문제
문제를 고르고 내장 에디터에서 풀이를 작성해 보시기 바랍니다. 채점기가 실제 테스트 케이스로 코드를 바로 검증하고, 아카이브의 문제들도 자유롭게 둘러볼 수 있습니다.
전체 결과문제 5127개
| 제목 | 난이도 | 유형 | 정답자 | 시간 제한 | 메모리 제한 | 채점 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 잠수부밧줄을 따라 위아래로 움직이는 다이버가 삼각파처럼 좌우로 진동하는 상어들과 반경 r 이내로 가까워지지 않으면서 수면까지 도달하는 최소 시간을 구하거나 불가능함을 판정하는 문제입니다. | 보통7 | 이분 탐색시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 디지털 시계일부 세그먼트가 고장난 7세그먼트 시계에서 1분 간격으로 기록된 화면들을 보고 첫 기록 시점에 가능한 실제 시각을 모두 구하는 문제입니다. | 보통7 | 비트 연산시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 외길 산악 도로양쪽에서 대기하는 차들을 방향 충돌과 동일 방향 10초 간격 규칙을 지키며 편도 도로에 배치해 마지막 차의 통과 시간을 최소화합니다. | 보통7 | 동적 계획법그리디+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 계단 위로 상자 나르기좁은 계단에서 사람들이 상자를 주고받으며 올라가는 과정을 시뮬레이션해서 남은 상자를 모두 옥상까지 옮기는 최소 시간을 구합니다. | 보통7 | 시뮬레이션그리디+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 다중 프로세서 스케줄링각 N개의 순차 프로시저로 이루어진 두 애플리케이션이 프로세서를 공유할 때, 두 애플리케이션이 모두 끝나는 최소 시간을 구합니다. | 보통7 | 동적 계획법그리디+1 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 동굴 탐험수평, 수직 통로로 이루어진 미로에서 가능하면 항상 좌회전하는 탐험가의 경로를 시작점으로 돌아올 때까지 시뮬레이션해서 방문하지 않은 통로 수를 구하는 문제입니다. | 보통7 | 시뮬레이션기하+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 스타일리시올바르게 들여쓰기된 프로그램에서 괄호별 들여쓰기 가중치를 구한 뒤, 이를 이용해 다른 프로그램의 각 줄 들여쓰기를 계산하거나 결정 불가로 표시합니다. | 보통7 | 수학시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 자물쇠와 열쇠트리 구조 미로에서 한 번에 하나의 열쇠만 들 수 있는 조건 하에 색깔별 잠긴 문을 열어 시작 방에서 목적지 방까지 도달 가능한지 판단하는 문제입니다. | 보통7 | DFS그래프+1 | 아직 제출이 없습니다 | 2초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 다트다트 501 게임에서 무작위로 던지는 A와 최적 구역을 선택하는 B의 선공 승리 확률을 점수별로 계산합니다. | 보통7 | 동적 계획법확률+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 수영장 정체두 개의 레인을 오가는 수영자들이 서로를 추월하지 못하고 막히는 규칙과 끝에서의 순서 재조정 규칙에 따라 전원이 계획한 랩을 마치는 시간을 시뮬레이션으로 구합니다. | 보통7 | 시뮬레이션큐+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 여행하는 정육면체색이 정해진 여섯 개의 칸을 지정된 순서로 방문해야 하는 굴러가는 정육면체의 최소 이동 횟수를 격자에서 구합니다. | 보통7 | BFS시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 빙고게임 진행자가 카드 번호 순서대로 빙고가 완성되도록 강제하면서 발표할 수 있는 최소 길이의 숫자 시퀀스를 구하거나 불가능하면 0을 출력하는 문제입니다. | 보통7 | 완전 탐색조합론+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 주사위 퍼즐표준 주사위 27개로 이루어진 3x3x3 큐브에서 맞닿은 면이 7이 되고 손잡이 방향이 고정된다는 조건 아래, 주어진 윗면과 앞면 정보에 맞는 모든 배치를 찾아 오른쪽 면 합으로 가능한 값을 모두 구합니다. | 보통7 | 백트래킹시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 배틀십두 함대 지도와 어느 쪽이 쏜 것인지 모르는 사격 목록이 주어질 때, 명중 시 연속 사격 규칙에 따라 어느 제독이 이겼는지 판정한다. | 보통7 | 시뮬레이션완전 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 환상적인 신호등 여행신호등이 초록, 노랑, 빨강을 반복하는 도시에서 빨간불에 걸리면 5초를 멈춰야 할 때 출발지에서 도착지까지 가장 빠른 경로를 구한다. | 보통7 | 그래프최단 경로+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 직교 다각형에 테두리 그리기직선 다각형을 일정 거리만큼 바깥으로 팽창시킬 때, 각 단계 경계의 총 길이와 새로 칠해지는 넓이를 구한다. | 보통7 | 기하구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 방향을 바꾸는 지렁이막힐 때만 90도로 돌며 먹이를 먹는 벌레가 최대로 먹을 수 있는 시작 칸과 첫 방향을 찾는다. | 보통7 | DFS완전 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 마스터마인드: 최적의 다음 추측지금까지의 마스터마인드 추측과 검은색·흰색 페그 결과가 주어질 때, 가능한 각 응답에 대해 남는 일관된 코드 수의 최댓값을 가장 작게 만드는 다음 추측을 찾는다. | 보통7 | 완전 탐색시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 3초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 로봇 내비게이션크레이터가 있는 격자에서 로봇이 명령을 수행해 목적지까지 가는 최단 프로그램의 길이와 그 최단 프로그램의 가짓수를 1,000,000으로 나눈 나머지로 구한다. | 보통7 | BFS그래프+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 전구 수명중첩된 반복 패턴에 따라 전구를 켜고 끌 때, 켜진 시간의 합이 N에 정확히 도달하는 경과 시간을 구한다. | 보통7 | 재귀시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| Zerg Rush!!!두 저글링 군단이 t턴 동안 싸우는 격자 전투를 공격, 사망, 이동, 재생 규칙에 따라 시뮬레이션한다. | 보통7 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 무결성 등급 관리A -> B 규칙으로 주어진 부분순서에서 임의의 두 레벨에 대해 최대하한이 보장될 때, 읽기와 쓰기 동작이 사용자나 문서의 레벨을 두 현재 레벨의 최대하한으로 낮추는 과정을 시뮬레이션하고 각 결과를 출력한다. | 보통7 | 그래프위상 정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 핫 스팟4x4 판에서 로봇이 인접한 로봇 하나나 둘을 뛰어넘어 빈 칸으로 이동할 때, 파란 로봇의 인접 금지 조건을 지키면서 빨간 로봇을 왼쪽 위 칸으로 옮기는 최소 이동 횟수를 구한다. | 보통7 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| Hit or Miss여러 명이 하는 카드 놀이를 규칙대로 시뮬레이션하여 각 플레이어가 마지막으로 버린 카드를 출력하거나, 끝낼 수 없는 상태이면 unwinnable을 출력한다. | 보통7 | 시뮬레이션큐+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 은하 제국의 분열3차원 격자 칸 번호와 정해진 순서로 탈퇴하는 왕국들의 칸 목록이 주어질 때, 남은 칸이 두 개 이상의 조각으로 나뉘게 되는 달의 수를 구한다. | 보통7 | 유니온 파인드그래프+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 결국 주기적인 수열N, 시작값 n, 후위 표기법으로 주어진 함수 f가 있을 때 x를 f(x) mod N으로 반복 적용하며 결국 반복되는 주기의 길이를 구한다. | 보통7 | 수학시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 바둑홀수 n×n 바둑판에서 합법적인 착수 순서가 주어질 때, 사석과 집 규칙을 적용해 흑과 백의 최종 점수를 계산한다. | 보통7 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 탱고 탱고 인서렉션필수로 눌러야 하는 발판과 쉬는 구간이 주어진 수열에서 발별 비용 규칙과 크로스오버 제약을 지키며 두 발이 쓰는 최소 에너지를 구한다. | 보통7 | 동적 계획법시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 기차역이 20개 이하인 여러 기차 노선의 시간표가 주어질 때, 출발역에서 도착역까지 가는 모든 파레토 최적 출발 시각과 소요 시간을 구한다. | 보통7 | 그래프최단 경로+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 수도꼭지 물 붓기너비 1인 수조에 물이 초당 1 세제곱 단위로 들어오고, 높이가 주어진 격벽들이 세워져 있을 때 바깥쪽 격벽을 처음 넘치는 데 걸리는 시간을 구한다. | 보통7 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 종이접기정사각형 종이를 최대 8번 접은 뒤, 주어진 점을 찌를 때 통과하는 종이의 겹 수를 구하되 가장자리 위의 점은 세지 않는다. | 보통7 | 기하시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 반지와 룬여러 게이트의 룬을 검사해 우선순위가 가장 높은 오류를 출력하고, 오류가 없으면 만들어진 3-CNF가 충족 가능한지 판정한다. | 보통7 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 파이썬 프로그래머를 구하라!그래프 위 여섯 팀이 하룻밤에 한 팀씩 인접한 빈 집으로 이동하되 팀 종류를 번갈아 옮겨야 할 때, 자리를 완전히 바꾸는 최소 일수를 구하거나 불가능을 보고한다. | 보통7 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 블렌질 모래 벌레와 색깔 꿈틀 이동n개의 칸으로 이루어진 벌레가 n x m 색 격자의 왼쪽 열을 차지한 채 시작해 오른쪽 열까지 도달해야 하며, 한 번의 꿈틀마다 한쪽 끝을 옮기고 항상 서로 다른 n개의 색 칸을 유지할 때 최소 꿈틀 횟수를 구한다. | 보통7 | BFS시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 프로거차량이 움직이는 순환 격자에서 필이 물에 닿기까지 도로 칸에 머무는 최소 시간을 구하고, 불가능하면 Impassable을 출력한다. | 보통7 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 전구 수명 시험전구 수명 n과 중첩 반복 그룹을 포함한 주기적 점멸 패턴이 주어질 때, 켜진 시간의 합이 n에 도달하는 실제 경과 시간을 구한다. | 보통7 | 구현수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 랭크 앤 파일 (체스 체크·체크메이트 판정)폰이 없는 체스 위치와 둘 차례인 진영이 주어질 때, 그 진영의 킹이 안전한지, 체크인지, 체크메이트인지 판정한다. | 보통7 | 시뮬레이션완전 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 거울 뒤의 화면정사각형 영역에서 레이저 광선이 거울에 반사되고 분할기를 통과하며 나뉘는 과정을 시뮬레이션하고, 광선을 흡수한 검출기 번호를 모두 출력한다. | 보통7 | 기하시뮬레이션 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 홀덤에서 상대의 최고 패 읽기보이는 카드 일곱 장이 주어질 때, 상대가 알 수 없는 두 장을 들고 만들 수 있는 최고의 다섯 장 포커 패를 찾아 출력한다. | 보통7 | 완전 탐색구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 레이저 태그원점에서 발사한 레이저가 평면 거울에 많아야 7번 반사되어 원점으로 돌아오는 발사 각도를 모두 찾아 오름차순으로 출력한다. | 보통7 | 기하시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 이동통신 기지국꺾은선 도로를 1마일 간격으로 따라가며 각 타워의 신호 세기 p/d^2를 반올림해 비교하고, 가장 강한 타워(동률이면 알파벳 순)가 바뀌는 지점만 출력한다. | 보통7 | 기하시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 육각형 타일 방정식작은 육각 격자에서 모든 타일을 한 번씩 지나는 경로를 찾아, 양변이 같은 값이 되는 좌에서 우로 계산하는 방정식을 복원한다. | 보통7 | 백트래킹DFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 정글의 법칙용량과 통과 시간이 주어진 최대 20개의 다리를 두 규칙에 따라 건널 때 모든 사람이 건너는 최소 시간을 구한다. | 보통7 | 시뮬레이션그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 떨어지는 얼음 원반원판을 하나씩 상자에 떨어뜨려 각 원판이 닿을 수 있는 가장 낮은 위치에 멈출 때, 마지막 쌓인 더미의 높이를 구한다. | 보통7 | 기하시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 연결제한된 보드에 번갈아 놓은 트윅스트 말 중 마지막 수가 놓은 쪽의 양쪽 끝 구역을 잇는 연결 경로를 완성하는지 판정한다. | 보통7 | 그래프유니온 파인드+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 모두 데려오기차량 배차와 경로 규칙을 시뮬레이션하여 모든 참가자가 대회장에 도착하는 시간을 구하거나, 제한 시간까지 도착한 참가자 수를 구한다. | 보통7 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 데이터 마이닝?작은 지뢰찾기 판과 첫 클릭 하나가 주어질 때, 두 가지 확정 규칙을 그대로 적용해 시뮬레이션하고, 남는 안전한 미개방 칸 수가 가장 적은 시작 칸을 찾는다. | 보통7 | 시뮬레이션완전 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 토너먼트 대진표열 우선 순서로 주어진 팀 대진과 우승팀을 바탕으로 토너먼트 대진표를 복원하고 슬래시, 역슬래시, 밑줄로 그린다. | 보통7 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 삼각형 게임숫자가 적힌 변을 가진 삼각형 여섯 개를 회전하고 배치해 맞닿는 변의 숫자가 같도록 육각형을 만들고, 바깥 여섯 변의 합이 최대가 되는 값을 구한다. | 보통7 | 백트래킹완전 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 이기는 수 찾기4x4 삼목 게임에서 x 차례이며, 행 우선 순서로 가장 먼저 나오는 필승 수를 찾고 없으면 #####을 출력한다. | 보통7 | 게임 이론백트래킹+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 충돌 감지각 차량의 최근 관측값 두 개로부터 향후 30초 안에 두 차가 18피트 이내로 접근하는지 판정한다. | 보통7 | 수학기하+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 어간 추출 규칙*, V, C, 역참조를 지원하는 순서 있는 패턴 치환 규칙을 문단의 모든 단어에 적용해 다시 쓴다. | 보통7 | 문자열문자열 매칭+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 오른손 법칙미로의 각 입구에서 오른손 법칙을 따라 이동을 시뮬레이션하고, 목표를 밟거나 같은 행이나 열에서 바라볼 수 있는 입구의 수를 센다. | 보통7 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 체임버스 세라믹 난제모양이 정해진 아홉 개 타일을 주어진 배치 규칙에 따라 6x6 격자에 놓았을 때 전체를 덮을 수 있는지 판정하고, 가능하면 최종 배치를 출력한다. | 보통7 | 백트래킹시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 이중 딜링카드를 나눠 준 뒤 다시 모으는 과정을 반복해 처음 순서로 돌아오는 데 필요한 횟수를 구한다. | 보통7 | 시뮬레이션수학+1 | 아직 제출이 없습니다 | 15초 | 32 MB | 채점 가능 |
| 체인 코드구멍 없는 픽셀 영역의 체인 코드가 주어질 때, 경계 보행에 신발끈 공식을 적용해 픽셀 수로 나타낸 넓이를 구한다. | 보통7 | 기하수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 공원 산책주어진 수평 또는 수직 경로에서 보이는 나무의 수를 구한다. 나무와 경로 사이에 다른 나무가 없으면 보이는 것으로 본다. | 보통7 | 정렬해시맵+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 뛰어오르는 콩줄지어 선 콩들이 매초 정해진 규칙에 따라 자리를 바꿀 때, T초 뒤의 최종 배열을 각 테스트 케이스마다 출력한다. | 보통7 | 시뮬레이션수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 뛰어라 — 걷지 마라!개구리가 걷거나 뛰어 빈 칸을 옮기고, 뛸 때 넘어선 타일이 뒤집히는 퍼즐에서 검은 타일이 모두 연속이 되게 하는 최소 이동 횟수를 9 이하 범위에서 구한다. | 보통7 | BFS백트래킹+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 같은 색 패널 연결하기최대 8x8 격자에서 왼쪽 위 연결 영역의 색을 다섯 번 바꾸며 같은 색 이웃을 흡수할 때, 목표 색으로 만들 수 있는 최대 넓이를 구한다. | 보통7 | DFSBFS+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 숲의 왕들경쟁하는 모든 무스의 힘과 등장 연도를 보고 Karl-Algtav가 우승하는 연도를 구하거나 알 수 없으면 unknown을 출력한다. | 보통7 | 힙시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 낙서대각선 이동이 직사각형의 변과 모서리에서 반사되며 시작 칸으로 처음 돌아올 때까지 지나간 서로 다른 칸의 수를 구한다. | 보통7 | 수학정수론+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 빗물의 양새는 구멍의 높이, 배출 속도, 강우 시간, 관측까지의 대기 시간, 관측 수위가 주어질 때 가능한 총 강수량의 최솟값과 최댓값을 구한다. | 보통7 | 수학시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| Gooseberry Tart BASICLET, GOTO, IF, FOR/NEXT, OUT, COMMENT로 이루어진 BASIC 부분집합을 해석하는 인터프리터를 구현하고, 각 프로그램의 출력을 순서대로 인쇄한다. | 보통7 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 세워야 하는 핀넘어진 핀들의 양 끝 좌표가 주어질 때, 각 칸의 높이를 유일하게 복원하고 해가 없거나 여러 개이면 No solution을 출력한다. | 보통7 | 그래프완전 탐색+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 만들어진 신작은 격자에서 빈 칸을 제외한 각 원자가 번호가 붙은 전자를 하나씩 갖고 있을 때, 전자를 빈 이웃으로 밀어 각자 자기 번호의 원자로 보내는 최소 이동 수를 구한다. | 보통7 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 함수형 언어 인터프리터와 호출 프로파일링변수와 단일 매개변수 함수를 지원하는 작은 함수형 언어의 인터프리터를 구현하고, 각 함수 정의 줄별 호출 횟수를 출력한다. | 보통7 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 화성의 구덩이구덩이가 있는 격자에서 속도 0부터 5까지 움직이는 로버를 명령해 목적지에 멈춘 상태로 도달하는 최소 시간을 구한다. | 보통7 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 응급실환자가 도착하면 가장 번호가 낮은 빈 좌석을 차지하고, 2미터 이내에서 20분 연속 함께 앉은 경우 감염이 전파되며, 감염자는 하루 뒤부터 전염력을 가진다. 전체 과정이 끝난 뒤 감염된 환자 수를 구한다. | 보통7 | 시뮬레이션구현+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 건강보험 플랜 비교자유 형식의 건강보험 약관 텍스트를 읽어 보험료와 자기부담금 규칙을 추출하고, 주어진 진료 내역에 대해 각 보험의 연간 총비용을 계산한다. | 보통7 | 문자열구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 소라게시간이 지나며 껍질보다 커진 소라게가 더 큰 빈 껍질을 두고 다투는 과정을 시뮬레이션하고, 시간 T에 살아남은 개체를 출력한다. | 보통7 | 시뮬레이션정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 널빤지 건너기한 번에 한 명만 건널 수 있는 널판을 통해 해적들이 N개의 화물을 옮길 때, 양쪽 우선순위와 선입선출 대기열, 동시 도착 시 느린 해적 우선 규칙을 지켜 전체 완료 시간을 구한다. | 보통7 | 시뮬레이션큐+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 스누커점수가 가려진 정상적인 스누커 경기의 득점 순서가 주어질 때, 뒤진 선수가 더는 이길 수 없게 되는 가장 이른 샷을 찾는다. | 보통7 | 시뮬레이션그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 도로통과 지점이 있는 도로에서 동쪽行과 서쪽行 차량이 서로 지나치는 지점을 정한 행렬이 주어질 때, 그 일정을 실현하는 최소 총 시간을 구합니다. 차량은 12.5m/s로 달리거나 정차하며, 같은 방향 차량은 25m 간격을 유지합니다. | 보통7 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 미노타우로스격자 미로에서 두 배로 빠른 미노타우로스가 정해진 규칙으로 추격할 때, 테세우스가 출구에 도달하는 최소 턴 수를 구하고 불가능하면 0을 출력한다. | 보통7 | BFS시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 두 더미 페이션스주어진 순서로 쌓인 카드 더미에서 맨 위 카드를 중간 더미 1이나 2로 옮기거나 기초 더미로 내보내어 모든 카드를 비감소 순서로 쌓을 수 있는지 판정한다. | 보통7 | 동적 계획법스택+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 중력 뒤집기중력 방향이 두 가지인 격자에서 C에서 D까지 이동할 때 필요한 최소 중력 뒤집기 횟수를 구한다. 아래가 막혀 있을 때만 옆으로 이동할 수 있고, 비어 있으면 반드시 떨어진다. | 보통7 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 거울45도로 기울어진 N개의 작은 거울이 있을 때, 하나를 뒤집어 원점에서 오른쪽으로 나간 빛이 (a,b)에 도달하게 하는 첫 번째 거울의 번호를 구한다. | 보통7 | 기하시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 블록 분리하기작은 격자에서 세 개의 연결된 폴리오미노 조각을 한 칸씩 미끄러뜨려 각 조각의 경계 상자가 서로 겹치지 않게 분리할 수 있는지 판정한다. | 보통7 | BFS시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 잘못된 방향F, L, R로 이루어진 명령 문자열에서 정확히 한 글자를 다른 글자로 바꿀 때 도달할 수 있는 서로 다른 최종 위치의 개수를 센다. | 보통7 | 시뮬레이션해시맵+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 얼음판 위의 소얼음 위에서 바위에 부딪힐 때까지 미끄러지는 베시가 시작 칸에서 목표 칸까지 이동하는 데 필요한 최소 밀기 횟수를 구한다. | 보통7 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 초콜릿 먹기정해진 순서의 초콜릿 N개를 D일 동안 나누어 먹어, 밤마다 절반으로 줄어드는 행복도의 최솟값을 최대화한다. | 보통7 | 이분 탐색그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 물주기 배치 검사각 sprinkler가 정확히 세 칸을 담당하고 같은 문자를 쓰는지 규칙에 따라 확인한 뒤, 계획이 타당하면 구멍의 개수를 출력하고 아니면 -1을 출력한다. | 보통7 | 구현시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 최대 유량용량이 주어진 수도관 네트워크에서 A번 노드에서 Z번 노드로 흐를 수 있는 최대 유량을 계산하는 문제이다. | 보통7 | 그래프구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 펌프와 파이프20m 파이프로 이루어진 급수 라인에서 압력 제한을 지키도록 가장 적은 수의 펌프를 놓되, 위치 집합이 사전순으로 가장 작은 배치를 찾는다. | 보통7 | 동적 계획법그리디+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 보름달 아래 소의 울음초기값에서 시작해 두 개의 단조 증가 선형 바닥 함수를 모든 생성값에 반복 적용하며, 서로 다른 값들을 정렬했을 때 N번째 값을 구한다. | 보통7 | 힙수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 농장의 위기격자 위에 30마리씩 쌓인 소 무더기 최대 1000개와 건초더미 1000개가 주어질 때, K번의 호루라기(모든 무더기가 같은 방향으로 이동)로 건초더미에 올라가 살아남는 소의 수를 최대로 하는 수열을 구하고 그중 사전순으로 가장 앞선 것을 출력한다. | 보통7 | 완전 탐색시뮬레이션+1 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 회의 일정 계획최대 20명의 일정이 주어질 때, 회의 내내 최대 한 명만 자리를 비우는 1시간 이상의 모든 최대 구간을 출력한다. | 보통7 | 구간정렬+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 움직이는 물체 인식각 사진에서 가장 큰 흰색 연결 영역을 찾아 무게중심을 구하고, 시간에 따른 무게중심 이동으로 초당 평균 속도의 x, y 성분을 소수점 둘째 자리까지 계산한다. | 보통7 | BFS시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 원더팀각 n에 대해, 두 번의 리그전에서 승수, 득점, 최소 실점 모두 단독 1위인 팀이 가질 수 있는 가장 낮은(가장 큰) 순위를 구한다. | 보통7 | 그리디수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 택시 요금 계산각 도로의 길이와 1km당 소요 시간이 주어질 때, 두 도로 사이를 이동하는 승객의 요금을 구간별 단가와 심야·정체 할증을 적용해 계산한다. | 보통7 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 왼쪽 미로왼손을 벽에 붙인 채 왼쪽 우선 규칙으로 이동하는 보행자를 시뮬레이션해 넓은 중앙 정원에 도달하는지 판정한다. | 보통7 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| MBone라우터와 호스트로 이루어진 멀티캐스트 네트워크를 시뮬레이션한다. 가입, 탈퇴, 전송 이벤트를 처리하면서 TTL 임계값을 가진 터널을 따라 패킷을 전파하고, 각 호스트가 받은 최대 잔여 TTL을 출력한다. | 보통7 | 그래프시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 단어길이 n인 이진 단어에 순환 재작성 규칙을 s번 적용한 뒤, 사전순으로 가장 작은 회전 형태를 출력한다. | 보통7 | 문자열시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 시간두 시각과 3개월, 2일 같은 기간이 주어질 때, 그레고리력 윤년 규칙을 적용해 단위 경계에 맞춰 떨어지는 온전한 기간이 두 시각 사이에 몇 개 들어가는지 센다. | 보통7 | 수학구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 가십정해진 순환 노선을 따라 모든 버스가 같은 속도로 움직일 때, 모든 기사가 결국 다른 기사의 소식을 모두 알게 되는지 판정한다. | 보통7 | 시뮬레이션수학+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 로봇직사각형 격자 트랙 위를 달리는 원형 로봇이 시작 교차점에서 지정한 방향을 보고 서서 목표 교차점까지 이동한다. GO는 1~3미터, TURN은 90도 회전이며 각 명령에 1초가 걸릴 때 최소 시간을 구하고, 불가능하면 -1을 출력한다. | 보통7 | BFS그래프+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 논리 회로 따라가기전선, 접합점, AND/OR 게이트, 반전으로 이루어진 ASCII 회로도를 해석하고, 주어진 각 입력값에 대해 출력을 계산한다. | 보통7 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 에니그마일부만 주어진 에니그마 키와 평문에서 물음표를 채우고 암호문을 복호화한다. | 보통7 | 완전 탐색시뮬레이션+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |
| 이니 미니 (Eeny Meeny)각 인원 범위에서 15음절 세기 놀이를 모든 인원수와 양방향에 대해 견뎌 내는 가장 작은 위치를 찾고, 그런 위치가 없으면 다른 추정이 필요하다고 출력한다. | 보통7 | 시뮬레이션구현+2 | 아직 제출이 없습니다 | 1초 | 128 MB | 채점 가능 |