문제
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전체 결과문제 5126개
| 제목 | 난이도 | 유형 | 정답자 | 시간 제한 | 메모리 제한 | 채점 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Googlander (Small)R행 C열 격자에서 직진이나 우회전으로만 걸으며 강제 이동을 따르다가 막힐 때까지 가능한 모든 경로 수를 셉니다. | 보통5 | 백트래킹시뮬레이션 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 고장 난 7세그먼트 표시기시작 숫자와 고장난 구간을 모르는 채 카운트다운하며 기록한 N개의 7세그먼트 상태를 보고 다음 표시가 하나로 정해지면 출력하고 아니면 ERROR!를 출력합니다. | 보통5 | 완전 탐색비트 연산+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 졸업 통과 의례 (스몰)관측된 차량과 만나거나 정면으로 교차하지 않으면서 원형 교차로를 시계 방향으로 가장 오래 주행하는 시간을 구합니다. | 보통5 | 완전 탐색시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 만리장성 (작은 입력)날짜순 구간 공격을 같은 날 묶음으로 판정하면서 성공한 공격의 강도까지 벽을 높여 성공 횟수를 셉니다. | 보통5 | 시뮬레이션구간+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 에너지 관리상한이 있고 매 활동 후에 충전되는 에너지를 정해진 순서의 활동에 나누어 가치에 가중된 이득을 최대화합니다. | 보통5 | 그리디시뮬레이션 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 보석 맞추기 연쇄인접한 두 보석을 맞바꾸는 모든 경우에 삼목 제거와 낙하 연쇄를 시뮬레이션하고 가장 많이 제거되는 개수를 구합니다. | 보통5 | 시뮬레이션완전 탐색+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 새로운 달력 (라지)한 해의 월 수, 한 달의 일수, 한 주의 일수가 주어질 때 정해진 배치 규칙대로 1년치 달력을 만드는 데 필요한 줄 수를 구합니다. | 보통5 | 수학시뮬레이션 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 무한 정원 (Small)로봇이 그리는 미로 벽을 시뮬레이션으로 복원하고 벽을 넘지 않는 두 점 사이의 최단 거리를 구합니다. | 보통5 | BFS시뮬레이션 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 카드 셔플 (Large)번호 순서대로 놓인 M장의 카드 더미에서 주어진 구간을 C번 맨 위로 옮긴 뒤 W번째 카드를 구합니다. | 보통5 | 시뮬레이션구간 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 놀이공원 (Large)최대 k명을 태우는 롤러코스터에 줄 순서대로 그룹이 타고 R번 운행한 총 수입을 구합니다. | 보통5 | 시뮬레이션큐+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 우주 비상 사태 (작은 입력)0번 별에서 N번 별까지 순서대로 이동하는 기함을 위해 최대 두 별에 시각 t에 완성되는 부스터를 배치해 도착 시각을 가장 이르게 합니다. | 보통5 | 완전 탐색시뮬레이션 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 치명적인 단어 (스몰)션의 순서 기반 추측 규칙에서 빗나간 추측이 가장 많아지는 사전 단어를 고르고 동점이면 사전 순으로 앞선 단어를 선택합니다. | 보통5 | 시뮬레이션문자열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 체스판 만들기 (스몰)16진수로 주어진 격자에서 색이 번갈아 나타나는 가장 큰 정사각형을 위쪽과 왼쪽부터 반복해 잘라내어 크기별 개수를 셉니다. | 보통5 | 시뮬레이션완전 탐색 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 테마파크 롤러코스터앞에서부터 다음 그룹이 자리에 맞지 않을 때까지 태우고 탄 그룹은 뒤로 보내는 과정을 R번 반복해 총 수입을 구한다. | 보통5 | 큐시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 출근하기 (작은 입력)모든 직원이 최소 차량으로 마을 T에 도착하도록 운전자를 배정하고, 각 마을에서 출발하는 차량 수를 출력한다. | 보통5 | 그리디시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 결정 트리 (라지)특징 이름이 붙은 노드와 두 하위 트리로 이루어진 결정 트리를 파싱하고, 각 동물의 특징에 따라 경로를 따라가며 노드 가중치를 곱해 확률을 구한다. | 보통5 | 문자열재귀+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 길 건너기 (작은 입력)주기적으로 바뀌는 신호등이 있는 작은 격자에서 남서쪽 모서리부터 북동쪽 모서리까지 가는 최소 시간을 구한다. | 보통5 | 최단 경로그래프+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 우주 구하기 (라지)검색 엔진 집합과 질의 순서가 주어질 때, 질의와 이름이 같은 엔진을 쓰지 않으면서 엔진 교체 횟수가 최소가 되도록 질의를 배정한다. | 보통5 | 그리디구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 돌림판 (Small)R, G, B로 칠해진 원형 배열을 주어진 국소 규칙으로 K번 다시 칠한 뒤, 마지막에 각 색의 개수를 출력한다. | 보통5 | 시뮬레이션문자열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 도키도키 간식 드리미번호가 붙은 학생들의 줄이 주어질 때, 후입선출 방식의 대기 공간 하나를 이용해 1번부터 N번까지 순서대로 내보낼 수 있는지 판별한다. | 보통5 | 스택시뮬레이션 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| N차원 여행N차원 정수 격자 위의 이동을 좌표 인덱스와 부호의 목록으로 받아, 시작점과 끝점을 포함해 방문한 모든 점이 서로 다른지 판별한다. | 보통5 | 해시맵구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 기념품참가자들이 원형으로 앉아 있고, t번째 단계에서 현재 위치부터 시계 방향으로 t^3번째 사람이 탈락할 때 마지막에 남는 사람의 번호를 구한다. | 보통5 | 시뮬레이션큐+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 오리q,u,a,c,k로 이루어진 문자열을 최소 개수의 부분 수열로 나누어, 각각이 'quack'을 반복한 형태가 되게 한다. | 보통5 | 그리디시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 미로각 글자가 해당 글자 표지의 문을 여는 다중 그래프에서, 주어진 글자 순서에 따라 밥이 방 n에 도달할 확률을 구한다. 이동 가능한 같은 글자 문이 여러 개면 균등한 확률로 하나를 고른다. | 보통5 | 확률동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 카드 짝 맞추기메모리 매치 게임의 진행 기록이 주어질 때, 이번 차례에 확실히 맞출 수 있는 짝의 수를 구한다. | 보통5 | 시뮬레이션해시맵+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 순환하는 삼각형삼각형 크기와 칸 좌표가 주어질 때, 테두리를 따라 채우는 순서로 그 칸에 적히는 숫자를 구한다. | 보통5 | 수학구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 탕수육 게임서로 다른 글자로 이루어진 단어가 주어질 때, 두 플레이어가 항상 올바른 다음 글자를 말하도록 반복해서 외워야 하는 가장 짧은 순환 문자열을 각각 구합니다. | 보통5 | 문자열수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 무역 연합 탈퇴L이 먼저 탈퇴한 뒤 원래 교역 상대의 절반 이상이 탈퇴하면 그 나라도 탈퇴한다. 이 과정이 끝났을 때 X의 탈퇴 여부를 판정한다. | 보통5 | 그래프시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| Rouba-Monte카드를 뽑아 몬테를 가져오고 값이 맞지 않으면 버리는 게임을 시뮬레이션해, 몬테가 가장 큰 사람을 찾는다. | 보통5 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 명령어 히스토리명령 히스토리에서 각 명령의 위치가 주어질 때, 가장 가까운 항목을 골라 실행하는 데 필요한 위 화살표 입력 횟수의 합을 구한다. | 보통5 | 배열해시맵+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 레이저 조각블록의 목표 높이 프로필이 주어질 때, 원하는 모양으로 깎는 데 필요한 1mm 레이저 스윕 횟수를 구합니다. | 보통5 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 뱀파이어두 생명력과 명중 기준값, 고정 피해량이 주어질 때, 턴제 흡혈 싸움에서 흡혈귀 1이 이길 확률을 구한다. | 보통5 | 확률동적 계획법+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 대학 교육과정매 학기 선수 과목을 모두 이수한 과목 중 우선순위가 높은 것부터 최대 M개를 골라 수강하고, 전체 학기 일정을 출력한다. | 보통5 | 위상 정렬그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 한문 훈독 순서되돌림 표시(Re 표시와 번호가 붙은 점프 표시)가 달린 글자들에 대해 읽기 규칙을 모의 실험하여 글자를 읽는 순서를 출력합니다. | 보통5 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 두 바퀴 버기두 바퀴 차량이 N개의 시간별 바퀴 속도 명령을 따라 움직일 때 차축 중심의 최종 위치를 소수점 다섯 자리까지 계산한다. | 보통5 | 기하시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 자기상관 함수꼭짓점으로 주어진 조각별 선형 함수에 대해 주어진 이동량 r에서 f(x)f(x+r)의 전 구간 적분값을 계산한다. | 보통5 | 수학기하+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 로봇장애물이 있는 격자에서 시작 위치와 네 방향의 고정 순서가 주어질 때, 막힐 때까지 직진하고 방향을 바꾸며 이동하는 로봇이 멈추는 위치를 구한다. | 보통5 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 목성 궤도선각 큐의 용량과 센서가 쓰는 양, 다운링크 창마다 보낼 수 있는 양이 주어질 때 모든 큐를 비울 수 있는지 판정한다. | 보통5 | 시뮬레이션큐+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 약어본문에서 한 개의 대문자로 시작하는 단어 두 개 이상이 공백 하나로 이어진 최대 구간을 찾아, 첫 글자들을 모은 약어와 괄호에 담은 원문으로 바꾼다. | 보통5 | 문자열시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 카키추월 사건 목록이 주어질 때, 트랙 위 자동차들의 위치를 추적해 최종 상위 6대의 차량을 구한다. | 보통5 | 시뮬레이션구현 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 정육면체m행 n열 격자에 놓인 큐브 탑들을 뒤에서 앞으로, 아래에서 위로 그려 가까운 큐브가 먼 큐브를 가리도록 한 뒤, 전체를 감싸는 가장 작은 사각형만 출력하는 문제입니다. | 보통5 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 필독서책을 하나씩 꺼내 읽고 맨 위에 다시 쌓을 때, 매번 들어 올린 책의 수를 모두 더한 값을 구한다. | 보통5 | 배열정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 신용카드 번호 복원16자리 암호화된 수가 주어질 때, 최솟값을 1 올리고 최댓값을 1 내린 뒤 자리를 바꾸는 규칙으로 이 수를 만들 수 있는 원래 카드 번호를 모두 사전순으로 출력하고, 없으면 banana를 출력한다. | 보통5 | 완전 탐색구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 체바피매일 새로운 뗏목이 추가될 때, 고란이 두 강둑에서 총 L미터를 달리며 각 강둑에서 달린 거리와 먹은 체바피 수를 구한다. | 보통5 | 시뮬레이션정렬+1 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 뱀장애물이 있는 격자에서 뱀들이 직진하고, 막히면 오른쪽과 왼쪽으로 도는 규칙을 따라 T초 동안 이동한 뒤의 배치를 구합니다. | 보통5 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 4초 | 64 MB | 채점 가능 |
| 달력 조각1900년부터 2100년까지 각 연도의 28행 73열 달력을 만들고, 주어진 작은 조각이 어느 위치에서든 그대로 나타나는 연도를 모두 찾는다. | 보통5 | 구현시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 64 MB | 채점 가능 |
| 비 (Small)섬의 높이 격자가 주어질 때, 비가 온 뒤 바다로 흘러나가지 못하고 고이는 물의 총량을 구한다. | 보통5 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 정수 수열x, y와 A0, A1의 마지막 두 자리, 그리고 큰 n이 주어질 때 A_n = x*A_{n-1} + y*A_{n-2}로 정의되는 수열의 A_n 마지막 두 자리를 출력한다. | 보통5 | 수학동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 0.25초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 소 댄스 쇼춤이 끝난 소가 나가면 다음 소가 곧바로 들어올 때, 전체 공연 시간이 T_max 이하가 되는 가장 작은 무대 크기 K를 구한다. | 보통5 | 이분 탐색시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 비행 계획구 위의 두 위도/경도 점에 대해 대권 거리와, 위도를 유지한 뒤 경도를 유지하며 가는 두 구간 경로의 거리를 각각 계산한다. | 보통5 | 기하수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 테트로미노양의 정수가 적힌 N x M 격자에서 5가지 테트로미노 중 하나를 회전과 반전을 허용해 놓을 때, 덮는 칸의 합이 최대가 되도록 한다. | 보통5 | 완전 탐색구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 금융 쓰나미은행들의 잔액과 서로 간 대출 정보가 주어질 때, 자산이 한계값 미만으로 떨어지는 은행을 안전하지 않다고 반복 표시하고, 실패하는 순서대로 나열합니다. | 보통5 | 시뮬레이션그래프+1 | 아직 제출이 없습니다 | 10초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 인공지능 테트리스 (Small)20×10 테트리스 판이 주어질 때, 한 조각을 곧장 떨어뜨려 지울 수 있는 최대 행 수를 구한다. | 보통5 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 꽃길N x N 격자에 십자 모양의 꽃 세 송이를 서로 겹치지 않고 격자 안에 심어, 차지하는 칸의 임대료 합이 최소가 되도록 배치한다. | 보통5 | 완전 탐색백트래킹+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 기쁨의 광선 (라지)가로/세로 광선 발사기를 90도 회전해 모든 빈 칸에 빛이 지나가고 어떤 발사기도 빛에 맞지 않게 하며, 사전순으로 가장 작은 격자를 출력한다. | 보통5 | 시뮬레이션그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 두 물통용량이 a와 b인 두 물통으로 물을 채우고 비우고 붓는 과정을 반복해 한 물통에 정확히 c리터를 남길 수 있는지 판정한다. | 보통5 | 수학정수론+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 경사로모든 칸의 높이가 같거나 높이 차가 1인 단차를 길이 L의 경사로로 메울 수 있는 행과 열의 수를 센다. | 보통5 | 구현시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| Connect3흑의 첫 수 열 x와 백의 마지막 착수 칸 (a,b)가 주어질 때, 그 수로 백이 처음으로 세 개를 잇는 최종 4x4 보드 상태의 수를 센다. | 보통5 | 백트래킹시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 0.5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 뒤섞는 모자주어진 문자열에 대해 정렬된 글자들로부터 원래 문자열로 되돌리는 정렬 네트워크를 지정된 규칙에 따라 구한다. | 보통5 | 시뮬레이션정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 공룡 뼈 스캔행이 정렬된 두 이진 스캔이 주어질 때, 오른쪽 스캔을 수평으로 밀어 1들이 겹침이나 빈틈 없이 하나의 직사각형을 채울 수 있는지 판별한다. | 보통5 | 구현완전 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 푸스볼 왕조각 득점 후 자리가 바뀌는 변형 풋살 게임을 시뮬레이션하고, 최장 연속 득점을 달성한 팀을 출력한다. | 보통5 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 그리디한 인심여러 거래에 걸쳐 자판기의 동전 재고를 시뮬레이션하고, 탐욕적 방법으로 정확한 거스름돈을 줄 수 없을 때 초과 지급한 금액의 합을 구한다. | 보통5 | 시뮬레이션그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 킬러 스도쿠19×37 ASCII 그림으로 주어진 킬러 스도쿠 판과 각 케이지의 합을 읽고 모든 제약을 만족하는지 OK 또는 NotOK로 답한다. | 보통5 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 좌석 배정 알고리즘3-3-3 좌석 배치에서 빈 좌석 수와 비상구와의 거리, 좌석 우선순위 규칙에 따라 다음 n명의 승객에게 좌석을 배정하고 최종 배치를 출력한다. | 보통5 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 불완전한 GPS달리기 경로와 기록 간격 t가 주어질 때, GPS 수신기가 일정 시간마다 위치를 저장하고 직선으로 이어 측정한 거리가 실제 거리에서 몇 퍼센트 줄어드는지 계산한다. | 보통5 | 기하시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 나이트가 체스판을 벗어나지 않을 확률N x N 체스판 위의 나이트가 매번 여덟 방향 중 하나를 같은 확률로 골라 K번 움직일 때, K번 후에도 판 위에 남아 있을 확률을 구한다. | 보통5 | 동적 계획법확률+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 파스칼 삼각형파스칼의 삼각형을 만든 뒤, 꼭대기 세포가 R행 C번째이고 한 변의 길이가 W인 정삼각형 부분에 들어 있는 모든 수의 합을 구한다. | 보통5 | 배열동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 자릿수 합이 같은 등차수열의 항n = 1, 2, 3, ...을 순서대로 보며 Cn + D를 B진법으로 쓴 자릿수의 합이 M번 나타나는 순간 멈추고, 그때까지의 n들을 출력한다. | 보통5 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 64 MB | 채점 가능 |
| 톱니바퀴 (2)8개의 톱니를 가진 기어가 일렬로 있을 때, 맞닿은 톱니의 극이 다를 때만 이웃 기어가 반대로 돌아간다는 규칙으로 K번 회전을 시뮬레이션한 뒤, 12시 톱니가 S극인 기어 수를 센다. | 보통5 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| CCTV 사각지대8x8 이하 격자에 최대 8대의 CCTV가 있고, 각 CCTV를 가능한 방향으로 회전시켜 벽에 가려지지 않는 감시 영역을 최대화했을 때 사각지대의 최솟값을 구한다. | 보통5 | 완전 탐색백트래킹+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 저거 못 타면 지각이야!!버스가 빈자리 중 가장 앞쪽에 주차하고, 앞차가 아직 있으면 기다리며, 정차 시간이 끝나면 출발하는 정류장을 시뮬레이션해 m번째 버스가 주차한 자리를 구한다. | 보통5 | 시뮬레이션큐+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 전국시대국가 그룹 간의 동맹과 전쟁 기록을 처리한다. 동맹은 병력을 합치고 전쟁은 강한 쪽이 약한 쪽을 흡수하며 남은 병력은 차이만큼이고, 마지막에 살아남은 그룹의 병력을 오름차순으로 출력한다. | 보통5 | 유니온 파인드구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 카드 합체 놀이카드 두 장을 골라 두 장 모두 두 수의 합으로 바꾸는 연산을 정확히 m번 해서 모든 카드 합의 최솟값을 구한다. | 보통5 | 그리디힙+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 토러스 위의 생명 게임양끝이 이어진 8x8 격자에서 콘웨이 라이프를 돌려, 일시적인 과정 이후 최종 반복 주기를 계산합니다. | 보통5 | 시뮬레이션해시맵+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 벌점 (DemeritPoints)36진수 문자열로 된 징계 점수를 순서대로 처리하며 누적 점수와 10의 몫이 넘는 순간을 추적하고 징계 주수와 무기정학 표시를 출력한다. | 보통5 | 시뮬레이션문자열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 0.1초 | 32 MB | 채점 가능 |
| 전광판의 숫자세로 7칸, 가로 6N칸 전광판에 표시된 숫자를 읽어 그다음 순열을 구하고, 이를 전광판 모양으로 출력하거나 다음 순열이 없으면 The End를 출력한다. | 보통5 | 구현시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1.5초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 인구 이동인구 차가 L 이상 R 이하인 국경을 열어 연결된 연합을 찾고 각 칸의 인구를 소수점을 버린 평균으로 바꿉니다. 변화가 없을 때까지 반복한 일수를 출력합니다. | 보통5 | 시뮬레이션BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 주사위o와 :로 이루어진 3x3 격자를 90도 회전까지 고려해 주사위 눈 1부터 5 판별하고, 어떤 눈과도 다르면 unknown을 출력합니다. | 보통5 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| IlliteracyA~F로 이루어진 8칸 아이콘 배열에서 클릭이 전체 배열을 정해진 규칙으로 변형할 때 시작 배열을 목표 배열로 바꾸는 최소 클릭 횟수를 구하고 불가능하면 -1을 출력합니다. | 보통5 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 듀얼 채널 VHF 무전기두 채널의 주파수, 현재 채널, 목표 주파수가 주어질 때 직접 입력, UP, DOWN 방식과 채널 전환을 조합해 목표 주파수를 수신하는 최소 버튼 누름 수를 구합니다. | 보통5 | 수학구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| Froggie일정 간격으로 움직이는 차들이 있는 차선을 개구리가 정해진 순서대로 이동할 때, 위로 빠져나가는지 차에 치는지 판정한다. | 보통5 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Keyboard Consensus두 사람이 번갈아 키보드를 하나씩 지워 마지막에 남는 키보드를 고를 때, 최적으로 플레이한 결과와 Kolya의 최적 첫 수를 모두 구한다. | 보통5 | 게임 이론시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 교환 학생주간 수업 일정과 k가 주어질 때 정확히 k일의 수업을 포함하는 가장 짧은 연속 기간을 구합니다. | 보통5 | 배열시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| Convention II선입선출 대신 선착순 등급을 기준으로 대기열을 처리하며, 식사 시작 시각에서 도착 시각을 뺀 값 중 최댓값을 구합니다. | 보통5 | 힙시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 일본 침몰 (Japan Sinks)해수면을 각 구간의 높이 순서로 올리며 수면 위 구간의 연속 구간이 합쳐지는 과정을 관찰하고, 섬 개수의 최댓값을 구합니다. | 보통5 | 정렬유니온 파인드+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| Junior출생 순으로 주어지는 이름에서 junior나 iii를 붙인 이름과 중간 이름 규칙으로 부모 후보를 찾아 부모가 없는 사람 수를 구한다. | 보통5 | 해시맵문자열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 봄버맨 2격자에서 폭탄 설치와 폭발이 반복되는 과정을 시뮬레이션하고 N초 후의 상태를 출력한다. N은 10^9까지 주어진다. | 보통5 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 배열 돌리기 1N×M 행렬의 각 동심원 층을 반시계 방향으로 R번 회전한 뒤 결과 행렬을 출력한다. | 보통5 | 행렬시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 배열 돌리기 2N×M 행렬의 각 동심원 층을 반시계 방향으로 한 칸씩 R번 회전한 뒤 결과 행렬을 출력한다. | 보통5 | 행렬시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 배열 돌리기 3N×M 배열에 최대 1000개의 연산(상하·좌우 반전, 90도 회전, 사분면 이동)을 순서대로 적용한 뒤 결과 배열을 출력한다. | 보통5 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 움직이는 미로 탈출매초 벽이 한 칸씩 아래로 내려가는 8x8 체스판에서, 매초 먼저 움직이는 캐릭터가 오른쪽 위 칸에 도달할 수 있는지 판정한다. | 보통5 | BFS시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 배열 복원하기배열 A를 아래로 X칸, 오른쪽으로 Y칸 옮긴 배열과 겹쳐 겹치는 칸을 더해 만든 배열 B가 주어질 때 A를 복원한다. | 보통5 | 행렬시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 계란으로 계란치기내구도와 무게가 정해진 계란 N개를 왼쪽부터 한 번씩 들어 깨지지 않은 다른 계란 하나를 칠 때, 깰 수 있는 계란 수의 최댓값을 구한다. | 보통5 | 백트래킹완전 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Monotony행과 열의 공집합이 아닌 모든 부분집합을 살펴보고, 각 행과 열이 증가하거나 감소하는 부분 격자의 개수를 센다. | 보통5 | 완전 탐색시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Arithmetic Square3x3 격자의 빈칸을 정수로 채워 각 행과 열이 등차수열이 되도록 하되, 주어진 값은 그대로 유지한다. | 보통5 | 구현수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 교통량 측정각 마일 구간의 진입로, 출구로, 본선 센서가 측정한 범위가 주어질 때, 1마일 이전과 N마일 이후의 교통량이 가질 수 있는 가장 좁은 구간을 구한다. | 보통5 | 구간시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 파이프 옮기기 22칸 파이프를 가로, 세로, 대각선 방향으로 밀어 N×N 격자에서 끝이 (N, N)에 도달하는 경우의 수를 센다. 지나는 칸은 모두 빈 칸이어야 한다. | 보통5 | 동적 계획법구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 0.5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 십자가 2개 놓기'.'과 '#'으로 이루어진 작은 격자에 서로 겹치지 않는 십자가 두 개를 놓고 두 넓이의 곱이 최대가 되도록 한다. | 보통5 | 완전 탐색구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 미로 탈출하기각 칸에 적힌 방향대로 이동할 때 격자 밖으로 나가게 되는 시작 칸의 수를 센다. | 보통5 | 그래프DFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 죽음의 게임N명의 지목 관계가 주어질 때, 0번부터 지목을 따라 M번 이동해 K번에 도착하는 가장 작은 양의 정수 M을 구한다. | 보통5 | 그래프시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 채점 가능 |