KDE 30년사 다룬 다큐멘터리 공개, 1996년 Usenet 모집글에서 시작된 이야기
- 1996년 툐빙겐 대학생 Matthias Ettrich가 Usenet에 리눅스용 데스크톱을 만들 프로그래머를 구한다는 글을 올린 것이 KDE의 출발점임.
- Qt 라이선스 분쟁과 GNOME과의 경쟁, KDE 4의 논란과 재건 과정을 30년사로 다룸. KHTML이 애플 WebKit과 구글 크롬의 기반이 됐다는 점도 포함됨.
- 법적·재정적 책임은 KDE e.V.가 맡고 기술 결정은 기여자에게 남기는 구조가 다른 오픈소스 프로젝트의 모델이 됨.
- 현재 KDE는 주요 리눅스 배포판과 Steam Deck의 기본 데스크톱임.
- CultRepo 제작, 재생시간 1시간 2분 19초. Ettrich와 Lars Knoll, Miguel de Icaza, Aaron Seigo 등이 출연함.
Hacker News opinions
다큐 품질 진짜 좋더라. KDE 자체처럼. 내가 제일 좋아하는 소프트웨어 만든 사람들 얼굴 보니까 좋았음.
KDE가 파워유저랑 커스터마이징 편에 서 있어줘서 고맙다. GNOME은 갈수록 태블릿처럼 변하는데, 마우스랑 키보드 달린 데스크톱에서 아이콘이 왜 그렇게 커야 하는지 모르겠음. KDE 없었으면 리눅스 데일리 드라이버로 못 썼을 듯.
CultRepo 다큐 좋아함. C++이나 Java, Node.js, Kubernetes, React, Vue.js까지 다룬다던데 Java 편에서 Sun이랑 Oracle 시절 차이 얘기가 특히 재밌었음.
아침 시작으로 딱이었음. 올려줘서 고맙다.
KDE 팬이고 집에서는 KDE만 씀. C++로 데스크톱 환경 만드는 게 얼마나 어려운 일인지 보여주는 사례임. 실수하고 고치고 Qt 같은 기본 블록을 쌓으면서 취향 다른 사람들을 계속 붙잡아두는 게 신기함. 이번에 월 정기 후원 신청했음.
윗말 맞음. 마이크로소프트에서 반쯤 되는 COM 프레임워크를 C++로 계속 내놓는 사람들은 KParts랑 KIO, Qt D-Bus 바인딩 좀 봐야 함.
KDE 없이 사는 삶은 상상이 안 감.
20년 넘게 씀. 릴리스마다 일관되고 안정적이고 무한 커스터마이징인데 기본 설정도 잘 돼 있음. 회사에서 맥이나 윈도 쓰는 시간이 고문임.
베타부터 KDE 1~3 썼고 4랑 5는 건너뛰고 지금 6 씀. 가끔 다른 거 써봐도 몇 주면 KDE로 돌아옴.
우분투 16.04 때부터 Gnome 썼는데 CachyOS로 돌아와서 다들 KDE 추천하길래 써봤더니 안 돌아감. Gnome 시스템에서 뭐 좀 하려면 개발자들이 일부러 다리 걸어놓은 느낌임.
KDE 3 이전처럼 생긴 DE 있었으면 좋겠음.
Trinity DE 쓰면 됨. KDE 3를 포크해서 지금도 유지함. KDE 6 기반은 두고 셸만 바꾸고 싶으면 Klassik도 있음.
다큐 잘 봤음. KDE 4 전환은 진짜 혹독했는데 너무 욕먹은 것 같음. Plasma는 많이 컸음.
KDE 3 시절에 Amarok 1.4, k3b, konqueror kio-slave 보고 넘어왔음. CD 굽고 ISO 마운트하고 오디오 트랜스코딩하는 데 셰어웨어를 몇 개씩 깔아야 했는데 왜 이렇게 간단하게 못 하냐 싶었음. KDE 4 때는 Fedora가 너무 이른 버전을 올려서 XFCE나 enlightenment로 옮겨 다녔는데 결국 KWin이나 plasma 애플릿, systemsettings로 돌아옴.
나도 4.0 때 떠났다가 맥 갔다가 지금은 xmonad랑 dmenu에 필요한 앱만 조합해서 씀. 몇 달마다 새 UI에 적응하는 데 지쳤음.
KDE 4 때는 진짜 별것도 아닌 걸 해도 크래시 핸들러가 떴음. Gnome 3는 그나마 안정적이었지만 데스크톱 은유를 버리고 모바일 흉내 낸 게 싫어서 Xfce로 갔음. KDE 4는 못 쓸 물건이었어도 생김새는 좋았는데 Oxygen 테마 돌아온 건 반가움.
Gnome이 Qt/KDE 사람들이랑 얘기 한 번도 안 하고 시작한 줄은 몰랐음. 라이선스 문제를 그때 풀었으면 지금이 많이 달라졌을 듯. Aaron Seigo는 KDE 4 비판을 꽤 힘들어했을 것 같고, 그래서 지금 프로젝트에 없는 건 아닐까 싶음.
지금이 달라졌을 거라는 데는 회의적임. Gnome은 systemd 의존이나 Wayland 전환, 설정 불가능한 UI 같은 문제를 밀어붙였는데 KDE는 그렇지 않았음. 조직 후원 구조가 다르니까.
상업 프로젝트였으면 시장을 먹었을 텐데. Qt 라이선스 문제랑 그 HTML 엔진이 애플에 채택된 얘기가 재밌었음.
Usenet에서 Kool Desktop Environment 참가자 모집하던 원글을 본 사람이라 좀 뿌듯함. KDE 4 때 안정성 문제로 떠났는데, 다큐가 딱 그 시점에서 최근 10~15년을 크게 건너뜀. Trolltech랑 Qt 인수합병 얘기, 지금 누가 개발하고 후원하는지는 빠져 있어서 아쉬움.