문제
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전체 결과문제 32797개
| 제목 | 난이도 | 유형 | 정답자 | 시간 제한 | 메모리 제한 | 채점 |
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| White Bird원점에서 속력 V로 임의 방향으로 발사한 흰 새가 장애물에 막히지 않고 알 폭탄을 떨어뜨려 돼지에 맞힐 수 있는지 판정한다. | 어려움8 | 기하수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Vector CompressionM개의 벡터를 임의의 순서로 배치하고 각 벡터를 그대로 또는 앞선 벡터의 실수배를 뺀 차이로 기록할 때, 기록된 벡터들의 제곱 길이 합의 최솟값을 구합니다. | 어려움8 | 기하동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Rose Garden WitchH×W 격자에 연결된 # 칸 다형체가 주어질 때, 왼쪽 아래 모서리에서 그은 한 직선이 다형체를 최대 몇 조각으로 자를 수 있는지 구한다. | 어려움8 | 기하그래프+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Scribbling witchH×W 격자의 일부가 칠해진 상태에서 검은 칸이 변을 공유하는 나무를 이루고 흰 칸끼리 인접하지 않도록 나머지를 칠할 때, 검은 칸 수의 최댓값을 구한다. | 어려움8 | 동적 계획법트리+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Mermaid Witch볼록 꺾은선 바닥 위를 미끄러짐 없이 굴러가는 단위 정사각형 바퀴가, 동쪽 접점이 처음 x=B를 넘는 순간 위로 향하는 면의 색을 구한다. | 어려움8 | 기하시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Class Representative Witch고정된 점에서 s_i와 t_i 거리에 끝점이 있는 N개의 선분과, 서로 다른 M개의 자르는 위치 p_j가 주어진다. 자르는 위치마다 선분의 한 점이 제거되어 남는 조각이 교대로 사라질 때, 끝까지 남는 조각 길이의 합을 구한다. | 어려움8 | 정렬이분 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Sakura Poetry단어들을 이어 붙인 길이가 M이고, 그 안에 계절어 하나가 정확히 한 번만 나타나는 단어열의 개수를 1,000,000,007로 나눈 나머지로 구한다. 계절어는 단어 경계를 걸쳐 나타나도 된다. | 어려움8 | 문자열 매칭동적 계획법+1 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Carpenters' Language한 종류의 괄호를 n개씩 p번째 위치에 넣는 삽입 연산을 q번 수행하면서, 매번 문자열이 S -> SS | (S) | )S( | ε 문법에 맞는지 판정한다. | 어려움8 | 문자열스택+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Kth Sentencen개의 단어가 주어질 때 길이의 합이 정확히 m인 단어 순서열을 사전순으로 나열하고 K번째 문장을 출력하며, K개 미만이면 -를 출력한다. | 어려움8 | 동적 계획법문자열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Light Road장애물이 있는 N×M 격자에서 남쪽으로 발사되는 레이저를, 각각 최대 A개씩 주어진 단면 거울 P와 Q를 놓아 목표 지점에 도달시키고 사용한 거울 수의 최솟값을 구한다. | 어려움8 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Multi Ending Story간선 비용이 1분인 포화 이진 분기 트리가 주어질 때, 한 지점만 저장할 수 있는 퀵 세이브를 이용해 모든 잎을 방문하는 최소 시간을 구한다. | 어려움8 | 트리DFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Network Reliability무방향 그래프에서 각 간선이 확률 1 - P/100로 독립적으로 남을 때, 남은 그래프가 연결될 확률을 구한다. | 어려움8 | 동적 계획법비트 연산+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Runaway Domino다각형 도미노 사슬과 넘어지기 시작하는 지점 및 속도, 당신의 시작 위치와 더 빠른 속도가 주어질 때, 사슬 위의 한 점에 도달해 넘어짐을 멈추는 최소 시간을 구한다. | 어려움8 | 기하이분 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Sunny Graph정점 1을 포함한 연결 성분이 길이 3 이상인 사이클이고 나머지 성분이 모두 정점 2개로 이루어지도록 하는 부그래프가 존재하는지 판정한다. | 어려움8 | 그래프동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| World Trip국가마다 도시가 여러 개 있고 국제선은 국제공항이 있는 도시끼리만 연결될 때, 모든 도시를 정확히 한 번씩 방문하고 출발 도시로 돌아오는 최소 비용 경로를 구한다. | 어려움8 | 동적 계획법그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 街を駆ける道A 진영 도시들만 이어 A와 B를, C 진영 도시들만 이어 C와 D를 연결하되 서로 교차하지 않게 도로를 지을 때 총 길이의 최솟값을 구합니다. | 어려움8 | 최소 신장 트리기하 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 10歳の動的計画격자에서 (0,0)에서 (N,M)까지 가되 좌표가 음수가 되지 않으면서 정확히 K번 뒤로(왼쪽이나 아래로) 이동하는 경로의 수를 1,000,000,007로 나눈 나머지로 구한다. | 어려움8 | 조합론동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| スプリング・タイル봄이 밟으면 무작위 바닥 타일로 순간이동시키는 미로에서, 최선의 전략으로 출구까지 도달할 때 필요한 이동 횟수의 최솟값 기대값을 구한다. | 어려움8 | 그래프확률+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| ねこ鍋改造計画(仮)두 냄비에 각각 한 마리 이상의 고양이를 넣고 무거운 냄비의 무게가 W 이하가 되도록 하면서, 무게 차이와 전체 Cute 범위 중 큰 값의 최솟값을 구한다. | 어려움8 | 정렬투 포인터+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Ennichi중력이 적용된 격자에서 가로로 인접한 두 칸을 한 번 교환해 연쇄 반응으로 모든 블록을 없앨 수 있는지 판정한다. | 어려움8 | 시뮬레이션완전 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Nurie원이 최대 20개 주어질 때, 인접한 영역은 다른 색이 되도록 하고 색칠하지 않은 영역을 허용하면서 최대 k개 색으로 칠할 수 있는 영역 수의 최댓값을 구한다. | 어려움8 | 기하그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Dungeon Wall기존 벽이 있는 격자에서 단위 벽 하나를 세워 입구와 출구 사이 최단 경로 길이를 최대로 늘리고, 그 증가량을 출력한다. | 어려움8 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| DON'T PANIC!반시계 방향으로 주어진 구면 다각형의 꼭짓점들에 대해, 인접한 두 점이 최단 대권 호로 연결될 때 주어진 착륙 지점이 다각형 내부에 있는지 판정한다. | 어려움8 | 기하수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| IkaNumber이카 수는 1 이상의 n에 대한 피보나치 수 F(n) 전체이며, K가 1e18까지 주어질 때 K번째로 작은 이카 수를 1e9+7로 나눈 나머지를 구한다. | 어려움8 | 동적 계획법조합론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| CarrotBreeding정사각형 안의 격자점을 배치해 두 점 이상을 지나는 직선이 정확히 N개가 되도록 하면서 점의 수를 최소로 줄인다. | 어려움8 | 기하조합론+1 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| ThreeRooksX×Y 체스판에 K마리의 토끼가 앉은 칸을 피해, 서로 공격하지 않는 룩 3개를 놓는 경우의 수를 1,000,000,007로 나눈 나머지를 구한다. | 어려움8 | 조합론수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Bicube서로 연결된 여덟 개의 전개도가 담긴 격자가 주어질 때, 이 여덟 정육면체를 조립해 안쪽 면이 모두 검은색이고 바깥 여섯 면이 서로 다른 한 가지 색으로 칠해진 2×2×2 정육면체를 만들 수 있는지 판정한다. | 어려움8 | 구현DFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Bubble Puzzle4x4 격자에서 모든 거품이 터져 격자가 비게 되는 최소 클릭 수를 구하고, 5번을 넘으면 -1을 출력한다. | 어려움8 | BFS시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Fair Game값 c_i를 가진 N개의 항목과 매개변수 w가 주어질 때, 최적 플레이 점수 차가 0이 되도록 하는 x를 [0, 2w]에서 찾고, 없으면 impossible을 출력한다. | 어려움8 | 게임 이론수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Rabbit Jumping최대 3마리의 토끼가 바위 사이를 뛰어 이동하는데, 항상 그 방향에서 가장 가까운 바위에만 착지할 수 있고 하류로는 가지 못한다. 각 토끼가 다른 토끼가 방문한 바위를 밟지 않고 목적지에 도달하는 최소 총 이동 거리를 구한다. | 어려움8 | 그래프그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Shelter볼록 다각형 마을과 내부의 N개 대피소가 주어질 때, 마을 안에서 균일하게 무작위로 고른 점에서 가장 가까운 대피소까지 거리의 제곱의 기댓값을 구한다. | 어려움8 | 기하분할 정복+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Tampopo Machine길이 W인 패키지가 간격 D로, M 간격의 손 N개가 T초마다 도장을 찍을 때 도장을 받지 못하는 패키지의 비율을 구한다. | 어려움8 | 수학정수론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Top of the Hill원기둥 모양 원반 N개가 쌓여 있을 때, 원반 가장자리 어디서든 떨어져 내릴 수 있지만 올라갈 때는 동서남북 네 지점의 엘리베이터만 쓸 수 있는 자동차의 최단 경로를 구한다. | 어려움8 | 기하그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Blame Game앨리스와 밥의 잘못을 잇는 이분 그래프에서 두 사람이 번갈아 간선을 따라 아직 방문하지 않은 정점으로 이동하고, 이동할 수 없는 사람이 지는 게임의 승자를 구한다. | 어려움8 | 그래프게임 이론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Exportation in Space3차원 공간의 점 N개(한 평면 위에 있지 않음)가 주어질 때, 이들의 볼록 껍질의 겉넓이를 구한다. | 어려움8 | 기하분할 정복+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Laser Puzzle거울과 크리스탈, 레이저, 문이 있는 작은 격자에서 최대 두 번 밀어 빛이 모든 조각상을 맞추게 하고 탈출할 수 있는지 판정한다. | 어려움8 | BFS시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Magnum Tornado선분과 원호가 매끄럽게 이어진 닫힌 트랙에서, 접선 방향으로 직선 점프를 하며 달릴 수 있는 자동차의 한 바퀴 최단 주행 거리를 구한다. | 어려움8 | 기하최단 경로+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Nezumi's Treasure겹치지 않는 직사각형 장애물들이 주어질 때, 곧게 달리다 막히면 왼쪽으로 도는 쥐의 이동을 시뮬레이션하고, 쥐가 처음으로 말린 생선을 숨길 수 있는 점의 개수를 센다. | 어려움8 | 시뮬레이션기하+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Shore Erosion다각형 해안선이 주어질 때, 경계로부터 맨해튼 거리 R 이내의 영역이 침식된 뒤 남는 해안선 길이의 합을 구한다. | 어려움8 | 기하구현 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Voronoi Island볼록 다각형 모양의 섬과 최대 10개의 성 좌표가 주어질 때, 각 성의 보로노이 영역이 섬 안에서 차지하는 넓이를 계산한다. | 어려움8 | 기하분할 정복+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Luigi’s Tavern영웅, 전사, 성직자, 마법사의 수와 인접 역할 간의 궁합 목록이 주어질 때, 조건을 만족하는 파티의 최대 개수를 구한다. | 어려움8 | 그래프동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Adhoc Translation웹 텍스트와 사전이 주어질 때, 서로 다른 텍스트 단어에 서로 다른 사전 단어를 배정하여 전체 편집 거리의 합을 최소화한다. | 어려움8 | 동적 계획법문자열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Artistic Art Museum원점을 중심으로 하는 원과 다각형이 주어질 때, 두 도형의 합집합 경계의 둘레를 구한다. 구멍이 생기는 경우도 포함한다. | 어려움8 | 기하구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Fuel Problem각 도시의 연료 가격과 연료 탱크 용량이 주어질 때, S에서 T까지 이동하며 최대 Q번 연료를 사고팔아 얻을 수 있는 최대 이익을 구합니다. | 어려움8 | 그래프최단 경로+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| CraftsmanN개의 주문 중 어떤 것을 받아들일지 정하고 어떤 도구를 살지 정해 수입에서 도구 비용을 뺀 값을 최대화합니다. 할인되는 도구 쌍은 따로 살 때보다 저렴합니다. | 어려움8 | 동적 계획법그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Mickle's Beam원점을 지나지 않는 축에 평행한 직사각형들이 주어질 때, 모든 직사각형을 지나는 원점 출발 광선의 최소 개수를 구한다. | 어려움8 | 기하그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Poor Computer2 이상 42 이하의 서로 다른 배수 a_i가 주어질 때, x에서 시작해 덧셈, 뺄셈, 왼쪽 시프트만으로 a_i*x를 모두 만드는 최소 연산 횟수를 구한다. | 어려움8 | 동적 계획법비트 연산+1 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Left Hand Rule축에 나란한 벽 세그먼트로 주어진 격자 미로에서 왼손 법칙을 따라 이동을 시뮬레이션하고, 출구까지의 걸음 수를 출력하거나 불가능하면 Impossible을 출력한다. | 어려움8 | 시뮬레이션기하+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Alice and Bob서로 겹치지 않는 최대 30개의 축 평행 직사각형이 주어질 때, 앨리스가 밥에게 건물에 가리지 않고 보이는 지점까지 걸어가는 최단 경로의 길이를 구한다. | 어려움8 | 기하그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Webby Subway최대 22개의 꺾은선 지하철 노선이 주어질 때, 같은 층에서 두 노선이 교차하지 않도록 각 노선을 층에 배정하고 필요한 최소 층 수를 구한다. | 어려움8 | 기하그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Time Trial벽으로 둘러싸인 격자에 바위 세 개와 표시된 칸 세 개가 있고, 영웅이 바위를 한 칸씩 밀 수 있을 때 모든 바위를 표시된 칸에 올리는 최소 이동 횟수를 구한다. | 어려움8 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Tile PuzzleN x N 토러스 격자에서 각 칸을 0~6번 눌러, 자신과 주변 8칸의 색을 한 단계씩 바꾸는 규칙으로 주어진 목표 색 배치를 만드는 횟수를 구한다. | 어려움8 | 그리디수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Adaptive Time Slicing Quantization수열을 원소가 둘 이상인 M개의 프레임으로 나누고, 각 프레임에서 2L개의 균등한 양자화 값으로 반올림할 때 총 제곱 오차의 최솟값을 구한다. | 어려움8 | 동적 계획법누적 합+1 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Ninja Legend구덩이가 있는 격자에서 적은 수의 금 블록을 줍는 닌자가 얻을 수 있는 최대 금 개수와 최소 이동 비용을, 일반 및 대시 이동 규칙 아래에서 구한다. | 어려움8 | 그래프최단 경로+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Lifeguard in the Pool볼록 다각형 수영장, 지상 속도 tg, 수영 속도 tw, 경계 위의 시작점, 내부의 조난자가 주어질 때 조난자에게 도달하는 최단 시간을 구한다. | 어려움8 | 기하최단 경로+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Karakuri Doll각 격자 집에서 왼쪽, 오른쪽 회전 명령의 유한열로 인형이 부엌에서 주인에게 도착하고 다시 부엌으로 돌아올 수 있는지 판정한다. 인형은 벽에 부딪힐 때까지 직진하고, 복귀 시에는 명령을 역순으로 좌우를 바꿔 실행한다. | 어려움8 | 그래프시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Compress Files각 파일의 원래 크기와 압축 크기, 그리고 남은 디스크 공간 m이 주어질 때 만들 수 있는 최소 압축 파일 개수를 구하고, 불가능하면 Impossible을 출력한다. | 어려움8 | 동적 계획법비트 연산+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Save the Energy3차원 공간의 무한 직선 N개와 두 직선 위의 점이 주어질 때, 직선 위를 공짜로 이동할 수 있다고 보고 두 점 사이의 최소 이동 거리를 구한다. | 어려움8 | 기하최단 경로+1 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Mysterious Dungeons격자 던전에 카펫(소문자)과 바위(대문자)가 있다. 카펫을 밟으면 같은 글자의 바위가 사라지지만, 같은 글자 카펫에 다시 들어서면 바위가 되살아난다. @에서 <까지 최단 시간을 구한다. | 어려움8 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Walk under a Scorching Sun주어진 방향과 고도의 태양 아래 건물 그림자가 생길 때, 도로를 따라 S에서 T로 가는 경로 중 햇빛 아래 걷는 길이가 가장 짧은 것을 구한다. | 어려움8 | 기하최단 경로+1 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Median Filter가장자리 픽셀을 복제하는 3x3 중앙값 필터를 거친 흑백 이미지가 주어질 때, 가능한 원본 이미지들의 검은 픽셀 수 최댓값과 최솟값의 차이를 구하거나 불가능하면 Impossible을 출력한다. | 어려움8 | 완전 탐색동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Life Game한 변의 길이가 N인 육각 격자에서 이웃 합 전파를 L번 반복하고 각 칸을 M으로 나눈 나머지로 바꾼 뒤 전체 바이러스 수를 구한다. | 어려움8 | 행렬수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Castle Wall단순 오목 다각형과 예산 r이 주어질 때, 꼭짓점 사이에 서로 교차하지 않는 현을 총길이 r 이하로 그어 둘러싸는 넓이를 최대로 만든다. | 어려움8 | 기하동적 계획법+1 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Magical Dungeon각 간선이 체력을 더하거나 깎고 최대 체력이 H로 제한된 방향 그래프에서, s에서 t에 도착할 때 얻을 수 있는 최대 체력을 구하거나 살아서 도달할 수 없으면 GAME OVER를 출력한다. | 어려움8 | 그래프최단 경로+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Land Mark최대 10개의 랜드마크 좌표와 관찰자가 반시계 방향으로 본 순서가 주어질 때, 관찰자가 있을 수 있는 영역의 넓이를 구하고 불가능하거나 무한하면 해당 문구를 출력한다. | 어려움8 | 기하정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Two Rings단위 구 위의 두 원이 각각 두 위도·경도 점을 잇는 지름으로 주어질 때, 두 원의 교점 좌표를 구한다. | 어려움8 | 기하수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Data Center on Fire불타는 건물에서 속도가 다른 여러 엘리베이터가 각 층이 소실되기 전에 기기를 수거하도록 시뮬레이션하고, 구한 기기 수와 종료 시각을 출력한다. | 어려움8 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| The Closest Circle반지름이 최대 반지름의 절반보다 작지 않은, 겹치지 않는 원 최대 100000개가 주어질 때 두 원의 경계 사이 최소 거리를 여러 테스트 케이스에 대해 구한다. | 어려움8 | 분할 정복기하+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Sort that Queue0부터 N-1까지의 수가 뒤섞인 큐가 주어질 때, 큐와 두 스택 사이의 묶음 이동 연산(QA, QB, QQ, AQ, BQ, AB, BA)을 최소 횟수로 사용해 큐를 오름차순으로 정렬하는 문제다. | 어려움8 | BFS시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Roads in a City최대 50개의 선분과 각 선분의 반지름이 주어질 때, 정사각형 [-5,5]^2 안에서 선분 주변의 스타디움 모양 영역들의 합집합이 차지하는 넓이를 구한다. | 어려움8 | 기하유니온 파인드 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Reading Brackets in English영어로 풀어 쓴 Lisp S-표현을 다시 괄호 형태로 복원하고, 두 가지 이상의 서로 다른 S-표현으로 해석되면 AMBIGUOUS를 출력한다. | 어려움8 | 문자열재귀+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Philosopher's Stone재료와 반응 일수, 초기 보유량이 주어진 제작법에서 두 연금술사가 병렬로 작업해 철학자의 돌을 만드는 최소 일수를 구한다. | 어려움8 | 그래프위상 정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Rakunaroks에서 t로 가는 경로 중 각 단계마다 t에 더 가까워지는 조건을 지키면서 경험치 합을 시간 합으로 나눈 값이 최대가 되는 경로를 찾는다. | 어려움8 | 그래프최단 경로+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Flame of Nucleus가중 그래프에서 각 돔의 인구와 대피소 수용력이 주어질 때 L일 미만으로 대피소에 도착할 수 있는 최대 인원을 구한다. | 어려움8 | 그래프최단 경로+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Exact Arithmetic유리수와 q*sqrt(r) 꼴의 합을 다루는 스택 계산기를 시뮬레이션하고, disp 명령마다 근호 성분 순으로 병합한 정규 문자열을 출력한다. | 어려움8 | 수학구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Counting TrianglesM x N 격자에서 세 꼭짓점이 모두 정수 좌표인 넓이가 양수인 격자 삼각형의 개수를 센다. | 어려움8 | 조합론정수론+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Lego LandN x N x N 큐브의 건물 높이를 N x N 격자로 주고 X, Y, Z 회전 명령을 적용해 최종적으로 보이는 높이 격자를 출력한다. | 어려움8 | 행렬시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| A Treasure Or A Bomb각 테스트 케이스에서 N개의 열쇠를 N개의 열쇠 구멍에 배정해 폭발하지 않을 확률의 곱이 최대가 되도록 하고, 각 열쇠 구멍에 넣을 열쇠 번호를 출력한다. | 어려움8 | 조합론그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Up and Down1부터 N까지의 순열 중에서 주어진 업 시퀀스와 다운 시퀀스가 일치하는 순열의 개수를 센다. N은 17 이하다. | 어려움8 | 백트래킹완전 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Cut out볼록 다면체가 주어질 때 z축에 수직인 수평 절단면 중 단면적이 가장 큰 것을 찾아 그 넓이를 출력한다. | 어려움8 | 기하정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Polygon Revolution볼록 다각형과, 다각형을 지날 수도 있는 회전축 직선이 주어질 때 다각형을 그 축 둘레로 회전시켜 만든 입체의 부피를 구한다. | 어려움8 | 기하수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Auburn Courier and Messages일정한 간격으로 운행하는 구간들과 환승 시간이 주어질 때, 배송에 가장 오래 걸리는 출발지와 도착지, 출발 시각을 구한다. | 어려움8 | 그래프최단 경로+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Carl the Ant개미 칼이 축에 나란한 지그재그 경로를 걷고, m마리의 개미가 경로를 마치는 순서와 종료 시각을 구한다. 교차점 우선권 규칙을 지키며 이동을 시뮬레이션해야 한다. | 어려움8 | 시뮬레이션구현 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Suspense!두 건물의 층별 애완동물 배치가 주어질 때, 고양이가 새에 닿지 못하게 하는 대칭 현수 케이블의 최대 길이를 구하고 불가능하면 impossible을 출력한다. | 어려움8 | 기하이분 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Square Carpets크기가 10 이하인 격자에서 긁힌 칸만 정확히 덮도록 겹쳐 놓을 수 있는 정사각형 카펫의 최소 개수를 구한다. | 어려움8 | 백트래킹동적 계획법 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Enclosing Circles최대 100개의 원이 주어질 때, 모든 원을 둘러싸는 밧줄의 최소 길이를 구한다. | 어려움8 | 기하그리디 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Push!!기둥이 있는 최대 7 곱하기 7 격자에서 화물을 목표까지 최소 횟수로 밀어야 한다. 밀기 전에 사람이 화물 뒤 칸으로 이동할 수 있어야 한다. | 어려움8 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| The Devil of Gravity행에서 굳이 위치한 텍스트 조각에 중력과 인접 병합이 적용되는 편집기에서 열 개 명령을 수행하고 현재 조각이나 ERROR를 출력합니다. | 어려움8 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Ether Geometry직교 다각형 방에서 두 점을 잇는 최단 경로를 구하고, 그 경로의 꺾이는 점을 차례로 출력합니다. | 어려움8 | 기하최단 경로+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Trapezoids별표로 그린 그림에서 사다리꼴을 모두 찾아 넓이를 구하고, 같은 넓이별로 개수를 묶어 출력한다. | 어려움8 | 구현DFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 수식 알아맞히기 퀴즈 게임소수 p와 f(x)=sum a_i i^x의 f(1)부터 f(p-1)까지 p로 나눈 나머지가 주어질 때, 각 a_i를 유일하게 복원한다. | 어려움8 | 수학정수론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 초콜릿 쪼개기 게임N x M 초콜릿에서 두 사람이 번갈아 한 조각의 안쪽 가로줄이나 세로줄을 잘라 먹고, 움직일 수 없으면 지는 게임에서 최선의 전략으로 이기는 사람을 구한다. | 어려움8 | 게임 이론수학 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 산책 (large)S에서 E로 가는 최단 경로 중 정점 번호 순서가 사전순으로 가장 앞서는 것을 고르고, 그 경로의 내부 정점을 피해 E에서 S로 돌아오는 최단 경로를 찾아 두 거리의 합을 구한다. | 어려움8 | 그래프최단 경로+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 공 옮기기1번 바구니의 공 N개를 3번 바구니로 옮기는데, 옮기는 공은 항상 출발 바구니의 중심 공(짝수 개면 더 큰 쪽)이어야 한다. | 어려움8 | 재귀분할 정복+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 봉화대높이 순열을 연속한 구간으로 나누되 각 구간의 최댓값이 왼쪽부터 오름차순이 되도록 하는 분할의 가짓수를 1e9+7로 나눈 나머지를 구한다. | 어려움8 | 동적 계획법그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 붉은색 푸른색구슬 주머니의 합치기와 분실 기록, 그리고 각 주머니에 든 붉은 구슬 개수 제약이 주어질 때, 모든 기록을 만족하는 붉은색/푸른색 배정이 존재하는지 판정한다. | 어려움8 | 유니온 파인드그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 32 MB | 지문만 제공 |
| 시험 문제 출제지나온 칸을 나열한 수열의 최대 부분합이 정확히 K가 되는 (1,1)에서 (N,N)까지의 단조 경로 개수를 센다. | 어려움8 | 동적 계획법누적 합 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 은퇴한 자들의 게임각 판이 서로 만나지 않는 두 단조 경로로 둘러싸인 K개의 격자판에서, 선공은 말을 오른쪽으로, 후공은 아래로 한 칸씩 움직이는 게임의 승자를 판정한다. | 어려움8 | 게임 이론그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Cheating Detection무작위 실력과 난이도로 진행된 퀴즈 대회에서 100명 중 절반의 문제를 커닝한 한 명을 100x10000 정오답 행렬만 보고 찾아낸다. | 어려움8 | 확률수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 60초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Broken Clock시침, 분침, 초침의 구분이 사라지고 위쪽 기준도 없어진 시계 사진이 주어질 때, 정오 이전의 실제 시각을 나노초까지 복원한다. | 어려움8 | 수학정수론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 30초 | 1024 MB | 지문만 제공 |