Unsloth, Qwen3.8-27B GGUF에 Dynamic V3.1 적용해 같은 크기에서 정확도 5-10% 향상
- Unsloth가 Qwen3.8-27B GGUF를 Dynamic V3.1(preview) 알고리즘으로 다시 만들어 같은 크기에서 평균 정확도가 5-10% 올랐고, Terminal Bench 2.1과 DeepSWE v1.1을 포함한 벤치마크에서 이를 확인함
- 2bit부터 6bit까지 대부분 퀀트를 갱신했지만 3bit UD3는 UD3.1과 성능이 비슷해 그대로 두고, 더 나은 버전은 Qwen4 이후 모델에 적용할 계획임
- 에이전틱 벤치마크는 256K 컨텍스트로, LiveCodeBench v6와 GPQA Diamond 등 나머지는 128K로 측정했고 Terminal Bench와 DeepSWE는 3회, LiveCodeBench는 6회 이상, 빠른 벤치는 12회 반복해 에러바를 붙임
- Exllama-v3는 토큰 임베딩을 BF16으로 유지해서 주 차트의 x축에서 임베딩 레이어를 뺐고, GSQ-RCO가 보고한 LiveCodeBench 결과는 반대라며 UD3가 가장 작은 크기를 빼면 ISTA보다 낫다고 반박함
- 27B dense 모델로 vision과 추론을 지원하고 17GB RAM/VRAM에서 로컬 실행되며, Unsloth 퀀트에는 MTP와 개발자 역할 지원, 중첩 객체 도구 호출 파싱 개선이 들어감
Hacker News 의견들
Q5 이상은 v3.0이랑 비교해서 어떨지 궁금하네
4, 5, 6bit도 다 갱신했어! 아직 에이전틱이나 코딩 벤치는 없는데 KLD는 확실히 좋아졌음
여기서 제일 작은 퀀트들은 Bonsai 2랑 비교하면 어떤 편이야?
Bonsai 2는 아예 안 돌아가고 Unsloth 최소 퀀트도 안 돌아가긴 하는데 그래도 얘가 낫더라. Bonsai 기술은 수백 B급 모델에 어울릴 듯
Bonsai 2는 양자화만 하는 게 아니라 fp16 블록 웨이트를 32개 파라미터당으로 손봐서 몇 GB 안에 더 많이 때려넣음. 대신 Unsloth는 기존 공개 모델에 바로 갖다 쓸 수 있는 게 장점이지
TensorFold에서 낸 3.8-27B 버전이랑은 어떻게 달라? TensorFold 엔진으로 Unsloth 퀀트 돌리는 게 의미 있을까
약한 GPU 쓰는 사람들한테 이런 업데이트는 진짜 큰 win임. 27B에 적당한 kv 캐시까지 느리게라도 밤새 돌아가는 2080 모먼트가 아직 안 왔다는 게 아쉽다
CPU 온리 llamacpp로 Qwen 3.8 27B Q4, Q5 돌려서 6000단어 마크다운 분석시켜봤는데 생성 시작까지 10분 걸리고 하루 자고 나면 결과는 나옴. 기본 thinking 강도는 줄여야 하지만 바이브 코딩만 아니면 지금도 쓸만해
여기 전기요금이 25c/kwh 정도인데 그럼 로컬로 Qwen 돌리는 게 6.1-luna 토큰값보다 비쌀 것 같음. 프라이버시 말고 로컬 돌릴 이유가 따로 있어?
KV 캐시를 4bit로 압축하는 쪽 연구 중인데 llama.cpp hadamard는 정확도가 별로야. 최근 N개 토큰만 8bit로 두는 슬라이딩 윈도우 1024 방식으로 하니 정확도가 2배 올라가더라
12GB VRAM에 16GB 램 윈도우에서 돌렸는데 단일 페이지 html은 뽑아줬음
M4 Mac mini 48GB에 LM Studio로 Qwen 3.8 Splash 깔았는데 thinking 켜고도 평균 45 tps 나옴. 충분히 쓸만해
ByteShape도 보면 좋음, 나랑은 무관한데 Qwen3.8-27B 블로그 글이 있음
24GB 이하만 본다면 Byteshape가 이기는 것 같음. 자기네 큰 버전이 Unsloth 3.0 Q4_K_M이랑 점수는 비슷한데 dflash2 커널 넣을 공간이 남아서 15-20 tok/s가 50+ tok/s로 뜀
16GB VRAM에서 이것저것 다 해보고 ByteShape에서야 Qwen3.8 27b가 빠르고 쓸만해졌음
파라미터마다 중요도가 다를 텐데 덜 중요한 건 더 세게 양자화해야 하는 거 아님? 저장용으로라도
질문 받음! DeepSeek-V4.1-Flash-1017-GGUF랑 Qwen3.8-Flash-Next-GGUF도 UD3.1로 갱신했고 채점 방식이나 인프라 이슈 같은 벤치마킹 방법도 문서에 공개해뒀어
최근 맥 32-64GB 램에서 v3.1 27B 퀀트 돌릴 때 mlx 같은 스택 뭐가 제일 나아? pp/tg 성능 기준으로 추천해줄 수 있어?
Unsloth Studio 멀티 GPU랑 멀티노드 학습은 어디까지 왔어? 문서랑 GitHub 이슈 보면 처음 기대만큼 개발이 안 되는 것 같은데
우분투에서 쓰려고 다운로드 페이지 봤더니 44.3MB라고 돼 있는데 받은 파일은 23M임. 페이지 실수야 아니면 내가 잘못 받은 거야?
ik_llama의 KT/KS 퀀트랑 비교하면 어떤 편이야?
Qwen3.8 진짜 장황하고 도구 호출 성향이 미쳐서 GLM-5.2보다 토큰을 2배 씀. Bottlecap AI ThinkingCap 체크포인트를 통합할 계획은 없어?
Bottlecap 작업 봤음, 흥미롭더라. Qwen3.8-Flash-Next에서는 추론을 최대 50%까지 줄였는데 순진하게 양자화하면 오히려 모델이 자기 교정하느라 장황해짐. 낮은 비트의 추가 토큰 사용을 +50%에서 +5%로 줄였어
KL-div 같은 쉬운 프록시 말고 실제 벤치 차트를 보여줘서 좋음
커뮤니티 요청으로 그렇게 했음. Terminal Bench랑 DeepSWE는 3회, LiveCodeBench는 6회 이상, 빠른 벤치는 12회씩 돌리고 에러바도 붙임
Q8 다이나믹 버전은 언제 나와? 내 벤치에서는 Qwen 3.8 27b Q8이 Q6를 그냥 압살함
artificialanalysis 같은 걸 로컬용으로 나온 여러 버전 비교하는 사이트는 없나?