문제
문제를 고르고 내장 에디터에서 풀이를 작성해 보시기 바랍니다. 채점기가 실제 테스트 케이스로 코드를 바로 검증하고, 아카이브의 문제들도 자유롭게 둘러볼 수 있습니다.
전체 결과문제 13618개
| 제목 | 난이도 | 유형 | 정답자 | 시간 제한 | 메모리 제한 | 채점 |
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| 신나는 분수 계산각 테스트 케이스마다 대분수, 정수, 분수를 최대 999개까지 더한 뒤 기약분수 형태의 대분수로 출력합니다. | 쉬움3 | 수학구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| The Queen's English10억 미만 각 정수를 하이픈과 and 규칙을 적용한 격식 영국식 영어 낱말로 바꿔 출력합니다. | 쉬움3 | 구현문자열 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 폭탄 해체5줄의 아스키 아트에서 숫자를 복원해 유효하고 6으로 나누어떨어지면 BEER!!을, 아니면 BOOM!!을 출력합니다. | 쉬움3 | 구현수학 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 스도쿠 채점채워진 9x9 보드마다 모든 행과 열, 3x3 상자에 1부터 9까지 숫자가 정확히 한 번씩 들어있는지 판정합니다. | 쉬움3 | 구현행렬 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 왕복 술래잡기작은 격자에서 모든 참가자의 이동과 방향 전환을 R라운드만큼 시뮬레이션한 뒤 술래와 가장 가까운 참가자를 찾습니다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 유효 감염 시간각 구역의 감염 월과 타격 월이 주어질 때 첫해 반 가중치 규칙에 따라 유효 감염 시간을 계산해 소수점 넷째 자리까지 출력합니다. | 쉬움3 | 시뮬레이션수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 투표용지 분석기표마다 표시가 정확히 하나인 유효표만 후보별로 세어 득표순으로 정렬하고 무효표 비율과 함께 출력합니다. | 쉬움3 | 구현정렬+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 자명한 문장빈칸이 있는 단어 목록에서 총 글자 수와 값이 일치하는 가장 작은 1000 미만 수를 정해진 영문 표기로 채워 문장을 완성합니다. | 쉬움3 | 완전 탐색문자열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 영화 볼 기기 고르기영화 해상도가 주어지면 여덟 가지 기기 중 화면 회전을 고려해 전체 화면 사용 비율이 가장 높고 가격이 가장 낮은 기기를 고릅니다. | 쉬움3 | 시뮬레이션수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 골라서 처리하기각 토큰을 정수, 실수, 문자열로 구분하고 기호가 정한 연산 결과를 케이스별로 출력합니다. | 쉬움3 | 문자열구현 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| -2진법 변환주어진 십진 정수를 앞에 0이 오지 않는 마이너스 2진 표현으로 변환해 출력합니다. | 쉬움3 | 수학구현 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 미니 스도쿠 X6행 6열 격자를 읽고 각 행과 열, 두 대각선, 2행 3열 블록이 1부터 6까지 숫자를 빠짐없이 포함하는지 판정합니다. | 쉬움3 | 구현행렬 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 정이면체군의 곱관계식 ba = a^{m-1}b에 따라 D_{m,n}의 두 원소를 곱하고 지수를 m과 n으로 나눈 나머지로 출력합니다. | 쉬움3 | 수학구현 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 올림픽 메달 순위금, 은, 동메달 순으로 최대 250개 국가를 정렬하고 동점 국가는 알파벳 순으로 경쟁 순위를 매겨 합계와 함께 출력합니다. | 쉬움3 | 정렬구현 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 흰쥐의 수월령에 따른 출산과 n개월 후 사망, 생존 100쌍 초과 시 신생 개체 이전을 적용해 k월의 쥐 쌍 수를 구합니다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 우수 교사 10인 선정유효한 투표지를 집계해 가중 점수로 교사를 정렬하고 상위 10명을 고정 폭 형식으로 출력합니다. | 쉬움3 | 시뮬레이션정렬+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 변형 플레이페어 암호키와 평문을 받아 5x5 플레이페어 표를 만들고 순환 삽입 문자로 이중자를 나누어 암호문을 출력합니다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 바이트 미!이진 블랙잭에서 딜러의 히트 규칙을 그대로 실행해 각 히트와 승패 결과를 출력합니다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 나 뚱뚱해 보여?시작 체중에서 다이어트 일수를 뺀 현재 체중을 기준으로 참가자를 무거운 순서대로 나열합니다. | 쉬움3 | 정렬구현 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 숫자 하나로 보내는 힌트1부터 12까지 수로 만든 6원소 부분집합 표를 이용해 A의 힌트 숫자와 B의 yes/no 답을 정해진 규칙대로 출력합니다. | 쉬움3 | 조합론구현 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 색종이나중에 놓인 직사각형에 가려지지 않고 남는 각 색종이의 보이는 넓이를 순서대로 구합니다. | 쉬움3 | 시뮬레이션행렬+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 64 MB | 채점 가능 |
| 연방 승무원이 좋아하는 수-1이 나올 때까지 정수를 읽고 완전수이면 약수식을 출력하고 아니면 완전수가 아니라고 출력합니다. | 쉬움3 | 정수론구현 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 쿠폰 할인 2구매한 UPC 가격에 일치하는 쿠폰 할인을 적용하고 일치하는 구매가 없는 쿠폰을 무효로 출력합니다. | 쉬움3 | 해시맵구현 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 수중 여행각 조향 입력을 터널에서 시뮬레이션해 끝에 도달했는지 천장 바닥 석순 중 어디에 충돌했는지 판정합니다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 미니언의 이동왼쪽 위 칸에서 도달 가능한 모든 칸을 표시하고 방을 ASCII 표로 출력한 뒤 오른쪽 아래 칸에 도달할 수 있는지 보고합니다. | 쉬움3 | BFS행렬+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| Memory뒤집힌 카드 50장(25쌍)으로 메모리 게임을 하며 faceup(C)를 호출해 각 짝을 찾아 25개의 사탕을 모두 받게 한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 연쇄 소멸 퍼즐5열 보드에서 가로로 3개 이상 연속된 같은 숫자를 반복해 제거하고 위 돌을 떨어뜨린 뒤 제거한 숫자의 합을 구합니다. | 쉬움3 | 시뮬레이션행렬+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 나선형 영역 분할한 변이 80인 정사각형을 3대 1로 번갈아 절단한 15개 영역에서 각 점이 속한 번호를 출력합니다. | 쉬움3 | 기하시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 64 MB | 채점 가능 |
| 판툰 채점각 판툰의 앞 네 구절을 음절 수와 각운 쌍, 길이 일치 기준으로 채점하고 추가 구절은 감점합니다. | 쉬움3 | 문자열구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 무덤 배치가로 w 세로 h 무덤을 예배당 내부와 겹치지 않게 묘지 안에 놓을 수 있는지 판단합니다. | 쉬움3 | 기하구현 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 네 개의 44를 네 번 쓰고 *, +, -, / 중 연산자 세 개를 넣어 각 질의값과 같은 식 중 사전 순으로 가장 앞선 식을 출력합니다. | 쉬움3 | 완전 탐색구현 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 굿 모닝!자판에서 행과 열이 뒤로 가지 않게 누를 수 있는 수 중 k에 가장 가깝고 동점이면 작은 수를 구합니다. | 쉬움3 | 완전 탐색구현 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 유성연결된 운석 칸을 지면에 닿을 때까지 똑바로 아래로 내려 최종 사진을 출력합니다. | 쉬움3 | 시뮬레이션행렬+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 피보나치 수 410000 이하의 n이 주어지면 임의 정밀도 연산으로 n번째 피보나치 수를 구합니다. | 쉬움3 | 동적 계획법구현 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 밀링 머신각 공작물의 열마다 모든 밀링 단계 중 가장 낮게 내려온 커터 높이에 맞춰 남은 표면 높이를 출력합니다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 덱최대 10000개의 push, pop, size, empty, front, back 명령을 정수 덱에 처리하고 각 조회 결과를 출력합니다. | 쉬움3 | 큐구현 | 아직 제출이 없습니다 | 0.5초 | 256 MB | 채점 가능 |
| BASE64 인코딩주어진 영숫자 문자열을 6비트 값으로 묶고 '='로 채워 BASE64로 변환합니다. | 쉬움3 | 비트 연산문자열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| BASE64 디코딩= 패딩을 포함한 Base64 인코딩을 해독해 원래 영문자와 숫자 문자열로 되돌립니다. | 쉬움3 | 구현문자열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| BASE32 인코딩입력 문자열을 바이트로 읽어 표준 알파벳과 패딩으로 Base32 인코딩을 출력합니다. | 쉬움3 | 비트 연산구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| BASE32 디코딩패딩이 포함된 Base32 인코딩이 주어지면 원래 문자열 S를 복원해 출력합니다. | 쉬움3 | 비트 연산문자열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 사칙연산 계산기한 자리 수로 된 식을 우선순위에 따라 내림 나눗셈으로 계산하고 잘못된 형태나 0으로 나누면 WRONG INPUT을 출력합니다. | 쉬움3 | 스택시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 별 찍기 - 19예제가 정한 규칙대로 N겹으로 쌓인 별 정사각형 그림을 출력합니다. | 쉬움3 | 재귀구현 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 접은 자국으로 읽는 설문지각 접기 선을 기준으로 접은 모서리를 대칭 이동해 체크된 칸을 찾고 질문별로 고른 답을 출력합니다. | 쉬움3 | 기하구현 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 채점 가능 |
| Battle Sheep미리 정한 호출 순서로 포격을 차례로 진행하며 격침 시 한 번 더 호출하고 격침된 함선과 승자를 출력합니다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 술집과 집 배치정해진 순서의 깊이 우선 탐색으로 각 부지에 pub이나 house를 정해 모든 부지가 반대 종류의 이웃을 갖게 하고 불가능하면 Impossible을 출력합니다. | 쉬움3 | DFS그래프+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 피자 토핑 정하기주어진 복구 절차를 그대로 시뮬레이션해 모든 친구의 소원 3분의 1 초과를 만족하는 토핑 집합을 사전 순으로 출력합니다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 암세포 세기8방향 이웃에 #이 없는 고립된 # 픽셀 개수를 각 격자마다 셉니다. | 쉬움3 | 행렬구현 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 종 울리기1부터 n까지 순열 전체를 n번째 종을 좌우로 번갈아 삽입하는 순서대로 출력합니다. | 쉬움3 | 재귀구현 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 에델의 암호Caesar 암호문의 이동량 a^b를 26으로 나눈 나머지만큼 각 대문자를 앞으로 옮겨 원문을 복원합니다. | 쉬움3 | 정수론문자열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 대회 순위팀별 제출 기록을 읽어 푼 문제의 배점을 합산하고 동점자는 공동 순위로 묶어 출력합니다. | 쉬움3 | 구현정렬 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 주사위 염색주어진 경로를 따라 주사위를 굴려 바닥면이 닿은 색으로 각 면을 칠하고 실패하면 0을 여섯 개 출력합니다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 진지한 독서 문제각 테스트 케이스의 C, W, L, P에 대해 C의 W×L×P 제곱을 전부 출력하고 0의 0제곱은 1로 처리합니다. | 쉬움3 | 수학구현 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 루미큐브받은 타일 패에서 같은 숫자의 다른 무늬 세 장 이상이나 같은 무늬의 연속된 숫자 세 장 이상으로 족보를 만들 수 있는지 판단합니다. | 쉬움3 | 구현정렬+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| Classy세부 등급이 없는 자리는 middle로 간주해 계급 순으로 사람을 정렬하고 동률은 이름순으로 출력합니다. | 쉬움3 | 정렬문자열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 아스키 아트 덧셈7행 아스키 아트로 그려진 덧셈식을 읽어 합을 같은 숫자 그림으로 출력합니다. | 쉬움3 | 구현행렬 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 집합1부터 20까지 정수 집합에 추가, 삭제, 토글, 조회, 전체 채움, 비움을 적용하고 조회 결과를 출력합니다. | 쉬움3 | 비트 연산구현 | 아직 제출이 없습니다 | 1.5초 | 4 MB | 채점 가능 |
| 하노이 탑 이동 순서작은 원반이 항상 위에 오도록 N개 원반을 1번 막대에서 3번 막대로 옮기는 최소 이동 순서를 출력합니다. | 쉬움3 | 재귀구현 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 배낭 문제 준비하기t가 주어지면 k=300과 1 육십 개에 이항계수 탐욕 분해로 고른 원소를 더해 합이 300인 부분집합이 정확히 t개가 되도록 출력합니다. | 쉬움3 | 조합론구현 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 32 MB | 채점 가능 |
| gRanks각 선수의 가중 순위 점수 중 상위 M개 합으로 총점을 구해 동점은 이름순으로 순위를 매깁니다. | 쉬움3 | 정렬해시맵+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 크레인 트럭 (작은 입력)최대 두 개의 평탄한 반복을 가진 크레인 프로그램을 240개 원형 칸에서 순환 값으로 실행하고 트럭 이동 횟수를 셉니다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현 | 아직 제출이 없습니다 | 10초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 한 수에 잡히는 경우의 수8x8 보드에서 각 기물의 포획 규칙과 장애물 차단을 적용해 잡을 수 있는 순서쌍 개수를 셉니다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 스도쿠 정답 검증완성된 N제곱 격자의 모든 행과 열, N×N 블록이 1부터 N제곱까지 숫자를 정확히 한 번씩 담았는지 판정합니다. | 쉬움3 | 행렬해시맵+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 전화번호 읽기 (라지)하이픈 형식으로 나눈 구간마다 같은 숫자가 이어지면 double, triple 같은 횟수 단어와 함께 소리 내어 읽습니다. | 쉬움3 | 구현문자열 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 정사각형 타일격자의 파란 칸을 겹치지 않는 2x2 타일로 빈틈없이 덮을 수 있는지 판정하고 결과를 출력합니다. | 쉬움3 | 그리디행렬+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 정사각형 타일 (Large)각 테스트 케이스의 파란 칸을 겹치지 않는 2x2 타일로 모두 덮을 수 있는지 판단하고 완성된 그림이나 Impossible을 출력합니다. | 쉬움3 | 그리디행렬+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| T9 문자 입력메시지가 주어지면, 같은 키를 연속으로 누를 때 사이에 공백을 넣어 메시지를 입력하는 키 입력열을 출력한다. | 쉬움3 | 문자열구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 반딧불이 무리의 질량 중심반딧불이들의 위치와 속도를 평균 내어 무게중심을 구한 뒤, t >= 0에서 원점에 가장 가까워지는 시점을 찾는다. | 쉬움3 | 수학기하+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 외계어 (작은 입력)각 패턴은 단일 문자나 문자 묶음으로 이루어지며, 사전에 있는 D개의 단어 중 패턴에 맞는 단어의 수를 센다. | 쉬움3 | 문자열완전 탐색+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 삼각형 면적 (큰 입력)N, M, A가 주어질 때 넓이가 A/2인 정규 삼각형 (0,0), (N,1), (w,h)를 출력하고, A가 N*M보다 크면 IMPOSSIBLE을 출력한다. | 쉬움3 | 기하수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 문자 입력 분노 (small)주어진 빈도의 글자들을 최대 K개의 키에 키당 P개까지 배치해 총 키 입력 횟수를 최소화한다. 빈도를 내림차순으로 정렬한 뒤 앞자리부터 채우면 된다. | 쉬움3 | 그리디정렬+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 동전 미로주어진 n, m, k마다 지정된 두 경우에는 정해진 미로를, 그 외에는 (1,1)에 기지, 코인을 행 우선 순서로 배치한 벽 없는 격자를 출력한다. | 쉬움3 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 틱! 택! 토!선공 번호와 9개의 수 순서를 받아, 행이나 열 또는 대각선을 먼저 완성한 선수를 출력하고 무승부면 0을 출력한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 최후의 승자는 누구?N명의 선수가 M장의 카드를 들고 있고, 매 턴마다 남은 카드 중 가장 큰 수를 냅니다. 가장 큰 수를 낸 선수가 점수를 얻습니다. 최종적으로 가장 많은 점수를 얻은 선수를 출력합니다. | 쉬움3 | 정렬시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 상품을 받을 확률댓글 위치가 a+1부터 b까지 균일할 때, 그 위치가 완전제곱수일 확률을 기약분수로 출력한다. | 쉬움3 | 수학정수론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 원피스긴 문자열 H에서 짧은 대문자 패턴 N이 부분 문자열로 몇 번 나타나는지 세되, 겹치는 경우도 각각 센다. | 쉬움3 | 문자열문자열 매칭+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 지금 밥이 문제냐여덟 개의 옥텟으로 된 IPv8 주소와 각 바이트를 이어 붙인 64비트 부호 없는 정수 사이를 변환한다. | 쉬움3 | 비트 연산구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 제 2회 IUPC는 잘 개최될 수 있을까?N명의 펜 개수가 주어질 때, M×K개 이상이 되도록 펜을 빌릴 회원 수의 최솟값을 구하고, 전체 펜이 모자라면 STRESS를 출력한다. | 쉬움3 | 그리디정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 피터와 교과서페이지 i를 찢으면 n-i+1 페이지도 함께 빠지는 책에서, 남은 페이지를 오름차순으로 나열했을 때 p번째 페이지 번호를 구한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 홍준이는 FFT를 좋아해주어진 의사코드로 순열 a와 0/1 배열 b를 만든 뒤, c[i] = max(a[j]*b[i-j])를 계산해 출력한다. | 쉬움3 | 배열시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 원 위의 춤N명의 남자가 N명의 여자가 있는 원 주위를 도는 상황에서 회전 이동과 인접 교환을 순서대로 처리한 뒤, 마지막에 각 여자 앞에 서 있는 남자의 번호를 출력한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 별 찍기 - 23예제 출력에서 별 찍기 규칙을 알아내고 주어진 N(2 이상 100 이하)에 대해 같은 규칙으로 별을 출력한다. | 쉬움3 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 특이한 수열n과 k가 주어질 때 gcd(i, A_i) > 1인 위치가 정확히 k개인 순열을 찾고, 주어진 규칙으로 만든 수열을 출력한다. | 쉬움3 | 수학정수론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 비밀 코드모든 문자가 서로 다른 비밀 코드가 주어질 때, 같은 길이의 각 추측에 대해 위치까지 맞는 문자 수와 코드에 있지만 위치가 틀린 문자 수를 센다. | 쉬움3 | 해시맵문자열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 산 넘어 산각 열의 높이와 도로 높이가 주어질 때, 암석과 터널, 다리, 교각을 규칙에 맞게 배치한 N행 M열 그림을 출력한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 64 MB | 채점 가능 |
| ΣM개의 주사위에 대해 Si/Ni의 합을 구하고, 소수 1,000,000,007로 나눈 나머지로 출력한다. | 쉬움3 | 수학정수론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 라우터 1N*N이 P_lim을 넘는지에 따라 내부 노드 하나를 쓰는 별 모양 라우터나 완전 이분 라우터를 출력한다. | 쉬움3 | 그래프구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 라우터 3입력과 출력을 각각 g개의 그룹으로 나누고, 2Ng개의 방향 간선을 출력해 라우터를 구성하는 문제입니다. | 쉬움3 | 그래프구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 배드민턴 경기 결과랠리별 득점 문자열이 주어질 때 3판 2선승 배드민턴 경기를 재현하여 끝난 각 게임의 점수와 승자를 출력한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션문자열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 64 MB | 채점 가능 |
| 소금 폭탄현재 시각과 소금 투하 시각이 주어질 때, 목표 시각이 더 이르면 다음 날로 보고 기다리는 시간을 hh:mm:ss 형식으로 계산한다. | 쉬움3 | 수학구현 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 가장 긴 비감소 구간수열에서 가장 긴 연속 비감소 구간을 찾아 그 길이와 원소의 합을 출력하며, 길이가 같으면 가장 앞에서 시작하는 구간을 고릅니다. | 쉬움3 | 배열구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 셔틀런지훈이 달릴 수 있는 총 거리가 주어질 때, 그가 5m 구간 중 어느 구간에서 쓰러지는지 구한다. | 쉬움3 | 수학구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 타일 장식물변의 길이가 1, 1, 2, 3, 5, 8처럼 피보나치 수열을 따르는 나선형 타일 N개로 만든 직사각형의 둘레를 구한다. | 쉬움3 | 수학구현 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 방 배정학생을 학년과 성별로 분류한 뒤 1, 2학년은 한 묶음으로, 3~6학년은 성별로 나눠 각 묶음에 필요한 방 수를 ceil(인원/K)로 계산한다. | 쉬움3 | 수학구현 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 잘못 구현한 디닉입력이 없고 출력이 정해진 4개 정점, 5개 간선 유량 그래프를 그대로 인쇄하는 문제이다. | 쉬움3 | 그래프완전 탐색+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 룬 문자각 언어마다 룬의 위력을 연속한 모음 묶음의 개수로 계산한 뒤, 위력 내림차순으로, 위력이 같으면 이름 사전순으로 정렬해 출력한다. | 쉬움3 | 정렬문자열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 검사 숫자의 품질10x10 연산 테이블이 주어질 때, 한 자리 변경이나 인접한 두 자리 교환이 검사 숫자 검사를 통과하는 네 자리 기본 ID의 개수를 센다. | 쉬움3 | 구현완전 탐색+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 거꾸로 구구단N의 배수 N*1부터 N*K까지 각 곱의 십진수를 뒤집어 앞의 0을 버린 뒤, 그중 가장 큰 값을 출력한다. | 쉬움3 | 수학구현 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 원형 마을의 도둑원형으로 배치된 집에서 연속한 M채의 금액 합이 K 미만이 되는 시작 위치의 개수를 센다. | 쉬움3 | 슬라이딩 윈도우누적 합+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 10단계 안에 멈추는 튜링 기계각 질의 테이프에 대해 튜링 기계를 최대 10단계까지 시뮬레이션하고 정지 상태에 도달하는지 판정한다. | 쉬움3 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 시험 감독방마다 책임 감독관 한 명이 B명을 담당하고 나머지는 조교 감독관이 C명씩 담당하므로, 각 방마다 1 + ceil(max(0, Ai - B) / C)를 더해 총 감독관 수를 구한다. | 쉬움3 | 수학그리디+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |