문제

문제를 고르고 내장 에디터에서 풀이를 작성해 보시기 바랍니다. 채점기가 실제 테스트 케이스로 코드를 바로 검증하고, 아카이브의 문제들도 자유롭게 둘러볼 수 있습니다.

전체 결과문제 5125개
제목난이도유형정답자시간 제한메모리 제한채점
미로 빠져나가기 (큰 버전)N by N 미로에서 왼쪽 벽을 따라 이동하는 로봇을 최대 10000걸음까지 시뮬레이션하고 출구에 닿으면 걸음 수와 경로를 출력합니다.쉬움3시뮬레이션행렬아직 제출이 없습니다5초512 MB채점 가능
산울타리 다듬기 (Large)왼쪽에서 오른쪽으로 한 번 훑으며 이웃 평균보다 높은 관목을 평균 높이로 깎은 뒤 N-1번 관목의 높이를 소수점 여섯 자리까지 출력합니다.쉬움3시뮬레이션수학아직 제출이 없습니다5초512 MB채점 가능
에어로빅 자리 배치긴 변을 따라 정해진 탐욕 행 채우기 규칙으로 원 중심을 배치하고 좌표를 출력합니다.쉬움3시뮬레이션그리디아직 제출이 없습니다5초512 MB채점 가능
에어로빅 (Large)도달 거리가 큰 학생부터 순서대로 정렬한 뒤 정해진 규칙에 따라 매트 위에 줄을 지어 배치합니다.쉬움3시뮬레이션정렬아직 제출이 없습니다5초512 MB채점 가능
출근 전쟁 (Small)집에서 사무실로 이어지는 시간표 차량을 순서대로 타고 대기 시간과 주행 시간과 검문 지연의 기댓값을 합해 도착 기댓값을 구합니다.쉬움3확률시뮬레이션+1아직 제출이 없습니다5초512 MB채점 가능
새로운 달력 (Small)한 해의 개월 수와 월별 일수, 주별 일수가 주어질 때 매월 이전 달 다음 칸부터 시작하고 행을 공유하지 않는 달력의 행 수를 구합니다.쉬움3시뮬레이션수학아직 제출이 없습니다5초512 MB채점 가능
스내퍼 연결 (Small)K번 튕긴 뒤 N개로 이어진 스위치가 모두 켜져 전구에 불이 들어오는지 판정합니다.쉬움3비트 연산시뮬레이션아직 제출이 없습니다5초512 MB채점 가능
놀이공원 (Small)k석 롤러코스터에 줄 순서대로 태우고 내린 집단은 다시 뒤에 세워 R번 운행한 총수입을 구합니다.쉬움3시뮬레이션큐아직 제출이 없습니다5초512 MB채점 가능
영구 운동 (Small)최대 4 by 4 격자의 각 벨트에 방향을 정해 레밍이 같은 칸에 겹치지 않게 하는 경우의 수를 1000003으로 나눈 나머지를 구합니다.쉬움3완전 탐색시뮬레이션아직 제출이 없습니다5초512 MB채점 가능
RPI 계산팀별 승패 표가 주어지면 승률과 상대 승률 평균으로 RPI를 계산해 기약분수로 출력합니다.쉬움3시뮬레이션수학+1아직 제출이 없습니다5초512 MB채점 가능
RPI (Large)승패 일정표에서 각 팀의 승률과 상대 팀 및 상대의 상대 팀 승률 평균으로 RPI를 계산합니다.쉬움3시뮬레이션수학아직 제출이 없습니다5초512 MB채점 가능
버튼을 누르는 두 로봇두 로봇이 각자의 복도에서 병렬로 이동하며 정해진 순서대로 버튼을 누를 때 걸리는 최소 시간을 구합니다.쉬움3시뮬레이션그리디아직 제출이 없습니다5초512 MB채점 가능
버튼을 누르는 두 로봇1번 버튼에서 시작한 두 로봇이 정해진 순서대로 버튼을 누르도록 매초 이동과 누르기를 배정하고 전체 최소 시간을 구합니다.쉬움3시뮬레이션그리디아직 제출이 없습니다5초512 MB채점 가능
Magicka (작은 입력)원소를 순서대로 호출하면서 마지막 두 원소에 결합 규칙을 적용하고 대립하는 원소가 나타나면 목록 전체를 비워 결과를 구합니다.쉬움3시뮬레이션스택아직 제출이 없습니다5초512 MB채점 가능
매지카 원소 조합기본 원소를 순서대로 소환하면서 마지막 두 원소가 조합되면 합치고 대립하는 원소가 나타나면 목록을 비운 뒤 최종 목록을 출력합니다.쉬움3시뮬레이션스택아직 제출이 없습니다5초512 MB채점 가능
판 돌리기판을 시계 방향으로 90도 돌려 말을 가라앉힌 뒤 빨강과 파랑 중 K목을 만든 쪽을 판정합니다.쉬움3시뮬레이션행렬+1아직 제출이 없습니다5초512 MB채점 가능
판 회전보드판을 시계 방향으로 90도 돌려 말을 가라앉힌 뒤 빨강과 파랑 중 K개를 이은 쪽을 판정합니다.쉬움3시뮬레이션행렬+1아직 제출이 없습니다5초512 MB채점 가능
놀이공원 (작은 입력)k석 롤러코스터에 줄 순서대로 그룹을 태우고 탑승객을 뒤로 보내며 R회 운행 수입을 계산합니다.쉬움3시뮬레이션큐아직 제출이 없습니다5초512 MB채점 가능
T9 문자 입력메시지가 주어지면, 같은 키를 연속으로 누를 때 사이에 공백을 넣어 메시지를 입력하는 키 입력열을 출력한다.쉬움3문자열구현+2아직 제출이 없습니다5초512 MB채점 가능
탁구공과 쥐덫 (작은 입력)두 개의 고정된 변위 벡터가 주어질 때, 시작 트랩에서 연쇄 반응을 시뮬레이션하여 발동한 서로 다른 트랩의 수를 센다.쉬움3시뮬레이션BFS+2아직 제출이 없습니다5초512 MB채점 가능
동전 미로주어진 n, m, k마다 지정된 두 경우에는 정해진 미로를, 그 외에는 (1,1)에 기지, 코인을 행 우선 순서로 배치한 벽 없는 격자를 출력한다.쉬움3구현시뮬레이션+2아직 제출이 없습니다1초512 MB채점 가능
고급 여관두 카드가 동시에 서로를 공격해 하나 이상이 죽을 때까지 반복할 때 어느 카드가 살아남는지 판정합니다.쉬움3시뮬레이션수학아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
틱! 택! 토!선공 번호와 9개의 수 순서를 받아, 행이나 열 또는 대각선을 먼저 완성한 선수를 출력하고 무승부면 0을 출력한다.쉬움3시뮬레이션구현+1아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
최후의 승자는 누구?N명의 선수가 M장의 카드를 들고 있고, 매 턴마다 남은 카드 중 가장 큰 수를 냅니다. 가장 큰 수를 낸 선수가 점수를 얻습니다. 최종적으로 가장 많은 점수를 얻은 선수를 출력합니다.쉬움3정렬시뮬레이션+2아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
피터와 교과서페이지 i를 찢으면 n-i+1 페이지도 함께 빠지는 책에서, 남은 페이지를 오름차순으로 나열했을 때 p번째 페이지 번호를 구한다.쉬움3시뮬레이션구현+1아직 제출이 없습니다2초256 MB채점 가능
홍준이는 FFT를 좋아해주어진 의사코드로 순열 a와 0/1 배열 b를 만든 뒤, c[i] = max(a[j]*b[i-j])를 계산해 출력한다.쉬움3배열시뮬레이션+1아직 제출이 없습니다2초512 MB채점 가능
원 위의 춤N명의 남자가 N명의 여자가 있는 원 주위를 도는 상황에서 회전 이동과 인접 교환을 순서대로 처리한 뒤, 마지막에 각 여자 앞에 서 있는 남자의 번호를 출력한다.쉬움3시뮬레이션구현+1아직 제출이 없습니다2초512 MB채점 가능
별 찍기 - 23예제 출력에서 별 찍기 규칙을 알아내고 주어진 N(2 이상 100 이하)에 대해 같은 규칙으로 별을 출력한다.쉬움3구현시뮬레이션+2아직 제출이 없습니다2초512 MB채점 가능
산 넘어 산각 열의 높이와 도로 높이가 주어질 때, 암석과 터널, 다리, 교각을 규칙에 맞게 배치한 N행 M열 그림을 출력한다.쉬움3시뮬레이션구현+1아직 제출이 없습니다1초64 MB채점 가능
라우터 1N*N이 P_lim을 넘는지에 따라 내부 노드 하나를 쓰는 별 모양 라우터나 완전 이분 라우터를 출력한다.쉬움3그래프구현+1아직 제출이 없습니다2초512 MB채점 가능
라우터 3입력과 출력을 각각 g개의 그룹으로 나누고, 2Ng개의 방향 간선을 출력해 라우터를 구성하는 문제입니다.쉬움3그래프구현+2아직 제출이 없습니다2초512 MB채점 가능
배드민턴 경기 결과랠리별 득점 문자열이 주어질 때 3판 2선승 배드민턴 경기를 재현하여 끝난 각 게임의 점수와 승자를 출력한다.쉬움3시뮬레이션문자열+1아직 제출이 없습니다1초64 MB채점 가능
셔틀런지훈이 달릴 수 있는 총 거리가 주어질 때, 그가 5m 구간 중 어느 구간에서 쓰러지는지 구한다.쉬움3수학구현+1아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
승자를 찾아라!투표를 순서대로 세면서 남은 표로 다른 후보가 따라잡을 수 없게 되는 최소 시점의 당선자를 판별하고, 동점이면 TIE를 출력한다.쉬움3배열시뮬레이션+1아직 제출이 없습니다2초512 MB채점 가능
트럭트럭들이 무게 제한이 있는 외나무 다리를 순서대로 건널 때 모두 건너는 최단 시간을 구한다.쉬움3큐시뮬레이션아직 제출이 없습니다1초512 MB채점 가능
검사 숫자의 품질10x10 연산 테이블이 주어질 때, 한 자리 변경이나 인접한 두 자리 교환이 검사 숫자 검사를 통과하는 네 자리 기본 ID의 개수를 센다.쉬움3구현완전 탐색+1아직 제출이 없습니다1초512 MB채점 가능
수강신청학생 번호가 적힌 클릭 기록과 정원 K가 주어질 때, 각 학생의 마지막 클릭만 남긴 뒤 그 순서대로 앞에서 K명을 출력한다.쉬움3큐해시맵+1아직 제출이 없습니다1초256 MB채점 가능
10단계 안에 멈추는 튜링 기계각 질의 테이프에 대해 튜링 기계를 최대 10단계까지 시뮬레이션하고 정지 상태에 도달하는지 판정한다.쉬움3시뮬레이션구현+2아직 제출이 없습니다1초256 MB채점 가능
로봇원점에서 동쪽을 향해 시작해 TURN과 MOVE 명령을 순서대로 수행하고, 정사각형을 벗어나는 이동이 있으면 -1을, 아니면 최종 좌표를 출력한다.쉬움3시뮬레이션구현+1아직 제출이 없습니다1초512 MB채점 가능
전략 게임J명이 라운드마다 차례로 점수를 받을 때, J 곱하기 R개의 점수를 순서대로 배분해 합계가 가장 높은 사람을 찾고 동점이면 마지막으로 움직인 사람을 고른다.쉬움3배열시뮬레이션아직 제출이 없습니다1초512 MB채점 가능
한 바퀴 뒤처지는 순간가장 빠른 드라이버의 랩 타임 X와 가장 느린 드라이버의 랩 타임 Y가 주어질 때, 선두가 가장 느린 드라이버를 한 바퀴 앞지르는 시점의 랩 번호를 구한다.쉬움3수학시뮬레이션아직 제출이 없습니다2초512 MB채점 가능
디지털 생화학 회로N행 P열의 비트 표에서 각 열의 연속된 1 구간 중 길이가 C 이상인 것의 개수를 센다.쉬움3행렬시뮬레이션+1아직 제출이 없습니다1초512 MB채점 가능
수집 로봇기둥이 있는 격자에서 주어진 명령 문자열에 따라 로봇을 회전시키고 이동시키며 방문한 서로 다른 스티커의 개수를 센다.쉬움3시뮬레이션구현아직 제출이 없습니다2초512 MB채점 가능
음악 루프의 피크인접한 값이 모두 다르고 처음과 끝도 다른 순환 수열에서 극댓값과 극솟값의 개수를 센다.쉬움3구현배열+1아직 제출이 없습니다2초512 MB채점 가능
Hawk eyes네 개의 컵 위치를 바꾸는 순서가 주어질 때, 처음 1번 위치에 있던 작은 공과 4번 위치에 있던 큰 공이 마지막에 어디에 있는지 구한다.쉬움3시뮬레이션구현아직 제출이 없습니다1초512 MB채점 가능
제자리 평균주어진 N에 대해 각 행과 열의 평균이 그 행과 열 안에 들어오는 고정된 N x N 표를 출력하고, N=2이면 -1을 출력한다.쉬움3구현수학+2아직 제출이 없습니다1초64 MB채점 가능
에이다의 계산법등간격 입력에서 다항식의 값 n개가 주어질 때, 유한 차분으로 최소 차수의 다항식 차수와 다음 입력에서의 값을 구한다.쉬움3수학구현+2아직 제출이 없습니다2초512 MB채점 가능
토끼 사냥숨겨진 토끼의 위치마다, 가운데 아래쪽을 여는 이진 탐색이 토끼를 찾을 때까지 여는 봉투 번호를 순서대로 출력한다.쉬움3이분 탐색시뮬레이션아직 제출이 없습니다2초512 MB채점 가능
하이퍼 가위바위보15가지 손 모양으로 하는 가위바위보 변형에서 각 플레이어가 낸 손을 보고, 낸 손 중 하나를 이기면서 어떤 손에게도 지지 않는 손을 찾아 출력하고 없으면 Draw를 출력한다.쉬움3구현배열+2아직 제출이 없습니다8초512 MB채점 가능
블랙잭 딜러딜러의 블랙잭 패를 시뮬레이션하여 블랙잭, 버스트, 최종 점수 중 하나를 출력합니다.쉬움3시뮬레이션구현아직 제출이 없습니다8초512 MB채점 가능
Imena책의 텍스트를 N개의 문장으로 나누고, 각 문장에서 첫 글자가 대문자이고 나머지가 소문자인 이름 단어의 개수를 센다.쉬움3문자열구현+1아직 제출이 없습니다1초32 MB채점 가능
두두 영어영어 문장에 일곱 단계 변환(소문자화, of-단어 치환, 모음 삭제, 구두점 제거, 줄바꿈 병합, 공백 정리, 20자 기준 줄바꿈)을 순서대로 적용해 두두식 영어로 번역한다.쉬움3문자열구현+1아직 제출이 없습니다2초512 MB채점 가능
뒤집기길이 250만 이하인 문자열에 M번의 부분 문자열 뒤집기를 적용한 뒤 최종 문자열을 출력한다.쉬움3문자열구현+1아직 제출이 없습니다1초256 MB채점 가능
삼각형삼각형을 N-1번 재귀적으로 세 모서리 삼각형으로 나누고 그 결과를 ASCII 그림으로 출력한다.쉬움3분할 정복재귀+1아직 제출이 없습니다1초64 MB채점 가능
까마귀의 마지막 공격원형으로 배치된 적들을 공격하는 까마귀를 시뮬레이션하고, 마지막 공격을 받는 적의 번호를 출력한다.쉬움3시뮬레이션구현아직 제출이 없습니다2초512 MB채점 가능
발매기 키보드목적지 이름들과 지금까지 누른 접두사가 주어질 때, 어떤 이름에서 접두사 바로 뒤에 올 수 있는 글자를 4x8 격자에 표시합니다.쉬움3문자열시뮬레이션+2아직 제출이 없습니다1초32 MB채점 가능
숫자 세는 양 (Small)블리트릭스가 N의 배수를 세면서 0부터 9까지의 숫자가 언제 모두 나타나는지 확인하고, 마지막 배수 또는 INSOMNIA를 출력한다.쉬움3시뮬레이션구현+1아직 제출이 없습니다5초512 MB채점 가능
배스킨라빈스 31n개의 게임에 대해 j와 m이 주어질 때, 각 게임이 몇 턴 만에 끝나는지 계산하고 턴 수가 가장 적은 게임 중 입력에서 가장 먼저 나온 것을 출력한다.쉬움3수학구현+2아직 제출이 없습니다2초256 MB채점 가능
발굽, 보, 가위 (Bronze)1, 2, 3을 hoof, paper, scissors에 대응시키는 여섯 가지 방법을 모두 시도해, 첫 번째 소가 이기는 게임 수가 가장 많아지는 값을 구한다.쉬움3완전 탐색시뮬레이션+1아직 제출이 없습니다2초512 MB채점 가능
소가 길을 건너간 이유 110마리 소의 도로 양쪽 위치를 관찰한 기록이 주어질 때, 같은 소가 연속으로 관찰된 두 기록에서 위치가 바뀐 횟수를 센다.쉬움3배열구현+2아직 제출이 없습니다2초512 MB채점 가능
소가 길을 건너간 이유 3소마다 도착 시각과 검사 시간이 주어질 때, 도착 순서대로 한 마리씩 검사할 때 모든 소가 입장을 마치는 시각을 구한다.쉬움3정렬시뮬레이션아직 제출이 없습니다2초512 MB채점 가능
잃어버린 소수직선 위 시작점 x와 목표 y가 주어질 때, 두 배씩 늘어나는 지그재그 탐색을 따라 y에 도달할 때까지 이동한 총 거리를 구한다.쉬움3수학시뮬레이션아직 제출이 없습니다2초512 MB채점 가능
김식당주문 추가, 시간과 테이블 번호 기준 정렬, 테이블별 삭제 명령을 처리하며 매 명령 후 남은 주문 목록을 출력한다.쉬움3시뮬레이션정렬+2아직 제출이 없습니다2초256 MB채점 가능
고급 작품여러 도장을 주어진 순서대로 종이에 찍을 때, 나중에 찍은 도장이 이전 내용을 덮는다. 마지막 상태의 종이를 출력한다.쉬움3시뮬레이션배열+1아직 제출이 없습니다4초512 MB채점 가능
문홍안각 비서가 시작 지점에서 한 방향의 모든 돌을 한 번씩 밟는다. 돌마다 총 밟은 횟수를 3으로 나눈 나머지로 최종 색을 정하고, 파랑, 빨강, 초록 개수의 비율로 P를 나눈다.쉬움3구현누적 합+2아직 제출이 없습니다2초256 MB채점 가능
병약한 영정증상마다 그 증상을 치료하는 약 이름을 대응시킨 뒤, 각 질의 목록에 대해 순서대로 약 이름을 출력하고 치료할 수 없는 증상이 하나라도 있으면 YOU DIED를 출력한다.쉬움3해시맵구현+2아직 제출이 없습니다1초512 MB채점 가능
딱지놀이N번의 라운드마다 두 카드의 별, 원, 사각형, 삼각형 개수를 차례로 비교해 누가 이기는지 또는 무승부인지 출력한다.쉬움3구현배열+1아직 제출이 없습니다2초512 MB채점 가능
콜라 마시기 대회A mL씩 마시는 N명의 참가자가 각자의 주기로 마시고 쉬며 K mL를 모두 비우는 순간을 구한다.쉬움3수학시뮬레이션+1아직 제출이 없습니다1초512 MB채점 가능
역 노노그램해결된 노노그램 격자가 주어지면 각 행과 각 열에 대해 연속한 X 구간의 길이를 차례로 출력한다.쉬움3구현시뮬레이션+2아직 제출이 없습니다2초512 MB채점 가능
가짜 뉴스 추적이야기의 범주별 내용에 가중치를 곱한 합이 각자의 목표값과 같을 때만 공유하는 소셜 네트워크 확산을 시뮬레이션한다.쉬움3그래프BFS+1아직 제출이 없습니다2초512 MB채점 가능
알파벳 케이크 (라지)각 글자가 하나의 직사각형 영역을 이루도록 격자의 빈칸을 채우되, 행 단위로 왼쪽에서 오른쪽으로 확장하고 빈 행은 가장 가까운 글자 행을 복사하는 규칙을 따른다.쉬움3구현시뮬레이션+1아직 제출이 없습니다5초512 MB채점 가능
행복한 수어떤 수의 십진수 각 자리 제곱합을 반복하다 1에 도달하는지 판정한다.쉬움3시뮬레이션해시맵+1아직 제출이 없습니다0.2초512 MB채점 가능
체자르의 블랙잭합이 21 이하인 카드 N장의 값이 주어질 때, 21까지의 차이보다 큰 남은 카드 수를 세어 한 장 더 뽑을지 판단한다.쉬움3구현수학+2아직 제출이 없습니다1초64 MB채점 가능
아이마다 앱 하나씩가장 나이 많은 아이부터 순서대로 각 아이의 선호 목록을 보고, 선배들이 아직 고르지 않은 앱 중 가장 선호하는 앱을 배정한다.쉬움3해시맵그리디+2아직 제출이 없습니다2초512 MB채점 가능
DRM 메시지문자열을 반으로 나눠 각 절반을 문자 합만큼 회전시키고, 한쪽 절반의 값을 다른 쪽에 더해 합친다.쉬움3문자열구현+2아직 제출이 없습니다2초512 MB채점 가능
용의 알 돌리기원형으로 선 아이들 사이에서 시계 방향이나 반시계 방향으로 달걀을 던지며, 마지막 m번의 던지기를 되돌리는 명령을 처리한 뒤 달걀을 가진 아이를 구한다.쉬움3스택시뮬레이션+1아직 제출이 없습니다2초512 MB채점 가능
아침의 신호등각 신호등이 처음 초록불이 되는 시각과 초록·빨강 주기를 받아, 시속 1km로 달리는 차가 모든 신호등을 초록불에 통과하는지 판정한다.쉬움3구현수학+1아직 제출이 없습니다2초512 MB채점 가능
골프 크로케스트로크 기록으로 골프 크로케 복식 경기를 시뮬레이션하고, 한 팀이 7점에 도달하면 점수와 상황을 출력한다.쉬움3시뮬레이션구현+1아직 제출이 없습니다2초512 MB채점 가능
피트니스 코스8개 역이 원형으로 번호가 매겨진 체력 단련장에서 이동을 시뮬레이션하고 방문 순서를 출력하며, 서로 다른 역이 5개 미만이거나 같은 역을 두 번 방문하면 reject를 붙인다.쉬움3시뮬레이션구현+2아직 제출이 없습니다2초512 MB채점 가능
의자 앉기 놀이남은 사람이 매 라운드마다 시계 방향으로 M칸 이동한 뒤 S번 좌석에 앉은 사람이 탈락하고 좌석이 다시 번호가 매겨지는 과정을 R라운드 진행한다.쉬움3시뮬레이션구현+2아직 제출이 없습니다2초512 MB채점 가능
리그 순위표각 팀의 현재 전적과 경기 결과 목록이 주어질 때, 전적을 갱신하고 승점, 득실차, 득점, 이름 순으로 정렬한 순위표를 출력한다.쉬움3구현정렬+2아직 제출이 없습니다2초512 MB채점 가능
Another Brick in the Wall벽돌 더미를 순서대로 사용해 너비 w인 층을 h개 쌓을 때, 남은 벽돌이 부족하지 않고 모든 층을 정확히 채울 수 있는지 판단한다.쉬움3시뮬레이션구현+2아직 제출이 없습니다2초512 MB채점 가능
이름 궁합길이가 같은 두 이름을 한 글자씩 교차로 놓고 각 글자를 획수로 바꾼 뒤, 이웃한 수를 더해 일의 자리만 남기기를 반복하여 마지막 두 자리를 구한다.쉬움3구현시뮬레이션+2아직 제출이 없습니다1초512 MB채점 가능
은행 카드 번호 검증각 테스트 케이스는 16자리 카드 번호를 4자리 묶음 네 개로 준다. 룬 체크섬 규칙을 적용해 합이 10의 배수이면 Yes, 아니면 No를 출력한다.쉬움3구현문자열+2아직 제출이 없습니다2초512 MB채점 가능
아론의 줄 순서줄에 선 사람들의 셔츠 색이 주어질 때, 같은 색이 연속된 묶음을 하나의 자리로 세어 맨 뒤에 선 Aron의 순번을 구한다.쉬움3구현문자열+2아직 제출이 없습니다1초32 MB채점 가능
베라와 ABCDEA부터 E까지의 문자로 이루어진 길이 N의 문자열이 주어질 때, 각 문자의 5×3 패턴을 나란히 붙여 만든 5행 3N열 모양을 출력한다.쉬움3구현문자열+2아직 제출이 없습니다2초512 MB채점 가능
포커 카드 조합 판정여섯 장의 카드 숫자가 주어질 때 각 숫자의 등장 횟수를 세고, 그 손이 아홉 가지 포커 조합 중 어느 것인지 출력한다.쉬움3해시맵구현+1아직 제출이 없습니다1초512 MB채점 가능
Äventyr 11번부터 N번까지의 경로에서 정점이 하나씩 활성화될 때, 질의한 정점에서 가장 가까운 활성 정점까지의 거리를 구하고 아직 활성 정점이 없으면 -1을 출력한다.쉬움3배열정렬+2아직 제출이 없습니다1초256 MB채점 가능
정답 비율 계산하기제출 기록에서 관리자를 제외하고, 각 사용자가 처음 맞기 전까지 낸 오답 수와 정답자 수를 세어 정답 비율을 소수점 열 자리까지 출력한다.쉬움3구현해시맵+2아직 제출이 없습니다2초512 MB채점 가능
번데기A명이 둘러앉아 라운드마다 정해진 구호를 외칠 때, 지정한 단어(뻔 또는 데기)의 T번째 외침을 하는 사람의 번호를 구한다.쉬움3수학구현+2아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
빙글빙글 스네일달팽이가 원점에서 시계 방향 정사각 나선을 따라 초당 한 칸씩 움직일 때, n초 뒤 좌표를 출력한다.쉬움3구현시뮬레이션+2아직 제출이 없습니다1초128 MB채점 가능
A/B 소수점 아래 2000자리A를 B로 나눈 값을 소수점 아래 2000자리까지 반올림 없이 버림으로 출력한다.쉬움3수학구현+1아직 제출이 없습니다0.5초512 MB채점 가능
라우터크기 N인 버퍼를 시뮬레이션한다. 패킷은 도착 순서대로 들어가고, 0은 앞에서 하나를 처리해 제거하며, 버퍼가 가득 찬 상태에서 도착한 패킷은 버린다.쉬움3큐시뮬레이션+2아직 제출이 없습니다1초512 MB채점 가능
스트룹 효과두 자리 단어-잉크 코드의 수열이 주어질 때, 각 수열이 스트룹 검사 자극의 개수 조건과 연속 세 개 금지 규칙을 만족하는지 판정한다.쉬움3구현시뮬레이션+2아직 제출이 없습니다2초512 MB채점 가능
아기 석환 뚜루루 뚜루반복될 때마다 tururu의 ru 개수가 하나씩 늘어나는 노래에서 N번째 단어를 찾고, ru가 5번 이상 반복되면 압축 형식으로 출력한다.쉬움3구현수학+2아직 제출이 없습니다1초512 MB채점 가능
이진 탐색 트리정수 수열을 이진 검색 트리에 삽입하고 각 값이 놓이는 깊이를 출력한다.쉬움3트리재귀+1아직 제출이 없습니다2초512 MB채점 가능
거짓말 탐지기마지막 검출기는 언제나 정답을 말한다. 첫 번째부터 마지막까지 결과를 보며 LIE의 개수를 세어 목격자 진술의 참거짓을 구합니다.쉬움3구현시뮬레이션아직 제출이 없습니다1초512 MB채점 가능
ICPC두 경기의 득점과 실점을 받은 뒤 합계 점수와 원정 다득점 규칙으로 승자를 정하고, 승패를 가리지 못하면 Penalty를 출력합니다.쉬움3구현수학+1아직 제출이 없습니다2초512 MB채점 가능
반전각 팀이 득점한 초가 주어질 때, 전반전에 들어간 점수와 열세에서 우세로 뒤집힌 횟수를 구한다.쉬움3구현시뮬레이션+2아직 제출이 없습니다1초512 MB채점 가능
주사위 놀이와 말2019칸 보드에서 각 조각을 한 칸씩 전진시키되 목표 칸이나 다른 조각이 있는 칸으로는 이동하지 못하게 한 뒤 조각의 최종 위치를 출력합니다.쉬움3시뮬레이션배열+1아직 제출이 없습니다2초512 MB채점 가능