구글, Gemini 4와 Antigravity /teamwork로 수학·화학·커널 최적화 공동 연구 결과 공개
- 구글 리서치가 Gemini 4 Argon·Carbon·Hydrogen과 멀티에이전트 워크플로 /teamwork로 정보이론, 형식 검증, 분자 구조 발견, 커널 최적화에서 새 결과와 사내 프로덕션 인프라 개선을 냈다고 2026년 11월 13일 밝힘
- /teamwork 설계의 두 축은 병렬 탐색에 Lean 4 증명 검사기, 수정 없는 테스트 스위트, 실행 시뮬레이터, 하드웨어 카운터 같은 검증기를 붙여 후보 해를 자동 검증하는 것과, 에이전트마다 필요한 파일과 도구만 넘기는 컨텍스트 분할로 며칠짜리 작업의 주의 분산을 막는 것임
- 워크플로는 자연어로 선언한 자기 개선 패턴으로 표현되고 프롬프트마다 적합한 패턴으로 라우팅되며, 순차 해결-검증 루프는 /boost로 따로 패키징되어 Antigravity에서 이미 제공됨
- 도구는 researcher access program 신청 폼으로 외부에 열었고, Antigravity에 아직 없는 기능은 몇 주 안에 외부 사용자에게 전부 공개할 예정임
- 연구는 수학, 화학, 시스템 소프트웨어, ML 엔지니어링의 미해결 문제를 사람 전문가와의 협업으로 다뤘고, 저자들은 이를 연구자가 제약을 정의하고 장기 실행 에이전트가 솔버 작성과 탐색, 검증을 맡는 상호작용 발견 루프로 설명함
Hacker News opinions
이 글도 Antigravity로 쓴 것 같다. 무슨 말을 하려는 건지 핵심이 안 보인다. Gemini 특유의 저수준 디테일을 잔뜩 때려넣어서 요점을 흐리는 스타일이더라.
/teamwork는 이미 예전에 발표했고, 이번엔 그걸로 과학 결과를 냈다는 얘기 같은데, 조용히 가려는 거면 굳이 왜 발표하는지 모르겠음.
결국 컴퓨터를 더 때려넣는 옵션 하나 추가한 얘기 같다. 팀 구성이랑 워크플로를 사용자는 모르게 알아서 골라준다는 거고.
구글 전체가 이 패턴인 것 같다. AI는 너무 많고 사람은 부족하고, 위에서 내려오는 지시만 있다.
Gemini 문체가 최근 릴리스에서 디테일 과밀로 변한 게 아쉽다. 예전엔 Claude의 그 annoying한 말투에 비해 문장이 강점이었는데.
sloppification을 이제 advancing이라고 부르네. 그것도 혁신이라고 해야 하나.
Rust로 재작성한 게 최적화 전 C++보다 30% 느렸다는 대목이 흥미롭다. C++ 쪽을 최적화했으면 Rust보다 이득이 컸을 텐데, 요즘 모두가 Rust 재작성이라고 말하니까 그렇게 못 쓴 거겠지.
이 글만 봐서는 이걸 어떻게 쓰라는 건지 모르겠다.
/teamwork가 Claude 동적 워크플로랑 뭐가 다른지 모르겠고, Antigravity는 harness로서 꽤 뒤처져 있다. auto 모드도 없다가 /goal을 한참 늦게 발표했잖아.
auto 모드는 몇 버전 전부터 있었고 1, 2일 전에 기본값이 됐다.
--mode auto가 있긴 한데 harness를 재시작하지 않으면 못 쓰고, 결국 --dangerously-skip-permissions 켜야 뭐라도 됐다. Carbon은 진짜 좋은 모델이다. Antigravity 만드는 사람들은 자기가 만든 걸 안 쓰는 것 같음. 고치기 쉬운 거친 부분들이 그대로 남아 있다.
도메인 전문가 한 명이 antigravity를 이끌면 R&D 부서랑 다국적 팀 꾸릴 필요 없이 빠르게 결과가 나올 것 같다.
구글이 LLM을 놓치는 게 마이크로소프트랑 인텔이 휴대폰 놓친 것과 비슷해 보인다.
나는 팀 기반 워크플로로 자율성은 늘고 품질 하락은 줄이는 쪽으로 성과를 보고 있다. arxiv 2606.01770의 adaptive auto-harness, team-solve에서 작은 모델 팀이 Fable을 이긴 사례, Agensh 논문의 역할극 에이전트 연구가 다 같은 얘기를 한다.