문제
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전체 결과문제 5127개
| 제목 | 난이도 | 유형 | 정답자 | 시간 제한 | 메모리 제한 | 채점 |
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| 현상 유지는 없다배선이 연결된 회로판 정사각형들이 주어질 때, 바깥 시작점에서 출발한 전선이 끝나는 바깥 연결점을 찾는다. | 보통4 | 시뮬레이션그래프+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 우키가 이기게 하라!5x5 보드에서 O를 두었을 때 O가 네 개 연속으로 완성되지 않으면서 X의 승리 지점을 막지도 않는 단 하나의 빈칸을 찾는다. | 보통4 | 구현완전 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 시스 통치자들의 역사최대 50명의 통치자에 대해 각 통치 기간의 시작 월과 종료 월이 주어질 때, 질의한 해에 집권한 통치자를 순서대로 출력한다. | 보통4 | 정렬구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| PropBot최대 24초 동안 10cm 전진 또는 45도 우회전만 할 수 있는 로봇이 도달할 수 있는 점 중 목표점에 가장 가까운 점까지의 거리를 소수점 여섯 자리로 구한다. | 보통4 | 완전 탐색기하+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| “고대” 계산기세 자리 칠세그먼트 디스플레이에서 세 전류 판독값에 맞는 a Op b = c 표현의 개수를 센다. | 보통4 | 완전 탐색구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 정처 없이 떠돌기격자 위에서 NPC 이동 스크립트를 시뮬레이션한다. 막힌 이동은 대기로 바꾸고, 스크립트가 순환이면 반복하고 아니면 역방향으로 실행해 T턴 뒤 지도를 출력한다. | 보통4 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 트리뷰트 (에디터)버그가 있는 모달 편집기를 시뮬레이션한다. 키 입력이 주어지면 삽입, 삭제, 복제, 뒤집기, 커서 이동 명령을 적용한 뒤 커서 위치를 캐럿으로 표시한 최종 버퍼를 출력한다. | 보통4 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 반올림각 정수를 일의 자리, 십의 자리, 백의 자리 순서로 반올림하며 현재 기준값을 넘지 않을 때까지 반복하고, 반올림은 반올림(round-half-up) 규칙을 따른다. | 보통4 | 수학구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 인공 분쟁 (Artificial Strife)여러 규칙을 같은 격자에서 T턴 동안 동시에 시뮬레이션하고 충돌 시 알파벳 순으로 우선순위를 정한 뒤, 각 종의 최대 및 최소 개체 수를 출력한다. | 보통4 | 시뮬레이션배열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| Jugglefest사이트스왑 패턴의 처음 20번 던지기를 시뮬레이션하며, 공에 A, B, C 순서로 이름을 붙이고 같은 시각에 두 공이 겹치는지를 판정한다. | 보통4 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 초등학교식 곱셈두 수의 곱셈 과정을 세로셈 형식으로 출력하되, 두 번째 수의 0인 자리는 같은 줄에 이어 붙이고 한 줄짜리 답은 그대로 출력한다. | 보통4 | 문자열시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 소코반소코반 판과 키 입력 순서가 주어질 때 게임을 그대로 시뮬레이션하고, 모든 상자가 목표에 도달했는지와 최종 판 상태를 출력한다. | 보통4 | 시뮬레이션구현 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 이미지 압축이진 정사각형 비트맵을 쿼드트리와 다수 임계값으로 압축한 뒤, 그 부호화가 복원하는 이미지를 출력한다. | 보통4 | 분할 정복재귀+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| DuLL프로그램 크기와 DuLL 크기, 프로그램 시작과 종료 기록이 주어질 때 적재된 DuLL을 포함한 최대 메모리 사용량을 구한다. | 보통4 | 시뮬레이션비트 연산+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 고정 비트시드 S에서 시작해 (A*X+B) mod C를 반복 적용하며, 16개 비트 위치마다 항상 1인지, 항상 0인지, 두 값 모두 나오는지 판별한다. | 보통4 | 비트 연산시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 고렐리안 도시의 가장 빠른 경로정수 속도 제한과 일방통행, 통행 금지가 있는 격자 도로에서 가장 빠른 이동 시간을 구한다. | 보통4 | 그래프최단 경로+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 전자 문서 보안ACL 로그의 +, -, = 항목을 순서대로 적용해 각 엔티티의 최종 권한을 구하고, 권한이 같은 엔티티를 묶어 출력한다. | 보통4 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 선형 파친코선형 파친코 문자열이 주어질 때, 임의의 문자 위치에 떨어뜨린 공이 구멍이나 양 끝으로 빠져나갈 확률을 백분율로 구해 소수점을 버리고 정수로 출력한다. | 보통4 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 가글N/D를 7진법으로 나타냈을 때 소수점 아래 B번째부터 E번째 자리까지의 숫자를 출력한다. | 보통4 | 수학시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 러닝머신샘플 열에서 처프 비트 패턴을 찾아 속도와 경사를 해독하고 시작 시각을 출력한다. | 보통4 | 구현문자열 매칭+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 프로그래머여, 스스로 순위를 매겨라해결한 문제 수, 총 시간, 반올림한 기하평균 순으로 팀 순위를 정하고 정렬된 결과 표를 출력한다. | 보통4 | 정렬수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 이미지 둘레격자와 클릭 위치가 주어질 때, 클릭한 칸과 8방향으로 연결된 모든 X 칸을 찾고 그 물체의 둘레를 구한다. | 보통4 | BFSDFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| Colorville색 칠해진 보드에서 카드를 뽑아 말을 앞으로 옮기는 게임을 모의 실행해 승자나 무승부를 판정한다. | 보통4 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| Instruens Fabulam각 열의 정렬 방식을 지정하는 헤더를 읽고 테두리와 열 너비, 정렬을 갖춘 표를 출력한다. | 보통4 | 문자열구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 자동 편집정해진 찾기-바꾸기 규칙을 순서대로 적용하되, 각 찾기 문자열이 더 이상 나타나지 않을 때까지 텍스트에서 첫 번째 등장을 반복해서 바꾸고 최종 텍스트를 출력한다. | 보통4 | 문자열시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 로봇의 이동N/S/E/W 화살표로 채워진 격자에 위쪽 열에서 들어온 로봇의 이동을 시뮬레이션하여, 격자를 벗어나기까지의 걸음 수 또는 순환이 시작되기까지의 걸음 수와 순환 길이를 구한다. | 보통4 | 시뮬레이션그래프+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| Mapmaker배열 선언의 경계와 원소 크기를 읽고, 각 참조의 물리 주소를 행 우선 주소 공식으로 계산한다. | 보통4 | 배열수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 한 단계씩 수식 풀기등호 왼쪽의 산술식을 연산자 우선순위에 따라 한 번에 하나씩 계산하면서 각 중간 단계를 한 줄씩 출력한다. | 보통4 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| DNA 번역각 DNA 가닥을 정방향, 역방향, 상보, 역상보 네 가지로 해석해 첫 AUG부터 첫 종결 코돈까지 번역하고, 유효한 단백질 중 사전순으로 가장 큰 것을 출력하거나 실패 메시지를 인쇄한다. | 보통4 | 문자열시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 안티에일리어싱 ASCII 아트직선 y = mx + b에 대해 정수 x마다 두 픽셀을 소수부로 명암 처리하고, 명암을 소수 첫째 자리로 반올림해 20x20 문자 그림을 출력한다. | 보통4 | 구현시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 증인 보호 문장 검열민감한 단어가 들어간 문장의 모든 문자를 @로 바꾸고 나머지는 그대로 출력한다. | 보통4 | 문자열구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 균형 예산 프로젝트은행 명세서와 수표 등록부를 대조해 누락, 중복, 금액 오기, 계산 오류를 찾아내는 문제입니다. | 보통4 | 해시맵시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 숫자 9원하는 전자레인지 시간마다 9를 가장 많이 쓰고, 오차가 10% 미만이면서 가장 작고, 그다음 사전순으로 가장 앞서는 네 자리 MM:SS 입력을 고른다. | 보통4 | 완전 탐색구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 사용자 이름이름과 성에서 정해진 규칙으로 소문자 사용자 이름을 만들고, 충돌이 나면 숫자를 붙여 고유하게 만든 뒤 순서대로 출력한다. | 보통4 | 문자열해시맵+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 로프등반 구간의 길이들이 주어질 때 50, 60, 70미터 로프별로 오를 수 있는 최대 등반 인원을 구하고, 사용할 수 없으면 0을 출력한다. | 보통4 | 시뮬레이션그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 포트폴리오 재조정각 기간마다 고정 수수료, 비율 수수료, 수익률을 종목별로 적용하고 NREBALANCE 기간마다 잔액을 모아 원금 비율로 재분배한 뒤, 최종 잔액을 소수 둘째 자리까지 출력한다. | 보통4 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 트리 접붙이기순서 트리의 깊이 우선 탐색 문자열이 주어질 때, 원래 트리의 높이와 왼쪽 자식/오른쪽 형제 이진 트리로 변환한 뒤의 높이를 구한다. | 보통4 | 트리스택+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 야구선형 합동 생성기로 안타와 희생타 성공 여부를 정하며 야구 경기를 끝까지 시뮬레이션하고, 이닝별 안타와 득점, 팀별 최종 기록을 출력한다. | 보통4 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 페인트 섞기각 테스트에서 두 양동이의 검정 대 흰색 비율이 B/W에서 0.00001 이내가 되는 최소 반복 횟수를 구한다. | 보통4 | 시뮬레이션수학 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 셰이크, 래틀, 롤 암호화메시지를 대문자로 정사각 행렬에 채우고 남는 칸은 A부터 차례로 채운 뒤, 키에 나온 순서대로 shake, rattle, roll을 적용해 최종 문자열을 출력한다. | 보통4 | 시뮬레이션행렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 의자 뺏기 게임원탁에 앉은 N명의 아이를 대상으로 D번째마다 한 명씩 탈락시키고, 마지막까지 남는 아이의 번호를 N, D와 함께 출력한다. | 보통4 | 수학시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 경주장에서의 하루한 시즌의 그랑프리 결과를 읽고 드라이버와 팀의 최종 순위를 카운트백과 이름순 규칙으로 정렬해 출력한다. | 보통4 | 시뮬레이션정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 달의 어두운 면에서 온 이야기사라진 텍스트 필터를 다시 구현한다. 각 줄에 순서가 정해진 네 가지 규칙을 적용하며, c 뒤가 아닌 ei는 ie로, 인접한 dd는 p로 바꾸고 EOF 줄에서 멈춘다. | 보통4 | 문자열구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 나무 블록숫자 조각들로 이루어진 문자열이 1번 조각으로 시작해 2번 조각으로 끝나고 인접한 모든 모서리 쌍이 맞물리는 올바른 배열인지 판정한다. | 보통4 | 구현문자열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 파블로 스퀘어슨의 고민단위 정사각형 N개를 기존 정사각형에 네 방향 중 하나로 차례로 붙이는 기록이 주어질 때, 완성된 도형의 너비와 높이를 구한다. | 보통4 | 시뮬레이션배열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 차기 시장조약돌 전달 게임을 규칙대로 시뮬레이션해 모든 조약돌을 가진 후보의 번호를 출력한다. | 보통4 | 시뮬레이션구현 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 오가 가문의 재산각 데이터셋에서 최대 100개의 운용 상품을 최대 10년간 시뮬레이션해 최종 금액이 가장 큰 상품을 찾는다. | 보통4 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 아마겟돈현재 거리와 분리 각도, 두 속도가 주어졌을 때 미사일을 발사할 수 있는 마지막 시점까지 남은 시간을 계산한다. | 보통4 | 수학구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 지질 지층퇴적층과 화석으로 이루어진 격자에서 각 화석을 인접한 가장 낮은 번호의 지층에 배정하고, 모든 화석의 지질 시대가 목표 시각과 일치하는지 판정한다. | 보통4 | 구현행렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 기름 해류오염된 각 칸이 해류의 세기만큼 해당 방향으로 기름을 퍼뜨린다고 할 때, t단계 뒤 격자에서 기름에 오염된 칸을 출력한다. | 보통4 | 시뮬레이션BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 생태계먹이사슬 순서로 번호가 매겨진 각 종의 개체수와 개체당 먹이량이 주어질 때, 번호가 작은 종부터 차례로 먹이 활동을 시뮬레이션하여 살아남은 개체수를 구한다. | 보통4 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 위험도 평가문장의 수식어를 품질 단어에 적용하고 각 단어를 가장 최근 회사 이름에 귀속시켜 회사별 점수를 계산한다. | 보통4 | 문자열시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 출력 형식이 잘못되었습니다대소문자, 특수 기호 주변 공백, 괄호 종류, 쉼표와 세미콜론의 차이를 없앤 뒤 두 문자열이 같은지 판정한다. | 보통4 | 문자열구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 우승자는 누구?제출 기록의 verdict와 시각이 주어질 때, 각 참가자의 해결 문제 수와 ICPC 방식의 벌점 점수를 계산한 뒤 순위대로 출력한다. | 보통4 | 구현정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 로테이트K개씩 나눈 각 구간을 회전시키는 연산과 전체를 회전시키는 연산의 역순을 적용해 초기 수열을 복원한다. | 보통4 | 구현시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 접두 부호힙 인덱스로 표현된 트리 문자열 형태의 프리픽스 코드가 주어질 때, 각 이진 메시지를 0과 1을 따라 잎 기호에 도달할 때까지 내려가며 해독한다. | 보통4 | 트리구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 주사위 굴리기이동을 런렝스로 압축한 문자열과 부호에 따른 방향 전환을 처리하며 주사위의 위치와 윗면 눈금을 추적한다. | 보통4 | 시뮬레이션행렬+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 즐거운 하루각 날짜에서 일, 월, 연도의 모든 자릿수가 같은 횟수로 나타나는지 확인하고, 일, 월, 연도의 두 반쪽을 합이 같은 두 묶음으로 나눌 수 있는지 판정한다. | 보통4 | 구현완전 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 주차장주차장에 차가 들어오고 나가는 과정을 시뮬레이션하면서, 빈 공간 중 번호가 가장 작은 곳에 배정하거나 대기열에 세우고 무게와 요금의 곱을 모두 더한다. | 보통4 | 시뮬레이션큐+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 토네이도!원형으로 배열된 N개의 기둥 중 서 있는 기둥과 부서진 기둥이 주어질 때, 서 있는 기둥 사이의 와이어 길이가 4미터를 넘지 않도록 채워야 하는 부서진 기둥의 최소 개수를 구한다. | 보통4 | 그리디배열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 형제들여러 명의 상속인이 원형 순서로 맞물린 격자에서, 각 전투마다 상하좌우 이웃 중 이전 번호 상속인의 땅이 있으면 그 땅으로 바뀌는 규칙을 K번 적용한 뒤 격자를 출력한다. | 보통4 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 자동차 번호판 대결Isa가 보낸 7자리 번호판이 합법이고 Martin의 번호판보다 새로우며 C칸 이내로 앞서는지 판정한다. | 보통4 | 구현수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 축구 리그축구 경기 결과를 읽어 승점, 골 득실, 입력에 처음 등장한 순서로 정렬한 리그 순위표를 출력한다. | 보통4 | 해시맵정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 내 유전자는 어디에?항등 유전체에 여러 번의 역전을 순서대로 적용한 뒤, 질의한 유전자 각각의 최종 위치를 출력한다. | 보통4 | 시뮬레이션배열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 주사위주사위 합만큼 말을 전진시키고, 함정 칸에 정확히 멈추면 다음 차례를 쉬며, 마지막 칸을 지나치는 사람이 이기는 보드 게임을 시뮬레이션한다. | 보통4 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 운전 연습 기록장각 운전 일지를 읽어 총 운전 시간 50시간, 야간 운전 10시간, 세션당 2시간 제한을 모두 만족하는지 판정해 PASS 또는 NON을 출력한다. | 보통4 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 재앙 피하기12시간 시계 세 개의 시각이 주어지고, 하나는 정확하고 하나는 x분 느리고 하나는 x분 빠르며 x는 480 이하일 때, 정확한 현재 시각을 찾거나 유일하지 않으면 알린다. | 보통4 | 완전 탐색구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 둘레100×100 격자에 놓인 10000개 이하의 건초 더미가 하나의 연결된 영역을 이룰 때, 구멍은 제외하고 바깥 둘레의 길이를 구한다. | 보통4 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 만나서 인사하기두 소가 일직선 위를 단위 속력으로 걸을 때, 헤어졌다가 다시 만나는 횟수를 세고 출발 시점은 제외한다. | 보통4 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 아이폰 9S한 가지 용량을 원하는 사람을 모두 줄에서 제거한 뒤, 남은 줄에서 같은 용량이 연속으로 이어지는 가장 긴 구간의 길이를 출력한다. 제거할 용량을 골라 이 길이를 최대로 만들어야 한다. | 보통4 | 배열구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 소 화재 대피 훈련N마리의 소가 원형으로 앉아 각자 자기 번호만큼 시계 방향으로 이동하는 과정을 시뮬레이션하고, 소방 훈련을 끝내는 소의 번호를 구한다. | 보통4 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 마스터마인드최대 100개의 추측과 정확한 자리 수, 잘못된 자리 수가 주어질 때 모든 조건과 맞는 가장 작은 네 자리 비밀 숫자를 찾고, 없으면 NONE을 출력한다. | 보통4 | 완전 탐색구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 소 줄 세우기왼쪽과 오른쪽 끝에서 소를 넣고 여러 마리를 한꺼번에 빼는 연산을 처리한 뒤, 남은 소를 왼쪽부터 순서대로 출력한다. | 보통4 | 큐연결 리스트+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 유행을 타는 소들유행의 매력도 L이 저항값 이상이 되면 소가 참여하고, 참여할 때마다 L이 K만큼 오른다. 최종 참여하는 소의 수를 구한다. | 보통4 | 정렬그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 속독각 소가 최대 T분씩 읽고 R분씩 쉬기를 반복해 N쪽을 다 읽는 데 걸리는 시간을 분 단위로 올림해 구한다. | 보통4 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 카드 쌓기카드를 한 장 나눠 줄 때마다 위의 P장을 아래로 옮기는 규칙으로 덱을 돌릴 때, 베시가 받게 되는 원래 위치들을 오름차순으로 구한다. | 보통4 | 시뮬레이션큐+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| iCow평점이 가장 높은 곡을 고르고 그 곡의 평점을 0으로 만든 뒤 점수를 나머지 곡에 나눠 주는 과정을 T번 반복한다. | 보통4 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 호수 만들기각 3x3 스톰프 명령에서 블록의 최댓값에서 D를 뺀 높이로 블록을 평탄화하고, 마지막에 높이가 E보다 낮은 칸의 물 깊이에 72*72를 곱해 합을 구한다. | 보통4 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| Argus각 질의가 등록 후 Period초마다 결과를 내보낼 때, 먼저 도착하는 K개의 결과에 해당하는 Q_num을 출력하고 동시 도착 시 Q_num이 작은 순으로 처리한다. | 보통4 | 힙시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 팀 라인업 구성주어진 포메이션에 맞게 각 포지션별로 번호가 가장 낮은 선수를 뽑고, 선발된 선수 중 팀 경력이 가장 긴 선수를 주장으로 정한다. | 보통4 | 정렬그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 단어 퍼즐글자 격자와 단어 목록이 주어질 때, 각 단어가 시작하는 칸과 8방향 중 읽는 방향을 찾고 행, 열, 방향 순으로 가장 앞선 위치를 출력한다. | 보통4 | 배열완전 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| L-I-N-G-O비밀 다섯 글자 단어와 추측들이 주어질 때, 정확한 위치는 대문자, 위치가 틀린 글자는 소문자, 없는 글자는 마침표로 표시한 피드백 한 줄을 각 추측마다 출력한다. | 보통4 | 문자열해시맵+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 진법 변환0-9, A-Z, a-z의 62개 숫자를 쓰는 진법 사이에서 수를 변환하고, 각 변환 뒤에 빈 줄을 출력한다. | 보통4 | 수학문자열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 변형된 모스 부호 암호각 메시지를 점과 선으로 바꾸고 길이 문자열을 뒤집은 뒤 다시 문자로 해독하는, 오헤이버 방식의 대칭 모스 암호를 구현한다. | 보통4 | 문자열해시맵+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 마이크로프로세서 시뮬레이션256워드 hex 메모리 덤프에서 4비트 마이크로프로세서를 모의 실행하고 STP 명령에 도달하면 최종 메모리 상태를 출력한다. | 보통4 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 테세우스와 미노타우로스동굴 미로에서 미노타우로스를 추적하며 테세우스가 k번째 동굴마다 촛불을 두고, 미노타우로스는 촛불이 있는 동굴로 이어지지 않는 첫 출구로 도망가는 과정을 시뮬레이션한다. | 보통4 | 시뮬레이션그래프+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 미로 경로 그리기벽으로 둘러싸인 작은 격자에서 서쪽, 북쪽, 동쪽, 남쪽 순서로 되추적 탐색을 수행한 뒤 경로 칸에 번호를 매기고, 방문했지만 경로가 아닌 칸은 ???로 표시하며 미로를 그린다. | 보통4 | DFS백트래킹+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 숫자로 말하기길이 1에서 20인 소문자 단어와 26진법 일대일 대응 번호를 서로 변환하고, 두 열 형식에 맞춰 출력한다. | 보통4 | 수학문자열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 런, 런, 런어라운드 수2자리에서 7자리 사이의 수 R마다, 서로 다른 1에서 9 사이의 숫자로 이루어지고 이동이 순환하며 모든 자리를 한 번씩 방문한 뒤 시작점으로 돌아오는 runaround 수 중 R 이상인 가장 작은 값을 찾는다. | 보통4 | 시뮬레이션완전 탐색+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 이양식 투표순위 투표를 이용한 결선투표를 모의 실험한다. 무효표를 제외하고 매 라운드 최소 득표 후보를 탈락시키며 당선자나 동률 후보를 출력한다. | 보통4 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 의사 난수각 (Z, I, M, L)에 대해 L = (Z*L + I) mod M을 반복해 수열이 다시 반복되기 전까지 서로 다른 값이 몇 개 나오는지 구한다. | 보통4 | 해시맵시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 경계선 그리기반시계 방향으로 닫힌 격자 경로가 주어질 때, 경로 밖에 있으면서 경로와 변을 공유하는 정사각형을 표시하고 32x32 비트맵을 출력한다. | 보통4 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 8진 소수0과 1 사이의 8진 소수를 입력받아 각각의 정확한 10진 값을 출력하고, 끝에 붙은 0은 모두 제거한다. | 보통4 | 수학문자열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 배구 통계배구 경기의 플레이 기록을 읽어 선수별, 팀별로 킬, 범실, 블록, 디그 통계를 집계하고 요청 시 정해진 형식으로 보고서를 출력한다. | 보통4 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| M*A*S*HP명이 줄을 선 상태에서 카드에 적힌 수만큼 세어 사람을 제거하는 과정을 X명이 남을 때까지 반복하고, 남은 사람의 원래 번호를 오름차순으로 출력한다. | 보통4 | 시뮬레이션배열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 레이더 스코프5초 간격의 레이더 스캔 두 개를 받아 각 항공기가 장비 이상, 신규 진입, 신규 이륙, 영역 이탈, 영역 손실 중 어떤 경고에 해당하는지 거리와 속도 기준으로 판정하고 번호순으로 출력한다. | 보통4 | 구현기하+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 메시지 라우팅최대 10개 MTA의 라우팅 테이블에서 와일드카드 규칙을 순서대로 대조하며 메시지를 전달하고, 지역 배달이나 순환 경로, 경로 없음을 판정한다. | 보통4 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 합법적인 Pascal 실수 상수 판별각 줄이 파스칼 실수 상수의 문법에 맞는지 판정한다. 숫자, 소수점, 지수, 부호 규칙을 확인한다. | 보통4 | 문자열구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 재고 관리new, delete, buy, sell, report 명령을 처리하며, 품목을 이름순으로 정렬한 표와 마지막 보고 이후의 이익을 정확한 금액으로 출력한다. | 보통4 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| Cowculations각 서판에서 다섯 기호 소 수에 세 가지 연산(덧셈, 오른쪽 시프트, 왼쪽 시프트, 무연산)을 적용한 뒤, 왼쪽을 V로 채운 결과가 여덟 기호 값과 같은지 확인한다. | 보통4 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |