문제
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전체 결과문제 1647개
| 제목 | 난이도 | 유형 | 정답자 | 시간 제한 | 메모리 제한 | 채점 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 사각수식 (작은 입력)숫자와 덧셈, 뺄셈 기호가 놓인 작은 격자에서 각 질의 값이 나오도록 좌에서 우로 계산되는 가장 짧고 사전순으로 가장 앞선 경로 수식을 찾는다. | 보통5 | BFS완전 탐색+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 인하 슈트높이 1에서 시작해 나무마다 다섯 가지 이동 중 하나를 골라 구멍 높이에 도달하되, 순간이동 T 사용 횟수를 K 이하로 최소화한다. | 보통5 | 동적 계획법그래프+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 1로 만들기 23으로 나누기, 2로 나누기, 1 빼기를 써서 N을 1로 만드는 최소 연산 횟수를 구하고, 그중 사전순으로 가장 작은 경로를 출력한다. | 보통5 | 동적 계획법BFS+1 | 아직 제출이 없습니다 | 0.5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 격자 숲정수 격자에서 한 번에 한 칸씩 움직이며, 멈추는 모든 나무에서 원점이 보이도록 유지하면서 (x, y)에서 원점까지 가는 최단 시간을 구한다. | 보통5 | 수학정수론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 32 MB | 채점 가능 |
| 숨바꼭질 3N에서 K까지 이동할 때 X-1이나 X+1로 가는 데 1초가 걸리고 2X로 순간이동하는 데는 시간이 걸리지 않을 때, 도달하는 최소 시간을 구한다. | 보통5 | BFS그래프+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 침투전도성 세포(0)와 차단 세포(1)로 이루어진 M×N 격자에서 위쪽 행의 전도성 세포가 변을 공유하는 전도성 세포를 거쳐 아래쪽 행에 도달할 수 있는지 판정한다. | 보통5 | 그래프DFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 그래프 탐색 2계획된 q개의 도로를 하나씩 건설한 뒤마다, 간선 하나당 이동 횟수 1로 계산한 도시 1까지의 최단 거리를 모든 도시에 대해 출력한다. | 보통5 | BFS그래프 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 이모티콘화면에 이모티콘 1개가 있고 클립보드는 비어 있을 때, 복사, 붙여넣기, 하나 삭제 연산만으로 정확히 S개를 만드는 최소 시간을 구한다. | 보통5 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 점프 점프 2각 돌에서 A_i만큼 좌우로 점프할 수 있을 때 시작점 s에서 도달 가능한 돌의 수를 세되, 한 번 이상 점프해 s로 돌아올 수 있을 때만 s를 포함한다. | 보통5 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 비 (Small)섬의 높이 격자가 주어질 때, 비가 온 뒤 바다로 흘러나가지 못하고 고이는 물의 총량을 구한다. | 보통5 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 4연산s에서 시작해 +, -, *, / 연산(s+s, s-s, s*s, s/s)만으로 t에 도달하는 최소 연산 순서를 찾고, 같은 길이면 사전순으로 가장 앞선 답을 출력한다. | 보통5 | BFS수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 소가 길을 건너간 이유 6N x N 목초지 격자에서 일부 인접한 칸 사이가 도로로 막혀 있고 서로 다른 칸에 K마리의 소가 있을 때, 도로를 건너지 않고는 만날 수 없는 소 쌍의 수를 센다. | 보통5 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 연구소작은 격자의 빈 칸에 벽을 정확히 3개 세워 바이러스가 도달하지 못하는 칸 수를 최대로 만든다. | 보통5 | 완전 탐색BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 연결 잠재력방향 그래프를 인접 행렬로 주어질 때, 모든 정점 쌍의 최단 경로 중 가장 긴 길이와 그 길이를 가지는 순서쌍의 수를 곱해 출력한다. | 보통5 | 그래프최단 경로+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 선분 친구 (작은 버전)N개의 선분이 주어질 때 겹치는 선분끼리 간선으로 연결한 그래프를 만들고, 두 선분 사이의 최단 거리를 각 질의마다 답한다. | 보통5 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 홍삼 게임 (Easy)두 토큰이 원형으로 배열된 사람들 사이를 좌우로 정확히 D칸씩 움직일 때, 한 토큰이 다른 토큰을 가리켜 게임이 끝나는 최소 이동 횟수를 구한다. | 보통5 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 군대 탈출하기n×m 격자에서 (0,0)에서 (n-1,m-1)까지 이동하되, 한 방향으로 한 칸을 건너뛰는 점프를 최대 한 번 쓸 수 있을 때 필요한 최소 레벨을 구한다. | 보통5 | 이분 탐색BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 파도의 왕참가자 0인 헹크가 토너먼트에서 왕이 될 수 있는지 판정하고, 가능하면 지정된 BFS 트리 순서를 뒤집어 출력한다. | 보통5 | BFS그래프+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 주사위 놀이 (Sugoroku)2번부터 N+1번 칸에 0 또는 1이 적혀 있을 때, 1부터 j까지의 눈금을 굴려 1이 적힌 칸에 멈추지 않고 N+2번 칸에 도달하거나 지나칠 수 있는 가장 작은 주사위 면 수 j를 구한다. | 보통5 | 동적 계획법BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 두 동전네 개의 방향 버튼으로 두 동전을 함께 움직여 둘 중 정확히 하나만 보드 밖으로 떨어지는 최소 횟수를 구합니다. | 보통5 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 인구 이동인구 차가 L 이상 R 이하인 국경을 열어 연결된 연합을 찾고 각 칸의 인구를 소수점을 버린 평균으로 바꿉니다. 변화가 없을 때까지 반복한 일수를 출력합니다. | 보통5 | 시뮬레이션BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| IlliteracyA~F로 이루어진 8칸 아이콘 배열에서 클릭이 전체 배열을 정해진 규칙으로 변형할 때 시작 배열을 목표 배열로 바꾸는 최소 클릭 횟수를 구하고 불가능하면 -1을 출력합니다. | 보통5 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| BFS 스페셜 저지트리와 정점 순열이 주어질 때, 이 순열이 정점 1에서 시작하는 BFS 탐색으로 만들어질 수 있는지 판정한다. | 보통5 | BFS트리+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 움직이는 미로 탈출매초 벽이 한 칸씩 아래로 내려가는 8x8 체스판에서, 매초 먼저 움직이는 캐릭터가 오른쪽 위 칸에 도달할 수 있는지 판정한다. | 보통5 | BFS시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 아이스크림 둘레격자에서 '#' 칸으로 이루어진 연결 요소 중 넓이가 가장 큰 덩어리를 찾고, 넓이가 같으면 둘레가 가장 작은 것을 고른다. 둘레는 구멍과 맞닿은 변도 포함한다. | 보통5 | 그래프DFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 버킷 브리게이드10x10 격자에 헛간, 호수, 바위가 하나씩 있을 때, 소들이 호수에서 헛간까지 이어지는 사슬을 이루도록 채워야 하는 빈 칸의 최소 개수를 구한다. | 보통5 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| Crazy_aRcade_Good폭탄이 놓인 10x10 격자와 시작 위치가 주어질 때, 어떤 폭탄과도 같은 행이나 열에 있지 않은 칸까지 가는 최소 이동 횟수를 구한다. | 보통5 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 타일 교체N×N 격자에 놓인 직선형과 곡선형 타일이 주어질 때 정확히 k개(0 또는 1)의 타일을 교체해 좌상단 입구에서 우하단 출구까지 경로가 생기는지 판정하고, 최단 경로 길이 또는 -1을 출력한다. | 보통5 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 공주님을 구해라!벽과 검 한 개가 있는 N×M 격자에서 (1,1)에서 (N,M)까지 T 이내로 도달하는 최소 이동 횟수를 구한다. 검을 얻은 뒤에는 벽을 지나갈 수 있다. | 보통5 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 다오의 데이트격자와 N번의 이동이 주어지고 각 이동마다 두 방향 중 하나를 골라 다오가 디지니에 도달할 수 있는지 판정하고 경로를 출력한다. | 보통5 | BFS그래프+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 텔레포트 정거장1번부터 N번까지 일렬로 놓인 지점에서 이웃한 지점으로 걷거나 텔레포트로 이동할 때, S에서 E까지 가는 최소 시간을 구한다. | 보통5 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 현명한 나이트N×N 체스판에서 나이트의 시작 위치가 주어질 때, M개의 목표 칸 각각에 도달하는 최소 나이트 이동 횟수를 구한다. | 보통5 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 경쟁적 전염각 세포의 바이러스가 매초 상하좌우로 퍼지고 번호가 낮은 바이러스가 먼저 퍼져 다른 바이러스를 막을 때, S초 뒤 한 칸에 있는 바이러스 번호를 구한다. | 보통5 | BFS시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 이구아나의 명령막힌 칸이 있는 n×n 격자에서 왼쪽 위에서 오른쪽 아래까지 방향과 거리로 이루어진 직선 이동의 최소 개수를 구한다. | 보통5 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| Escape Room양의 정수로 채워진 M행 N열 격자에서 (1, 1)에서 시작해 값 x인 칸에서 a*b=x인 칸 (a, b)로 점프하며 (M, N)에 도달할 수 있는지 판정한다. | 보통5 | 그래프DFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 인성 문제 있어??H×W 격자에서 남은 힘 F로 한 칸씩 이동하며, 더 높은 칸으로 갈 때는 높이 차만큼의 힘이 있어야 한다. 출발지에서 목적지까지 도달할 수 있는지 판정한다. | 보통5 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Лесопосадки직교 방향 이웃 나무가 정확히 1미터 더 크면 매년 1미터 자라는 규칙에서, 모든 성장이 멈출 때까지 걸린 햇수와 각 나무의 최종 높이를 구합니다. | 보통5 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 인내의 도미노 장인 호석도미노를 한 방향으로 넘어뜨리는 공격과 하나를 다시 세우는 수비를 라운드마다 처리한 뒤, 넘어진 도미노의 총개수와 최종 게임판 상태를 출력한다. | 보통5 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Confuzzle각 정점에 값이 적힌 트리에서 같은 값을 가진 두 정점 사이 거리의 최솟값을 구한다. | 보통5 | 트리BFS+1 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Flood각 지점의 고도와 초기 수위, 시간에 따라 상승하는 센 강 수위가 주어질 때, 루브르 지점이 물에 잠기는 가장 이른 시각을 구한다. | 보통5 | 그래프BFS+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Entering the Time잘못 맞춰진 시각과 현재 시각이 주어질 때, 유효한 시각만 거치면서 한 자리씩 1씩 올리거나 내려 최단 경로를 찾아 지나온 모든 시각을 출력한다. | 보통5 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Barsik거대한 격자에서 고양이의 시작 칸과 도착 칸, 그리고 개를 중심으로 한 마름모 모양의 막힌 영역이 주어질 때 고양이가 도착 칸에 갈 수 있는지 판정한다. | 보통5 | 기하수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 지문만 제공 |
| Eldberget불꽃 칸이 있는 격자에서 최대 K개의 불꽃을 지나며 왼쪽 위에서 오른쪽 아래까지 가는 최소 이동 횟수를 구한다. | 보통5 | BFS최단 경로+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Лабиринт기둥이 있는 여러 층의 3차원 격자에서 꼭대기 층의 시작점에서 바닥 층의 공주까지 가는 최소 시간을 구한다. 옆으로 이동하거나 아래 층으로 뚫고 내려갈 수 있다. | 보통5 | BFS그래프 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Optic Communications간선이 추가되고 삭제되는 가시성 그래프를 관리하면서, MESSAGE가 들어올 때마다 발신자에서 도달 가능한 모든 생존자에게 메시지를 전파하고, 각 생존자가 받은 메시지를 순서대로 출력한다. | 보통5 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Infected Computer패킷 전송 시각과 송수신 컴퓨터가 주어질 때, 컴퓨터 1에서 시작해 감염된 컴퓨터가 보낸 패킷을 받은 컴퓨터로 전파될 때 최종 감염 대수를 구한다. | 보통5 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Surrounding Area검은 말뚝, 흰 말뚝, 빈 칸으로 이루어진 격자가 주어질 때, 주어진 인접 규칙에 따라 검은 말뚝과 흰 말뚝이 각각 둘러싼 칸 수를 센다. | 보통5 | BFS행렬+1 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 야바위 게임정점 X에서 출발한 공이 간선을 따라 정확히 Y번 이동했을 때 도달할 수 있는 모든 정점을 찾는다. | 보통5 | 그래프BFS | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 와드같은 문자끼리 영역을 이루는 격자에서 시작 위치와 이동 및 와드 설치 기록이 주어질 때, 한별이가 볼 수 있었던 모든 칸을 표시한다. | 보통5 | BFSDFS+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Planet Distance사이클이 정확히 하나인 연결 그래프에서 각 정점이 사이클 위의 정점까지 가는 최단 거리를 출력한다. | 보통5 | 그래프BFS+1 | 아직 제출이 없습니다 | 20초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| インフルエンザ (Flu)매일 distance d 이내의 도시로 독감이 퍼지고 각 도시의 유행은 m일간 지속될 때, 1번 도시에서 시작해 k일 뒤 유행 중인 도시 수를 구한다. | 보통5 | 그래프BFS+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 그래프의 줄기사이클이 없는 그래프에서 연결 간선이 하나인 정점을 동시에 제거하기를 반복해, 남은 정점이 둘 이하가 될 때 그 정점들을 오름차순으로 출력한다. | 보통5 | 그래프트리+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Through the Grapevine각 사람이 서로 다른 이웃 t명에게 소문을 들은 뒤에야 퍼뜨리기 시작하는 그래프에서 d일 후 소문을 아는 사람 수를 센다. | 보통5 | 그래프BFS+1 | 아직 제출이 없습니다 | 4초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Escape Wall Maria방향에 따라 진입이 제한된 타일이 있는 격자에서 S에서 경계까지 t 시간 안에 도달하는 최소 이동 칸 수를 구한다. | 보통5 | BFS그래프+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Antennas두 안테나의 거리가 두 전력 중 작은 값 이하이면 직접 통신할 수 있을 때, 안테나 a에서 b까지 최소 몇 번의 전달로 메시지를 보낼 수 있는지 구한다. | 보통5 | 그래프BFS+1 | 아직 제출이 없습니다 | 4초 | 2048 MB | 지문만 제공 |
| Kiosk Construction각 후보 키오스크 칸에서 주어진 이웃 이동 규칙을 따라 모든 칸에 도달할 수 있는지 확인하고, 도달 가능한 칸까지의 최대 거리가 가장 작은 칸을 찾는다. | 보통5 | 시뮬레이션BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 8초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Field Navigation시작점, 모자, 세 종류의 장애물이 있는 격자에서 모자에 도달할 수 있도록 필요한 도구 종류의 최소 개수를 구한다. | 보통5 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Butelki세 병의 용량과 처음 담긴 양이 주어질 때, 어떤 병에 정확히 k만큼 남게 하는 최소 붓기 횟수를 모든 k에 대해 구하거나 불가능하면 -1을 출력한다. | 보통5 | BFS그래프 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Skridskor스케이트를 탄 사람이 왼쪽 위 칸에서 동쪽으로 진입해 장애물을 만날 때만 좌우로 90도 회전할 수 있을 때, 오른쪽 변으로 나가기 위한 최소 회전 수를 구한다. | 보통5 | BFS그래프+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Part Acquisition행성마다 물품 a를 받고 b를 주며, 물품 1에서 시작해 물품 K에 도달하는 최소 거래 순서를 구한다. | 보통5 | 그래프최단 경로+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Leapcow베시는 0에서 출발해 길이 1부터 L까지의 도약만으로 좌표 E에 도달해야 하며, 묻힌 소가 있는 좌표에는 착지할 수 없다. 필요한 최소 도약 횟수를 구한다. | 보통5 | 동적 계획법BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Highest Mountain높이 격자가 주어질 때, 인접한 네 칸 중 더 낮은 칸이 있는 칸을 산지로 표시하고, 서로 인접한 산지들을 하나의 산으로 묶어 각 산의 최대 높이와 최소 높이의 차이 중 가장 큰 값을 구한다. 산이 없으면 -1을 출력한다. | 보통5 | DFSBFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| COPS--Cows On Pogo Sticks속도를 한 번에 1만큼만 바꿀 수 있는 포고 점프로 쿠파이를 피해 정확히 길이 L에 도착하는 최소 점프 횟수를 구한다. | 보통5 | 동적 계획법BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Bishopian paths (Easy)각 테스트마다 r x c 체스판에서 주어진 색의 모든 칸을 정확히 한 번씩 방문하는 비숍 경로를 출력하거나, 불가능하다고 답한다. | 보통5 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 버섯 농장버섯이 자랄 수 있는 칸으로 이루어진 격자에서 각 연결 성분마다 필요한 포자 수를 세어, M개 이하로 모든 칸을 덮을 수 있는지 판정하고 남은 포자 개수를 출력한다. | 보통5 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Побег из заброшенного дома벽이 있는 격자에서 시작 칸과 출구 칸이 주어질 때, 가로 이동은 -1, 세로 이동은 +1의 온도 변화를 줄 때 만들 수 있는 최소 온도 차이를 구하고, 출구에 도달할 수 없으면 -1을 출력한다. | 보통5 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| KSA에서 숨바꼭질트리가 주어질 때, 숨은 정점까지의 거리를 돌려주는 질의를 정보를 활용해 반복해서 던질 때, 숨은 정점을 알아내는 데 필요한 최소 질의 수를 구한다. | 보통5 | 트리BFS+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1.5초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Электронные часы버튼을 누르면 l초 뒤에 분이 1 증가하고 시간은 그대로인 시계에서, 목표 시각까지 걸리는 최소 시간을 구한다. | 보통5 | BFS시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Дороги기존의 단위 격자 도로가 주어질 때, 시장 집 (mx, my)에서 시청 (0,0)까지 이어지도록 추가로 지어야 하는 최소 도로 수를 구한다. | 보통5 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Клеить!각 칸에 조각 번호가 주어진 격자에서 모든 조각이 정확히 k칸으로 이루어진 연결된 영역인지 판정한다. | 보통5 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Air Leak이웃한 모듈 사이의 열린 문 목록과 손상된 모듈 좌표가 주어질 때, 열린 문을 따라 손상된 모듈에 도달할 수 있는 모든 모듈을 찾는다. | 보통5 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Halma표시된 말 하나가 주어진 보드에서 한 번의 이동으로 도달할 수 있는 모든 빈 칸을 표시하는 문제다. 이동은 한 칸 걷기 또는 다른 말을 넘는 연속 점프다. | 보통5 | BFS시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 비 오는 날학생 N명, 우산 M개, 우산 하나에 최대 K명이 탈 수 있을 때 모든 학생이 건너가는 최소 시행 횟수를 구하고, 불가능하면 -1을 출력한다. | 보통5 | 완전 탐색BFS+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 창고지기1×10 크기 창고에서 로봇이 상자를 목표 칸으로 밀어 옮기는 최소 명령 횟수를 구하고, 불가능하면 -1을 출력한다. | 보통5 | BFS시뮬레이션 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 편세권N x M 격자 위 각 방에서 가장 가까운 편의점까지의 맨해튼 거리를 구한 뒤, 거리와 월세를 곱한 값의 최솟값을 출력한다. | 보통5 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 내진 설계본진은 상하좌우로 2칸, 여진은 1칸까지 퍼지며 방파제에서 멈춘다고 할 때, 붕괴한 건물과 남은 건물의 수를 센다. | 보통5 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 석고 모형 만들기세 가지 방향의 원기둥을 배치한 R×C 격자가 주어질 때, 원기둥을 제거한 뒤 남는 연결된 석고 조각의 수를 센다. | 보통5 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 4초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Count BFS Graph1번 노드에서 시작하는 BFS 방문 순서가 주어진 순열 A와 같아지는 단순 무방향 그래프의 개수를 센다. | 보통5 | 그래프조합론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 절연 구간 최소화각 간선에 0 또는 1이 붙은 연결 무향 그래프에서 A에서 B로 가는 경로 중 간선의 값이 바뀌는 횟수를 최소로 하는 경로를 찾는다. | 보통5 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Sandwich Art재료 사이의 의존 관계와 장르별 재료 목록이 주어질 때, 재료를 더 넣어 크기 제한 안에서 어떤 장르에 속하는 완성된 샌드위치를 만들 수 있는지 판정한다. | 보통5 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Alien Journey높이 격자에서 l x l 정사각형 우주선을 좌상단에서 우하단까지 동서남북으로 이동할 때 필요한 최소 이륙 높이를 구한다. | 보통5 | 그래프이분 탐색+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 2048 MB | 지문만 제공 |
| 내 이름 나무친구 관계 그래프가 주어질 때, 최단 거리가 K 이하인 두 사람이 같은 이름을 쓰는지 판별한다. | 보통5 | 그래프BFS+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| 숭고한 마법학교걸을 수 있는 칸 격자에서 시작점에서 한 칸까지의 거리, 맨해튼 텔레포트 비용, 그 칸에서 도착점까지의 거리의 합을 최소화한다. | 보통5 | BFS그래프+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 지문만 제공 |
| Unit Rescue단위 변환 비율들이 그래프를 이루고 있을 때, 여러 변환을 거쳐 한 단위의 양을 다른 단위로 환산한다. | 보통5 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 2048 MB | 지문만 제공 |
| Lost On Campus벽, 문, 출구, 시작점으로 이루어진 격자 지도에서 출구에 도달할 때 지나야 하는 문의 최소 개수를 구한다. | 보통5 | 그래프BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 2048 MB | 지문만 제공 |
| 수영장 만들기높이가 1에서 9인 기둥으로 이루어진 N×M 격자에서 바깥으로 빠져나가지 못하고 고이는 물의 총량을 구한다. | 보통6 | 힙BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 팀 편성서로 아는 학생 쌍이 주어질 때 같은 팀 내 모든 학생끼리 서로 알도록 두 팀으로 나눌 수 있는지 판별하고 가능하면 한 가지 배정을 출력합니다. | 보통6 | 그래프BFS+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 배달격자에서 같은 방향으로 두 번 연속 이동할 수 없는 제약 아래 두 목표 지점을 모두 방문하는 최소 이동 시간을 구합니다. | 보통6 | BFS최단 경로+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 달이 차오르는 미로 탈출격자 미로에서 열쇠를 모아 문을 열며 출구까지 가는 최소 이동 횟수를 상태(키 보유 여부)를 포함한 BFS로 구하는 문제입니다. | 보통6 | BFS비트 연산+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 육각수1부터 1,000,000까지의 N이 주어질 때 육각수(1, 6, 15, 28, ...)들의 합으로 N을 표현하는 데 필요한 최소 개수를 구합니다. | 보통6 | 동적 계획법수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 구멍 난 케이크 자르기중앙에 정사각형 구멍이 있는 케이크를 여러 개의 가로선과 세로선으로 자를 때 케이크에 실제로 닿는 부분만 잘린다고 할 때 생기는 조각의 개수를 구하는 문제입니다. | 보통6 | 기하유니온 파인드+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 미로 탈출플레이어가 버튼을 눌러 현재 행과 열의 모든 방을 90도 회전시킬 수 있는 미로에서 탈출하는 최소 시간을 구하는 문제입니다. | 보통6 | BFS비트 연산+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 위치 교환격자에서 두 플레이어가 8방향으로 동시에 움직이며 벽과 충돌, 직접 교환을 피해 시작 위치를 맞바꾸는 데 필요한 최소 턴 수를 결합 상태 BFS로 구하는 문제입니다. | 보통6 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 위험 구역 탈출501x501 격자 위에 겹치는 사각형 구역으로 안전, 위험, 통과 불가 칸을 표시했을 때 (0,0)에서 (500,500)까지 이동하며 잃는 생명력의 최솟값을 구합니다. | 보통6 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 말이 되고 싶은 원숭이장애물이 있는 격자에서 상하좌우 이동과 최대 K번의 나이트식 점프를 섞어 오른쪽 아래 칸까지 가는 최소 행동 수를 구합니다. | 보통6 | BFS최단 경로+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 트리 색칠하기트리가 주어질 때 인접한 정점끼리 다른 색을 갖도록 1부터 n까지의 색을 배정하여 색 번호 합의 최소값을 구하는 문제입니다. | 보통6 | 트리BFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 국경을 건너는 판매원다면체의 면들을 국가로 보고 공유하는 변으로 인접 그래프를 구성한 뒤, 두 국가 사이 최소 국경 통과 수를 BFS로 구하는 문제입니다. | 보통6 | 기하그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 통나무 옮기기장애물이 있는 격자에서 길이 3인 통나무를 시작 위치에서 목표 위치까지 이동하고 회전시키는 최소 동작 수를 구하는 문제입니다. | 보통6 | BFS시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 배열에서 이동n x n 격자에서 왼쪽 위부터 오른쪽 아래까지 이동하는 경로 중 경로 상 최댓값과 최솟값의 차이를 최소화하는 문제입니다. | 보통6 | 이분 탐색BFS+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 바둑 집행, 열, 두 대각선 방향의 돌 개수만으로 고유하게 결정되는 바둑판을 복원한 뒤, 테두리에 닿지 않는 빈 영역의 넓이를 계산합니다. | 보통6 | 완전 탐색BFS+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |