문제
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전체 결과문제 897개
| 제목 | 난이도 | 유형 | 정답자 | 시간 제한 | 메모리 제한 | 채점 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 미니 배틀쉽n×n 격자에 주어진 크기의 서로 다른 k척의 배를 배치해 명중, 빗나감, 빈칸 정보와 모두 일치하는 경우의 수를 센다. | 보통6 | 백트래킹완전 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 6초 | 512 MB | 채점 가능 |
| Племя тивa부터 j까지의 문자로 이루어진 최대 10개의 문자열이 각 문자가 서로 다른 숫자로 대응될 때 엄격히 증가하도록 하는 숫자 대응을 찾고, 없으면 불가능을 보고한다. | 보통6 | 백트래킹문자열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 스도쿠 (Hard)9x9 스도쿠 판의 빈칸을 채워 모든 행, 열, 3x3 박스에 1부터 9까지가 한 번씩만 나오도록 완성된 판을 출력한다. | 보통6 | 백트래킹구현 | 아직 제출이 없습니다 | 0.1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Sudoku 7모든 빈칸을 채울 수 있음이 보장된 n^2 x n^2 스도쿠 판이 주어질 때, 판을 유효하게 유지하면서 되도록 많은 빈칸을 채운다. | 보통6 | 백트래킹행렬+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Sudoku 9유효하지만 일부 칸이 비어 있는 n^2 x n^2 스도쿠 판(2 <= n <= 20)이 주어질 때, 행, 열, 부분 격자의 조건을 지키면서 최대한 많은 빈칸을 채웁니다. | 보통6 | 백트래킹행렬+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Sudoku 10일부가 채워진 n^2 x n^2 스도쿠 판이 주어질 때, 빈 칸을 최대한 채우면서 규칙을 지키는 완성된 판을 출력한다. | 보통6 | 백트래킹구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 진우의 민트초코우유집과 최대 10개의 민트초코우유가 있는 격자에서 초기 체력 M으로 출발해 우유마다 체력 H를 얻으며 집으로 돌아올 수 있는 우유 개수의 최댓값을 구한다. | 보통6 | 완전 탐색그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 스트레이트 스위치 게임0부터 4까지의 숫자가 적힌 N개 큐브와, 연결된 큐브의 숫자를 각각 i만큼 5를 법으로 더하는 K개 스위치가 주어질 때 모든 숫자를 같게 만드는 최소 누름 횟수를 구한다. | 보통6 | 완전 탐색수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1.5초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| The Programmer's Hex라벨 A부터 G까지의 육각형 7개를 7개의 말뚝에 놓고, 맞닿는 각 변의 숫자가 서로 같아지도록 회전시킨 배열을 찾거나 해가 없음을 알린다. | 보통6 | 백트래킹완전 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Planetbacke변을 맞대거나 꼭짓점을 공유하는 칸을 따라 높이가 줄어드는 경로를 만들 때, 방문한 칸 수의 최댓값을 구합니다. | 보통6 | DFS백트래킹+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Bilda ord일부 글자의 위치를 고정하고 다른 글자가 특정 글자 바로 앞에 오도록 하는 규칙을 만족하는 N개 글자의 순열의 수를 센다. | 보통6 | 백트래킹조합론 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 약수 의식N(2 ≤ 16)장의 카드를 섞어 한 장씩 뒤집으며 만든 정수 x가 마지막 남은 카드의 숫자로 나누어떨어질 확률을 구한다. | 보통6 | 완전 탐색백트래킹+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1.75초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Kinky Word Searches주어진 단어를 격자에서 정확히 k번 방향을 바꾸며 찾을 수 있는지 판정한다. 같은 칸을 다시 쓸 수 있지만 연속한 두 글자가 같은 칸에 올 수는 없다. | 보통6 | 백트래킹DFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 6초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 가희의 고구마 먹방장애물이 있는 R x C 격자에서 시작 칸과 최대 T번의 이동(이동 또는 대기)이 주어질 때, T초 안에 가희가 먹을 수 있는 서로 다른 고구마의 최대 개수를 구한다. | 보통6 | BFS완전 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 연산 최대로N개의 작은 정수와 덧셈 P개, 곱셈 Q개를 괄호를 마음대로 써서 배치해 결과를 최대로 만든다. | 보통6 | 완전 탐색백트래킹+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Table 3N×N 표의 각 행, 열, 주대각선이 앞자리 0 없이 M의 배수가 되는 서로 다른 수를 이루도록 숫자를 채운다. | 보통6 | 백트래킹완전 탐색+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Table 10N x N 격자의 각 행, 열, 대각선이 앞자리 0 없이 M의 배수가 되고 서로 다른 수가 되도록 채운다. | 보통6 | 백트래킹구현 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Kaeru Jump최대 30개의 잎이 있는 격자에서 개구리가 앞, 왼쪽, 오른쪽 중 한 방향으로 가장 가까운 잎으로 점프하고 떠난 잎은 가라앉을 때, 잎 하나만 남기는 이동 순서를 찾는다. | 보통6 | 백트래킹시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| International Party학생 그룹마다 구성원 모두가 하나의 언어를 함께 말하도록 하는 언어를 최대 다섯 개 고르고, 불가능하면 Impossible을 출력합니다. | 보통6 | 조합론백트래킹+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Patience4x5 판에서 값이 같은 인접 카드 쌍을 지우고 남은 카드를 왼쪽 위로 모읍니다. 더 둘 수 없을 때 남는 카드 수의 최솟값을 구합니다. | 보통6 | 비트 연산백트래킹+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Unique Shapes8개의 정사각형 블록으로 만들 수 있는 자유 폴리오미노의 개수를 회전, 평행이동, 반사로 같은 모양을 하나로 세어 구한다. | 보통6 | 백트래킹해시맵+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 모든 스택 수열1부터 n까지를 오름차순으로 스택에 넣고 원하는 시점에 빼서 만들 수 있는 모든 수열을 사전 순으로 출력한다. | 보통6 | 스택백트래킹+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Bracket Pairing길이가 20 이하인 괄호열에서 물음표를 네 종류의 괄호로 바꾸어 전체가 올바른 괄호열이 되는 경우의 수를 구한다. | 보통6 | 동적 계획법조합론+1 | 아직 제출이 없습니다 | 7초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Diagonalsn x n 격자의 모든 칸에 두 방향의 대각선 중 하나를 그려, 숫자가 적힌 교점에 정확히 그 수만큼 대각선이 닿게 하고 고리가 생기지 않도록 한다. | 보통6 | 백트래킹구현 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| King's PalaceN개의 벽을 3가지 색으로 칠할 때, 주어진 금지된 색 조합을 모두 피하는 경우의 수를 구한다. N은 최대 22이다. | 보통6 | 완전 탐색백트래킹+2 | 아직 제출이 없습니다 | 6초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Tri-Color Puzzle삼각형 격자의 각 삼중항이 모두 같은 색이거나 모두 다른 색이 되도록 칠하는 경우의 수를 센다. | 보통6 | DFS백트래킹+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Cracker Barrel Game1개에서 14개의 색깔 있는 말이 놓인 15구멍 삼각형 판에서 점프를 반복해 목표 색깔의 말 하나만 남길 수 있는지 판정한다. | 보통6 | DFS백트래킹+1 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Victory Through Synergy10개 노드로 이루어진 포메이션과 공통 속성을 가진 10명의 선수가 주어질 때, 각 노드의 시너지가 차수 이상이 되도록 선수를 배치할 수 있는지 판정한다. | 보통6 | 백트래킹그래프+1 | 아직 제출이 없습니다 | 4초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Bar Coden x n 격자의 테두리 칸에 막대를 놓아 각 행과 열이 주어진 연속 구간 개수 조건을 만족하고 막대끼리 닿지 않게 한다. | 보통6 | 백트래킹구현 | 아직 제출이 없습니다 | 10초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 단어 마방진길이 L인 단어 N개 중 L개를 골라 대칭 행렬을 이루는 L x L 단어 마방진을 만들고, 사전 순으로 가장 앞선 것을 출력하거나 NONE을 출력한다. | 보통6 | 백트래킹문자열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 물약 구매N종류의 물약을 모두 사야 하며, 물약을 사면 다른 물약들의 가격이 할인되고 할인은 중첩된다. 가격이 0 아래로 내려가지 않을 때 최소 구매 비용을 구한다. | 보통6 | 백트래킹완전 탐색 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| More or Lessn x n 후토시키 퍼즐(n은 최대 7)을 푼다. 주어진 숫자와 인접 칸 사이의 부등호를 지키면서 각 행과 열에 1부터 n까지를 채운다. | 보통6 | 백트래킹구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Reach for the Stars작은 흑백 격자가 주어질 때, 고정된 별 모양 스탬프를 축에 맞춰 몇 번 찍어야 검은 칸을 정확히 만들 수 있는지 최소 횟수를 구한다. | 보통6 | 완전 탐색백트래킹+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Jar Game세 항아리에 각각 a, b, c개의 구슬이 들어 있고, 두 사람이 번갈아 한 항아리에서 k번째 차례에 k개를 가져가며, 더 많이 가져간 사람이 이긴다. 최선의 플레이를 가정할 때 승자를 판정한다. | 보통6 | 게임 이론동적 계획법+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| k개 사과 트리 노드만으로 배를 최대로 수확하기루트에서 시작해 사과 노드를 최대 k개 방문하는 경로를 고를 때, 수확할 수 있는 서로 다른 배 노드 개수의 최댓값을 구한다. | 보통6 | 트리동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Lots of Landl×w 격자를 넓이가 같은 n개의 정수 변 직사각형으로 나누어 각각 다른 알파벳을 채우고, 불가능하면 impossible을 출력한다. | 보통6 | 구현완전 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Spaces, the Final Frontier공백 없는 소문자 문자열을 사전 단어들로 나누어 값의 합이 최대가 되도록 하고, 동점이면 첫 번째 다른 공백이 더 앞에 오는 분할을 고른다. | 보통6 | 동적 계획법문자열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Dungeon Trouble!일부 정점에 2, 3, 5가 미리 칠해진 연결 그래프가 주어질 때, 5가지 색으로 모든 정점을 칠할 수 있는지 판정한다. | 보통6 | 그래프완전 탐색+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Camp Out학생 열 명의 168시간 주간 일정이 주어질 때, 각 4시간 근무에 최소 세 명을 배치하고 한 사람이 80시간을 넘지 않도록 근무표를 짤 수 있는지 판정한다. | 보통6 | 백트래킹시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Stacker일정 길이의 가로 블록을 테트리스처럼 위에서 떨어뜨려 목표 격자를 만들 수 있는지 판정하고, 가능하면 필요한 최소 블록 수를 구한다. | 보통6 | 백트래킹구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Pegs페그 솔리테어 보드가 주어질 때, 점프를 반복해 페그를 하나만 남길 수 있는지 판정합니다. | 보통6 | 백트래킹시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 사기 주사위정팔면체 주사위에서 관찰한 네 면 숫자 조합들이 주어질 때, 모든 조합을 만들 수 있는 주사위 배치가 존재하는지 판별한다. | 보통6 | 그래프백트래킹+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| DNA AssemblyN개의 짧은 DNA 문자열을 순서를 정해 합칠 때 최종 문자열 길이의 최솟값을 구한다. | 보통6 | 완전 탐색문자열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Хаотические разбиенияn을 서로 다른 증가하는 자연수의 합으로 나타낼 때, 이웃한 세 항에서 가운데 항이 양 끝 항의 평균이 되지 않는 모든 분할을 출력한다. | 보통6 | 백트래킹동적 계획법+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Фибоначчиевы суммыn을 비감소 순서의 피보나치 수 합으로 나타내되 각 수를 k번까지만 쓸 수 있을 때, 가능한 모든 표현을 사전순으로 출력한다. | 보통6 | 백트래킹재귀+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 미니 빙고3x3 격자판과 시드 문자열이 주어질 때 점수 문자열을 구하고, 같은 점수 문자열을 만드는 시드 중 사전순으로 가장 앞선 것을 찾는다. | 보통6 | 완전 탐색백트래킹+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Make a Loop반지름이 각각 다른 사분원 트랙 여러 개를 모두 매끄럽게 이어 붙여 하나의 닫힌 고리를 만들 수 있는지 판정한다. | 보통6 | 기하완전 탐색+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Three Dice주어진 세 글자 단어를 모두 만들 수 있도록 18개의 서로 다른 알파벳을 세 개의 육면체 주사위에 배치하는 문제이다. | 보통6 | 그리디백트래킹+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Concealed DominoN개의 도미노에서 -1로 가려진 눈을 채워 모든 도미노가 서로 다르고 각 완성된 쌍이 입력 패턴과 일치하도록 만든다. | 보통6 | 그래프백트래킹+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 제곱수 순열1부터 N까지를 한 번씩 써서 이웃한 두 수의 합이 모두 제곱수가 되는 순열을 만들고, 없으면 -1을 출력한다. | 보통6 | 그래프DFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Счастливые билетики6자리 티켓 번호마다 숫자 사이에 연산 기호, 괄호, 단항 마이너스를 넣어 만든 합법적인 식이 100이 되도록 하거나 해가 없음을 출력한다. | 보통6 | 백트래킹완전 탐색+1 | 아직 제출이 없습니다 | 10초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Безопасный пароль길이가 25 이하인 문자열에서 같은 글자가 세 번 연속으로 나오지 않고 어떤 글자도 전체 위치의 절반을 넘지 않도록 최소 횟수의 문자를 바꾼다. | 보통6 | 완전 탐색백트래킹+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Прибытие ТаносаГГГГ ММ ДД 형식의 올바른 날짜가 주어질 때, 그 숫자들을 재배열해 만들 수 있는 모든 올바른 날짜를 세고 시간 순서대로 출력한다. | 보통6 | 백트래킹완전 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Конспирация각 암호문 단어를 라틴 문자 조각으로 나누어 원래 러시아어 단어를 복원할 때, 사전순으로 가장 앞서는 단어의 번호를 구한다. | 보통6 | 동적 계획법문자열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| NNN-arvud주어진 진법 N에 대해 각 숫자가 몇 번 나타나는지를 세는 N자리 수를 모두 찾아 오름차순으로 출력한다. | 보통6 | 백트래킹조합론+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| OnixN x N 격자에서 왼쪽 위 칸에서 시작해 왼쪽 아래 칸에서 끝나는 해밀턴 경로의 수를 세는 문제로, N은 8 이하이다. | 보통6 | 백트래킹DFS+1 | 아직 제출이 없습니다 | 30초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Dvejeto laipsniaiN의 자릿수를 다시 배열해 0으로 시작하지 않는 M을 만들 때, M을 나누는 가장 큰 2의 거듭제곱을 구하고 그 값을 출력한다. | 보통6 | 비트 연산완전 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 백신 개발N개의 짧은 문자열을 순서를 정해 이어 붙이되 겹치는 부분을 최대한 합쳐 가장 짧은 결과의 길이를 구한다. | 보통6 | 완전 탐색백트래킹+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Close Triangles3n개의 점을 n개의 삼각형으로 나누어 가장 큰 삼각형과 가장 작은 삼각형의 넓이 차이를 최소로 만들고, 그 차이를 소수 첫째 자리까지 반올림해 출력한다. | 보통6 | 완전 탐색기하+2 | 아직 제출이 없습니다 | 7초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 호반우가 학교에 지각한 이유 2앞 두 자리가 A, 뒤 두 자리가 B이며 모든 연속한 두 자릿수가 소수인 N자리 수를 아무거나 하나 찾는다. | 보통6 | 그래프DFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Recovering the Region완성된 Jigsaw 스도쿠 보드가 주어질 때, 규칙을 만족하는 N개의 연결된 구역 배치를 아무거나 하나 복원한다. | 보통6 | DFS그래프+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 육회비빔밥N개 시식대의 방문 순서를 정해 A[i-1]*B[i]의 합을 최대로 만들되, 연속한 C값의 곱이 K 이하여야 하며 불가능하면 -1을 출력한다. | 보통6 | 백트래킹완전 탐색+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 로그프레소 마에스트로최종 감염된 컴퓨터 집합과 시각 순으로 주어진 파일 전송 로그가 있을 때, 모든 감염을 일으켰을 수 있는 유일한 최초 감염 컴퓨터를 찾는다. | 보통6 | 그래프시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| In Search of the Lost Array인접한 원소들의 곱을 모아 놓은 수열 b가 주어질 때, 각 원소가 1 이상 100 이하인 배열 A를 복원하거나 그러한 배열이 없음을 판정한다. | 보통6 | 백트래킹완전 탐색+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Guard EvadersL, F, R 중 하나를 향하는 경비병들이 있을 때, 각 통과가 해당 틈의 두 경비병 방향을 바꾸는 규칙 아래 p명 모두 무사히 지나갈 수 있는지 판정한다. | 보통6 | 백트래킹게임 이론+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Word Game한 단어의 접미사와 다른 단어의 접두사가 겹치도록 두 단어를 합쳐, 만들 수 있는 가장 짧고 사전순으로 앞선 단어를 구한다. | 보통6 | 문자열완전 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 2048 MB | 지문만 제공 |
| 숫자 할당격자의 여덟 합이 주어질 때, 남은 칸에 1부터 13을 넣어 모든 합을 만족시키는 경우의 수를 센다. | 보통6 | 백트래킹완전 탐색+1 | 아직 제출이 없습니다 | 0.1초 | 2048 MB | 지문만 제공 |
| 재우의 워터슬라이드격자, 출발칸, 도착칸, 길이 K가 주어질 때 출발칸에서 도착칸까지 정확히 K개의 칸을 지나는 단순 경로의 방향 문자열을 출력하거나, 없으면 -1을 출력한다. | 보통6 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1.5초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| K개의 서로 다른 숫자로 이루어진 가장 작은 정수N이 10^18 이하이고 K가 10 이하일 때, N 이상이면서 정확히 K개의 서로 다른 숫자를 사용하는 가장 작은 정수를 구하는 문제입니다. | 보통7 | 동적 계획법그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 마피아죄책감 점수와 반응 행렬이 주어질 때, 마피아 은진이 밤마다 한 명을 제거하며 최대한 오래 살아남을 수 있는 밤의 최대 횟수를 구한다. | 보통7 | 비트 연산DFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 종이 자르기회전 없이 평행이동만으로 다섯 조각을 L x L 정사각형에 정확히 채울 수 있는지 판별하고, 가능하면 사전순으로 가장 작은 배치를, 불가능하면 gg를 출력하는 문제입니다. | 보통7 | 백트래킹비트 연산+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 구슬 목걸이3~5가지 색 구슬을 주어진 개수만큼 사용해 일렬로 배열할 때, 연속한 세 구슬의 색이 항상 서로 다르게 되는 배열의 개수를 구하는 문제입니다. | 보통7 | 조합론수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 새로운 매직 스퀘어1부터 25까지의 수를 5x5 격자에 채워 각 행이 왼쪽에서 오른쪽으로 증가하도록 하면서, 행마다 최대 한 칸의 기존 값을 유지하고 사전순으로 가장 작은 격자를 출력하거나 -1을 출력합니다. | 보통7 | 백트래킹그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 도미노 배치 찾기8x7 격자를 28개의 도미노로 정확히 한 번씩 사용해 덮을 때, 각 도미노의 숫자 쌍이 칸의 값과 일치하는 배치 방법의 개수를 구합니다. | 보통7 | 백트래킹비트 연산+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 졸업이미 들은 과목과 새로 들을 과목을 졸업 요건에 매칭해 추가로 필요한 최소 과목 수와 사전순으로 가장 작은 과목 목록을 구하는 문제입니다. | 보통7 | 그래프그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| ASCII 미로회전 가능한 직선, 코너, 빈 타일로 이루어진 격자에서 좌상단과 우하단을 잇는 최단 경로를 찾고 가능한 모든 경로의 개수를 구하는 문제입니다. | 보통7 | BFS백트래킹+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 비숍일부 칸이 금지된 N×N 체스판에서 서로 공격하지 않도록 놓을 수 있는 비숍의 최대 개수를 구합니다. | 보통7 | 그래프DFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 10초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 스도쿠의 첫 실수81번의 스도쿠 착수 순서가 주어질 때, 완성 불가능한 상태가 되는 첫 번째 단계를 찾는 문제입니다. | 보통7 | 백트래킹시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 네트워크 감시여러 그래프가 주어질 때 각 그래프에서 크기 10 이하의 정점 커버가 존재하는지 판별합니다. | 보통7 | 그래프백트래킹+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 단위 분수 분할p/q를 최대 n개의 단위분수 합으로 나타내되 분모들의 곱이 a 이하가 되는 분해 방법의 수를 구합니다. | 보통7 | 백트래킹정수론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 수열 복원하기구간별 최대값 또는 최소값 조건 M개를 만족하는 1부터 N까지의 순열을 복원하거나 불가능함을 출력합니다. | 보통7 | 그리디백트래킹+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 공식 치환0과 1 두 변수를 포함하는 두 개의 수식 문자열이 주어질 때, 두 수식이 완전히 같아지도록 각 변수에 대입할 기본 수식을 찾는 유니피케이션 문제입니다. | 보통7 | 재귀문자열 매칭+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 뮤텍스최대 5개의 스레드가 LOCK/UNLOCK 명령을 수행할 때 데드락 상태에 도달할 수 있는지 판별하고, 가능하다면 사전순으로 가장 작은 데드락 상태를 출력하는 문제입니다. | 보통7 | BFS시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 애매함공백이 없고 내부 글자가 뒤섞인 문자열을 사전 단어들과 첫글자, 끝글자, 글자 집합이 일치하도록 유일하게 분해하고, 여러 방법이 있거나 불가능한 경우를 구분해서 출력합니다. | 보통7 | 동적 계획법문자열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 고속도로 위의 마을일직선 위에 있는 N개 마을의 모든 쌍의 거리 집합이 주어질 때, 그 거리 집합을 정확히 만들어내는 인접 마을 간 거리들을 모두 찾습니다. | 보통7 | 백트래킹조합론+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 지그재그좌표가 작은 최대 10개의 점이 주어질 때, 각 선분이 점 두 개 이상을 지나며 모든 점을 덮는 꺾인 선을 꺾이는 점 수가 최소가 되도록 찾고, 그 중 길이가 최소인 값을 구합니다. | 보통7 | 조합론기하+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 주사위 퍼즐표준 주사위 27개로 이루어진 3x3x3 큐브에서 맞닿은 면이 7이 되고 손잡이 방향이 고정된다는 조건 아래, 주어진 윗면과 앞면 정보에 맞는 모든 배치를 찾아 오른쪽 면 합으로 가능한 값을 모두 구합니다. | 보통7 | 백트래킹시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 매직 스타육각별의 열두 칸에 1부터 12까지의 서로 다른 수를 채워 여섯 직선 위 네 수의 합이 모두 26이 되게 하되, 일부가 주어진 별을 사전순으로 가장 작게 완성한다. | 보통7 | 백트래킹완전 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 득점할 것인가 말 것인가두 로봇 축구 팀의 좌표가 주어질 때, 어느 동료 한 명을 제거해도 살아남는 득점 경로가 있는지 판정한다. | 보통7 | 구현백트래킹+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| Parencedence!두 명의 플레이어가 식에서 연산자 하나씩을 괄호로 묶어 값을 최대화하거나 최소화하며, 선공을 바꾼 두 라운드의 결과로 승자를 가린다. | 보통7 | 게임 이론동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 방향을 바꾸는 지렁이막힐 때만 90도로 돌며 먹이를 먹는 벌레가 최대로 먹을 수 있는 시작 칸과 첫 방향을 찾는다. | 보통7 | DFS완전 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 상자는 얼마나 커야 할까?최대 8개의 원을 모두 상자 바닥에 닿도록 배치해 상자의 전체 너비를 최소로 만든다. | 보통7 | 백트래킹기하+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 31 게임카드 1부터 6까지가 네 장씩 있는 서른하나 게임에서 지금까지 뽑은 카드 순서가 주어질 때, 남은 카드로 완벽하게 두면 누가 이기는지 판정한다. | 보통7 | 게임 이론동적 계획법+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 소수 없는 수열n부터 m까지의 수를 배열해 길이 2부터 d까지 연속한 수의 합이 모두 소수가 아니게 하는 사전순 최소 순열을 구하거나, 없으면 없다고 출력한다. | 보통7 | 백트래킹DFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| Crabbles사전과 값이 있는 최대 10개의 타일로 이루어진 패가 주어질 때, 각 패로 만들 수 있는 사전 단어 중 최고 점수를 구한다. | 보통7 | 트라이백트래킹+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 반지와 룬여러 게이트의 룬을 검사해 우선순위가 가장 높은 오류를 출력하고, 오류가 없으면 만들어진 3-CNF가 충족 가능한지 판정한다. | 보통7 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 좀비 울타리 짓기크기가 6 이하인 n x n 격자에서, 숫자가 적힌 칸마다 네 변 중 정확히 그 수만큼 벽이 놓이도록 격자점을 잇는 가장 긴 단일 폐곡선 펜스를 찾는다. | 보통7 | 백트래킹완전 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| YO!주어진 문자열의 일부 글자를 칠해 지운 뒤 남은 글자가 사전 단어 하나 이상을 겹치지 않게 이루는 경우의 수를 센다. | 보통7 | 동적 계획법문자열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 랭크 앤 파일 (체스 체크·체크메이트 판정)폰이 없는 체스 위치와 둘 차례인 진영이 주어질 때, 그 진영의 킹이 안전한지, 체크인지, 체크메이트인지 판정한다. | 보통7 | 시뮬레이션완전 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 페그 퍼즐빈 칸, 말, 막힌 칸으로 이루어진 5x5 페그 솔리테어 판이 주어질 때, 가로 또는 세로 점프를 어떤 순서로 해도 남길 수 있는 말의 최소 개수를 구한다. | 보통7 | DFS백트래킹+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |