문제
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전체 결과문제 5125개
| 제목 | 난이도 | 유형 | 정답자 | 시간 제한 | 메모리 제한 | 채점 |
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| 램프10m 떨어진 두 평행 벽에 직사각형 창문들이 있고 한 벽에 램프가 있을 때, 반사된 빛이 닿을 수 있는 램프 쪽 건물의 창문 개수를 센다. | 어려움8 | 기하구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 상품권k일차에 a_k의 배수인 패키지 중 남아 있는 가장 작은 a_k개를 판매할 때, 상품권이 든 패키지를 사는 손님 번호를 구한다. | 어려움8 | 정수론수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 레이저 당구바닥에서 완전 탄성으로 튕기는 공이 켜진 가로 및 세로 레이저 빔에 닿는 순간의 수를 시작 시각까지 포함해 세는 문제입니다. | 어려움8 | 수학시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 슈퍼컴퓨터도착 시각과 필요한 프로세서 시간이 주어진 작업들을 선점 가능한 단일 프로세서에서 처리해 완료 시각에서 도착 시각을 뺀 값의 합이 최소가 되도록 배치한다. | 어려움8 | 그리디정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 화면 보호기서로 만나지 않는 수평 및 수직 벽 세그먼트들 사이를 대각선으로 이동하며 반사되는 공의 t초 후 위치를 구한다. | 어려움8 | 기하시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 야시에크의 그림검은 칸 다각형의 경계 칸을 반시계 방향으로 한 바퀴 도는 이동 순서가 주어질 때, 검은 칸의 총 개수를 구한다. | 어려움8 | 기하구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 키보드1x2 도미노가 유일한 빈 칸을 통해 격자를 움직인다. 모든 모음 칸을 한 번 이상 드러내는 최소 이동 횟수를 구한다. | 어려움8 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 지도 접기볼록하거나 오목한 접는 선으로 이루어진 n행 m열 지도를 한 칸 크기로 접을 수 있는지 판정합니다. | 어려움8 | 시뮬레이션분할 정복+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 댐각 구역이 정해진 속도로 차오르고 댐을 넘어 이웃 구역과 합쳐질 때 양 끝 댐 밖으로 물이 처음 넘치는 시각을 구합니다. | 어려움8 | 힙유니온 파인드+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 좀비 사이의 인디아나 존스 21번 방을 향해 최단 경로로 다가오는 좀비들 가운데 뒤따르던 좀비가 앞선 좀비와 충돌하도록 서로소 라이벌 쌍을 최대한 많이 정합니다. | 어려움8 | 그래프최단 경로+2 | 아직 제출이 없습니다 | 4초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 블록 압축직사각형들을 아래쪽과 왼쪽으로 더는 움직이지 않을 때까지 반복해 모으고 최종 외접 직사각형의 너비와 높이를 구합니다. | 어려움8 | 시뮬레이션기하+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| KTX 열차 기지자정 전 동쪽이나 서쪽 끝으로 들어온 모든 열차가 정해진 방향으로 정시에 막힘없이 나갈 수 있는 직선 선로의 최소 개수를 구합니다. | 어려움8 | 그리디정렬+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 쇠줄 곧게 펴기한쪽 끝부터 관절을 순서대로 펼 때 와이어가 스스로 닿지 않고 곧게 펴지는지 판정합니다. | 어려움8 | 기하시뮬레이션 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 룩 두 개의 체크메이트킹 하나와 룩 두 개가 놓인 체스 국면에서 최적의 공방을 가정한 강제 체크메이트까지 필요한 룩 이동 횟수의 최솟값을 구하고 불가능하면 0을 출력합니다. | 어려움8 | 게임 이론BFS+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 2차원 태양계한 직선에 접한 원들이 일정한 속도로 움직일 때 가장 먼저 충돌하는 시각을 구합니다. | 어려움8 | 기하정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 직관주의 논리방향성 비순환 그래프가 정의한 안티체인 대수 위에서 각 논리식이 모든 변수 치환에서 참이 되는지 판정합니다. | 어려움8 | 완전 탐색그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 식목일 조명원점 조명이 흡수 선분과 반사 선분을 거쳐 비추는 수평 집 전면의 밝은 비율을 계산합니다. | 어려움8 | 기하시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 명백한 운명격자 위 집단의 이동, 식량 섭취, 전투, 굶주림을 연도별로 시뮬레이션해 각 집단의 크기, 위치, 사망 연도를 출력합니다. | 어려움8 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 블록비어 있는 칸을 이용해 인접한 블록 두 개씩 옮겨 A N개와 B N개를 각각 연속된 구간으로 모으는 최소 이동 순서를 출력합니다. | 어려움8 | 시뮬레이션그리디+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 약병주어진 순서대로 통을 붓고 섞인 물질 쌍을 우선순위대로 반응시켜 생긴 침전 총량을 구합니다. | 어려움8 | 유니온 파인드시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 왕국정해진 DFS와 정점 분할 및 오일러 회로 절차대로 간선을 공유하지 않는 짝수 길이 경로를 출력해 모든 홀수 차수 정점을 짝짓습니다. | 어려움8 | 그래프DFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 주사위 장인주사위를 보드 위에서 굴려 바닥에 닿는 면의 숫자를 1씩 늘려 주문된 여섯 숫자를 만들 때 사전 순으로 가장 앞선 조작 순서를 구합니다. | 어려움8 | BFS그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 원형으로 놓인 구슬빨강, 흰색, 초록 구슬이 이웃 규칙에 따라 변할 때 N초 뒤 색별 구슬 개수를 구합니다. | 어려움8 | 정수론수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 샷큐브가장자리에서 쏘아 큐브 무리를 막힐 때까지 밀어서 9개를 3x3 정사각형 안에 모으는 최소 사격 횟수를 구합니다. | 어려움8 | BFS그래프+1 | 아직 제출이 없습니다 | 10초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 에디터최대 500000개의 편집 연산과 레벨별 취소 연산을 처리하고 각 연산 뒤 편집기 상태를 출력합니다. | 어려움8 | 스택세그먼트 트리+1 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 여왕벌매일 가장자리 유충은 주어진 양만큼 자라고 안쪽 유충은 규칙표에 따라 세 이웃 중 하나의 성장량을 그대로 따르며 N일이 지난 뒤 모든 유충의 크기를 구합니다. | 어려움8 | 동적 계획법시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 교환주어진 선택 정렬의 앞 M개 패스가 수행하는 교환 횟수를 테스트 케이스마다 구합니다. | 어려움8 | 세그먼트 트리정렬+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 온실 해바라기의 성장해바라기 초기 높이와 좌우 램프 점등 일정이 주어지면 매일 빛 쪽 이웃보다 작을 때 자라난 뒤의 최종 높이를 모두 구합니다. | 어려움8 | 세그먼트 트리스택+2 | 아직 제출이 없습니다 | 6초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 홀인원원점에서 쏜 공이 축에 평행한 벽에 반사되면서 구멍에 들어갈 때 파괴할 수 있는 벽의 최대 개수를 구합니다. | 어려움8 | 백트래킹기하+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 높이뛰기시도 순서 기록에서 높이별 성공과 실패를 복원하고 동점자 처리 규정에 따라 1위부터 3위까지 번호를 출력합니다. | 어려움8 | 시뮬레이션백트래킹 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 점술 2양면에 숫자가 적힌 N장의 카드를 A면이 보이게 놓고 보이는 수가 T_j 이하인 카드를 뒤집는 과정을 K번 반복한 뒤 보이는 수의 합을 구합니다. | 어려움8 | 세그먼트 트리정렬+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 채점 가능 |
| Proper Shuffle (Small)크기 1000의 순열 120개가 주어지며, 각 순열이 올바른 Fisher-Yates 알고리즘에서 나왔는지 변형된 잘못된 알고리즘에서 나왔는지 최소 109개를 맞혀야 한다. | 어려움8 | 확률수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 60초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 멀티플레이어 퐁 (라지)반사하는 공을 양 팀이 정해진 순서대로 번갈아 받아내고 도착 지점에 닿지 못한 쪽이 패배하므로 승자와 패자가 튕겨낸 횟수를 구합니다. | 어려움8 | 수학게임 이론+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 떨어지는 다이아몬드 (큰 입력)다이아몬드 N개가 x=0에 떨어져 좌우로 무작위로 미끄러질 때 주어진 좌표에 다이아몬드가 놓일 확률을 구합니다. | 어려움8 | 확률시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 거울의 방거울 방 격자 중심에서 쏜 빛이 주어진 반사 규칙에 따라 거리 D 안에 관측자에게 돌아오는 방향 수를 셉니다. | 어려움8 | 기하시뮬레이션 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 거울의 방 (큰 입력)거울 방에서 시작 칸 중심을 떠난 빛이 반사된 뒤 거리 D 안에 같은 중심으로 돌아오는 방향 수를 셉니다. | 어려움8 | 기하시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 윷놀이 (Large)전체 윷 던지기 기록과 보드 위 말 위치로 규칙상 도달 가능한 배치인지 판정합니다. | 어려움8 | 백트래킹시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 10초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 아틀란티스에 내리는 비 (라지)높이 격자와 하루 침식 한도가 주어질 때 수위 흐름에 따른 침식으로 전체 지도가 0이 될 때까지 걸리는 일수를 구합니다. | 어려움8 | 힙그래프+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| Program within a Program (Large)로봇의 상태와 표지판 번호에 따라 동작하는 명령 30개 이하를 작성해, 로봇이 정확히 N번째 가로등에서 케이크를 내려놓도록 하는 프로그램을 만든다. | 어려움8 | 시뮬레이션구현 | 아직 제출이 없습니다 | 60초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| EZ-소코반 (스몰)최대 3개의 상자가 붙어 있어야 한다는 조건 아래, 격자에서 상자를 목표 칸으로 옮기는 최소 밀기 횟수를 구한다. | 어려움8 | BFS시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 종말이 온다 (Large)각 국가가 매일 가장 강한 이웃을 공격하는 격자에서, 자신의 공격을 선택해 자기 국가가 버티는 날 수를 최대로 만든다. | 어려움8 | 시뮬레이션그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 주머니는 얼마나 큰가 (Large)러닝렝스로 주어진 거북이 경로가 단순 폐곡선 다각형을 그릴 때, 동서 또는 남북으로 경계가 모두 있는 외부 점들의 넓이를 구한다. | 어려움8 | 기하시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 포털 총과 케이크작은 격자에서 벽에 포털을 설치하고 통과할 수 있을 때 케이크까지 가는 최소 이동 횟수를 구한다. | 어려움8 | BFS그래프+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 포털벽으로 둘러싸인 격자에서 케이크까지 가는 최소 이동 횟수를 구한다. 포털 총을 벽에 쏘면 이동 비용 없이 두 포털 사이를 순간이동할 수 있다. | 어려움8 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 화이트보드격자 위의 이동 경로와 목표 그림이 주어질 때, 최종 판이 목표와 일치하도록 하는 마커 건조 시점 T의 최솟값과 최댓값을 구한다. | 어려움8 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 미술 작품격자에 가로 또는 세로 검은 획을 하나씩 칠하면서, 매 획을 칠 때마다 흰 칸이 이루는 연결 영역의 개수를 구한다. | 어려움8 | 유니온 파인드구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 4초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 정렬 게임길이 A인 접두사를 오름차순으로, 이어 길이 B인 접두사를 내림차순으로 정렬하는 연산을 K번 수행한 뒤 최종 수열을 출력한다. | 어려움8 | 정렬구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 에츠허르 데이크스트라라벨이 붙은 출력문과 정해진 횟수만 참이 되는 조건을 가진 if-goto 문으로 이루어진 프로그램에서, 모든 if-goto를 do-while 루프로 바꾸었을 때 프로그램의 출력이 그대로이고 컴파일도 되는지 판정한다. | 어려움8 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 오미노박스N-오미노마다 격자 안의 가능한 배치를 모두 살펴 가장 큰 점수를 더한다. 점수는 덮은 칸 중 가장 높은 더미 값 t에 대해 H-t이다. | 어려움8 | 완전 탐색구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 10초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 풍선서로 만나지 않는 N개의 천장 선분이 주어질 때, 수직으로 상승하는 풍선이 수평 선분에 붙거나 기울어진 선분의 위쪽 끝으로 미끄러지는 과정을 따라가며 최종 정지 위치나 탈출 x 좌표를 각 질의마다 출력한다. | 어려움8 | 기하정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 구슬 미끄럼틀공이 좌우 번갈아 달린 날개를 타고 굴러 내려갈 때, 중간에 끼지 않고 끝까지 도달하는 공 지름의 최댓값을 구한다. | 어려움8 | 기하이분 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 다음 기호 예측NZPC Speak 프로그램의 임의 지점까지 잘린 앞부분이 주어질 때, 선언과 가림 규칙 및 부분 이름을 고려하여 다음에 올 수 있는 기호를 모두 나열한다. | 어려움8 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| Rtetris너비 6, 높이 7인 고정된 구덩이와 최대 200개의 테트리스 조각 순서가 주어질 때, 빈칸이 생기지 않도록 모든 조각을 놓을 수 있는지 판정하고 지운 줄 수의 최댓값을 구한다. | 어려움8 | 동적 계획법시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 주사위 방정육면체 여섯 면의 구멍 배치가 주어질 때, 앞면과 뒷면의 필요한 위치에 구멍이 오도록 굴리는 최소 횟수를 구한다. | 어려움8 | BFS시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 물탱크매일 반복되는 물 사용 일정이 주어질 때, 탱크가 바닥나지 않게 하는 최소 펌프 속도를 구한다. | 어려움8 | 이분 탐색시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 라멘 가게 좌석 배정좌석이 정해진 N개의 카운터를 가진 라멘집에서 도착한 일행이 선호 규칙에 따라 최적의 빈 좌석 구간을 골라 앉고, 너무 오래 기다리면 떠나는 과정을 시뮬레이션하여 고객 평균 만족도를 구한다. | 어려움8 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 부대의 무장 해제ACM과 ICPC 병력이 지정된 마을로 이동해 무장 해제할 때까지, 점유와 같은 도로 금지 조건을 지키며 두 그룹을 번갈아 한 유닛씩 움직이는 최소 명령 횟수를 구한다. | 어려움8 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 온라인 퀴즈 시스템플레이어별 지연과 각 플레이어의 답안 제출 시각이 주어질 때, 폴링 프로토콜을 시뮬레이션하여 서버와 각 플레이어가 주고받은 바이트 수를 계산한다. | 어려움8 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 교통 신호등신호등마다 주기가 다른 격자 도로에서 집에서 친구 집까지 가장 빠른 경로의 주행 시간을 구한다. 빨간불이면 기다린다. | 어려움8 | 최단 경로그래프+1 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 방 밝히기직교 다각형 방과 램프가 주어질 때, 벽에서 한 번만 반사되는 빛을 추적해 빛을 받지 못한 벽 길이의 합을 구한다. | 어려움8 | 기하시뮬레이션 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 위처의 물약에너지와 독성을 가진 최대 8개의 물약이 주어질 때, 에너지와 독성, 시간 규칙 아래 제랄트가 물리칠 수 있는 동일한 몬스터의 최대 수를 구한다. | 어려움8 | 완전 탐색시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 젠가 붐젠가 형태의 탑에서 블록을 순서대로 빼면서, 지지하는 층 블록들의 볼록 껍질 밖으로 무게 중심이 나가는 순간 탑이 무너지는지와 몇 번째 제거에서 무너지는지를 구한다. | 어려움8 | 기하시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 산책반복 분할로 만든 프랙털 타일 구조에서 시작 셀과 이동 경로가 주어질 때, 각 이동이 타일 사이를 넘었는지 판정한다. | 어려움8 | 분할 정복재귀+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 정렬길이가 8 이하인 배열에 대해 두 가지 무작위 교환 방식이 정렬될 때까지 걸리는 기대 걸음 수를 각각 구한다. | 어려움8 | 확률동적 계획법+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 침략자N개 국가를 공격국과 평화국으로 나누는 모든 경우에 대해 탱크 게임을 최적으로 두었을 때의 승자를 판정하고, 미르코와 슬라브코의 승리 수를 각각 센다. | 어려움8 | 게임 이론조합론+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 정사각형 칠하기무한한 흰 캔버스에서 매 단계마다 주어진 중심에 대해 한 변의 길이가 D 이하인 가장 큰 단색 정사각형을 골라 색을 뒤집는다. 모든 단계가 끝난 뒤 검은 영역의 넓이를 구한다. | 어려움8 | 기하분할 정복+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 불균형 회피구슬을 번호 순서대로 놓을 때와 주어진 제거 순서로 뺄 때 접시 무게 차가 항상 1 이하가 되도록 L 또는 R을 배정하고, 사전순으로 가장 작은 답을 출력한다. | 어려움8 | 그리디구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 20초 | 1024 MB | 채점 가능 |
| Map Reduce (Small)벽으로 둘러싸인 격자에서 시작점과 도착점이 주어질 때, 벽을 제거해 최단 경로 길이를 정확히 D로 만들 수 있는지 판정하고, 가능하면 정해진 탐욕 제거 절차로 만든 격자를 출력한다. | 어려움8 | BFS시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| Go++ (Large)두 Go++ 프로그램이 모든 좋은 문자열은 출력할 수 있으면서 나쁜 문자열은 절대 출력하지 못하도록 만들 수 있는지 판정하고, 주어진 규칙으로 프로그램을 구성한다. | 어려움8 | 구현시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| COWBASIC변수 대입, 중첩된 고정 횟수 MOO 루프, 마지막의 RETURN으로 이루어진 작은 언어를 해석해 반환값을 10^9+7로 나눈 나머지로 출력한다. | 어려움8 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 인공지능 테트리스 (Large)20행 10열 보드가 주어질 때, 테트로미노 하나가 자동으로 배치되어 옆으로 미끄러지거나 걸친 블록 아래로 들어간 뒤 멈출 수 있다고 할 때 지울 수 있는 최대 행 수를 구한다. | 어려움8 | BFS시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 단서를 찾아라!클루도에서 자신의 손패와 추리 및 증거 제시 기록이 주어질 때, 범인, 흉기, 장소 카드 중 확실하게 알아낼 수 있는 것을 추론한다. | 어려움8 | 그리디시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 4초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 영정이의 대청소곰팡이가 매시간 대각선 네 칸으로 퍼지고 원래 칸은 비워지는 N x M 격자에서, 언젠가 곰팡이가 바닥 전체를 덮는지 판정한다. | 어려움8 | 수학구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 아즈텍 다이아몬드아즈텍 다이아몬드 도미노 타일링이 주어질 때, 2x2 회전만으로 모든 벽돌을 세로로 만드는 최단 순서를 사전순으로 가장 앞서게 구한다. | 어려움8 | 그리디시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 오븐을 부수고 달려라, 쿠키!격자 위의 쿠키들이 매초 최대 한 칸씩 동시에 움직이며 각자 서로 다른 약한 칸에 도달해야 하고, 그 칸은 곧 장애물이 된다. 모든 쿠키가 탈출하는 최소 시간을 구한다. | 어려움8 | BFS이분 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 갓게임N×M 격자에서 공이 작은 정사각형을 따라 영원히 도는 장애물을 피해 목표 지점에 도달하는 최소 시간을 구한다. | 어려움8 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 조이의 레이저 보안 시스템빈 칸마다 빔이 지나가고 발사기가 파괴되지 않도록 발사기들을 90도 회전시킬지 정하고, 사전순으로 가장 작은 격자를 출력한다. | 어려움8 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 좋은 소식과 나쁜 소식 (큰 입력)각 방향 간선에 0이 아닌 정숫값을 부여해 모든 친구의 보낸 값 합과 받은 값 합이 같아지도록 하며, 문제가 지정한 DFS 순환 절차가 만드는 값을 그대로 출력한다. | 어려움8 | 그래프DFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 카드 더미 정리 (라지)여러 개의 카드 더미가 주어질 때, 같은 무늬 카드 제거와 빈 더미로의 이동을 반복해 모든 더미를 한 장 이하로 만들 수 있는지 판정한다. | 어려움8 | 그래프위상 정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 20초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 전구 끄기N x N 격자의 램프에서 한 칸을 누르면 그 칸과 상하좌우 이웃이 함께 켜지거나 꺼질 때, 모든 램프를 끄는 최소 누름 횟수를 구하고 불가능하면 -1을 출력한다. | 어려움8 | 비트 연산완전 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 4초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 이불과 페인트볼축에 평행한 직사각형들과 색이 있는 점들이 주어질 때, 각 직사각형에 수직으로 쌓인 순서를 따라 도달하는 서로 다른 색의 개수를 센다. | 어려움8 | 정렬세그먼트 트리+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 컴퍼스 카드 판매남은 카드 중 고유도가 가장 작은 카드를 제거하되 고유도가 같으면 ID가 큰 카드를 먼저 제거하고, 그 순서를 출력한다. | 어려움8 | 시뮬레이션정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 6초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 등산객 안전 거리경로 위 마커에 서 있는 등산객들이 이웃 간 거리는 B 이하, 개인 공간은 서로 지키며 한 명씩 앞 마커로 이동해야 한다. 모두가 끝에 도달하는 사전순으로 가장 작은 이동 순서를 출력하고, 불가능하면 impossible을 출력한다. | 어려움8 | 그리디시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 4초 | 512 MB | 채점 가능 |
| BrincadeiraN이 최대 30인 LFSR이 생성하는 수열에서 길이가 Y 이상이고 합이 X로 나누어떨어지는 연속 부분수열을 찾아, 끝 인덱스와 시작 인덱스 순서로 최소가 되는 것을 구한다. | 어려움8 | 누적 합해시맵+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 채점 가능 |
| Long Long Strings충분히 긴 문자열에 두 삽입·삭제 연산 열을 적용했을 때 결과가 항상 같은지 판정한다. | 어려움8 | 문자열수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 그래픽 디자인각 학생이 우선순위 순서로 카메라, 캠코더, 컴퓨터를 빌려 하위 과제를 수행하는 상황을 사건 기반으로 시뮬레이션하고, 모든 학생이 마지막 하위 과제를 끝내는 시각을 구한다. | 어려움8 | 시뮬레이션힙+2 | 아직 제출이 없습니다 | 4초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 달력 조각고정된 형식의 연간 달력에서 잘라낸 작은 사각형 조각이 주어질 때, 1900년부터 2100년까지 그 조각을 포함할 수 있는 모든 연도를 오름차순으로 출력한다. | 어려움8 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 경주 트랙선수들이 결승선에서만 앞지를 수 있다는 규칙 아래, 각 선수의 한 바퀴 시간과 바퀴 수가 주어질 때 각자의 완주 시각을 구한다. | 어려움8 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 도넛 드론토러스 격자에서 드론이 매 단계마다 오른쪽 세 칸 중 가장 높은 칸으로 이동할 때, 최대 10^9번의 이동 질의와 고도 변경을 처리하며 드론의 최종 위치를 구한다. | 어려움8 | 시뮬레이션이분 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 건강검진줄이 고정된 n명의 학생과 항목당 소요 시간이 주어질 때, 시각 t+0.5에 각 학생이 검사 중이거나 기다리는 항목 번호를 구한다. | 어려움8 | 시뮬레이션수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 숙제두 과목으로 나뉜 n개의 과제가 각각 공개일과 마감일을 가질 때, 정해진 선택 규칙 아래 동전 던지기에 따라 달라지는 완료 과제 수의 최댓값과 최솟값을 구한다. | 어려움8 | 동적 계획법그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 관료주의루트에서 가장 번호가 작은 자식으로 내려가는 경로를 따라 업무를 반복 처리하면서 경로상의 직원에게 1, 2, 3... 코인을 지급하고 끝 직원을 삭제했을 때, 직원마다 받은 코인의 총합을 구한다. | 어려움8 | 트리DFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 64 MB | 채점 가능 |
| 테트리스너비 3, 높이 10인 테트리스 판에서 정해진 모양 수열이 끝없이 반복될 때, 위쪽 세 줄이 차기 전까지 최대 몇 개의 조각을 떨어뜨릴 수 있는지 구하고 영원히 가능하면 -1을 출력한다. | 어려움8 | 동적 계획법시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2.5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 선물을 가로채는 소소가 선물을 받은 뒤 꼬리에서 c_i번째 위치로 들어가며, 머리에 도달하지 못하는 소의 수를 구한다. | 어려움8 | 수학시뮬레이션 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 공주를 도와줘!격자에 있는 공주가 동시에 움직이는 여러 병사를 피해 유일한 탈출구에 도달할 수 있는지 판정한다. | 어려움8 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 저글링 공연단각 위치가 공을 하나 이하로 가질 때까지 좌우 이웃에게 공을 동시에 던지는 과정을 거친 뒤 최종 상태를 출력한다. | 어려움8 | 시뮬레이션그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 기둥2x2 기둥이 드문드문 놓인 격자에서 정해진 국소 규칙에 따라 모든 빈 칸을 한 번씩 지나는 유일한 해밀턴 회로를 구성한다. | 어려움8 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 괴도 강산도둑이 행이나 열 전체를 걷는 이동을 반복해 모든 보석을 모으고 추적기를 0개 남긴 채 빠져나올 수 있는지 판정한다. 일반 보석을 훔친 행과 열에는 다시 들어갈 수 없다. | 어려움8 | 그래프시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 사다리 조작N개의 세로 줄, H개의 위치, M개의 가로 줄로 이루어진 사다리에서, i번 세로 줄에서 출발한 이동이 i번에서 끝나도록 추가해야 하는 가로 줄의 최소 개수를 구하고, 3개를 넘거나 불가능하면 -1을 출력한다. | 어려움8 | 백트래킹완전 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 활자 사이의 강고정폭 글꼴로 텍스트를 배치할 때 줄 너비를 정하고, 줄마다 한 칸 이내로 흘러내리는 공백의 최장 연속을 찾아 그 너비와 길이를 출력한다. | 어려움8 | 완전 탐색문자열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 12초 | 1024 MB | 채점 가능 |