전 애플 엔지니어가 LLM과 하이퍼바이저로 한 달 만에 M4 맥 미니용 OpenGL ES 3.0 GPU 드라이버를 만들었다
- Cody Ho와 Niklas가 M4 맥 미니와 MacBook Neo에서 약 한 달 만에 OpenGL ES 3.0 규격을 충족하는 GPU 드라이버를 완성함, 보통 수년 걸리는 작업이라 저자도 원래는 며칠을 목표로 했으나 몇 주로 늘어남
- 드라이버는 Chrome과 Firefox에서 WebGL을 돌리고 three.js 데모를 소화하며, 마인크래프트를 212fps로 실행해 컴포지팅까지 동작함
- AGX 펌웨어 ABI를 이전에 만든 하이퍼바이저의 하드웨어 트레이스만으로 리버스 엔지니어링했고 애플 바이너리는 전혀 열어보지 않은 클린룸 방식이라 주장함
- A18 Pro 펌웨어 ABI는 M1/M2보다 구조체가 1.5배, 포인터가 2배 많고 작업 제출 절차도 더 복잡해 Asahi Lina가 M1에서 고생한 것보다 훨씬 까다로움
- Asahi Linux의 LLM 금지 정책과 저자의 전 애플 근무 이력, 애플의 OpenAI 소송이 겹쳐 이 코드가 리눅스 업스트림에 들어가기 어렵다는 지적이 나옴