문제
문제를 고르고 내장 에디터에서 풀이를 작성해 보시기 바랍니다. 채점기가 실제 테스트 케이스로 코드를 바로 검증하고, 아카이브의 문제들도 자유롭게 둘러볼 수 있습니다.
전체 결과문제 5126개
| 제목 | 난이도 | 유형 | 정답자 | 시간 제한 | 메모리 제한 | 채점 |
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| 콜라츠 추측두 수 A와 B의 콜라츠 수열을 각각 1까지 만들어, 두 수열이 처음으로 만나는 값을 찾고 그 값이 각 수열에서 몇 번째인지 출력한다. | 보통5 | 시뮬레이션해시맵+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 문자열 암호화평문에서 공백을 없애고 모두 대문자로 바꾼 뒤, 주어진 전위 암호 해독 규칙의 역과정을 적용해 대응하는 암호문을 만든다. | 보통5 | 문자열구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 시계 캡차점이 와일드카드인 7줄짜리 7세그먼트 시계 그림을 해독해 유일한 시각을 출력하거나 ambiguous를 출력한다. | 보통5 | 구현시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| C 언어 반복문k비트 부호 없는 정수에서 2^k로 나눈 나머지로 증가하는 카운터가 정지 값에 도달하는 반복 횟수를 구하고, 도달하지 못하면 FOREVER를 출력한다. | 보통5 | 수학정수론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 해전 (Sea Battle)격자에서 '#' 칸으로 이루어진 직사각형 배의 개수를 세고, 두 배가 대각선으로도 닿지 않는지 확인하며, 직사각형이 아니면 잘못된 배치로 판정한다. | 보통5 | 구현배열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 짖는 개들!각 개가 다른 개의 짖음을 듣고 일정 시간 뒤에 짖는 규칙과 청취 관계 그래프가 주어질 때, 0초부터 T초까지 각 개가 짖은 횟수를 세는 문제입니다. | 보통5 | 시뮬레이션그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 셔플27개 문자의 순열이 주어질 때, 문자열에 이 순열을 N번 적용한 결과를 출력한다. | 보통5 | 구현수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 스프레드시트수식 셀을 다른 셀들의 합으로 보고 각 셀의 값을 계산하며, 의존 관계에 순환이 있는 셀은 정의되지 않은 것으로 표시한다. | 보통5 | 그래프DFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 종이띠 접기길이 n인 띠를 주어진 k개의 접는 위치를 순서대로 따라 접은 뒤 최종 길이를 구한다. n은 최대 18자리 수다. | 보통5 | 구현시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 데이터 만들기 5고정된 체인 그래프와 자기 루프, 질의를 출력해 ModifiedDijkstra는 카운터 한도 안에 들고 OptimizedBellmanFord는 초과하도록 만든다. | 보통5 | 그래프최단 경로+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| Mõttemeister여러 추측과 각 추측의 자릿수 일치 개수 A, 위치까지 맞은 개수 B가 주어질 때, 모든 단서와 모순되지 않는 네 자리 비밀 수를 모두 찾는다. | 보통5 | 완전 탐색구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 채점 가능 |
| 동물N개 동물의 하루 활동 구간이 주어질 때, 일부는 자정을 넘기도 하며, 모든 동물이 동시에 활동하는 가장 긴 공통 구간이 있는지 판별하고 출력한다. | 보통5 | 구간구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 채점 가능 |
| 배달원시간 순서대로 들어오는 주문을 가장 빨리 처리할 수 있는 한가한 배달원에게 배정하고, 모두 바쁘면 주문을 버리면서 배달원별 총 수익을 계산한다. | 보통5 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 채점 가능 |
| 월급날!기계 기록과 출입 순서만 있는 경비 기록이 주어질 때, 각 작업자가 공장에 있었을 수 있는 총 시간의 최솟값과 최댓값을 구한다. | 보통5 | 시뮬레이션구현 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 우주선 고장각 유닛이 다른 두 유닛을 검사한 결과가 주어지고 정확히 하나만 고장일 때, 일관성 있는 고장 유닛을 유일하게 찾아내고 없으면 impossible을 출력한다. | 보통5 | 완전 탐색구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 괄호 인코딩 변환올바른 괄호 문자열의 P-수열이 주어질 때 같은 문자열의 W-수열을 구한다. | 보통5 | 스택시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| Dynamic Declaration Language (DDL)변수를 실행 중에 선언하는 작은 언어를 해석해 분기와 증가, 감소를 수행하고, 중복 선언이나 미선언 참조가 생길 때마다 오류 메시지를 출력한다. | 보통5 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| Space Ant모든 x좌표와 y좌표가 서로 다른 N개의 점이 주어질 때, 현재 점에서 가장 시계 방향에 있는 남은 점을 반복해서 고른 방문 순서를 출력한다. | 보통5 | 기하정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 요세푸스각 k에 대해, 원형으로 배치된 k명의 선한 사람보다 k명의 악한 사람을 먼저 모두 처형하는 가장 작은 m을 구한다. | 보통5 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 반복 순열 암호순열 키와 반복 횟수 k가 주어질 때, 각 메시지를 공백으로 채운 뒤 순열을 k번 적용해 출력한다. | 보통5 | 배열구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 가짜 동전N개의 동전 중 정확히 하나가 무게가 다른 가짜일 때, 기록된 저울 결과만으로 가짜 동전을 하나로 특정할 수 있으면 그 번호를, 아니면 0을 출력한다. | 보통5 | 완전 탐색구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 무용수아직 짝이 없는 댄서 중 가장 가까운 두 명을 반복해서 짝지어 주고, 모든 짝을 정렬해 출력한다. | 보통5 | 정렬기하+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 다트 점수 계산301 다트 게임을 던진 순서대로 시뮬레이션하며, 더블로 점수 시작, 버스트, 더블로 마무리하는 규칙을 처리한다. | 보통5 | 시뮬레이션구현 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 마술 트릭세 문단에서 현재 단어 길이만큼 앞으로 이동하는 규칙을 따를 때, 세 번째 문단에서 도달 가능한 모든 결과를 구하고 문단을 넘어가면 -outside-를 출력한다. | 보통5 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 포뮬러 레이싱격자 트랙 위 자동차의 이동을 시뮬레이션하며 매 턴 명령을 적용하고, 최종 또는 충돌 상태와 지나온 출발선 칸을 순서대로 출력한다. | 보통5 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 칵테일안젤로의 칵테일 제조 규칙을 시뮬레이션하고 각 칵테일의 제조 횟수를 세어, 횟수와 레시피 순서로 상위 10개를 가격과 함께 출력한다. | 보통5 | 시뮬레이션해시맵+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 배의 항해배가 마감 시각 전에 100km 지점에 도착하도록 출발 시각을 늦추면서, 이동 시간이 최소가 되는 정수 분 출발 시각을 구한다. | 보통5 | 시뮬레이션완전 탐색+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 바둑여러 테스트 케이스의 바둑판에서 빈 영역을 flood fill로 나누고, 각 영역에 인접한 돌의 색으로 흑 또는 백의 집을 판정해 점수를 세고 승자를 출력한다. | 보통5 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 틱택토틱택토의 최종 보드가 주어질 때, 규칙에 따라 실제로 나올 수 있는 상태인지 판정한다. | 보통5 | 구현시뮬레이션 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 콘센트A형과 B형 콘센트를 서로 바꿔 주는 멀티탭들이 있을 때, 컴퓨터를 연결할 수 있는 A형 콘센트의 최대 개수를 구한다. | 보통5 | 그리디정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 금융 악몽 피하기대출 원금과 상환 개월 수, 월 이자율이 주어질 때 기간이 끝날 때 잔액이 0이 되는 고정 월 상환액을 구한다. | 보통5 | 이분 탐색시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 팔씨름 토너먼트2^N명이 참가하는 토너먼트에서 승자는 상대의 현재 힘만큼 힘을 잃고 다음 경기 전에 K만큼 회복한다. 우승자와 결승까지 상대한 선수 명단을 순서대로 구한다. | 보통5 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 무작위 간격선형 합동 생성기가 만들어내는 서로 다른 값들을 정렬했을 때 이웃한 값 사이의 최대 간격을 구한다. | 보통5 | 시뮬레이션해시맵+2 | 아직 제출이 없습니다 | 4초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 오후의 밀크티컵을 절반씩 마시고 다시 채우는 과정을 반복한 뒤, 차와 우유 중 어느 쪽을 더 많이 마셨는지 판별한다. | 보통5 | 동적 계획법수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 32 MB | 채점 가능 |
| 개미와 무당벌레나무 위에서 무당벌레가 내려앉을 때마다 개미들이 규칙에 따라 이동하며, 각 개미가 무당벌레를 쫓아낸 횟수와 최종 위치를 구한다. | 보통5 | 트리시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 판촉 행사매일 영수증이 상자에 추가된 뒤 가장 큰 금액과 가장 작은 금액을 꺼내고 그 차액을 상금으로 지급할 때, 전체 상금 합계를 구한다. | 보통5 | 힙구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 빼내기흰 블록은 'b', 검은 블록은 'c'다. 블록 열을 스택으로 왼쪽부터 훑으며, 맨 위 k+1개가 흰 블록 k개와 검은 블록 1개를 이루면 꺼내 기록하고, 기록한 묶음을 역순으로 출력한다. | 보통5 | 스택시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 피카딜리 서커스 살인 사건각 정수 시각 t에 대해 [p, k] 구간에서 그 시각을 포함하는 사람 수를 세고, 최소값과 최대값을 구한다. | 보통5 | 구간정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 루빅스 큐브 닮음 정도펼쳐진 두 정육면체 전개도가 주어질 때, 두 번째 정육면체를 24가지 방향으로 돌려 첫 번째와 같게 만들기 위해 다시 칠해야 하는 스티커의 최소 개수를 구한다. | 보통5 | 시뮬레이션완전 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 여행자반복된 방향 블록으로 주어진 경로를 포함하는 가장 작은 축평행 직사각형의 높이와 너비를 구합니다. | 보통5 | 시뮬레이션누적 합+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 버튼단일 증가와 전체 최대값 채우기 연산을 처리하여 최종 계수기 값을 구합니다. | 보통5 | 시뮬레이션배열 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 자동차 정비소작업장을 순서대로 지나며 현재 색이 a와 같으면 b로 다시 칠할 때 모든 자동차의 최종 색을 구합니다. | 보통5 | 시뮬레이션배열 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 이진 트리 공 떨어뜨리기좌우로 바뀌는 스위치를 따라 n번째 공이 높이 h인 트리를 내려가며 닿는 잎 번호를 구합니다. | 보통5 | 비트 연산시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 반지의 제왕문자 지도의 모든 나라를 고정된 공격 병력으로 적절한 순서로 공격해 모두 정복할 수 있는지 판단합니다. | 보통5 | 시뮬레이션그래프+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 전화번호 도형자판 위 숫자 자취를 덮는 최소 직선 구간 수로 각 전화번호를 EXCELLENT, GOOD, BAD로 판정합니다. | 보통5 | 기하시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 포켓 볼모서리에서 기울기 p/q로 출발한 공이 순서대로 부딪히는 변과 마지막에 빠지는 모서리를 구합니다. | 보통5 | 수학시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 순서각 원소보다 앞에 있는 작은 원소의 개수로부터 원래 순열을 복원하고, 불가능하면 IMPOSSIBLE을 출력합니다. | 보통5 | 시뮬레이션수학 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 벌집두 이동 기록이 회전과 역방향 읽기를 허용하되 거울상은 구별하여 같은 육각형 셀 배치를 나타내는지 판정합니다. | 보통5 | 기하문자열 매칭+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 정사각형 암호키워드로 5x5 표를 만들고 메시지를 두 글자씩 행, 열, 직사각형 규칙으로 암호화합니다. | 보통5 | 시뮬레이션행렬+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 첫 번째 항look-and-say 규칙을 거꾸로 되짚어 각 입력 항이 시작된 첫 항을 구합니다. | 보통5 | 시뮬레이션문자열 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 스프링클러 배치정해진 행 우선 순서로 빈 칸을 3칸짜리 스프링클러로 덮은 뒤 울타리 구멍을 뚫고 a부터 z까지 문자를 규칙대로 붙입니다. | 보통5 | 시뮬레이션구현 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 삼각행렬삼각 행렬들의 덧셈과 곱셈으로 이루어진 후위 표기식을 계산하고 유효하지 않으면 Invalid expression을 출력합니다. | 보통5 | 시뮬레이션스택+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 열쇠건물 밖에서 열린 외곽 칸으로 들어가 열쇠를 주워 대응하는 문을 열고 도달 가능한 문서를 가장 많이 모합니다. | 보통5 | BFS시뮬레이션 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| deltreecd와 dir 명령 기록을 바탕으로 마지막 deltree 명령이 반드시 확보하는 최소 디스크 공간을 구합니다. | 보통5 | 트리시뮬레이션 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| Drop77 by 7 보드에 숫자 디스크 n개를 떨어뜨려 일치 제거와 중력 연쇄를 적용한 최종 보드를 출력합니다. | 보통5 | 시뮬레이션행렬 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 킬봇두 단계씩 영웅에게 다가오는 로봇과 패스트봇의 이동과 충돌을 매 턴 처리하고 영웅이 직접 파괴한 수를 셉니다. | 보통5 | 시뮬레이션 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 에너지 타이쿤n칸 보드에 매 턴 제시되는 1칸 또는 2칸 발전소를 배치하고 공간이 부족하면 기존 발전소를 제거하여 전체 턴에 걸친 발전소 수 합을 최대화합니다. | 보통5 | 그리디시뮬레이션 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 채점 가능 |
| Ping!겹친 Ping의 홀짝 합이 관측된 이진 기록과 일치하도록 기록 길이 안에 드는 위성 주기를 모두 찾습니다. | 보통5 | 그리디정수론+1 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 분수의 십진 표기 길이n이 주어지면 분자와 분모가 모두 1 이상 n 이하인 모든 분수 가운데 소수점과 괄호를 포함한 표기 길이가 가장 긴 값을 구합니다. | 보통5 | 시뮬레이션해시맵+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 졸려뒷부분을 앞부분 사이에 끼워 넣는 섞기를 X번 적용한 결과에서 원래 단어를 복원합니다. | 보통5 | 시뮬레이션수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 말을 배우는 조길이 n 이하의 단어 구를 모두 기억하고 새 문장에서 모르는 단어와 처음 나온 구를 포함한 문장을 순서대로 묻습니다. | 보통5 | 해시맵슬라이딩 윈도우+1 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 캔자스시계 방향 지시와 휴식 규칙을 따라 경로가 출발점을 처음 지나는 시점까지 쉰 횟수를 구합니다. | 보통5 | 기하시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 채점 가능 |
| 루빅스 큐브 솔버펼쳐진 큐브 배치에 주어진 면 회전을 적용해 여섯 면이 단색이 되는지 판정합니다. | 보통5 | 시뮬레이션구현 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 우산 문제매 턴 한 행씩 내려가는 레밍을 용암과 회전하는 레이저를 피해 마지막 행의 풀밭까지 살려서 보낼 수 있는지 판단합니다. | 보통5 | 동적 계획법시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| Blue Gene, Jr.짧은 영숫자 코드마다 재귀 변이 규칙을 적용해 안정된 코드를 출력합니다. | 보통5 | 재귀시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| CSS 선택자 매칭중첩된 div 문서와 자손 및 자식 결합자를 포함한 최대 다섯 개의 CSS 선택자가 주어질 때 문서 순서대로 일치하는 요소 id를 출력합니다. | 보통5 | 트리DFS+1 | 아직 제출이 없습니다 | 10초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 곤돌라 수열 확인고장 난 곤돌라를 번호 순서대로 예비 곤돌라로 교체하는 원형 궤도에서 관측된 n개 번호가 연속 통과 기록으로 가능한지 판정합니다. | 보통5 | 시뮬레이션해시맵+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 시니어 집배원주어진 스택 절차를 거리 그래프에서 재현하고 추출되는 사이클을 순서대로 출력합니다. | 보통5 | 시뮬레이션그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 기차역 지하 통로막힘과 비켜서기 규칙에 따라 양방향 보행자가 터널을 빠져나가는 과정을 틱 단위로 시뮬레이션하고 마지막 사람이 탈출하는 시각을 구합니다. | 보통5 | 시뮬레이션구현 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 거의 정확함밑이 -2인 이진 표기로 주어진 각 정수를 1만큼 키워 같은 표기로 출력합니다. | 보통5 | 수학문자열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 심사위원의 위기로봇의 오른손 규칙 이동 경로를 만든 ASCII 미로를 복원합니다. | 보통5 | 시뮬레이션DFS+1 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 젖은 바닥 타일누수 위치에서 매분 상하좌우로 번지는 물이 T분 안에 벽 타일을 피해 적시는 타일 수를 셉니다. | 보통5 | BFS행렬+1 | 아직 제출이 없습니다 | 15초 | 256 MB | 채점 가능 |
| Domiyahtzee!도미노로 채운 5x5 격자의 12개 주사위 줄을 채점하고 최대 한 번의 도미노 교체로 얻을 수 있는 최고 점수를 출력합니다. | 보통5 | 완전 탐색시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 따르릉 따르릉도로를 가로지르는 개가 출발 시각에 따라 자전거 열과 충돌하는지 판단하고 통과한 간격이나 첫 충돌을 보고합니다. | 보통5 | 기하수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 함께 걷는 길격자 위 두 이동 경로에서 방향이 같은 구간을 순서대로 맞추어 함께 걸을 수 있는 최대 블록 수를 구합니다. | 보통5 | 동적 계획법시뮬레이션 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 수표 금액 검증단어 표기의 수표 금액이 문법에 맞는지 확인하고 숫자 표기와 일치하는지 판정합니다. | 보통5 | 문자열시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 리코셰 로봇벽이 있는 격자에서 최대 네 대의 로봇을 미끄러뜨려 제한 횟수 안에 1번 로봇을 목표 칸에 멈춥니다. | 보통5 | BFS시뮬레이션 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 북극 탐사 로봇두 집게와 균형 비교만 사용하는 로봇이 일직선 위의 돌을 무게순으로 정렬하도록 APECODE 프로그램을 작성한다. | 보통5 | 정렬시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 모래성파도가 올 때마다 8방향 이웃 중 빈 칸 수가 굳기 이상인 모래 칸이 함께 무너지므로 형태가 변하지 않을 때까지 파도 횟수를 구합니다. | 보통5 | BFS시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 빛의 왕과 거울의 미로 1미정 칸에 거울을 배치해 경계 x로 들어간 레이저가 경계 y로 나가게 하는 경우의 수를 셉니다. | 보통5 | 완전 탐색시뮬레이션 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 나비 투표용지각 자리 지지자의 절반이 다음 자리로 넘어갈 때 후보 1이 최다 득표자가 되도록 순서를 정할 수 있는지 판단합니다. | 보통5 | 그리디정렬+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 교통량두 상자에 기록된 순서 없는 시각과 500, 1000, 1500의 고정된 간격을 이용해 왼쪽에서 온 차가 몇 대인지 셉니다. | 보통5 | 그리디정렬+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 크로스컨트리 경기1분 간격으로 출발한 주자가 앞선 주자를 따라잡으면 함께 달리고 묶인 주자만 다시 출발할 때 필요한 경주 횟수를 구합니다. | 보통5 | 시뮬레이션그리디+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 회전하는 펭귄 미로미로 속 유일한 경로를 따라 펭귄을 목표로 안내하는 나침반 이동 지침을 압력판 회전을 반영해 출력합니다. | 보통5 | BFS시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 가위바위보 도마뱀 스팍관찰된 n개의 수를 바탕으로 컴퓨터의 선형 합동 생성기를 복원해 다음 m개의 수를 예측하고 각 수를 이기는 선택을 출력합니다. | 보통5 | 완전 탐색수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 마법의 주문변수와 배열, 점프, 연산, 출력을 포함한 최대 200줄 주문 프로그램을 해석해 출력 결과를 재현합니다. | 보통5 | 시뮬레이션구현 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 경주 지도 라벨 붙이기번호가 가장 작은 위반 정점의 라벨을 뒤집는 과정을 끝까지 시뮬레이션한 뒤 각 정점의 최종 라벨을 출력합니다. | 보통5 | 시뮬레이션그래프 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 인구 이동매일 각 주민은 감당 가능한 가장 비싼 일꾼에게 일을 맡기고 소득이 외부 소득보다 적으면 떠나며 이동이 멈춘 뒤 남은 주민 수를 셉니다. | 보통5 | 시뮬레이션정렬 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 내부 정보주어진 제거 순서에 따라 대학을 앞이나 뒤에 배치해 절반 이상의 사이 조건을 만족하는 순서를 만듭니다. | 보통5 | 시뮬레이션그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 분수를 순환소수로주어진 분수를 소수점 아래 반복되지 않는 부분과 괄호로 묶은 반복 블록으로 출력합니다. | 보통5 | 해시맵수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 저 집합은 해로운 집합이다각 유리수 a/b가 처음으로 빠지는 단계 n(0부터 10까지)을 출력하고, 열한 집합에 모두 속하면 -1을 출력합니다. | 보통5 | 수학시뮬레이션 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 체커한 번의 연속 점프로 모든 백 말을 잡는 흑 말을 찾고 없거나 여러 개면 None이나 Multiple을 출력합니다. | 보통5 | 백트래킹DFS+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 원 위의 알파벳a부터 시작해 주어진 위치에서 방향을 바꾸며 26글자 원 위를 이동할 때 처음 n개 발음 중 질의한 글자가 나온 횟수를 구합니다. | 보통5 | 수학누적 합+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 64 MB | 채점 가능 |
| 리딕스 큐브열 이동 후 행 이동 순서의 순환 이동으로 모든 행이나 모든 열을 단색으로 만드는 최소 이동 횟수를 구하고 불가능하면 100500을 출력합니다. | 보통5 | 완전 탐색시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 64 MB | 채점 가능 |
| 이상한 수열처음 N개 항이 주어지고 이후 각 항은 그 이전까지 등장한 서로 다른 값의 개수와 같을 때 M번째 항을 구합니다. | 보통5 | 시뮬레이션해시맵+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 64 MB | 채점 가능 |
| 짝남녀 각 N명의 선호 순위가 모두 주어질 때 남성에게 가장 유리한 안정 매칭을 구합니다. | 보통5 | 그리디시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 2048 (어려움)N칸 보드에서 타일을 최대 10번 밀어 합치며 만들 수 있는 가장 큰 타일을 구합니다. | 보통5 | 완전 탐색백트래킹+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 2048 (Easy)새 블록이 나타나지 않는 2048 보드에서 최대 다섯 번 이동으로 만들 수 있는 가장 큰 블록 값을 구합니다. | 보통5 | 완전 탐색백트래킹+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 페그맨어떤 칸에서 출발해도 격자 밖으로 나가지 않도록 바꿔야 하는 최소 화살표 수를 구하고, 방법이 없으면 불가능함을 출력합니다. | 보통5 | 그리디시뮬레이션 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 사원수 Dijkstrai, j, k로 이루어진 문자열을 X번 반복한 결과가 쿼터니언 곱셈으로 i, j, k가 되는 비어 있지 않은 세 부분으로 나뉘는지 판정합니다. | 보통5 | 시뮬레이션완전 탐색+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |