문제

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전체 결과문제 5126개
제목난이도유형정답자시간 제한메모리 제한채점
Скользкий путь얼음 칸에서 미끄러지는 규칙이 있는 격자에서 A에서 B까지 짐이 파손되지 않는 최단 이동 시간을 구한다.보통7그래프최단 경로+2아직 제출이 없습니다2초1024 MB지문만 제공
Гарри Поттер и битва за Хогвартс1부터 n까지의 순열에 버블 정렬을 k번 수행한 결과를 n이 200,000 이하여도 빠르게 구한다.보통7정렬시뮬레이션+2아직 제출이 없습니다2초1024 MB지문만 제공
Совпадения случайныn명의 참가자와 m개의 대회 결과가 주어질 때, IP, 최종 레이팅, 점수 수준에 관한 네 조건을 만족하는 다른 참가자 B가 존재하는 참가자 A를 모두 찾는다.보통7시뮬레이션구현+2아직 제출이 없습니다2초1024 MB지문만 제공
Резать!n×m 격자 종이를 격자선을 따라 잘라 각 조각이 정확히 k칸이 되도록 나누고, 불가능하면 -1을 출력한다.보통7그리디구현+2아직 제출이 없습니다2초1024 MB지문만 제공
Игра на блогеN일 동안의 버튼 입력이 주어질 때, 무작위 변동이 있는 날들을 포함해 페탸와 바샤가 각각 가장 빨리 이길 수 있었던 날의 번호를 구한다.보통7그리디시뮬레이션+1아직 제출이 없습니다2초1024 MB지문만 제공
Бюджет각 보조금은 정해진 날에 사용 가능해지고 프로젝트 하나가 겹치지 않게 처리해야 할 때, 모든 보조금을 끝낼 수 있는 가장 이른 날을 구한다.보통7이분 탐색그리디+2아직 제출이 없습니다2초1024 MB지문만 제공
포스터 만들기테두리가 파란색으로 고정된 격자가 주어질 때, 흰색 문양 2개, 노란색 1개, 파란색 1개를 이루는 좌우 대칭 색칠이 가능한지 판정한다.보통7구현완전 탐색+1아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
Immunization Operation직선 위를 이동하는 로봇이 각 백신의 픽업 지점을 처음 지날 때 싣고, 그 이후 배송 지점을 처음 지날 때 전달한다고 할 때 각 이동 명령마다 완료된 배송 수를 구한다.보통7시뮬레이션정렬+2아직 제출이 없습니다미설정1024 MB지문만 제공
Catapult-CarouselS개의 점프로 이루어진 한 번의 놀이기구를 좌석 U에서 K번 반복했을 때(음수면 과거) 최종 좌석 번호를 구한다.보통7수학정수론+2아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
Võistkondadeks jagamine선수들이 한 명씩 현재 이기는 팀을 골라 합류할 때, N명이 모두 합류한 뒤 최종적으로 이기는 팀을 구한다.보통7시뮬레이션수학+1아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
옥수수밭옥수수밭 바깥에서 시작해 이미 수확한 칸을 통해서만 이동할 수 있을 때, 수확 가능한 옥수수 중 가치가 가장 높은 것을 K번 골라 위치를 순서대로 출력한다.보통7힙그래프+2아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
Lap time in a racing circuit코너별 최고 속도 제한과 직선 구간 길이가 주어진 순환 트랙에서 일정한 가속도와 제동 한계를 가진 차의 최소 랩 타임을 구한다.보통7구현시뮬레이션+2아직 제출이 없습니다8초1024 MB지문만 제공
Arc of Triumph 1계획된 아치를 한 블록씩 쌓되 모든 순간에 블록이 안정해야 하며, 임시 나무 블록을 최소로 쓰면서 각 배치와 제거를 출력하는 문제입니다.보통7시뮬레이션그리디+2아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
Arc of Triumph 6계획된 석조 아치를 한 블록씩 쌓되, 놓인 모든 블록이 항상 안정하도록 돌과 이동 가능한 나무 블록을 사용하며, 필요한 나무 블록 수를 최소화하는 건설 순서를 출력한다.보통7시뮬레이션그리디+2아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
Mud Flow각 칸의 높이, 흙, 강수량, 흙을 씻어내는 물의 임계값이 주어질 때, 물과 흙이 아래로 흘러간 뒤 한 칸에 남는 최대 흙의 양을 구한다.보통7시뮬레이션그래프+2아직 제출이 없습니다4초1024 MB지문만 제공
Girlianda나무 모양으로 연결된 전구들에서 매초 꺼진 이웃이 하나라도 있으면 꺼지고 아니면 켜지는데, 모두 꺼지는 최초 시각을 구하거나 -1을 출력한다.보통7트리구현+1아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
Robot로봇은 막힐 때까지 직진하다가 오른쪽으로 90도 회전한다. 시작 칸과 방향을 자유롭게 정할 때 청소하는 서로 다른 빈 칸 수의 최댓값을 구한다.보통7시뮬레이션그래프+2아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
Anti-Tetris연결된 블록 모양이 주어질 때, 회전과 이동으로 블록을 떨어뜨려 모든 행을 지울 수 있는 테트리스 격자를 구성한다.보통7구현그래프+2아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
Robotas로봇이 장애물에 부딪힐 때까지 직진한 뒤 오른쪽으로 90도 회전하기를 반복할 때, 시작 칸과 방향을 골라 방문하는 서로 다른 빈 칸의 최대 개수를 구한다.보통7시뮬레이션그래프+2아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
Intertwined길이 d인 밧줄이 원점을 중심으로 반시계 방향으로 회전하다가 닿는 기둥을 축으로 삼아 다시 회전하는 과정을 반복할 때, 마지막으로 회전 축이 된 기둥의 번호를 출력하거나 없으면 -1을 출력한다.보통7기하정렬+2아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
A (Fast) Walk in the Woods격자로 놓인 길을 따라 브라이스가 늘 가운데나 왼쪽 갈래를 골라 걷다가 더 갈 곳이 없어 멈추는 지점을 구한다.보통7시뮬레이션그래프+1아직 제출이 없습니다2초1024 MB지문만 제공
Gas StationP개의 주유소 칼럼과 펌프 가용 규칙에 따라 차량이 줄을 선택하는 과정을 시뮬레이션하고 각 차량의 출발 시간을 출력한다.보통7시뮬레이션큐+1아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
Digitalisation각 학교가 정원 C인 후보 명단을 두고 점수순으로 학생을 반복 갱신하는 입학 배정 과정을 끝까지 시뮬레이션한 뒤, 1지망과 2지망으로 배정된 학생 수를 세는 문제입니다.보통7시뮬레이션구현+2아직 제출이 없습니다2초1024 MB지문만 제공
O Jogo구독, 구독 취소, 게시 이벤트가 시간순으로 주어질 때, 게임을 가장 적은 날에 떠올린 사용자를 찾는다.보통7시뮬레이션해시맵+2아직 제출이 없습니다26초1024 MB지문만 제공
선후수과목후수 과목이 최대 하나인 그래프에서, 각 학기마다 수강하려는 과목 후수 및 필수 선수 사슬을 따라가 실제로 수강할 과목을 찾고 수강 이력을 갱신한다.보통7그래프시뮬레이션+1아직 제출이 없습니다2초1024 MB지문만 제공
Пляжный волейбол힘이 서로 다른 팀들이 줄을 서서 이긴 팀은 남고 진 팀은 뒤로 가는 경기에서, K번째 경기에 맞붙는 두 팀의 힘을 각 질의마다 구한다.보통7큐시뮬레이션+1아직 제출이 없습니다2초1024 MB지문만 제공
유령의 집 탈출하기일정 주기로 회전하는 유령들이 바라보는 방향의 칸을 감시하는 격자에서 입구에서 출구까지 들키지 않고 이동하는 최소 시간을 구하고, 불가능하면 GG를 출력한다.보통7BFS그래프+2아직 제출이 없습니다2초1024 MB지문만 제공
Exponentiation모든 변수가 2023으로 시작하고 다른 변수를 지수로 하는 거듭제곱으로 갱신될 때, 실제 값을 계산하지 않고 두 변수의 대소를 판정한다.보통7수학시뮬레이션+2아직 제출이 없습니다3초1024 MB지문만 제공
Lateral Damage최대 10척의 길이 5인 가로 또는 세로 전함을 100x100 격자에서 2500번 이하의 사격으로 모두 찾아내야 한다.보통7게임 이론구현+2아직 제출이 없습니다2초1024 MB지문만 제공
Jumbled Stacks용량 제한이 있는 k개의 스택에 놓인 n장의 카드를 옮겨, 앞쪽 스택부터 1부터 n까지 오름차순으로 정리하는 이동 순서를 출력한다.보통7구현시뮬레이션+2아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
Bouncing Balls너비 8, 높이 4 이하인 격자에서 같은 공이 연속으로 뛰는 것을 한 번의 이동으로 셀 때, 공을 하나만 남기는 최소 이동 횟수를 구한다.보통7백트래킹DFS+1아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
Rectangle Flip 2n x m 판에서 매초 한 칸씩 부서질 때, 남은 칸만으로 이루어진 직사각형의 개수를 매초 구한다.보통7동적 계획법행렬+2아직 제출이 없습니다3초1024 MB지문만 제공
Prof. Pang Earning AusAu, 풍선, 사탕 사이의 여섯 가지 고정 비율 거래와 한정된 재고가 주어질 때, 1 Au에서 얻을 수 있는 최대 Au를 구한다.보통7수학그리디+1아직 제출이 없습니다3초1024 MB지문만 제공
Allin홀 카드 2장과 플롭 카드 3장이 주어집니다. 보이지 않는 턴과 리버 1081개 조합의 턴-리버가 모두 이길 때만 allin을 출력합니다.보통7완전 탐색구현+1아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
Build the Stringa와 b로 이루어진 목표 문자열이 주어질 때, 초기 스택 'a b'에서 시작해 copy, swap, roll, fuse만으로 충돌 없이 문자열을 만드는 3n 이하 길이의 프로그램을 출력한다.보통7그리디구현+1아직 제출이 없습니다2초1024 MB지문만 제공
Knight’s Move두 모서리 칸이 사라진 n x n 체스판에서 두 세계를 오가는 포털을 이용해 2n^2-4개 칸을 정확히 한 번씩 방문하는 닫힌 나이트 투어를 구성한다.보통7구현시뮬레이션+2아직 제출이 없습니다2초1024 MB지문만 제공
Divided Mechanism연결된 B 덩어리를 주어진 방향들로 더 이상 A와 겹치지 않고 움직일 수 없을 때까지 당기면서, 두 부분이 완전히 분리되는지 판정한다.보통7시뮬레이션구현아직 제출이 없습니다3초1024 MB지문만 제공
연결된 지배 집합n×m 격자 그래프에서 크기가 nm/2 이하인 연결된 지배 집합을 구성하거나 존재하지 않음을 판정한다.보통7그래프그리디+2아직 제출이 없습니다2초1024 MB지문만 제공
Toy store고객이 어떤 종류를 샀는지 알 수 없는 상황에서, 매 분마다 구매 가능한 장난감 종류의 가능 상한과 확실 하한을 계산한다.보통7시뮬레이션그리디+2아직 제출이 없습니다2초1024 MB지문만 제공
Candies보보 1은 게임 전에 최대 y개의 사탕을 미리 가질 수 있고, 매 라운드 최솟값을 가진 보보가 x개를 받을 때 보보 1의 최종 사탕 수의 최댓값을 구한다.보통7이분 탐색그리디+2아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
아리스, 청소합니다! (Hard)H x W 격자에서 회전 규칙표 A와 B를 따라 청소 로봇을 시뮬레이션하고, 영역을 벗어나거나 더 이상 먼지를 제거할 수 없을 때까지 이동 횟수를 센다.보통7시뮬레이션그래프+2아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
착신 전환 소동N대의 전화기가 각각 한 대로 착신 전환된 상태가 주어질 때, 자기 자신으로 향하지 않으면서 모든 정점이 순환에 속하도록 최소 개수의 전환을 바꾼 결과를 구한다.보통7그래프그리디+2아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
개미와 비트코인막대 위 개미들이 서로 부딪히며 방향을 바꾸고 비트코인을 주고받을 때, T초 뒤 비트코인을 가진 개미의 번호를 구한다.보통7시뮬레이션정렬+2아직 제출이 없습니다1초512 MB지문만 제공
Bessie's InterviewN마리의 소와 K명의 면접관이 있을 때, 각 소의 면접 시간이 주어지면 N+1번 소인 Bessie의 면접 시작 시각과 그녀를 면접할 수 있는 면접관을 구한다.보통7시뮬레이션힙+2아직 제출이 없습니다2초1024 MB지문만 제공
바이러스 공격건물이 바이러스 전파를 T_B시간 지연시키는 격자에서 전파를 시뮬레이션한 뒤 안전한 구역의 좌표를 모두 출력한다.보통7BFS그래프+2아직 제출이 없습니다3초1024 MB지문만 제공
마법의 도넛 게임기준 칸이 회전하고 보드가 뒤집히는 원형 배열에서 기준 칸부터 이어지는 구간에 값을 더하고 구간 합을 구해 1e9+7로 나눈 나머지를 출력한다.보통7배열누적 합+2아직 제출이 없습니다2초512 MB지문만 제공
Gridev's ProtocolN×N 격자판에 놓인 오류들에 대해 오류가 K개 이하인 모든 가로줄 또는 세로줄을 한 번에 지우는 행동을 반복할 때, 모든 오류를 제거하는 최소 행동 수를 구한다.보통7그래프BFS+2아직 제출이 없습니다2초512 MB지문만 제공
유리병 속 무한히 터지는 기포N개 구역에서 매초 기포 생성과 동시 이동을 처리하고, T초 동안 각 초가 끝난 뒤 남은 기포 총수를 출력한다.보통7시뮬레이션구현+2아직 제출이 없습니다3초1024 MB지문만 제공
Pirouettes2N개의 내부 정수 점 중 K개에 장애물을 놓을 때, 공이 T번 단위 이동으로 장애물과 벽에 튕기며 시작점 0으로 돌아오는 배치의 수를 센다.보통7동적 계획법조합론+1아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
Toy장애물이 있는 격자에서 가로막대와 세로막대로 된 금속 조각을 움직여 두 부분이 목표 칸에서 겹치게 할 수 있는지 판정한다.보통7BFS그래프+1아직 제출이 없습니다1.35초1024 MB지문만 제공
Button Pressing초기 상태 A가 주어질 때 램프 i가 켜져 있을 때만 버튼 i를 눌러 램프 i-1과 i+1을 토글할 수 있다. 목표 상태 B에 도달할 수 있는지 판정한다.보통7그리디구현+2아직 제출이 없습니다2초1024 MB지문만 제공
Infinite Race원형 트랙에서 0번 주자가 다른 주자와 주고받은 추월 사건 순서가 주어질 때, 0번 주자가 결승선을 통과한 최소 횟수를 구한다.보통7그리디수학+2아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
미로 챌린지1단계에서는 미로의 빈칸에 돌멩이를 놓고, 2단계에서는 현재 칸의 돌멩이 정보만 보고 내구도 2 제한 아래 피돌이를 목적지까지 안내한다.보통7그래프BFS+2아직 제출이 없습니다2초1024 MB지문만 제공
시험 주행두 차량이 삼각형의 서로 다른 꼭짓점에서 같은 방향으로 한 바퀴 돌 때, 차선이 꽉 차면 추월하지 못하는 조건에서 각 차량의 한 바퀴 시간을 구한다.보통7시뮬레이션수학+2아직 제출이 없습니다2초1024 MB지문만 제공
그래프의 종착지각 노드가 자식 중 하나를 가리키며 등급이 있는 그래프에서, 시작 노드에서 내려가며 포인터가 순환할 때 T번째 턴의 마지막 노드를 구한다.보통7그래프수학+1아직 제출이 없습니다2초1024 MB지문만 제공
나무 물 주기정점에 물을 주면 열매가 흡수하고 남은 양을 자식 수로 나눈 몫이 자식들에게 흘러가는 과정을 시뮬레이션하며, 열매 크기 질의에 답한다.보통7트리시뮬레이션+2아직 제출이 없습니다2초1024 MB지문만 제공
근성아 일하자직선 위에 나무 좌표를 추가하는 쿼리와, 원점에서 시작해 남은 나무 중 가장 가까운 나무로 반복 이동하는 쿼리가 주어질 때 근성의 총 이동거리를 구한다.보통7배열그리디+2아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
Swipe배열 A를 B로 바꾸는 것이 가능한지 판정하고, 구간의 한쪽 끝 값을 구간 전체에 복사하는 스와이프를 최대 N번 사용해 변환 과정을 출력한다.보통7그리디구현+2아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
배틀 로얄원형으로 차례가 도는 배틀로얄에서 살아 있는 플레이어가 자기 공격력만큼 다른 모두의 체력을 깎을 때, 최종 승자를 구한다.보통7수학정렬+1아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
Flipping Container직육면체를 90도씩 뒤집어 원래 방향과 각 축 길이를 되돌리면서 (x, y)만큼 이동하는 최소 횟수를 구한다.보통7BFS그래프+2아직 제출이 없습니다2초1024 MB지문만 제공
Harmonious Passage of Magicians마주 보는 두 팀이 한 칸짜리 좁은 골목에서 순간이동으로 서로를 지나쳐 자리를 바꾸며, 사전순으로 가장 앞선 이동 순서를 출력한다.보통7그리디시뮬레이션+1아직 제출이 없습니다2초1024 MB지문만 제공
Copycat Catcher참조 토큰 열이 주어질 때, 각 질의가 참조의 연속한 부분 열에 변수 이름을 일관되게 일대일로 바꿔 얻어질 수 있는지 판정한다.보통7문자열해시맵+2아직 제출이 없습니다3초1024 MB지문만 제공
Snake번호가 붙은 뱀과 사과 하나가 있는 격자에서 뱀의 머리가 사과에 도달할 수 있는지 판정한다.보통7BFS시뮬레이션+1아직 제출이 없습니다2초1024 MB지문만 제공
Investment Investigation일반 주문과 전량체결주문(FoK)을 처리하는 매칭 엔진을 시뮬레이션하고, 체결된 모든 거래의 주문 번호와 수량을 출력한다.보통7시뮬레이션힙+2아직 제출이 없습니다4초1024 MB지문만 제공
Galactic Expedition연결된 워프 포인트들로 이루어진 육각형 지도에서 연료가 제한된 우주선으로 탐사하며 이동한 총 거리를 보고한다.보통7그래프DFS+2아직 제출이 없습니다8초1024 MB지문만 제공
흑백 요리사두께 x_i인 스테이크를 각 면을 같은 횟수만큼 굽기 위해, x_i분의 배수 시점에만 뒤집을 수 있다는 조건에서 필요한 최소 시간을 구한다.보통7수학정수론+2아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
DPS주기적으로 시전되는 N개의 스킬이 각각 일정 시간 동안 피해를 입힐 때, S초부터 E초까지의 평균 DPS를 구한다.보통7수학누적 합+2아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
트랙 정리하기원형 트랙에서 시계 방향으로 걷던 달구가 쓰레기가 있는 구역에 도달하면 쓰레기 하나를 치우고 방향을 바꾼다. 모든 쓰레기를 치울 때까지 이동한 총 거리를 구한다.보통7시뮬레이션수학+2아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
Sonic 3 & Knuckles 1모든 파란 공을 빨간색으로 바꾸고 둘러싸인 파란 컴포넌트를 제거해 공을 모두 지우는 10^6 이하 이동 문자열을 찾습니다.보통7DFS시뮬레이션+1아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
Sonic 3 & Knuckles 3소닉이 180도 회전을 피하며 격자를 이동해 파란 공을 빨간색으로 바꾸거나 빨간색으로 감싸 제거하고 모든 파란 공을 없애는 경로를 출력합니다.보통7그래프DFS+2아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
Sonic 3 & Knuckles 5180도 회전 없이 Sonic을 이동시켜 포획된 연결 요소 제거 규칙으로 모든 파란 공을 지웁니다.보통7그래프시뮬레이션+2아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
가희와 신칸센 1도카이도 신칸센에서 정차한 역 목록이 주어질 때, 어느 등급(kodama, hikari, nozomi)인지 판별하거나 가장 작은 번호의 오류 코드를 출력한다.보통7구현시뮬레이션+2아직 제출이 없습니다1초512 MB지문만 제공
Cleaning Robot축에 평행한 직사각형 도로들을 정해진 경로 규칙으로 청소하는 로봇의 위치를 다섯 시각에 대해 구한다.보통7시뮬레이션구현+1아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
Pair Sortingn개의 통에 n+1-i번 공이 두 개씩 들어 있을 때, 인접한 통 사이에서 공을 교환해 통 i에 i번 공 두 개가 오도록 만드는 교환 순서를 0.7n^2회 이내로 출력한다.보통7그리디시뮬레이션+2아직 제출이 없습니다1초2048 MB지문만 제공
오코노미야키 만들기일렬로 붙은 칸에 놓인 반죽 두 개를 인접한 빈 칸으로 뒤집어 옮기며 고기 한 덩이를 S번 칸으로 옮기는 최소 뒤집기 횟수를 구한다.보통7BFS시뮬레이션+2아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
하노이의 큐큐 A의 정수를 두 개의 빈 큐를 이용해 오름차순으로 정렬하고, L번 이하의 이동 순서를 출력한다.보통7큐시뮬레이션+2아직 제출이 없습니다3초2048 MB지문만 제공
Corridor데이비드가 1번 칸에서 N번 칸으로 걸어간다. 칸에 들어가면 텔레포터가 켜지거나 꺼지고, 켜져 있으면 더 뒤쪽 목표 칸으로 순간 이동한다. 출구까지 걸은 총 시간을 10^9+7로 나눈 나머지를 구한다.보통7동적 계획법시뮬레이션+1아직 제출이 없습니다1초2048 MB지문만 제공
바다에서 건진 달각 플레이어가 버림패를 누구에게 넘겨줄 수 있는지 주어질 때, I번 사람부터 시작해 F번 사람이 패산의 마지막 패를 뽑아 이길 수 있는지 판별한다.보통7그래프그리디+2아직 제출이 없습니다3초1024 MB지문만 제공
Latin Squares행과 열을 교환하는 연산 순서가 주어질 때, 그 연산 전체를 적용해도 변하지 않는 라틴 방진이 존재하는지 판정하고, 존재하면 그러한 방진 하나를 출력한다.보통7수학조합론+2아직 제출이 없습니다0.5초2048 MB지문만 제공
Toy Marbles각 컨테이너에 구슬이 하나씩 들어 있을 때, 교환과 이동만으로 모든 구슬을 제 색 컨테이너로 옮기는 최소 동작 순서를 구한다.보통7그래프그리디+2아직 제출이 없습니다2초256 MB지문만 제공
징검다리 게임곰, 지뢰, 빈칸으로 이루어진 징검다리에서 명령어를 반복 실행하는 매크로가 마지막 칸에 도달하는지 판정한다.보통7시뮬레이션그리디+1아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
햄부기현재 화난 피돌이들 중 인접한 두 명씩 골라 두 값의 최솟값만큼 햄부기를 주면서, 남는 화난 정도의 합을 최소로 만드는 방법을 출력한다.보통7그리디구현+2아직 제출이 없습니다1.5초1024 MB지문만 제공
블록 굴리기2x1x1 블록을 정확히 K번 굴려 세워진 상태로 목표 타일에 도착할 수 있는 시작 위치의 개수를 구한다.보통7BFS그래프+2아직 제출이 없습니다2초1024 MB지문만 제공
Zbiory 1집합 A_1부터 A_n은 각 인덱스의 배수들을 원소로 가지고, 이후 집합은 합집합, 교집합, 여집합 연산으로 만들어지며, 질의는 v가 집합 x에 속하는지 묻는다.보통7비트 연산수학+2아직 제출이 없습니다20초2048 MB지문만 제공
2026글자가 적힌 칸들이 있는 보드에서 네 방향으로 미는 연산을 순서대로 적용한 뒤 최종 보드를 출력한다.보통7시뮬레이션누적 합+1아직 제출이 없습니다2초2048 MB지문만 제공
가오리 그래프정점 N개와 간선 N+3개로 이루어진 무방향 연결 그래프가 '가오리 그래프'임이 보장될 때, 머리, 왼쪽 날개, 중심, 오른쪽 날개, 아래쪽 날개, 꼬리에 해당하는 여섯 개의 핵심 정점을 찾아 출력한다.보통7그래프구현+2아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
인덕이와 산책그래프 위를 걷는 사람이 N번 지점에 도착하는 최소 시간을 구한다. 순간 이동하는 인덕이와 마주치면 인덕이의 주기 경로를 따라야 한다.보통7BFS그래프+2아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
읽음각 메시지의 보낸 사람과 읽지 않은 사람 수가 주어졌을 때, 이를 만족하는 읽음 기록이 존재하는지, 존재한다면 유일한지 판정합니다.보통7구현시뮬레이션+2아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
└┘막힌 칸과 빈칸으로 이루어진 격자를 회전이나 뒤집기 없이 └와 ┘ 트라이오미노로 빈칸만 정확히 덮을 수 있는지 판별하고, 가능하면 배치를 출력한다.보통7구현그리디+1아직 제출이 없습니다2초1024 MB지문만 제공
빛의 길N행 M열 격자에서 빛이 흐르며 K개의 가로 구조물이 색을 바꿀 때, 각 색이 칠해진 칸 수를 색별로 구하여라.보통7정렬구간+2아직 제출이 없습니다3초1024 MB지문만 제공
MatKor짱~ 하-이! 나니가스키? 장카설유 요리모 장파서유!각 세미나마다 인접한 부원 사이의 유클리드 거리가 sqrt(2) 미만일 때 연결되는 격자 그래프의 연결 요소 개수를 구한다.보통7그래프행렬+2아직 제출이 없습니다1.16초1024 MB지문만 제공
패스 구입서비스 종료 시점을 모르는 상태에서 두 종류의 패스를 번갈아 구입해, 패스 효과가 끊기지 않으면서 총비용이 최적 비용의 두 배를 넘지 않도록 하는 전략을 세운다.보통7그리디수학+2아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
하노이 여행하기N개 건물에 대한 함수 A와 시작점 a, b를 정해, 여러 번의 이동에서 종이에 적히는 서로 다른 순서쌍의 개수가 최대가 되도록 한다.보통7그래프시뮬레이션+1아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
Colored Blocks색깔이 칠해진 블록 열이 주어질 때, 같은 색이 연속하지 않도록 최소 개수의 부분수열(줄)로 나누고 그 배치를 출력한다.보통7그리디시뮬레이션+1아직 제출이 없습니다1초256 MB지문만 제공
Moving Formation네 드론을 정사각형의 네 꼭짓점에서 평행이동한 위치로 옮기되, 이동 중 인접한 드론 쌍 A-B, B-C, C-D, D-A 사이의 거리가 항상 N 이하가 되도록 최대 1000번의 작업을 출력한다.보통7기하구현+2아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
Lasagna각 행성의 순열이 매초 사람들을 어디로 보내는지 주어질 때, M초 동안 자기 출발 행성에 동시에 있는 사람 수의 최댓값을 구한다.보통7수학조합론+2아직 제출이 없습니다1초2048 MB지문만 제공
제식 훈련 1N열 M오로 d 간격을 두고 정렬한 훈련병 대열에서 세 번 이하의 지시로 1열 1오 훈련병을 (x, y)로 옮기고 간격을 e로 만들거나, 불가능하면 -1을 출력한다.보통7수학구현+2아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
신병트리대대 불침번 근무1번 방에서 시작해 각 방의 이웃 목록을 방문 횟수에 따라 순환하는 규칙으로 이동할 때, 모든 방을 방문하는 데 필요한 총 이동 횟수와 마지막 방 번호를 구하고 불가능하면 -1을 출력한다.보통7그래프시뮬레이션+2아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
Impact두 통 사이에서 바닥에서 위로 옮기는 연산만 써서 푸딩을 다시 배치해, 두 통 모두 아래에서 위로 1..N 순서가 되도록 200,000번 이내의 연산을 출력한다.보통7시뮬레이션그리디+1아직 제출이 없습니다2초1024 MB지문만 제공
백준 빙고 스피드러너N×N 격자의 각 칸에 문제 풀이 시간이 주어질 때, 아직 완성되지 않은 줄 중 남은 풀이 시간 합이 가장 작은 줄을 우선순위 규칙에 따라 골라 완성하는 전략을 시뮬레이션하고, 각 k빙고에 처음 도달하는 시간을 출력한다.보통7시뮬레이션힙+2아직 제출이 없습니다2초1024 MB지문만 제공