문제
문제를 고르고 내장 에디터에서 풀이를 작성해 보시기 바랍니다. 채점기가 실제 테스트 케이스로 코드를 바로 검증하고, 아카이브의 문제들도 자유롭게 둘러볼 수 있습니다.
전체 결과문제 5125개
| 제목 | 난이도 | 유형 | 정답자 | 시간 제한 | 메모리 제한 | 채점 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 우르두어 표기 검증각 부호화된 우르두 문자가 위치와 두 특수 모음에 따라 요구되는 독립형, 어두형, 어중형, 어말형 가운데 맞는 모양을 사용했는지 판정합니다. | 쉬움2 | 시뮬레이션구현 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 파프리카 신분증카드 교환을 왼쪽에서 오른쪽으로 한 번 적용한 뒤 최종 카드가 목표와 일치하는 파프리카 수를 셉니다. | 쉬움2 | 시뮬레이션배열 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 기상캐스터구름이 매분 동쪽으로 한 칸씩 이동할 때 각 칸에 구름이 처음 도착하는 시간을 구하고 도착하지 않으면 -1을 출력합니다. | 쉬움2 | 시뮬레이션배열 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 대기 시간로그에서 메시지 시각을 복원해 친구별 답장 대기 시간 합계를 구하고 답장이 없는 메시지가 있으면 -1을 출력합니다. | 쉬움2 | 시뮬레이션해시맵 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 바구니 뒤집기1부터 N까지 번호가 적힌 바구니에 주어진 M개의 구간 뒤집기를 순서대로 적용한 뒤 왼쪽부터 최종 순서를 출력합니다. | 쉬움2 | 배열시뮬레이션 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 바구니 순서 바꾸기1부터 N까지 번호가 적힌 바구니에 M개의 구간 회전을 순서대로 적용하고 왼쪽부터 최종 순서를 출력한다. | 쉬움2 | 시뮬레이션배열 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 벨트각 벨트의 회전 비율과 꼬임 여부를 바탕으로 첫 바퀴를 시계 방향으로 분당 1회전시킬 때 마지막 바퀴의 속도와 방향을 구합니다. | 쉬움2 | 시뮬레이션수학 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 역 Move-to-Front 변환Move-to-front 부호 수열에서 26자 알파벳 목록을 시뮬레이션해 원래 문자열을 복원합니다. | 쉬움2 | 시뮬레이션배열 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 마지막 단이 분리된 높이주어진 추력, 질량, 연소 시간으로 n단 로켓의 상승을 단계별로 계산해 마지막 단 분리 순간의 높이를 출력합니다. | 쉬움2 | 시뮬레이션수학 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 에라토스테네스의 체설명된 에라토스테네스 체 과정을 그대로 구현해 각 테스트 케이스의 K번째로 지워지는 수를 출력합니다. | 쉬움2 | 시뮬레이션구현 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 패턴 단어 인증패턴 단어의 소문자가 가리키는 PIN 숫자를 합산하고, 글자 값의 합이 PIN 길이와 다르면 non sequitur를 출력합니다. | 쉬움2 | 시뮬레이션문자열 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 비밀 메시지각 메시지에 별표를 채워 정사각형으로 만든 뒤 시계 방향으로 90도 돌려 별표를 빼고 행 순서대로 읽습니다. | 쉬움2 | 행렬시뮬레이션 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 집 안의 음수 인원각 테스트 케이스의 출입 기록이 주어질 때 인원이 음수가 되지 않는 가장 작은 초기 인원을 구합니다. | 쉬움2 | 누적 합시뮬레이션 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 변기 시트 규칙초기 시트 위치와 순서대로 주어지는 각 사용자의 선호에 대해 세 가지 정책별 시트 조정 횟수를 구합니다. | 쉬움2 | 시뮬레이션 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 그래프 그리기각 테스트 케이스마다 식을 출력하고 y축과 x축, 직선 y = Ax + B를 별표로 그린 11열 격자를 출력합니다. | 쉬움2 | 구현시뮬레이션 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 솔리테어0부터 N까지 칸 위에서 여섯 수 반복 생성기로 이동을 따라가 N에 닿을 때까지 밟은 칸 값을 더합니다. | 쉬움2 | 시뮬레이션 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 오크 개체 수연속된 두 해의 개체 수와 c가 주어지면 매해 이전 두 해의 합으로 늘어난 c년 뒤 개체 수를 출력합니다. | 쉬움2 | 구현시뮬레이션 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 메타고니아의 정육면체 분배남은 수를 나누는 가장 큰 2의 거듭제곱으로 나눈 홀수 몫 이하의 가장 큰 3의 거듭제곱을 곱해 떼어내기를 반복한 뒤 오름차순으로 출력합니다. | 쉬움2 | 시뮬레이션수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 산악자전거각 구간의 꼭대기에서 정지 상태로 출발해 구간마다 경사 가속도를 누적하여 산기슭 도달 속도를 구합니다. | 쉬움2 | 수학시뮬레이션 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 숨겨진 비밀번호메시지를 앞에서부터 훑으며 남은 비밀번호에 없는 글자를 건너뛰어 비밀번호가 순서대로 나오는지 판정합니다. | 쉬움2 | 시뮬레이션문자열 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 다이달로스의 후회각 라운드 예산과 낸 카드를 보고 첫 번째 참가자가 매번 가장 좋은 카드를 냈을 때 추가로 얻을 점수를 구합니다. | 쉬움2 | 시뮬레이션 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 마술 트릭1부터 100까지 시작값 가운데 주어진 연산을 순서대로 적용할 때 음수나 분수가 나오는 경우의 수를 셉니다. | 쉬움2 | 시뮬레이션완전 탐색 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 쉬운 문제 세트 만들기심사위원들이 순서대로 문제를 제안하고 누적 난이도 이상인 제안을 k개 고를 때까지 모의 실행해 총합을 구합니다. | 쉬움2 | 시뮬레이션 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 타일 배치 기록번호로 구분된 타일 바닥을 행 우선 순서로 훑으며 각 타일의 시작 칸에서 가로면 h 세로면 v를 적습니다. | 쉬움2 | 시뮬레이션행렬+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 구호 물품 포장세 종류 구호품 재고를 날짜별로 누적해 완성 가능한 세트를 세고 30개 이상이면 출고 수량을 아니면 NO를 출력합니다. | 쉬움2 | 시뮬레이션수학 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| YODA두 정수를 오른쪽부터 자릿수별로 겨루어 작은 쪽 숫자를 지우고 남은 숫자를 이어 붙이며 다 지워지면 YODA를 출력합니다. | 쉬움2 | 문자열시뮬레이션 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 64 MB | 채점 가능 |
| 볼질볼과 사구, 폭투 N개 순서에 주자 진루 규칙을 적용해 허용한 총 실점을 구합니다. | 쉬움2 | 시뮬레이션 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 64 MB | 채점 가능 |
| 번호표 교환1번부터 M번까지 카드 순서대로 각 나머지를 기준으로 이웃 번호표를 교환한 뒤 최종 줄을 출력합니다. | 쉬움2 | 시뮬레이션구현 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 속도 위반같은 100km 도로에 구간이 다르게 나뉜 제한속도와 주행속도를 비교해 초과량이 가장 큰 값을 구합니다. | 쉬움2 | 투 포인터시뮬레이션 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 원형 축사원형 외양간의 방마다 정해진 소가 시계 방향으로 이동할 때 전체 이동 거리가 가장 짧아지는 입구를 구합니다. | 쉬움2 | 완전 탐색시뮬레이션 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 시계 주위를 도는 춤 (작은 입력)최대 10명이 원을 이루고 홀짝 턴마다 짝을 바꿔 추는 춤을 최대 10턴 시뮬레이션한 뒤 K번 무용수 양옆에 선 무용수를 구합니다. | 쉬움2 | 시뮬레이션 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| Moist의 카드 정렬이름 카드 더미를 사전식 순서로 삽입 정렬할 때 로봇이 옮기는 카드 수를 셉니다. | 쉬움2 | 시뮬레이션정렬 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 전화번호 읽기 (스몰)주어진 길이대로 숫자 문자열을 끊고 같은 숫자가 이어지는 구간을 개수 단어와 숫자 이름으로 읽습니다. | 쉬움2 | 시뮬레이션문자열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 헤지모니 (작은 입력)왼쪽에서 오른쪽으로 한 번 훑으며 각 나무를 양옆 높이의 평균으로 다듬은 뒤 N-1번 나무의 최종 높이를 출력합니다. | 쉬움2 | 시뮬레이션수학 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 카드 셔플 (Small)M장의 정렬된 카드 더미에 구간을 위로 옮기는 절단을 C번 적용한 뒤 W번째 카드를 구합니다. | 쉬움2 | 시뮬레이션배열 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| T9 문자 입력 (Small)짧은 메시지의 각 글자를 키패드 숫자와 반복 횟수로 바꾸고, 같은 키를 쓰는 글자가 연달아 나오면 사이에 공백을 넣어 출력한다. | 쉬움2 | 문자열구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 창용이의 시계24시간 시계의 시각을 추적하며 c초만큼 앞뒤로 돌리고, 현재 시각을 묻는 질의에 답합니다. | 쉬움2 | 시뮬레이션수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 라우터 4N개의 입력, r개의 병합 노드, r개의 분할 노드, N개의 출력으로 이루어진 고정 라우터를 M = 2N + r^2개의 연결로 출력한다. | 쉬움2 | 구현시뮬레이션 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 촙 컵 마술A, B, C로 주어진 교환 순서를 따라가며 세 컵 중 어느 컵 아래에 공이 있는지 구합니다. | 쉬움2 | 시뮬레이션구현 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 콜라츠 수열n에서 시작해 짝수는 2로 나누고 홀수는 3n+1을 적용하는 과정을 반복하며, n부터 1까지의 콜라츠 수열을 한 줄에 출력한다. | 쉬움2 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 체스판왼쪽 위 칸이 별표인 N행 M열 격자를 출력한다. 가로나 세로로 맞닿은 칸은 항상 서로 다른 문자를 가진다. | 쉬움2 | 배열구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 서브프라임각 은행의 준비금과 은행 사이의 채권 목록이 주어질 때, 모든 채권이 동시에 결제된 뒤 모든 은행의 잔액이 0 이상인지 판정한다. | 쉬움2 | 배열구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 구멍 개수대문자와 공백으로 이루어진 N개 줄 각각에서 구멍의 개수를 센다. B는 2개, A D O P Q R은 1개, 나머지는 0개로 계산한다. | 쉬움2 | 문자열구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 바이러스키와 한 줄의 암호문이 주어질 때, 글자마다 시프트가 1씩 커지고 25를 넘으면 1로 돌아가는 카이사르 변형 암호를 되돌린다. | 쉬움2 | 문자열시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 알파 퍼즐격자를 훑으면서 각 글자가 처음 나오는 순서대로 1부터 26까지 번호를 매긴다. | 쉬움2 | 시뮬레이션문자열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 농장 로봇 허수아비N개의 충전소를 시계 방향 또는 반시계 방향으로 이동하는 로봇이 1번 충전소에서 출발해 주어진 충전소 S를 몇 번 방문하는지 센다. | 쉬움2 | 시뮬레이션구현 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 룬 알고리즘열여섯 자리 카드 번호가 문자열로 주어질 때 Luhn 알고리즘을 통과하는지 판정해 DA 또는 NE를 출력한다. | 쉬움2 | 문자열구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 숫자 세는 양 (Large)각 N에 대해 0부터 9까지 모든 숫자가 처음으로 등장하는 N의 배수를 구하고, 그런 배수가 없으면(N = 0인 경우만) INSOMNIA를 출력한다. | 쉬움2 | 수학시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 전자레인지시작 온도에서 목표 온도까지 가열하는 데 걸리는 시간을, 얼어 있는 동안과 얼지 않은 동안의 온도 상승 속도와 해동 시간으로 계산한다. | 쉬움2 | 수학구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 격자 무늬각 테스트 케이스마다 너비 w, 높이 h인 셀을 별표로 채우고 파이프, 마이너스, 플러스로 격자 무늬를 출력한다. | 쉬움2 | 구현시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 10초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 속도 제한각 기록에서 속도와 직전 기록 이후 경과한 시간을 곱해 모두 더한 뒤 총 주행 거리를 마일 단위로 출력한다. | 쉬움2 | 구현수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 삼각형 테두리의 합각 삼각형에서 모든 행의 첫 값과 마지막 값, 그리고 마지막 행 전체를 더하되 겹치는 모서리 값은 한 번만 세어 합을 출력한다. | 쉬움2 | 구현배열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 10초 | 512 MB | 채점 가능 |
| X X glued 놀이각 차량 번호의 네 자리 숫자에서 같은 숫자가 두 번 이상 연달아 나오는 묶음을 왼쪽부터 차례로 출력한다. | 쉬움2 | 문자열구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 오늘도 졌다양 팀이 9회까지 각 이닝에 낸 득점이 주어질 때, 울림 제미니스가 앞서다가 결국 진 경기인지 판정한다. | 쉬움2 | 구현시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 64 MB | 채점 가능 |
| 감정이입길이가 30비트 이하인 두 이진수를 곱한 결과를 이진수로 출력한다. | 쉬움2 | 수학문자열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 전북대학교N이 홀수이면 정해진 규칙에 따라 너비 N의 별 기호를 출력하고, 짝수이면 "I LOVE CBNU"를 출력한다. | 쉬움2 | 구현시뮬레이션 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 나는 행복합니다~좌석 번호 K와 가로·세로 크기 N, M이 주어질 때, 행 우선 순서로 번호를 매긴 좌석의 행과 열을 출력한다. | 쉬움2 | 수학구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 페인트 견적각 평면도에서 벽과 천장의 페인트 면적을 구해 창문과 문 면적을 빼고, 세대 수를 곱한 뒤 페인트 한 통의 면적으로 나눠 올림한 값을 출력한다. | 쉬움2 | 수학구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 광고 수익각 데이터 세트에서 노출된 디스플레이 광고와 클릭된 클릭스루 광고의 수익을 모두 더해 총액을 출력한다. | 쉬움2 | 구현시뮬레이션 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 3n+1 수열주어진 첫 항에서 시작해 3n+1 규칙을 적용하며 값이 처음으로 1이 되는 위치를 구한다. | 쉬움2 | 시뮬레이션수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 폰 노이만과 파리두 기차의 속도 S, 파리의 속도 T, 처음 거리 D가 주어질 때 기차가 충돌할 때까지 파리가 이동한 거리를 구한다. | 쉬움2 | 수학구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| Arggggggh!시작 좌표와 나침반 방향 이동 지시를 차례로 따라가 최종 위치를 소수점 8자리로 출력한다. | 쉬움2 | 구현수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 나이트 아홉 개5x5 판이 주어질 때 나이트가 정확히 아홉 개이고 서로 공격하지 않는지 판정한다. | 쉬움2 | 구현시뮬레이션 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 타석에 선 타자n개의 타석 결과를 읽고, 볼넷(-1)을 뺀 정규 타석의 베이스 합을 그 개수로 나눠 소수점 여섯 자리까지 출력한다. | 쉬움2 | 구현수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 라틴 방진n x n 격자에 적힌 n진수 숫자를 읽고 라틴 방진인지 판별하며, 라틴 방진이면 축약형인지도 판정한다. | 쉬움2 | 구현배열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 원자량짧은 화학식을 해석해 각 원소의 원자량을 찾고 뒤따르는 개수를 곱해 더한 뒤 소수점 둘째 자리까지 출력한다. | 쉬움2 | 문자열해시맵+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 미완성 연작첫 책에 k일이 걸리고 이후 책마다 걸리는 시간이 두 배가 될 때, d일까지 완성할 수 있는 책의 최대 권수를 구한다. | 쉬움2 | 수학시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 강의 노트 권수하루에 필요한 페이지 수와 노트 한 권의 페이지 수가 주어질 때, 하루 분량을 쪼개지 않고 쓸 때 필요한 노트 수를 구한다. | 쉬움2 | 시뮬레이션그리디+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 잔디 깎기매주 모든 칸이 1cm씩 자란 뒤 선택한 행과 열에 속한 칸을 1cm로 자를 때, 마지막 작업 직후 10x10 격자의 높이를 출력한다. | 쉬움2 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 마상 창시합 대진표1번부터 n번까지의 참가자를 차례로 겨루게 하고 승자를 a와 b에 번갈아 저장하는 정해진 대진표를 출력한다. | 쉬움2 | 구현시뮬레이션 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 키위 대 캥거루주어진 문구의 각 글자가 KANGAROO와 KIWIBIRD에 몇 번 나오는지 세어 점수를 합산하고, 더 높은 쪽이나 무승부를 출력한다. | 쉬움2 | 구현문자열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 최근 사용한 문서 목록용량 k인 최근 사용 문서 목록을 시뮬레이션한다. 문서를 열면 맨 앞으로 옮기고, 새 문서면 맨 앞에 넣고 넘칠 때 맨 뒤를 버린 뒤 최종 목록을 출력한다. | 쉬움2 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 개회식각 데이터 세트에서 나라별로 행진한 선수 수를 세고, 등록 인원과의 차이가 가장 큰 나라의 결석자 수를 출력한다. | 쉬움2 | 배열구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 산타의 선물산타의 집에서 시작해 주어진 순서대로 네 집을 잇는 3차원 직선 거리의 합이 제한 시간 X 이내인지 판정한다. | 쉬움2 | 수학기하+2 | 아직 제출이 없습니다 | 5초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 큰 수 A+B최대 10000자리 정수 두 개를 읽어 합을 구하고, 앞의 0을 빼고 출력한다. | 쉬움2 | 문자열수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 야바위 대장문자열이 주어질 때, 0부터 시작하는 위치 쌍 T개를 순서대로 적용해 문자를 맞바꾼 뒤 최종 문자열을 출력한다. | 쉬움2 | 문자열시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 맞았는데 왜 틀리죠?각 샘플 테스트와 시스템 테스트에서 정답과 Manyoung의 출력을 비교하고, 어느 묶음에서 틀렸는지에 따라 Accepted, Wrong Answer, Why Wrong!!! 중 하나를 출력한다. | 쉬움2 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 선로에 마네킹이야!!기다리기와 레버 당기기로 이루어진 행동 순서에 따라 트롤리가 세 구역을 지나가고, C 구역에 도착했을 때 치이는 마네킹 수를 세는 문제이다. | 쉬움2 | 시뮬레이션구현 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 루카루카의 고정된 위치와 단위 걸음으로 이루어진 이동 경로가 주어질 때, 이동자가 루카의 칸이나 주변 여덟 칸에 도착한 걸음의 번호를 오름차순으로 출력한다. | 쉬움2 | 구현시뮬레이션 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 몬티 홀 시뮬레이션N개 게임에서 차가 2번이나 3번 문 뒤에 있는 횟수를 센다. 1번 문에서 항상 바꾸므로 그때만 승리한다. | 쉬움2 | 수학시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| Run-Length Encoding, Run!문자열을 런 길이 문자 쌍으로 압축하거나 그 쌍을 원래 문자열로 복원합니다. | 쉬움2 | 문자열시뮬레이션 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 우유 섞기세 양동이 사이에서 100번의 순환 붓기를 시뮬레이션한다. 각 붓기는 근원이 비거나 대상이 가득 찰 때까지 우유를 옮기고, 마지막 양을 출력한다. | 쉬움2 | 시뮬레이션구현 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 엘더각 결투 후에 지팡이를 소유한 마법사가 누구인지 추적하고, 지팡이를 가진 적 있는 서로 다른 마법사의 수를 센다. | 쉬움2 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| Thinking Language데이터 파일을 받아 직접 출력 파일을 만들어 제출하는 output-only 문제이다. | 쉬움2 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 자석 체인1과 2로 주어진 5개 이하 자석 배열에서 자석 하나가 뒤집혔을 수 있을 때 사슬이 모두 연결되어 있는지 판정한다. | 쉬움2 | 구현완전 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 물리 공부각 테스트마다 일정 속도로 달리는 자동차 B보다 느린 속도로 출발해 가속하는 자동차 A가 B의 속도에 도달하거나 넘어서는 시간을 구한다. | 쉬움2 | 수학구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 자판기정해진 가격의 자판기 버튼 입력 순서가 주어질 때, 5000원에서 총 사용 금액을 뺀 거스름돈을 출력한다. | 쉬움2 | 구현수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 맥주 99병N이 주어지면 N Bottles of Beer 노래의 가사를 단수와 복수 표현에 맞게 모두 출력한다. | 쉬움2 | 구현문자열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 보너스 점수O와 X로 이루어진 길이 N의 문자열이 주어질 때, i번 문제의 기본 점수 i점과 O가 나올 때마다 1씩 늘고 X에서 0으로 초기화되는 보너스 점수를 더해 총점을 구한다. | 쉬움2 | 구현시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 빠진 숫자아이가 센 서로 다른 수가 오름차순으로 주어질 때, 마지막으로 센 수까지의 정수 중 빠진 수를 모두 한 줄에 하나씩 출력하고, 빠진 수가 없으면 "good job"을 출력한다. | 쉬움2 | 배열구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 1024 MB | 채점 가능 |
| 단순 콜라츠 수열주어진 수 n에서 시작해 짝수는 2로 나누고 홀수는 1을 더하는 규칙을 1에 도달할 때까지 반복하며 걸음 수를 센다. | 쉬움2 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 테라스에서의 시간정원 L인 테라스에 현재 있는 사람 수를 추적하면서, 정원을 넘겨 입장하지 못한 단체가 몇 번인지 센다. | 쉬움2 | 시뮬레이션구현 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 재즈 애호가n개 곡의 길이를 모두 더한 뒤 인접한 곡마다 겹치는 시간을 한 번씩 빼고, 그 합을 hh:mm:ss 형식으로 출력한다. | 쉬움2 | 수학구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 내가 살게, 아냐 내가 살게사람들이 차례로 손을 뻗은 거리를 더해 가며, 처음으로 K 이상에 도달한 사람과 그 사람의 몇 번째 차례인지 구한다. | 쉬움2 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 시각00:00:00부터 N:59:59까지의 시각 중 숫자 K가 적어도 한 번 나타나는 시각의 수를 센다. | 쉬움2 | 완전 탐색구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 256 MB | 채점 가능 |
| 스페이스 포커빨강, 초록, 파랑 칩의 개수와 두 계수가 주어질 때, 칩 하나를 어떤 색으로 추가해야 주어진 이차식 보상이 최대가 되는지 고른다. | 쉬움2 | 완전 탐색수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 채점 가능 |
| 고무오리 디버깅줄마다 문제가 하나 늘거나, 남은 문제가 없는데 고무오리를 받으면 두 개가 늘어날 때, 마지막에 남은 문제가 없는지 판정한다. | 쉬움2 | 시뮬레이션구현 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| 교수님 그림이 깨지는데요?N x N 단색 비트맵과 배수 K가 주어질 때 각 픽셀을 가로세로로 K번씩 반복해 N*K x N*K 크기의 확대된 이미지를 출력한다. | 쉬움2 | 구현배열+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Ducky Debugging여러 줄의 입력을 읽어 물음표로 끝나는 줄마다 "Quack!"이라고 답하고, 마지막 줄이 나오면 멈춘다. | 쉬움2 | 구현문자열+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 512 MB | 지문만 제공 |
| Batalha Naval10x10 격자에 가로 또는 세로로 놓인 N개의 배가 주어질 때, 모든 배가 판 안에 들어가고 겹치는 칸이 없는지 판정한다. | 쉬움2 | 구현행렬+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 512 MB | 지문만 제공 |