문제
문제를 고르고 내장 에디터에서 풀이를 작성해 보시기 바랍니다. 채점기가 실제 테스트 케이스로 코드를 바로 검증하고, 아카이브의 문제들도 자유롭게 둘러볼 수 있습니다.
전체 결과문제 5128개
| 제목 | 난이도 | 유형 | 정답자 | 시간 제한 | 메모리 제한 | 채점 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 에니그마일부만 주어진 에니그마 키와 평문에서 물음표를 채우고 암호문을 복호화한다. | 보통7 | 완전 탐색시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 이니 미니 (Eeny Meeny)각 인원 범위에서 15음절 세기 놀이를 모든 인원수와 양방향에 대해 견뎌 내는 가장 작은 위치를 찾고, 그런 위치가 없으면 다른 추정이 필요하다고 출력한다. | 보통7 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 계산기 언어우선순위가 같고 우결합인 연산자, 대입, 오른쪽부터의 피연산자 평가를 가진 소형 언어의 식을 계산한 뒤 값이 바뀐 변수를 출력한다. | 보통7 | 구현재귀+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 판 위의 기어모터에서 시작해 같은 레벨의 링이 맞닿는 관계로 회전 방향과 속도를 전파하고, 겹침 오류나 회전 충돌 오류를 판정한다. | 보통7 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 문자열 디코딩문자열, 순열, 그리고 큰 반복 횟수 m이 주어질 때, 순열의 역방향으로 주어진 암호화된 문자열을 복원한다. | 보통7 | 수학구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 요세푸스, 한 번 더!원탁에 앉은 N명을 0번부터 시작해 f(x)=(a x^2+b) mod N 규칙으로 차례로 지목한다. 두 번째 지목된 사람만 술을 마시고 세 번째 지목이 나오면 모두 집으로 가므로, 술을 마시지 못한 사람 수를 구한다. | 보통7 | 시뮬레이션수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| Fractran분수 목록과 시작값이 주어질 때, 곱한 결과가 정수가 되는 첫 번째 분수를 계속 곱해 나가며 수열에 나타나는 2의 거듭제곱의 지수를 처음 m개 출력한다. | 보통7 | 시뮬레이션수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 분수 복도 건너기n개의 방에 주기가 2p, 위상이 q인 분수가 주기적으로 켜지고 꺼질 때, 1초에 한 칸씩 움직여 첫 방 앞에서 마지막 방 너머까지 도달하는 최단 시간을 구한다. 불가능하면 0을 출력한다. | 보통7 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 유로컵 2000일부 경기 결과가 주어진 축구 조별리그에서 남은 경기 최대 10개의 모든 결과를 고려해 각 팀이 받을 수 있는 최고 순위와 최저 순위를 구한다. | 보통7 | 완전 탐색구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 아날로그 시계 그리기HH:MM 형식의 시각이 주어지면 시침과 분침을 선분으로 래스터화해 고정 크기 ASCII 아날로그 시계 문자판을 정해진 문자 규칙에 따라 그린다. | 보통7 | 기하시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 버스 시간표각 테스트마다 주어진 연도에서 요일·공휴일 지정자 중 하나 이상을 만족하면서 쉼표로 나열된 날짜와 날짜 범위 안에 드는 날의 수를 센다. | 보통7 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 일본 플로터 드라이버POINT, TEXT, LINE, CLEAR, PRINT 명령을 ASCII 격자에서 실행하고, 겹친 문자를 정해진 규칙으로 합쳐 각 그림을 테두리와 함께 출력한다. | 보통7 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 교통 체증 탈출6x6 격자에 놓인 자동차와 트럭을 미끄러뜨려 x 차량을 오른쪽 밖으로 내보내는 최소 이동 횟수를 구하고, 불가능하면 불가능하다고 출력한다. | 보통7 | BFS시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 디스크 조각 모음N개 클러스터에 흩어진 K개 파일을 파일 순서대로 연속 배치하는 최소 클러스터 이동 횟수를 구한다. | 보통7 | 그래프시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 느긋한 계산과 엄격한 계산Lisp 형태의 작은 언어에서 함수 정의를 읽고, 지연 평가(메모이제이션 포함)와 엄격 평가 각각에서 산술 연산이 몇 번 실행되는지 세어 출력한다. 끝나지 않는 식은 건너뛴다. | 보통7 | 구현재귀+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 단순화된 λ-계산단순화한 람다 대수 식을 치환으로 평가하고, 함수 적용이 1000회를 넘으면 unterminated를 출력한다. | 보통7 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 홀수를 사랑하는 제빵사들홀수 개의 분필 표시가 있는 제빵사가 우승자가 되고 자신이 좋아하는 제빵사에게 표시를 하나 더하는 과정을 반복할 때, t번째 축하에서 우승자 수를 구한다. | 보통7 | 비트 연산수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 토너먼트2^N명이 겨루는 토너먼트 대진에서 선수 교체가 일어날 때마다 우승자의 위치와 특정 선수가 몇 라운드까지 이기는지를 답한다. | 보통7 | 트리세그먼트 트리+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 퍼레이드4x4 격자에 대한 N개의 둘레 회전 명령 목록에서 Q번의 누적 갱신이 주어질 때, 각 갱신 후 명령을 모두 수행한 결과 격자를 출력한다. | 보통7 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| S와 KS와 K로 이루어진 이진 트리가 주어질 때 두 규칙을 더 이상 적용할 수 없을 때까지 반복 적용한 뒤 최종 트리 문자열을 출력한다. | 보통7 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 나이트의 추격판 크기와 폰, 나이트의 시작 위치가 주어질 때 나이트가 승리할 수 있는지, 무승부를 강제할 수 있는지, 패배하는지를 판정하고 최소 나이트 이동 수를 구한다. | 보통7 | BFS시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| Hoppers격자 위에서 S에서 F까지 최소 도약 횟수를 구한다. 각 도약마다 속도 성분은 1 이하로 바뀌고 빈 칸에만 착지한다. | 보통7 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 엔트 수한 번 진행할 때마다 값을 1 줄인 뒤 자릿수는 그대로 두고 밑을 1 올리는Goodstein과 비슷한 수열을 따라가며, 항이 0이 되는 밑을 구하거나 2^60 전에 0에 도달하지 않음을 판정한다. | 보통7 | 구현수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| BSP 트리p개의 기울어진 평면을 xz 평면에 삽입해 BSP 트리를 만들고 n개의 다각형을 리프 영역에 배정한 뒤, 트리가 정하는 그리기 순서대로 물체 이름을 출력한다. | 보통7 | 기하트리+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 편향된 주사위편향된 주사위를 하나씩 떨어뜨려 쌓은 뒤, 위에서 보이는 면에 적힌 숫자의 개수를 세는 문제. | 보통7 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 직사각형 포장하기직사각형 네 개가 겹치지 않게 들어가는 가장 작은 축 평행 외접 직사각형을 여섯 가지 기본 배치를 활용해 모두 찾는다. | 보통7 | 완전 탐색기하+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 퍼즐n x n 순열 판이 주어질 때, 행과 열의 순환 이동만으로 각 칸 (i,j)에 (i-1)*n+j가 놓인 목표 상태로 만들 수 있는지 판정한다. | 보통7 | 수학구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 집 짓기공장은 목재 Y개와 부지 1칸을 차지하고 하루에 10개의 목재를 생산하며 목재는 밤마다 사라질 때, L채의 집을 모두 짓는 최소 일수를 구한다. | 보통7 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 장애물 코스원점에서 정지해 있는 퍽을 1초마다 한 방향에서 쳐서 각 속도 성분을 1 m/s씩(최대 7) 바꾸며, 막대 장애물에 닿지 않고 정확히 목표점에서 한 번의 1초 이동을 마치는 최소 시간을 구한다. | 보통7 | BFS기하+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| Vang격자 모양의 운동장에서 경비원은 한 번에 두 칸, 죄수는 한 칸 또는 제자리에 움직일 때, 경비원이 죄수를 잡는 자기 차례 번호를 구한다. | 보통7 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 채점 가능 |
| 깃털회오리바람의 방향이 매초 시계 방향으로 바뀌는 격자에서 깃털이 이동한다. 깃털이 멈춰 안착하는지, 섬 밖으로 날아가는지, 영원히 떠도는지를 판정하고 해당 칸을 출력한다. | 보통7 | 시뮬레이션그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 채점 가능 |
| 격자 낙서경계의 한 점에서 45도 대각선을 긋고, 막히거나 닫힐 때까지 수직인 선분을 이어 그린 뒤, 잘려 나온 최소 사각형의 개수를 센다. | 보통7 | 시뮬레이션기하+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 단어 지우기어떤 단어의 모든 열에서 다음 줄 같은 열에 글자나 별표가 없거나 그 단어가 마지막 줄에 있으면, 문단 전체에서 같은 단어를 모두 공백으로 지우는 과정을 더 이상 지울 단어가 없을 때까지 반복한다. | 보통7 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 아프슝 피자 배달교차로마다 신호등이 일정 주기로 바뀌는 격자 도로 지도에서 S에서 D까지 가는 최소 시간을 구하고, 불가능하면 impossible을 출력한다. | 보통7 | 최단 경로그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 환영 추격장애물이 있는 격자와 각 추격 이동을 걸음 수 범위로 기록한 로그가 주어질 때, 전체 기록과 모순되지 않는 시작 칸의 수를 센다. | 보통7 | 배열완전 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 게임합과 곱을 아는 두 사람이 '모르겠다'를 M번 말한 뒤 정답을 맞히는 상황에서, 주인이 고를 수 있었던 모든 두 수의 쌍을 N 범위 안에서 찾는다. | 보통7 | 시뮬레이션수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 컴퓨터 대화파일 이름을 이름 부분과 확장자 부분으로 나누어 두 클라이언트가 주고받는 '모르겠다' 메시지를 모의 실험하고, M번의 메시지 후에도 가능한 파일을 찾는다. | 보통7 | 시뮬레이션해시맵+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 로스웰의 UFO 정육면체정수 좌표에 놓인 거울이 있는 정육면체에서 아래로 들어오는 모든 광선을 추적해 각 면으로 나가는 광선 수와 반사 횟수를 구한다. | 보통7 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 채점 가능 |
| 픽셀 셔플n x n 픽셀 격자에 적용되는, 32개 이하의 이름 붙은 변환으로 만들어진 순열이 주어질 때, 원래 영상으로 돌아오는 가장 작은 양의 거듭제곱을 구한다. | 보통7 | 수학구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 채점 가능 |
| 아틴 집합 계산기유한 상속 집합을 다루는 작은 언어를 해석해 대입, 표현식, 관계식을 계산하고 축약된 정규 표현을 출력한다. | 보통7 | 문자열구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 헥사로만 수16진 로마 숫자를 읽고 각 16진 자릿수마다 덧셈 표기와 뺄셈 표기 중 기호가 적은 쪽을 골라 쓰며, +, -, * 식을 계산해 다시 16진 로마 숫자로 출력한다. | 보통7 | 문자열구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 회문 수임의의 진법 b로 주어진 작은 구간의 각 수에 대해, 뒤집어 더하기를 최대 l번 적용해 회문에 도달하지 못하는 수의 개수를 센다. | 보통7 | 시뮬레이션수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 삼각형 쟁탈전삼각형 판에 일부 변이 그려진 상태에서 두 사람이 번갈아 변을 추가하고, 자신의 변이 단위 삼각형을 완성하면 그 삼각형을 가져간다. 최선의 플레이를 가정해 승자를 판정한다. | 보통7 | 게임 이론그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 퓨처라마N명의 고객 사이에서 이미 수행된 M번의 서로 다른 정신 교환 기록이 주어질 때, 두 개의 추가 신체를 활용해 모든 정신을 제자리로 되돌리는 최소 교환 횟수를 구한다. | 보통7 | 그래프그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 과일 그릇좌우 벽의 각도와 높이 H가 주어진 V자 모양 그릇에 반지름 1인 원을 하나씩 가장 낮은 위치에 놓을 때, 그릇 상단 아래에 들어가는 원의 개수를 구한다. | 보통7 | 기하시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 카드소수로 정해지는 섞기 동작을 거쳐 두 번째 더미가 N부터 1까지 나오도록 첫 번째 더미의 초기 배열을 구한다. | 보통7 | 시뮬레이션수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 16 MB | 채점 가능 |
| 칵테일밀도가 다른 두 액체가 담긴 원기둥 용기에 정육면체를 넣을 때, 일부 액체가 넘칠 수 있다. 부력 원리로 최종 액체 높이를 구한다. | 보통7 | 수학구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 논리식을 참으로 만드는 할당의 개수하나의 논리식을 해석해 열두 변수에 대한 4096가지 배정 가운데 식을 참으로 만드는 배정의 수를 센다. | 보통7 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 자카르타 교통 체증교차로 사이를 이동할 때 각 도로는 정해진 혼잡 시간대에 절반 속도로만 달릴 수 있고 도중에 멈춰 기다릴 수 없다. 교차로가 20개 이하인 그래프에서 출발지에서 도착지까지 걸리는 최소 시간을 소수 둘째 자리까지 구한다. | 보통7 | 그래프최단 경로+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 장난감 자동차아이가 원하는 장난감 자동차 순서가 주어지고 바닥에 최대 k대만 둘 수 있을 때, 선반에서 자동차를 꺼내 주는 횟수를 최소로 만드는 값을 구한다. | 보통7 | 그리디힙+1 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 보물시계 방향으로 정렬된 복도와 오른손 법칙을 따르는 경비병들이 주어질 때, 모든 정보를 결국 알게 되는 경비병을 찾는다. | 보통7 | 그래프시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 셔플순열 b와 정수 l이 주어질 때, l번 반복한 결과가 b가 되는 순열 a의 개수를 10^9+7로 나눈 나머지로 구한다. | 보통7 | 조합론수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 로빈슨n×n 격자에 배의 형태와 물, 장애물이 주어질 때, 배를 네 방향으로 한 칸씩 평행이동시켜 지도 밖으로 완전히 내보내는 최소 이동 횟수를 구한다. | 보통7 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 열차m번의 차량 교환이 일어나는 동안 각 기차가 특정 시점에 같은 색 배열을 가진 기차를 최대 몇 대까지 이루는지 구한다. | 보통7 | 해시맵문자열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 상자와 공일렬로 놓인 n개의 상자에 빨간 공과 초록 공이 같은 개수만큼 있고 인접한 두 상자가 비어 있다. 두 공을 빈 상자로 옮기는 동작을 반복해 모든 빨간 공이 초록 공보다 앞에 오도록 만드는 이동 순서를 출력한다. | 보통7 | 그리디시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 당구마찰 없이 튕기는 공이 여섯 개의 포켓 중 어디로 떨어지는지 판정하고, 어느 곳에도 들어가지 않으면 NIE를 출력한다. | 보통7 | 수학정수론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 체육 수업자시오가 자신이 왼쪽인 대결을 최대 k번 건너뛸 수 있을 때 도달 가능한 가장 왼쪽 최종 위치를 구한다. | 보통7 | 배열동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 메카고질라프로그램의 두 위치를 맞바꿀 때마다 시작 상태에서 실행한 결과가 전투 상태인지 판정합니다. | 보통7 | 세그먼트 트리시뮬레이션 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 실린더같은 눈금 n개가 표시된 두 실린더가 비어 있는 상태에서 시작해, 채우기, 버리기, 붓기 동작만으로 한 실린더에 정확히 l밀리리터를 남기는 최소 동작 수를 구하거나 불가능하면 NIE를 출력한다. | 보통7 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 땅콩의 개수다람쥐가 격자 위에서 땅콩을 놓거나 줍고 좌우로 회전하며 걷는 규칙을 따를 때, t초 뒤 땅콩의 개수를 구한다. | 보통7 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 돌 밀기격자 지도에서 바위를 한 칸씩 밀어 길을 열고 입구에서 보물까지 이동합니다. | 보통7 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 수족관 1계단 모양 수조 바닥과 배수 구멍 위치가 주어지면 배수가 끝난 뒤 갇혀 남는 물의 양을 계산합니다. | 보통7 | 시뮬레이션기하+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 게시판테두리를 맞댄 그림을 순서대로 연속된 띠에 배치하고 가운데에 맞춰 가장 작은 넓이의 직사각형을 구합니다. | 보통7 | 동적 계획법시뮬레이션 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| ponork 세기직각으로 꺾이는 담장 경로를 모서리를 가로지르는 단위 걸음으로 걷는 데 필요한 걸음 수를 구합니다. | 보통7 | 기하시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 칸막이 물탱크격벽으로 막힌 격자 수조의 뚜껑 구멍과 갇힌 공기를 반영해 채울 수 있는 물의 부피를 구합니다. | 보통7 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 상자 눕히기n by n 창고 바닥에 선 상자를 순서와 방향을 정해 겹치거나 밖으로 나가지 않게 모두 눕힐 수 있는지 판단합니다. | 보통7 | 백트래킹완전 탐색+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 핀볼위에서 떨어지는 공이 닿는 경사 선분을 타고 낮은 끝점으로 미끄러질 때 최종 x 좌표를 구합니다. | 보통7 | 기하정렬+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 전차승객이 타고 내리는 기록에 따라 2열 트램에서 탑승할 때마다 앉아 있는 승객과 가장 먼 빈 좌석을 고르고 동점이면 행과 열이 작은 좌석을 고릅니다. | 보통7 | 힙정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 지능형 교통 감시서비스 로그로 구역과 면제 상태를 복원하고 날짜별 차량의 위반 사진을 담은 범칙금 티켓을 출력합니다. | 보통7 | 시뮬레이션이분 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| Jawbreak같은 색으로 4방향 연결된 3개 이상 구슬 무리를 제거해 제거 수 제곱 합에 전체 제거 시 1000점 보너스를 더한 최고 점수를 구합니다. | 보통7 | 백트래킹시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 베시 셔플위에서 M장을 주어진 순열로 섞고 맨 위 카드를 새 더미로 옮기기를 반복한 뒤 질의한 위치에 놓인 카드를 구합니다. | 보통7 | 시뮬레이션수학 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 베시 셔플맨 위 M장을 주어진 순열대로 섞은 뒤 맨 위 카드를 더미에 쌓는 과정을 반복할 때 질의한 위치의 카드 번호를 구합니다. | 보통7 | 시뮬레이션수학 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 비행기 탑승소들이 지정된 좌석까지 한 줄로 이동하고 짐을 넣는 동안 뒤를 막으므로 전원이 앉을 때까지 걸리는 시간을 구합니다. | 보통7 | 세그먼트 트리시뮬레이션 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| CATSX, L, N이 주어지면 비트 반전이 있는 버그 있는 두 스택 카운터 프로그램을 시뮬레이션해서 출력하는 수를 구합니다. | 보통7 | 시뮬레이션스택+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 패스 순서앞 두 항으로 다음 항이 이전 두 항 차이의 절댓값이 되는 수열을 만들 때 K번째 항을 구합니다. | 보통7 | 정수론시뮬레이션 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 16 MB | 채점 가능 |
| 순환 마라톤원형 트랙 위 주자들이 앞선 주자를 따라잡아 탈락시키며 탈락 순서와 최종 생존자를 출력합니다. | 보통7 | 힙연결 리스트+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 화물 열차단선 구간을 오가는 화물열차 n대의 출발 시각을 정해 마지막 열차가 Upper Bytown에 가장 일찍 돌아오게 합니다. | 보통7 | 그리디시뮬레이션 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 보이지 않는 미로 탈출모든 빈칸에서 시작해도 10번 이내 틸트로 구슬을 출구로 빼내는 가장 짧은 순서를 구하고 동점이면 사전 순으로 앞선 것을 출력합니다. | 보통7 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 언어100개 기호로 이루어진 발췌문의 언어를 추측하고, 매 추측마다 서버가 돌려주는 정답으로 학습하며 10000회 동안 정확도를 최대화한다. | 보통7 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 10초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 도로 공사양쪽 끝에서 도착한 차를 한 차로로 통과시켜 제한을 초과해 대기하는 운전자를 가장 적게 만듭니다. | 보통7 | 동적 계획법시뮬레이션 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 스스로 교차하는 경로앞으로 이동한 뒤 항상 오른쪽으로 도는 로봇 경로가 스스로 닿는지 판정하고 유효한 가장 긴 앞부분을 출력합니다. | 보통7 | 기하시뮬레이션 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 좀비 아포칼립스출발지에서 진입 제한과 이동 시간이 있는 방향 도로를 이용해 시각 s까지 병원에 가장 많이 도착하도록 이동합니다. | 보통7 | 그래프시뮬레이션 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 은행원에서 음수 자본을 양수로 뒤집을 때마다 양쪽 이웃 자본에서 같은 금액을 빼며 모든 자본을 0 이상으로 만드는 최소 뒤집기 횟수를 구합니다. | 보통7 | 그리디시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 256 MB | 채점 가능 |
| UFOK발의 레이저 사격이 각 행이나 열의 앞에서 지정된 층에 닿는 칸 R개를 하나씩 깎은 뒤 P×P 정사각형에 남은 상자 수의 최댓값을 구합니다. | 보통7 | 세그먼트 트리시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 끈기가 가장 적게 드는 길최대 한 칸의 이동을 바꿔 좌상단에서 우하단까지 이어지는 걸음을 가장 짧게 만듭니다. | 보통7 | 그래프최단 경로+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 만칼라구슬 수 N마다 모든 구슬을 룸바에 모으는 유일한 촐카일론 보드의 각 구멍 값을 구해 출력합니다. | 보통7 | 수학시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 지하수 저수량벽으로 둘러싸인 다각형 저수지에 비가 균일하게 내리면 각 웅덩이가 낮은 턱으로 넘치며 채워지며, 가장 높이 도달한 수면을 구합니다. | 보통7 | 시뮬레이션기하+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 블록 합치기 게임도착하는 2의 거듭제곱 블록을 좌우 끝에 붙이고 이웃한 같은 길이를 반복해 합쳐 하나의 블록으로 만들 수 있는지 판단하고 가장 작은 방향 문자열을 출력합니다. | 보통7 | 동적 계획법비트 연산+2 | 아직 제출이 없습니다 | 10초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 당구쿠션에 반사되며 10000만큼 이동하는 당구공이 정지한 공 중 어느 공에 먼저 부딪히는지 예측합니다. | 보통7 | 기하시뮬레이션 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 코딩 대회앞 세 명 중 최강과 최약을 묶어 탈락시키는 줄 세우기 경연에서 빈 자리를 배치해 마지막 생존자의 기량을 최대화합니다. | 보통7 | 이분 탐색시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 개미의 복수 1원형 레일 위를 양방향으로 움직이는 개미들이 정면으로 만나면 방향을 바꾸며, 모든 개미가 처음 위치와 방향으로 돌아오는 가장 이른 시각을 구합니다. | 보통7 | 수학정수론+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 검열문자열 S에서 금지된 단어 중 가장 앞에 나타난 것을 반복해 지우고 남은 문자열을 출력합니다. | 보통7 | 문자열 매칭스택+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 컴퓨터실빈 구간이 가장 긴 곳의 가운데 자리에 순서대로 착석할 때 주어진 순서의 학생이 앉는 자리를 구합니다. | 보통7 | 힙분할 정복+1 | 아직 제출이 없습니다 | 4초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 건초 더미에 갇힌 베시베시는 도움닫기 거리보다 작은 짚단을 부수며 이동하므로, 바깥쪽 짚단을 통과하지 못하도록 짚단 하나를 키우는 최소 양을 구합니다. | 보통7 | 투 포인터정렬+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 볼링가려진 프레임 기록과 누적 점수에 어울리는 서로 다른 볼링 경기가 몇 가지인지 셉니다. | 보통7 | 동적 계획법시뮬레이션 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 기념품금화와 은화로 상인을 순서대로 방문해 기념품을 사며 거스름 규칙에 맞게 지불 방식을 골라 구매 개수를 최대화합니다. | 보통7 | 동적 계획법그리디+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 용 곡선주어진 문자열 다시쓰기 규칙으로 만든 N차 드래곤 커브에서 X번째 선분을 그린 뒤 커서 좌표를 구합니다. | 보통7 | 재귀분할 정복+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 500엔 저금상점을 순서대로 방문하며 동전과 지폐로 기념품을 사서 거스름돈으로 받는 500엔 동전을 가장 많이 모으고 지출을 최소화합니다. | 보통7 | 동적 계획법시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 모노톤길원점에서 시작해 x좌표가 감소하지 않는 직각 경로 위에 흩어진 카페 좌표가 주어지면 방문 순서대로 번호를 매기고 질의한 번호의 좌표를 출력합니다. | 보통7 | 정렬기하+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 2×2×2 큐브 맞추기펼쳐진 2x2x2 큐브 전개도에서 각 면을 단색으로 만드는 최소 회전 횟수를 구합니다. | 보통7 | BFS시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |