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수학과 세기
정수론, 조합론, 기하 문제입니다.
전체 결과문제 6670개
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| 소 체커큰 판의 각 시작 칸에 대해 왼쪽이나 아래로만 이동하는 두 사람 게임의 승자를 판정한다. | 보통7 | 게임 이론수학 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 소 구출행이 최대 100만 개인 삼각형 미로에서 시작 삼각형에서 출구까지의 최단 시간을 구하고, 같은 시간이면 행과 열이 가장 작은 출구를 고른다. | 보통7 | 그래프최단 경로+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 그랜드 팜오프3N마리 소의 무게와 효용을 생성한 뒤, 총 효용이 최대가 되도록 N마리를 고르고 그중 총 무게가 최소인 값을 M으로 나눈 나머지를 출력한다. | 보통7 | 그리디정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 치즈 탑높이 합이 T 이하가 되도록 치즈 블록을 쌓되, 높이가 K 이상인 블록은 아래 블록을 모두 4/5 높이로 압축할 때 얻을 수 있는 최대 가치를 구한다. | 보통7 | 동적 계획법그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 보름달 아래 소의 울음초기값에서 시작해 두 개의 단조 증가 선형 바닥 함수를 모든 생성값에 반복 적용하며, 서로 다른 값들을 정렬했을 때 N번째 값을 구한다. | 보통7 | 힙수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 소 자수반지름 d인 원과 N개의 직선이 주어질 때, 원 안에서 만나는 현 쌍의 개수를 센다. 원과 만나지 않는 직선은 무시한다. | 보통7 | 기하정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 소 고르게 배치하기소 N마리를 S개의 축사에 배치하되 인접한 소 사이 거리가 D 또는 D+1이 되고 D인 거리가 최대가 되도록 옮길 때, 처음 위치에서 이동한 총 거리의 최솟값을 구한다. | 보통7 | 동적 계획법그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 랜덤 워크프로시저와 임계값 기반 IF/GOTO 또는 PROC 명령으로 이루어진 작은 확률 프로그램을 해석하고, 요청된 각 프로시저의 기대 실행 시간을 소수 셋째 자리까지 계산한다. | 보통7 | 확률그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 탐험수직선 위의 랜드마크를 원점에서 가까운 순서대로 방문할 때, T분 안에 도달할 수 있는 최대 개수를 구한다. | 보통7 | 그리디정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 합의 합매 라운드마다 소가 다른 소들의 수의 합으로 자신의 수를 바꾸며 98765431로 나눈 나머지를 유지할 때, T번 반복한 뒤 각 소가 가진 수를 구한다. | 보통7 | 수학행렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 소들의 아코디언과 밴조 오케스트라두 길이 N 수열에서 증가하는 순서로 짝을 골라 A_i*B_j의 합을 최대화하되, 양쪽에서 짝지어지지 않은 연속 구간마다 합의 제곱을 비용으로 빼야 한다. | 보통7 | 동적 계획법누적 합+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 원더프라임 브랜드D와 N이 주어질 때, 자릿수를 두 부분으로 나눴을 때 각 부분이 길이 D 이상의 소수이고 0으로 시작하지 않는, N 이상인 가장 작은 정수를 구한다. | 보통7 | 정수론완전 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 새 축사 짓기소가 없는 정수 좌표에 헛간을 세워 모든 소까지의 맨해튼 거리 합을 최소로 만들고, 그 최솟값을 내는 자리 수를 구한다. | 보통7 | 수학정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 소 정렬두 원소를 교환할 때 두 값의 합만큼 비용이 드는 연산으로 순열을 오름차순으로 정렬할 때 최소 총비용을 구한다. | 보통7 | 그리디정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 소들의 야찌N개의 주사위를 굴려 나온 순서 있는 결과 중, WxR 꼴 조건들을 AND로 묶은 식 여러 개 중 하나라도 만족하는 경우의 수를 센다. | 보통7 | 조합론수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 도시의 지평선모두 지면에 놓인 N개의 직사각형이 주어질 때, 이들의 합집합 넓이를 구한다. | 보통7 | 세그먼트 트리분할 정복+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 움직이는 물체 인식각 사진에서 가장 큰 흰색 연결 영역을 찾아 무게중심을 구하고, 시간에 따른 무게중심 이동으로 초당 평균 속도의 x, y 성분을 소수점 둘째 자리까지 계산한다. | 보통7 | BFS시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 원더팀각 n에 대해, 두 번의 리그전에서 승수, 득점, 최소 실점 모두 단독 1위인 팀이 가질 수 있는 가장 낮은(가장 큰) 순위를 구한다. | 보통7 | 그리디수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 택시 요금 계산각 도로의 길이와 1km당 소요 시간이 주어질 때, 두 도로 사이를 이동하는 승객의 요금을 구간별 단가와 심야·정체 할증을 적용해 계산한다. | 보통7 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 섬과 다리정점 값의 합, 변 곱, 삼각형 곱을 더한 점수가 최대가 되는 해밀턴 경로를 찾고 그 경로의 개수를 센다. | 보통7 | 동적 계획법비트 연산+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 좀비의 보물 상자상자의 용량과 두 종류 보석의 크기와 가치가 주어질 때, 용량을 넘지 않으면서 담을 수 있는 보석 가치 합의 최댓값을 구한다. | 보통7 | 수학정수론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 리벤지 오브 피보나치최대 50,000개의 질의에 대해 주어진 숫자열로 시작하는 피보나치 수 가운데 100,000 미만인 가장 작은 인덱스를 찾고, 없으면 -1을 출력한다. | 보통7 | 수학이분 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 무-팰린드롬 숫자구간 [a, b]에 속한 정수 중 십진수 표현에 길이 2 이상인 회문 부분 문자열이 없는 수의 개수를 센다. | 보통7 | 동적 계획법구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 파이프연결된 그래프의 각 정점에서의 순 물량 변화가 주어질 때, 모든 간선의 유량이 유일하게 정해지는지 판정하고 정해지면 그 값을 출력한다. | 보통7 | 그래프DFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 가족자녀가 각 유전자를 두 부모 중 하나에서 무작위로 물려받는 가족 그래프에서 몬스터 쌍이 공유하는 유전자의 기댓값을 백분율로 구한다. | 보통7 | 그래프동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 하수 처리장도시 수 NC가 주어질 때마다 V, <, >로 이루어진 문자열 중 파이프 공유 규칙을 지키는 배치의 수를 구한다. NC는 100까지 커질 수 있다. | 보통7 | 동적 계획법조합론+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 슬라이드 정렬직사각형과 점들이 주어질 때, 가능한 모든 일대일 대응에서 짝이 변하지 않는 슬라이드 문자를 출력한다. | 보통7 | 이분 탐색완전 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 1인용 게임서로 재귀적으로 정의된 게임 트리에서 각 식별자의 무작위 플레이 기대 점수를 구하고, 게임이 끝나지 않을 가능성이 있으면 정의되지 않음을 출력한다. | 보통7 | 확률수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 아틀란티스최대 100개의 축에 평행한 직사각형이 주어질 때, 합집합의 넓이를 구해 소수점 둘째 자리까지 출력한다. | 보통7 | 기하세그먼트 트리+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 톱니바퀴모든 톱니 수가 가장 작은 바퀴의 배수인 바퀴 집합이 주어질 때, 무한히 사용할 수 있는 바퀴로 목표 비율 a:b를 정확히 만드는 기어 열이 존재하는지 판정한다. | 보통7 | 정수론수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 수 게임이전 선택으로 아직 금지되지 않은 수들이 주어질 때, 상대를 패배 위치에 놓는 모든 수를 오름차순으로 출력하거나 그러한 수가 없음을 밝힌다. | 보통7 | 게임 이론동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 단어길이 n인 이진 단어에 순환 재작성 규칙을 s번 적용한 뒤, 사전순으로 가장 작은 회전 형태를 출력한다. | 보통7 | 문자열시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 시간두 시각과 3개월, 2일 같은 기간이 주어질 때, 그레고리력 윤년 규칙을 적용해 단위 경계에 맞춰 떨어지는 온전한 기간이 두 시각 사이에 몇 개 들어가는지 센다. | 보통7 | 수학구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 가십정해진 순환 노선을 따라 모든 버스가 같은 속도로 움직일 때, 모든 기사가 결국 다른 기사의 소식을 모두 알게 되는지 판정한다. | 보통7 | 시뮬레이션수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 단봉 회문 분할값이 가운데까지 커졌다가 다시 작아지는 팰린드롬 수열의 합으로 N을 나타내는 방법의 수를 구한다. | 보통7 | 동적 계획법조합론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 벌집 위의 벌한 변의 길이가 s인 정육각형 타일 평면에서 두 점 A와 B가 주어질 때, A에서 자신이 속한 육각형 중심으로 간 뒤 인접한 중심들만 거쳐 B로 가는 최소 경로의 길이를 구한다. | 보통7 | 기하수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 톱니바퀴 (Cog-Wheels)모든 톱니 크기가 최소 크기의 배수인 톱니 집합이 주어질 때, 각 비율 a:b를 톱니 크기들의 곱으로 만들 수 있는지 판정한다. | 보통7 | 정수론수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 숫자 게임2부터 20까지의 수 중 아직 금지되지 않은 수들이 주어질 때, 상대를 패배 위치에 빠뜨리는 모든 필승 수를 오름차순으로 구한다. | 보통7 | 게임 이론백트래킹+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 이니 미니 (Eeny Meeny)각 인원 범위에서 15음절 세기 놀이를 모든 인원수와 양방향에 대해 견뎌 내는 가장 작은 위치를 찾고, 그런 위치가 없으면 다른 추정이 필요하다고 출력한다. | 보통7 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 로마 숫자각 줄에 로마 숫자 덧셈 A+B=C가 주어진다. 로마 숫자 식으로 맞는지 판정한 뒤, 이를 십진 숫자 대입 문제로 보고 불가능, 모호, 유일 중 무엇인지 분류한다. | 보통7 | 완전 탐색백트래킹+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 우표h+k≤9인 각 h, k에 대해, 최대 h장으로 1부터 n까지 모든 금액을 만들 수 있게 하는 k개 우표 값을 찾아 사전순으로 가장 작은 집합과 n을 출력한다. | 보통7 | 동적 계획법완전 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 거스름돈 만들기각 거래에서 보유한 동전으로 지불하고 상점이 무한한 동전으로 거스름돈을 줄 때, 오가는 동전 수의 합이 최소가 되는 값을 구한다. | 보통7 | 동적 계획법그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 삼각형의 나머지 요소 구하기삼각형의 일부 변과 각이 주어질 때 삼각법 공식으로 나머지 값을 계산하고, 해가 유일한지, 유한히 많은지, 불가능한지 판정한다. | 보통7 | 기하수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 채널 배정정점이 26개 이하인 평면 그래프가 주어질 때, 인접한 정점이 서로 다른 색이 되도록 하는 최소 색 개수인 색칠수를 구한다. | 보통7 | 그래프백트래킹+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 판 위의 기어모터에서 시작해 같은 레벨의 링이 맞닿는 관계로 회전 방향과 속도를 전파하고, 겹침 오류나 회전 충돌 오류를 판정한다. | 보통7 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 또 다른 복권n명의 참가자가 m개 회차에 복권을 사고, j회차 상금은 2^j이며 티켓 하나가 무작위로 당첨된다. 각 참가자가 다른 누구보다 많은 상금을 받을 확률을 기약분수로 구한다. | 보통7 | 확률수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 음식 배급량 정하기학생마다 최대 3번까지 배식받을 수 있을 때, 실수인 1인분 크기 S를 정해 a*(남긴 음식) + b*(배식 횟수)를 최소로 만들고 그 값을 기약분수로 출력한다. | 보통7 | 수학완전 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 문자열 디코딩문자열, 순열, 그리고 큰 반복 횟수 m이 주어질 때, 순열의 역방향으로 주어진 암호화된 문자열을 복원한다. | 보통7 | 수학구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 숲서로 겹치지 않는 원들이 주어질 때, 다른 원에 막히지 않고 원점에서 보이는 원 중 가장 먼 원을 찾아 가장 가까운 점까지의 거리를 소수점 셋째 자리까지 출력한다. | 보통7 | 기하정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 요세푸스, 한 번 더!원탁에 앉은 N명을 0번부터 시작해 f(x)=(a x^2+b) mod N 규칙으로 차례로 지목한다. 두 번째 지목된 사람만 술을 마시고 세 번째 지목이 나오면 모두 집으로 가므로, 술을 마시지 못한 사람 수를 구한다. | 보통7 | 시뮬레이션수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| Fractran분수 목록과 시작값이 주어질 때, 곱한 결과가 정수가 되는 첫 번째 분수를 계속 곱해 나가며 수열에 나타나는 2의 거듭제곱의 지수를 처음 m개 출력한다. | 보통7 | 시뮬레이션수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 균형 잡힌 식사n조각 피자와 부채꼴 모양 탁자가 주어질 때, 남은 조각의 무게중심이 항상 탁자 위에 있도록 조각을 먹는 순서 중 사전순으로 가장 앞선 순서를 구한다. | 보통7 | 완전 탐색기하+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 분수 복도 건너기n개의 방에 주기가 2p, 위상이 q인 분수가 주기적으로 켜지고 꺼질 때, 1초에 한 칸씩 움직여 첫 방 앞에서 마지막 방 너머까지 도달하는 최단 시간을 구한다. 불가능하면 0을 출력한다. | 보통7 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 서로 다른 팔찌 세기c가지 색과 s개의 구슬로 만든 팔찌를 회전과 뒤집기에 대해 동일하게 보는 경우의 수를 세는 문제입니다. | 보통7 | 조합론수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 유로컵 2000일부 경기 결과가 주어진 축구 조별리그에서 남은 경기 최대 10개의 모든 결과를 고려해 각 팀이 받을 수 있는 최고 순위와 최저 순위를 구한다. | 보통7 | 완전 탐색구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 풍뎅이 찰리3차원 선분 네트워크에서 이동 거리와 연속한 선분 사이의 회전각을 합한 비용이 최소인 경로를 찾는다. | 보통7 | 그래프최단 경로+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 아날로그 시계 그리기HH:MM 형식의 시각이 주어지면 시침과 분침을 선분으로 래스터화해 고정 크기 ASCII 아날로그 시계 문자판을 정해진 문자 규칙에 따라 그린다. | 보통7 | 기하시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 차익거래 판별통화 간 환율이 주어질 때, 어떤 통화에서 출발해 교환을 반복하여 처음보다 더 많은 양으로 돌아올 수 있는지 판정합니다. | 보통7 | 그래프최단 경로+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 버스 시간표각 테스트마다 주어진 연도에서 요일·공휴일 지정자 중 하나 이상을 만족하면서 쉼표로 나열된 날짜와 날짜 범위 안에 드는 날의 수를 센다. | 보통7 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 자물쇠 공략하기주어진 K자리 자물쇠 설정에서 시작해 다른 모든 K자리 설정을 한 번 이상 방문하는 데 필요한 최소 회전 횟수를 구한다. | 보통7 | 그래프수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 홀짝 연락망 정리그래프와 각 정점의 차수 홀짝 요구(홀수 또는 짝수)가 주어질 때, 일부 간선만 남겨 모든 정점이 요구한 홀짝을 만족하도록 할 수 있는지 판정한다. | 보통7 | 그래프유니온 파인드+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 나무 울타리좌표, 가치, 목재 길이를 가진 최대 16그루의 나무 중 일부를 잘라 남은 나무들의 볼록 껍질 둘레 길이만큼 목재를 확보하면서 잘린 나무 가치 합을 최소화한다. | 보통7 | 기하완전 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 도형 교차 판별정사각형, 직사각형, 선분, 삼각형, 다각형을 최대 26개까지 입력받아, 각 도형의 경계가 닿거나 교차하는 다른 도형을 모두 찾아 출력한다. | 보통7 | 기하구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 이항계수의 약수 개수주어진 n과 k마다 이항계수 C(n, k)의 서로 다른 약수의 개수를 구한다. n은 431 이하이다. | 보통7 | 정수론수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 소방관 (Firepersons)선형 점화식의 처음 k개 항과 계수가 주어질 때, 10000으로 나눈 나머지 수열의 i번째 항을 구한다. i는 10^9까지 가능하다. | 보통7 | 수학행렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 일본 플로터 드라이버POINT, TEXT, LINE, CLEAR, PRINT 명령을 ASCII 격자에서 실행하고, 겹친 문자를 정해진 규칙으로 합쳐 각 그림을 테두리와 함께 출력한다. | 보통7 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 육각형 경로나선형으로 번호가 매겨진 육각 격자에서 두 칸 사이 최단 경로의 길이와 그러한 최단 경로의 개수를 각 질의마다 구한다. | 보통7 | 기하수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 구멍 절단기종이 안쪽을 지나는 축에 평행한 절단선들이 만드는 구멍의 개수를 센다. | 보통7 | 기하유니온 파인드+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| S-님이동 집합 S가 주어질 때 각 S-Nim 위치가 이기는 위치인지 지는 위치인지 그런디 수를 구해 각 더미의 XOR로 판정한다. | 보통7 | 게임 이론동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 실베스터 구성법실베스터 이중화 규칙으로 만든 아다마르 행렬에서 왼쪽 위 좌표로 지정된 작은 부분 행렬을 출력한다. | 보통7 | 분할 정복재귀+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 우편함 제조사 문제폭죽 m개까지 견디는 동일한 우체통 k개가 있을 때, 견딜 수 있는 최대 개수를 정확히 알아내는 데 필요한 최악의 경우 폭죽 소비량의 최솟값을 구한다. | 보통7 | 동적 계획법이분 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 섬 연결하기섬 다각형들을 꼭짓점 사이의 다리로 연결하되 각 다리는 물 위만 지나야 하며, 다리 길이 합의 최솟값과 다리 개수를 구한다. | 보통7 | 기하최소 신장 트리+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 다리 놓기주어진 높이의 두 건물 사이에 수평 다리 k개를 놓아 모든 층 쌍의 계단 이동 합을 최소로 만들고, 동점이면 가장 낮은 배치를 고른다. | 보통7 | 동적 계획법그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 무선 방향 탐지기비컨의 좌표와 두 시각의 상대 방위, 배의 침로와 속력이 주어질 때 두 번째 측정 시각의 배 위치를 구하고, 하나로 정해지지 않으면 불가능을 출력한다. | 보통7 | 기하수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 홀수를 사랑하는 제빵사들홀수 개의 분필 표시가 있는 제빵사가 우승자가 되고 자신이 좋아하는 제빵사에게 표시를 하나 더하는 과정을 반복할 때, t번째 축하에서 우승자 수를 구한다. | 보통7 | 비트 연산수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 인수 솔리테어1에서 시작해 c를 c+a로 바꾸되 a가 c를 나누고 b=c/a일 때 b를 비용으로 지불하며, N에 도달하는 최소 총비용을 구한다. | 보통7 | 동적 계획법정수론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 반복도문자열의 서로 다른 모든 부분수열에 대해 등장 횟수의 제곱을 합한 값을 M으로 나눈 나머지를 구한다. | 보통7 | 문자열동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 가장 큰 (탄소 제로) 발자국n 곱하기 m 크기의 숲에 나무 좌표들이 주어질 때, 내부에 나무가 하나도 없는 가장 큰 축에 평행한 직사각형의 넓이를 구한다. | 보통7 | 기하정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 무선 네트워크격자 교차점에 정수 중심과 정수 반지름을 가진 K개의 원이 주어질 때, 어떤 교차점이 받는 비트레이트 합의 최댓값과 그 최댓값을 얻는 교차점 수를 구한다. | 보통7 | 기하구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| CN 타워 2회전하는 전망대에서 카메라의 초기 방향을 정해 모든 랜드마크의 방위가 시야에 들어오게 하고, 플래시 충전 시간까지 포함한 최소 체류 시간을 구한다. | 보통7 | 정렬그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 하키 점수순서 없는 점수 쌍 x-y들이 주어질 때, 모든 쌍을 지나는 단조 격자 경로의 최소 개수를 구한다. 각 경로가 한 경기의 점수 변화를 나타낸다. | 보통7 | 동적 계획법그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 피트 스톱 전략랩마다 연료량에 따라 시간과 소모가 달라지고 피트 정지 비용도 주어질 때, 연료가 바닥나지 않으면서 L랩을 완주하는 최소 시간을 구한다. | 보통7 | 동적 계획법수학 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 밀리컨 기름방울 실험각각 오차 1퍼센트 이내로 측정된 전하 100개 이하가 주어질 때, 모든 측정값을 정수 배로 맞출 수 있는 가장 큰 기본 전하 e를 구한다. | 보통7 | 수학정수론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 나이트의 추격판 크기와 폰, 나이트의 시작 위치가 주어질 때 나이트가 승리할 수 있는지, 무승부를 강제할 수 있는지, 패배하는지를 판정하고 최소 나이트 이동 수를 구한다. | 보통7 | BFS시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 문자 산술주어진 세 단어에서 서로 다른 숫자를 각 알파벳에 대응시켜 첫 번째 단어와 두 번째 단어의 합이 세 번째 단어가 되도록 한 뒤 세 수를 출력한다. | 보통7 | 백트래킹수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 추측 게임 II최대 8개의 추측과 응답이 주어질 때 4자리 비밀 코드가 이미 유일하게 정해졌는지, 있다면 비밀 코드를 알아낼 가장 작은 다음 추측은 무엇인지, 아니면 그런 추측이 없는지를 판정한다. | 보통7 | 완전 탐색해시맵+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 엔트 수한 번 진행할 때마다 값을 1 줄인 뒤 자릿수는 그대로 두고 밑을 1 올리는Goodstein과 비슷한 수열을 따라가며, 항이 0이 되는 밑을 구하거나 2^60 전에 0에 도달하지 않음을 판정한다. | 보통7 | 구현수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 다중 다각수여러 다각수 인덱스와 시작값 s가 주어질 때, 주어진 인덱스 중 둘 이상에 대해 다각수인 수를 s 이상에서 다섯 개 찾아 출력한다. n = 0이면 입력이 끝난다. | 보통7 | 수학정수론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| BSP 트리p개의 기울어진 평면을 xz 평면에 삽입해 BSP 트리를 만들고 n개의 다각형을 리프 영역에 배정한 뒤, 트리가 정하는 그리기 순서대로 물체 이름을 출력한다. | 보통7 | 기하트리+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 눈싸움정해진 교대 투척 순서와 명중 확률이 주어질 때, 각 선수가 자기 팀 승리 확률을 최대화하도록 표적을 정하며, 최적 플레이에서 A 승, B 승, 무승부 확률을 계산한다. | 보통7 | 게임 이론확률+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 살얼음 위를 걷다안전한 다각형 안은 비용이 0이고 나머지 강 지점은 지나온 길이만큼 비용이 드는 상황에서 y=0에서 y=W까지 최소 비용 경로를 구한다. | 보통7 | 기하그래프+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 편향된 주사위편향된 주사위를 하나씩 떨어뜨려 쌓은 뒤, 위에서 보이는 면에 적힌 숫자의 개수를 세는 문제. | 보통7 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 파티세리 ACM구멍 없는 연결 폴리오미노가 주어질 때, 격자선을 따라 자르는 것만으로 도형을 정확히 덮는 축 정렬 직사각형 개수의 최솟값을 구한다. | 보통7 | 동적 계획법행렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 직사각형 포장하기직사각형 네 개가 겹치지 않게 들어가는 가장 작은 축 평행 외접 직사각형을 여섯 가지 기본 배치를 활용해 모두 찾는다. | 보통7 | 완전 탐색기하+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 축사 확장서로 겹치지 않는 최대 25000개의 축에 나란한 직사각형이 주어질 때, 다른 직사각형과 꼭짓점이나 변에서 닿지 않는 직사각형의 수를 센다. | 보통7 | 기하정렬+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 퍼즐n x n 순열 판이 주어질 때, 행과 열의 순환 이동만으로 각 칸 (i,j)에 (i-1)*n+j가 놓인 목표 상태로 만들 수 있는지 판정한다. | 보통7 | 수학구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 시프트 레지스터선형 되먹임 시프트 레지스터가 처음 2N번 출력한 비트열이 주어질 때, N개의 스위치 값을 복원하고 사전순으로 가장 작은 해를 출력하거나 불가능하면 -1을 출력한다. | 보통7 | 수학비트 연산+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 고속도로와 일곱 난쟁이N개의 점과 여러 개의 직선이 주어질 때, 각 직선에 대해 모든 점이 한쪽에 있는지 아니면 두 그룹으로 나뉘는지 판별한다. | 보통7 | 기하분할 정복+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 읽기인접한 글자 사이 차이의 합이 N 이하인 비어 있지 않은 소문자 단어의 개수를 10^9+7로 나눈 나머지로 구한다. | 보통7 | 동적 계획법조합론 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 식의 값시작값 a에서 연산 x#y = (x의 자릿수 합)*(y의 최대 자릿수) + (y의 최소 자릿수)만 사용해 K를 만드는 최소 연산 횟수를 구하고, 불가능하면 NEVAR를 출력한다. | 보통7 | BFS수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |