, 열, 대각선 합과 원소의 유일성, 연속성을 검사해 다섯 가지 매직 스퀘어 등급 중 하나로 분류합니다. | 쉬움3 | 행렬구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| LCD 표시 테스트주어진 숫자를 크기 s에 맞춰 7세그먼트 LCD 스타일로 출력하는 문제입니다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 일곱 난쟁이아홉 개의 서로 다른 키 중에서 합이 100이 되는 일곱 개를 찾아 오름차순으로 출력합니다. | 쉬움3 | 완전 탐색배열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 축에 평행한 직선n개의 점이 주어질 때 두 점 이상을 지나는 x축 또는 y축에 평행한 직선의 개수를 구합니다. | 쉬움3 | 해시맵배열 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 한윤정이 이탈리아에서 아이스크림을 고르는 방법N개의 아이스크림 중에서 금지된 쌍이 하나도 포함되지 않는 3개 조합의 개수를 구합니다. | 쉬움3 | 완전 탐색배열 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 수열숫자 수열에서 연속으로 비내림 또는 비증가하는 최대 길이의 구간을 구합니다. | 쉬움3 | 배열동적 계획법+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 달리기각 주자에 대해 앞선 주자들 중 능력치가 더 높은 사람 수에 1을 더한 값을 최대값을 추적하며 구하는 문제입니다. | 쉬움3 | 배열구현 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 두 과목 평균을 높이는 학생두 집단의 IQ 목록이 주어질 때, 첫 집단 평균보다 낮고 둘째 집단 평균보다 높은 학생 수를 구합니다. | 쉬움3 | 배열수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 대표 자연수주어진 자연수들과의 절댓값 차이 합이 최소가 되는 값 중 가장 작은 값(하위 중앙값)을 구하는 문제입니다. | 쉬움3 | 정렬수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 두 대표 자연수최대 500만 개의 1~10000 사이 정수가 주어질 때 절대오차 합을 최소화하는 대표값(중앙값)과 제곱오차 합을 최소화하는 대표값(평균)을 구합니다. | 쉬움3 | 수학정렬+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 온도 수열온도 배열에서 연속된 K일 구간의 합 중 최댓값을 구하는 문제입니다. | 쉬움3 | 슬라이딩 윈도우누적 합+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 색종이100x100 종이 위에 놓인 최대 100개의 10x10 검은 색종이들이 겹치는 부분을 한 번만 세어 덮는 총 면적을 구합니다. | 쉬움3 | 배열시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 빙고5x5 빙고판에서 숫자가 호출될 때마다 표시하며 가로, 세로, 대각선 중 3개 줄이 처음 완성되는 시점의 호출 횟수를 구합니다. | 쉬움3 | 시뮬레이션배열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 줄 세우기학생들이 한 명씩 줄 끝에서 정해진 만큼 앞으로 이동해 자리잡는 과정을 시뮬레이션해 최종 줄 순서를 출력합니다. | 쉬움3 | 시뮬레이션배열 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 종이 자르기직사각형 종이를 가로선과 세로선으로 여러 번 자른 후 생기는 조각 중 가장 넓은 조각의 면적을 구합니다. | 쉬움3 | 정렬배열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 줄 세우기줄을 번호 순으로 정렬하기 위해 옮겨야 하는 최소 인원 수를 구하는 문제로, N에서 최장 증가 부분수열 길이를 뺀 값을 구합니다. | 쉬움3 | 동적 계획법배열 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 단지 번호 붙이기이진 격자에서 상하좌우로 연결된 1의 집합(단지) 개수와 각 단지의 크기를 오름차순으로 출력합니다. | 쉬움3 | BFS그래프+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 팩스 수신제어 바이트로 리터럴 또는 반복 구간을 표시하는 RLE로 압축된 바이트 스트림을 복원해 16진수로 출력합니다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 같은 합으로 나누기배열을 합이 같은 연속 구간들로 나눌 때 가능한 최소 공통 합을 구합니다. | 쉬움3 | 누적 합그리디+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 암기왕저장된 정수 집합에 대해 최대 백만 개의 질의마다 존재 여부를 1 또는 0으로 출력하는 문제입니다. | 쉬움3 | 해시맵배열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 개구리원형으로 배치된 개구리들에서 지정된 개구리가 앞의 개구리와 B번 자리를 바꾸는 과정을 모두 시뮬레이션한 뒤, 1번 개구리부터 시작하는 최종 배열을 출력합니다. | 쉬움3 | 시뮬레이션배열 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 상범 게임체스판에서 두 플레이어의 킹 위치가 주어질 때, 각 플레이어별로 자신의 킹들 사이의 체비셰프 거리 합을 구합니다. | 쉬움3 | 수학배열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 카약격자에서 9개 팀 카약의 위치를 찾아 도착선까지 거리로 순위를 매기고 동일 거리는 같은 순위로 처리합니다. | 쉬움3 | 구현시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 고대 자물쇠각 자물쇠의 행 수열이 다른 자물쇠와 일정한 수평 이동값만큼 차이나는지 확인해 같은 키로 열 수 있는 그룹의 개수를 구합니다. | 쉬움3 | 배열해시맵+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 마술사 이민혁주어진 좌상단 사각형을 좌우, 상하로 대칭시켜 전체 카드 도안을 만들고 지정된 한 칸을 반전시키는 문제입니다. | 쉬움3 | 배열구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 산책 경로N개의 벡터로 이루어진 경로가 주어질 때 전체 이동 후 최종 위치와, 한 구간을 제거했을 때 시작점과의 최소 거리를 구합니다. | 쉬움3 | 배열수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 루카격자 위를 이동하는 사람의 경로를 시뮬레이션하며 고정된 지점과 체비셰프 거리 1 이내에 있는 모든 시각을 출력합니다. | 쉬움3 | 시뮬레이션배열 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 두 수의 합서로 다른 정수 배열에서 두 수의 합이 x가 되는 쌍의 개수를 구합니다. | 쉬움3 | 해시맵투 포인터+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| DECODE키워드를 주어진 위치부터 배치해 만든 치환 암호표로 암호문을 복호화하는 문제입니다. | 쉬움3 | 문자열시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 공백왕: 예쁜 글 정렬하기각 줄을 단어로 나누고 열마다 가장 긴 단어 길이에 맞춰 정렬해서 보기 좋게 다시 출력합니다. | 쉬움3 | 문자열구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 상수도관 파열여러 수도관 파열 구간과 유출 속도가 주어질 때, 질의 구간의 각 초마다 새는 물의 총량을 구하는 문제입니다. | 쉬움3 | 배열시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 수영장 만들기격자의 테두리는 모두 잔디여야 하고 잔디와 구멍이 만나는 경계마다 비용이 드는 조건에서 전체 변환 최소 비용을 구합니다. | 쉬움3 | 배열그리디+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2.5초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 통제 지점정렬된 좌표들이 주어질 때, 그리디 방식으로 길이 1짜리 반열린 구간을 최소 몇 개 배치해야 모든 점을 덮는지 구합니다. | 쉬움3 | 그리디정렬+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 회색 영역히스토그램의 각 막대에 대해 정규화된 높이와 선형으로 감소하는 명암을 곱해 더한 뒤 고정값을 더해 필요한 잉크량을 계산하는 문제입니다. | 쉬움3 | 배열시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 롤 케이크1번부터 L번까지의 조각에 대해 N명이 구간을 요청할 때, 가장 많은 조각을 기대한 사람과 앞선 요청이 우선권을 가질 때 실제로 가장 많은 조각을 받은 사람을 구한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션배열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 겹쳐진 창열린 순서대로 주어진 창들에 대해 각 클릭 지점을 덮는 가장 최근에 열린 창을 찾고, 덮는 창이 없으면 background를 출력한다. | 쉬움3 | 배열완전 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| LCR주어진 주사위 결과로 LCR 게임을 차례로 시뮬레이션한 뒤 각 플레이어와 중앙 더미의 최종 칩 개수를 출력한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 수익여러 테스트 케이스에서 일별 이익이 주어질 때, 비어 있지 않은 연속한 날들의 최대 합을 구한다. | 쉬움3 | 배열동적 계획법+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 부분합최대 20개의 봉지 크기와 목표 n이 주어질 때, 각 봉지를 최대 한 번씩 골라 합이 n 이상이면서 최소가 되는 총량을 구한다. | 쉬움3 | 완전 탐색비트 연산+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 정확한 거스름돈물건값과 100개 이하의 동전·지폐 값이 주어질 때, 합이 물건값 이상이면서 합을 최소로 하고 그다음 동전 개수를 최소로 하는 부분집합을 고른다. | 쉬움3 | 동적 계획법배열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 뱀과 사다리a명의 플레이어와 주사위 굴림 목록이 주어질 때 뱀과 사다리 게임을 진행하며 각 이동 뒤 뱀과 사다리를 적용하고, 각 말의 최종 칸을 출력한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 동조 상금각 학생이 고른 다섯 과목을 정렬해 같은 조합끼리 묶어 센 뒤, 가장 많이 선택된 조합에 속한 학생 수의 합을 출력한다. | 쉬움3 | 해시맵정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 왕복 암호 복원행마다 왼쪽에서 오른쪽, 오른쪽에서 왼쪽으로 번갈아 쓴 암호문을 원래의 열 우선 평문으로 복원한다. | 쉬움3 | 문자열시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 전통 빙고각 카드마다 중심의 프리 칸을 포함해 어떤 행, 열, 대각선의 다섯 칸이 모두 표시될 때까지 발표된 숫자의 개수를 구한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션배열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 숲사람과 나무 쌍이 주어질 때, 서로 다른 나무 집합을 가진 의견의 수를 센다. 어떤 쌍에도 등장하지 않는 사람은 세지 않는다. | 쉬움3 | 해시맵정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 카드 쌓기새 덱에 고정된 52장 카드 순열 셔플을 순서대로 적용하고, 셔플할 때마다 덱의 상태를 출력한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 점프는 즐거워각 수열에서 인접한 두 수의 차의 절댓값이 1부터 n-1까지 모두 한 번씩 나오는지 판정한다. | 쉬움3 | 배열해시맵+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 지뢰 찾기n×n 지뢰 배치와 현재 열린 칸 정보가 주어질 때, 열린 안전 칸에는 인접 지뢰 수를, 지뢰를 하나라도 열었다면 모든 지뢰를 별표로 출력하고 나머지는 점으로 출력한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 선거한 선거구에서 후보별 득표수를 세고, 명단에 없는 이름은 무시한 뒤, 최다 득표 후보의 정당 또는 independent를 출력하며 최다 득표자가 없으면 tie를 출력한다. | 쉬움3 | 해시맵구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 큐 재배치m개의 항목이 담긴 큐와 n개의 이동 연산이 주어질 때, 모든 연산을 동시에 적용한 뒤 큐의 최종 순서를 출력한다. | 쉬움3 | 배열시뮬레이션 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 미친 과학자각 j에 대해 측정값이 j 이하인 개수 P(j)가 주어질 때, 원래의 비감소 측정값 수열을 복원한다. | 쉬움3 | 배열누적 합+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 대칭 순서길이순으로 정렬된 이름 목록을 받아, 짧은 이름은 위와 아래에, 긴 이름은 가운데에 오도록 쌍을 지어 재배열합니다. | 쉬움3 | 배열구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 흐름 배치최대 너비 제한 아래 사각형을 왼쪽부터 배치하고, 들어가지 않으면 다음 줄로 넘긴 뒤 최종 창의 너비와 높이를 구한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 대출에 시달리는 자동차 구매자자동차 대출의 월별 감가상각과 상환액을 계산해, 남은 대출금이 차량 가치보다 작아지는 첫 달을 구한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 소책자 인쇄각 페이지 수에 대해, 접지 소책자 순서로 각 종이의 앞뒤에 어떤 페이지 번호(또는 Blank)가 들어가는지 출력한다. | 쉬움3 | 배열구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 셀프 넘버d(n) = n + n의 각 자릿수의 합으로 정의할 때 생성자가 없는 수인 셀프 넘버를 10000 이하에서 모두 출력한다. | 쉬움3 | 구현수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 페이지 세기문서의 전체 페이지 수와 쉼표로 구분된 페이지 범위 목록이 주어질 때, 실제로 인쇄되는 서로 다른 페이지의 수를 센다. | 쉬움3 | 구현문자열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 테트로미노 최대 합정수로 채워진 N x N 격자에 다섯 가지 테트로미노 중 하나를 회전만 허용해 놓아, 덮은 네 칸의 합이 최대가 되도록 한다. | 쉬움3 | 완전 탐색구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 총점 같게 만들기두 사람이 카드를 한 장씩 교환해 총점을 같게 만드는 쌍을 찾고, 합이 가장 작은 쌍을 출력하거나 없으면 -1을 출력한다. | 쉬움3 | 완전 탐색구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 하나후다 셔플카드 1번부터 n번까지 아래에서 위로 놓여 있고, 각 절단은 p번째부터 c장을 위로 옮긴다. 모든 절단 후 맨 위 카드 번호를 출력한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |