문제

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전체 결과문제 5125개
제목난이도유형정답자시간 제한메모리 제한채점
Arc of Triumph 10계획된 아치를 한 블록씩 쌓되 매 순간 모든 블록이 안정하도록 임시 나무 블록을 최소로 써서 건설 순서를 출력한다.어려움8시뮬레이션그리디+2아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
Seven Up일곱 장의 시작 카드가 주어질 때, 무작위로 섞은 나머지 카드로 Seven Up 게임이 끝날 때까지 걸리는 턴 수의 기댓값을 구한다.어려움8확률동적 계획법+2아직 제출이 없습니다13초1024 MB지문만 제공
Median mountain range각 내부 산봉우리의 높이를 자신과 양옆 봉우리 높이의 중앙값으로 동시에 바꾸는 과정을 반복한다. 더 이상 바뀌지 않을 때까지 걸린 횟수를 세고, t=1이면 최종 높이도 출력한다.어려움8시뮬레이션구현+1아직 제출이 없습니다2초1024 MB지문만 제공
돌아온 똥게임N개의 방을 원하는 순서로 돌파한다. 몬스터는 전투력이 더 커야 잡고 전투력을 더하며, 장비는 자신보다 작은 모든 장비를 먼저 얻어야 곱할 수 있다. 최대로 돌파하는 방 수를 구한다.어려움8그리디정렬+2아직 제출이 없습니다0.5초1024 MB지문만 제공
A Leapfrog in the Array가장 오른쪽의 비어 있지 않은 칸에 든 수를 왼쪽의 가장 가까운 빈칸으로 옮기는 과정을 끝까지 수행했을 때, 각 질의 x번째 칸에 오는 수를 구한다.어려움8수학재귀+1아직 제출이 없습니다2초1024 MB지문만 제공
Включи свет, закрой двери!방의 수가 50 이하이고 문의 수가 100 이하인 미로를 탐험하면서 모든 방의 불을 켜고 현재 방을 제외한 모든 방을 잠그는 문제로, 질의 횟수는 30000을 넘지 않아야 한다.어려움8그래프DFS+2아직 제출이 없습니다3초1024 MB지문만 제공
Pay2Win보스 패턴을 돈을 내고 건너뛰어 매 라운드마다 N번 구역에 도착해야 할 때, H번의 라운드를 버티는 데 드는 최소 비용이 가장 큰 시작 구역을 찾는다.어려움8그래프시뮬레이션+2아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
Φ²크기가 모두 다른 미생물 N마리가 일렬로 있을 때, 앞에서부터 차례로 자기보다 작거나 같은 인접 미생물을 하루에 한 번씩 흡수하는 규칙으로 시뮬레이션하여 마지막에 남는 미생물의 크기와 초기 위치를 구한다.어려움8시뮬레이션스택+2아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
Fortune Telling주사위를 굴려 나온 수 x에 따라 x번째 카드부터 6칸 간격으로 제거하는 과정을 카드가 하나 남을 때까지 반복할 때, 각 위치의 카드가 마지막까지 남을 확률을 모듈러로 구한다.어려움8확률동적 계획법+2아직 제출이 없습니다5초1024 MB지문만 제공
파댕이의 학교 탈출 대작전!정해진 주기 경로를 따라 움직이는 선생님들이 있는 격자에서, 학생이 5의 배수 시각에만 이동해 교실 (1,1)에서 (N,M)까지 가서 K만큼 식사하고 T 안에 교실로 돌아올 수 있는지 판정한다.어려움8BFS시뮬레이션+2아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
순찰 업무육각 격자의 모든 칸을 주기 K에 맞춰 한 번씩 방문하는 길이 K*M의 경로를 찾거나 불가능을 판정한다.어려움8구현시뮬레이션+2아직 제출이 없습니다3초1024 MB지문만 제공
Random Shufflexorshift 기반 셔플이 만든 순열이 주어질 때, 그 순열을 만드는 64비트 시드를 복원한다.어려움8수학완전 탐색+2아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
Plants vs Zombies좀비들이 시간에 따라 등장하고 가시덤불과 완두콩 발사기의 공격을 받으며 이동할 때, 각 좀비가 정확히 몇 초에 죽는지 구해 출력한다.어려움8시뮬레이션힙+2아직 제출이 없습니다2초1024 MB지문만 제공
Jungle Trail각 행과 열을 최대 한 번씩 탭해 뱀의 독 상태를 바꾸고, 독이 있는 뱀과 막힌 칸을 피해 왼쪽 위에서 오른쪽 아래로 오른쪽/아래 이동 경로를 찾는다.어려움8그리디구현+2아직 제출이 없습니다3초1024 MB지문만 제공
Windblume Festival원탁에 앉은 참가자들이 이웃 한 명을 제거하며 그 값을 빼는 과정을 마지막 한 명이 남을 때까지 반복할 때, 남는 값의 최댓값을 구한다.어려움8그리디동적 계획법+1아직 제출이 없습니다3초1024 MB지문만 제공
Ekstravagantni Eksperiment흰색과 빨간색 칸으로 이루어진 n x n 격자와 k x k 상자의 이동 기록이 주어질 때, 이 기록과 모순되지 않는 쥐의 최소 이동 횟수를 구한다.어려움8그래프BFS+2아직 제출이 없습니다3초1024 MB지문만 제공
Square Grid Puzzle서로 다른 정수로 채워진 N x N 격자에서 위쪽 행이나 왼쪽 열을 떼어 순서를 바꿔 반대쪽 끝에 붙이는 연산만으로 행 우선 정렬 상태에 도달하는 방법을 찾는다.어려움8시뮬레이션구현+2아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
자료 구조의 왕격자에서 직선 경로를 따라 잔디를 제거하는 로봇을 시뮬레이션하며 칸의 상태와 남은 잔디 수를 답한다.어려움8유니온 파인드시뮬레이션+1아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
Game with dices두 주사위에 0도부터 359도까지 서로 다른 눈금 12개를 붙이고, 매 턴 굴릴 주사위를 골라 원판이 정확히 원점을 덮도록 만든다.어려움8수학기하+2아직 제출이 없습니다2초1024 MB지문만 제공
Analyze This손님 도착 시각과 날짜별 조리 시간 D가 주어질 때, 악수 시점에서 한 사람의 분노가 최대가 되는 두 사람을 찾습니다.어려움8시뮬레이션정렬+2아직 제출이 없습니다3.5초1024 MB지문만 제공
3d-modeling정수 좌표로 주어진 두 직선 AB와 CD에 대해, CD를 AB로 옮기는 회전축 PQ와 회전각 α를 구하거나 그러한 회전이 존재하지 않으면 Impossible을 출력한다.어려움8기하수학+2아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
Astronomy지구의 원형 공전, 기울어진 자전축, 하루 자전을 모형화해 주어진 날짜와 시각에서 태양 광선과 지표 접평면이 이루는 각을 구하고, 밤이면 0.00을 출력한다.어려움8수학기하+2아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
헤네시스 오솔길 (Easy)모든 버섯의 방향을 뒤집는 시점을 골라 왼쪽으로 빠져나가는 버섯 수를 최대로 만들고, 그 명령 시각을 출력한다.어려움8시뮬레이션완전 탐색+2아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
제독 작전오염 물질 하나를 남겨 두고 나머지를 시작 위치에서 가까운 순서로 정화할 때 충전해야 할 제독제의 최솟값을 구한다.어려움8그리디정렬+2아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
Magic Cubex, y, z축을 기준으로 일부 층을 누적해서 회전시키면서 n x n x n 큐브의 각 칸에 있는 번호를 관리하고, 질의한 위치의 번호를 출력한다.어려움8구현시뮬레이션+2아직 제출이 없습니다1초2048 MB지문만 제공
공들의 리듬게임직선 위에서 왼쪽, 정지, 오른쪽 상태의 공들이 충돌하며 정면 충돌은 1점, 정지한 공과의 충돌은 2점, 세 공이 동시에 부딪히면 5점을 얻을 때 최종 총점을 구한다.어려움8시뮬레이션정렬+1아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
현대모비스 선풍기 굴리기밑변 a, b와 높이 h를 가진 사다리꼴을 높이변 둘레로 회전시켜 만든 입체의 옆면이 미끄러지지 않고 굴러갈 때 지나간 자취의 넓이를 구하고, 자취가 유한하지 않으면 -1을 출력한다.어려움8기하수학+2아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
Cannonball위치 S에서 파워 1로 오른쪽으로 출발해 점프 패드(파워를 높이고 방향을 뒤집음)와 타겟 위를 튕기며 선을 벗어나거나 영원히 반복되기 전에 부순 타겟의 수를 구한다.어려움8시뮬레이션구현+2아직 제출이 없습니다2초1024 MB지문만 제공
1-Color Coloring다음 정령을 칠하라는 명령과 특정 색의 존재 여부 확인만으로 모든 정령의 색을 1번 색으로 바꾼다.어려움8구현시뮬레이션+2아직 제출이 없습니다1초512 MB지문만 제공
Oriental P.A.D.A.KK개의 칸에 소스가 묻은 격자에서 소스가 매초 상하좌우로 퍼지고 두 무리가 매초 조각을 하나씩 먹을 때, 찍먹파 Z명이 먹을 수 있는 조각 수의 최솟값과 최댓값을 구한다.어려움8BFS그리디+2아직 제출이 없습니다1초512 MB지문만 제공
Test Tubes두 가지 색 액체가 담긴 시험관 두 개와 빈 비커가 있을 때, 각 시험관이 한 색만 남도록 액체를 옮기는 최소 횟수를 구하고 일부 유형에서는 이동 순서를 출력한다.어려움8스택그리디+2아직 제출이 없습니다2초1024 MB지문만 제공
Milk Exchange소들이 원형으로 배열된 상태에서 매 분마다 이웃에게 우유 1리터를 넘기고 넘친 양은 버려질 때 M분 뒤 남은 우유의 총합을 구한다.어려움8시뮬레이션구현+2아직 제출이 없습니다2초1024 MB지문만 제공
UDP 스택순열의 원소를 바닥을 열고 닫을 수 있는 세 스택에 차례로 넣고 배출해 값을 오름차순으로 만들 수 있는지 판별한다.어려움8스택그리디+2아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
저체온증매일 밤 최대 K명이 저체온증에 걸려도 낮이 되면 항상 정상 체온을 회복하는 사람의 수를 구한다.어려움8그래프BFS+2아직 제출이 없습니다2초1024 MB지문만 제공
격자 순회하기각 칸에 화살표를 하나씩 채워 어느 칸에서 출발하든 화살표를 따라가면 모든 칸을 정확히 한 번 방문한 뒤 격자 밖으로 나가도록 만들되, 한 칸의 방향은 고정되어 있다.어려움8구현그리디+1아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
수열 만들기2부터 N까지의 수를 주어진 규칙에 따라 원형 자리의 빈칸에 넣은 뒤, 1번 자리부터 읽은 최종 수열을 구한다.어려움8세그먼트 트리이분 탐색+2아직 제출이 없습니다2초512 MB지문만 제공
EDF미리 주어진 N개의 작업과 도중에 추가되는 M개의 작업을 마감 시각이 이른 순서로 선점형으로 처리할 때 모든 작업을 마감 안에 끝낼 수 있는지 판정한다.어려움8시뮬레이션그리디+2아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
바이러스 시뮬레이터면역력을 소모하며 뒤쪽의 더 높은 면역력 보유자로 전이되는 바이러스 침투, 백신 접종, 구간 그룹 합 최댓값 질의를 처리한다.어려움8세그먼트 트리이분 탐색+2아직 제출이 없습니다3초1024 MB지문만 제공
Jet Lag활동 시간 구간들이 주어질 때 모든 활동에 참여할 수 있도록 수면 시간을 정수 분 단위로 배치할 수 있는지 판정하고, 가능하면 그러한 일정 하나를 출력한다.어려움8그리디구간+2아직 제출이 없습니다2초1024 MB지문만 제공
민들레바람이 불면 민들레 무리가 좌우로 퍼지고 임의 위치에 씨를 심을 수 있을 때, 화분에 심긴 민들레 개수를 Q 명령마다 구한다.어려움8구간유니온 파인드+1아직 제출이 없습니다2초1024 MB지문만 제공
Naval battle짝수 좌표에서 네 방향으로 움직이는 배들이 충돌로 사라지는 과정을 시뮬레이션하고, 살아남은 배의 번호를 출력한다.어려움8정렬시뮬레이션+2아직 제출이 없습니다3초1024 MB지문만 제공
A Bug That's Not a Pill Bug격자 위의 벌레가 장애물을 만나면 왼쪽으로 돌며 이동할 때, 최대 10^18칸 이동한 뒤의 위치를 구한다.어려움8시뮬레이션행렬+1아직 제출이 없습니다8초1024 MB지문만 제공
색깔 모으기각 색깔이 정확히 두 개씩 N개의 상자에 쌓여 있을 때, 규칙을 지키며 공을 옮겨 같은 색 두 공을 한 상자에 모으는 최소 이동 횟수를 구하고 불가능하면 -1을 출력한다.어려움8그래프그리디+2아직 제출이 없습니다2초1024 MB지문만 제공
배고픈 무토를 위한 피자 만들기격자 밖에서 행이나 열에 밀어넣기와 당기기를 반복해, 처음 놓인 미트볼 하나에서 목표한 N×N 배치를 2N²번 이하의 동작으로 완성하는 방법을 출력한다.어려움8구현시뮬레이션+2아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
송도고 레일 정비 사업각 레일의 시작점에서 출발한 물건이 우선순위가 낮은 교차 레일로 갈아타며 이동할 때 최종적으로 도착하는 레일 번호를 구한다.어려움8정렬구현+2아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
스네이크 게임화살표와 사과가 있는 격자에서 정해진 규칙으로 움직이는 스네이크 게임의 최대 점수를 구한다.어려움8시뮬레이션그리디+2아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
카드 뒤집기 2카드 뒤집기 과정을 시뮬레이션하기어려움8완전 탐색시뮬레이션아직 제출이 없습니다2초1024 MB지문만 제공
Maxwell’s Demon두 방에 입자가 튕겨 다니고, (0,d)에 있는 악마가 그 지점에 닿은 입자를 반대 방향 방으로 통과시킬 수 있다. 모든 빨간 입자가 왼쪽, 파란 입자가 오른쪽에 오는 최소 시간을 구하거나 불가능을 판정한다.어려움8시뮬레이션수학+2아직 제출이 없습니다6초1024 MB지문만 제공
Travel각 도시가 떠날 때마다 인접 리스트를 회전하는 트리에서, 주어진 M개 도시를 순서대로 처음 모두 방문하는 날을 구한다.어려움8트리시뮬레이션+2아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
Elapid Errands맨해튼 거리가 20 이상인 무작위 점 20개를 순서대로 지나가면서 같은 칸을 두 번 밟지 않는 격자 경로를 찾는다.어려움8구현시뮬레이션+2아직 제출이 없습니다11초1024 MB지문만 제공
Jailbreak천장에 구멍이 있고 각 층에 사다리가 놓인 감옥 격자가 주어질 때, 죄수가 위층으로 올라가 탈출할 수 있는지 판정한다.어려움8그래프BFS+2아직 제출이 없습니다2초1024 MB지문만 제공
Kangaroo Race길이 n인 순환 트랙에서 y번 칸에 있는 캥거루가 한 번에 y(y-1)칸씩 앞으로 뛸 때, 1번 칸에 도달하는 최소 점프 횟수를 구하거나 불가능을 판정한다.어려움8정수론수학+1아직 제출이 없습니다5초1024 MB지문만 제공
Enchanted Maze두 쌍둥이가 매초 같은 방향으로 움직이며 스위치와 장애물, 구덩이, 두 개의 출구가 있는 10x10 격자를 탈출하는 최소 시간을 구한다.어려움8BFS그래프+2아직 제출이 없습니다3초1024 MB지문만 제공
Sonic 3 & Knuckles 0N 곱하기 M 격자에서 이동을 되돌릴 수 없게 소닉을 움직이며, 지나간 칸의 파란 공을 빨간 공으로 바꾸고 갇힌 파란 구역과 주변의 빨간 공을 지워 모든 파란 공을 없앱니다.어려움8시뮬레이션구현+2아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
Sonic 3 & Knuckles 2N x M 격자에서 막힌 칸을 피하고 반대 방향 연속 이동을 하지 않으며 모든 파란 공을 제거하는 이동 문자열을 찾습니다.어려움8시뮬레이션백트래킹+2아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
Sonic 3 & Knuckles 6Sonic은 180도 회전 금지 규칙 아래 격자를 이동하며, 방문한 파란 공을 붉게 바꿔 주변이 온통 붉거나 흰 공인 파란 연결 성분과 그 인접 붉은 공을 지워 모든 파란 공을 제거하는 경로를 출력합니다.어려움8시뮬레이션배열+2아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
우선순위 큐와 시뮬레이션원소 전체에 더하기와 K로 나눈 나머지 연산을 반복 적용하면서 매 쿼리마다 최댓값을 출력한다.어려움8수학힙+2아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
Domino Swap같은 색인 인접한 두 칸의 색을 맞바꾸는 연산만으로 시작 격자를 목표 격자로 바꾸거나, 불가능하다고 판정한다.어려움8그래프시뮬레이션+2아직 제출이 없습니다4초1024 MB지문만 제공
Free Solo네 팔다리 중 최소 세 개를 서로 다른 홀드에 붙인 채 목표 홀드에 닿을 때까지 이동하는 최단 경로의 길이를 구한다.어려움8기하그래프+2아직 제출이 없습니다5초2048 MB지문만 제공
집합 연산서로 다른 정수 N개로 이루어진 집합에서 원소 개수 n을 토글하는 연산을 반복할 때, K_i번 추가 연산 후의 원소 합을 누적해서 답하는 문제입니다.어려움8수학시뮬레이션+2아직 제출이 없습니다5초2048 MB지문만 제공
BitBitJump16비트 IO 워드가 주어진 값 x와 같은지 검사하는 BitBitJump 프로그램을 만들어 16진수 덤프로 출력한다.어려움8비트 연산시뮬레이션+1아직 제출이 없습니다3초2048 MB지문만 제공
Geometric Balance거북이의 이동, 회전, 그리기 명령이 최대 50000개 주어질 때, 번역 후 그림을 자기 자신에 겹치게 하는 가장 작은 회전 각도를 구한다.어려움8기하시뮬레이션+2아직 제출이 없습니다3초2048 MB지문만 제공
점봉은 무거워Q번의 점수 교환마다 100, 500, 1000, 5000,...점봉을 규칙에 따라 교환할 때 오가는 점봉 개수의 최솟값을 구해 출력한다.어려움8그리디수학+1아직 제출이 없습니다5초1024 MB지문만 제공
조명지그재그 도로의 각 구간 길이가 주어질 때, 조명이 비추는 가로 폭이 D 이상이 되는 최소 높이로 조명을 두고 이동할 때 생기는 자취를 최소 개수의 선분으로 표현하는 문제다.어려움8기하구현+2아직 제출이 없습니다4초1024 MB지문만 제공
Rolling-Dice Puzzle장애물이 있는 격자 위에서 표준 주사위를 굴려, 윗면 숫자가 칸에 적힌 숫자와 같을 때 점수를 얻는데, 얻을 수 있는 최대 점수를 구한다.어려움8DFS그래프+2아직 제출이 없습니다1초2048 MB지문만 제공
Journey to Mastery더미의 행동 순서와 쿨다운 규칙이 주어질 때, 플레이어가 항상 더미보다 먼저 공격을 명중시킬 수 있는지 판정한다.어려움8시뮬레이션게임 이론+2아직 제출이 없습니다1초2048 MB지문만 제공
The Great Lever Challenge미로와, 상태를 뒤집고 로봇을 한 축으로 이동시키는 레버들이 주어질 때, 로봇을 시작점에서 도착점까지 옮기는 레버 사용 순서를 출력한다.어려움8BFS그래프+2아직 제출이 없습니다20초2048 MB지문만 제공
Forward-Capturing Pawns합리적인 킹과 전진하며 잡는 폰 대 킹의 기물 배치가 주어질 때 백이 이기는지 무승부인지 판정한다.어려움8게임 이론구현+2아직 제출이 없습니다2초2048 MB지문만 제공
Jumping Lights처음에는 모든 정점이 표시되지 않은 트리에서 정점을 표시하거나 해제하는 질의와, 모든 정점을 이웃에 표시된 정점이 있는지에 따라 동시에 갱신하는 질의를 처리하며 각 질의 후 표시된 정점 수를 구한다.어려움8트리시뮬레이션+2아직 제출이 없습니다3초2048 MB지문만 제공
Abstract값이 DAG를 따라 흐르고 유일한 싱크가 매초 자기 값의 절반을 보존할 때, 모든 값이 0이 되는 최초 시각을 998244353으로 나눈 나머지로 구한다.어려움8위상 정렬동적 계획법+2아직 제출이 없습니다2초2048 MB지문만 제공
Fast Debugger중첩된 repeat 블록으로 이루어진 8비트 비트 연산 프로그램이 주어질 때, 실행한 명령 수가 k개일 때의 레지스터 값을 여러 질의에 대해 구한다.어려움8비트 연산시뮬레이션+2아직 제출이 없습니다1초2048 MB지문만 제공
Pokedex정렬, 필터, 커서 명령을 처리하며 포켓몬 도감 데이터베이스를 관리하고 flush 때 격자를 출력한다.어려움8정렬구현+2아직 제출이 없습니다2초1024 MB지문만 제공
Starship Syncopation여러 규칙이 바뀌는 T턴의 전투를 시뮬레이션하면서 주어진 턴 종료 시점의 피해량, 별의 힘, 남은 해적선 수를 출력한다.어려움8시뮬레이션구현+1아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
VCF15x15 오목판과 플레이어 색이 주어졌을 때, 그 플레이어가 사목을 연속으로 만들어 3수 이내에 승리할 수 있는지 판정하고 수순을 출력합니다.어려움8구현시뮬레이션+2아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
Scooter각 건물을 최대 한 번 방문하며 교수를 태우고 내려 수업마다 전공이 맞는 교수를 배치하는 경로를 구한다.어려움8그리디구현+2아직 제출이 없습니다2초2048 MB지문만 제공
Amanda the Amoeba연결된 픽셀 덩어리가 아메바 운동으로 목표 모양으로 변신할 수 있는지 판정하고, 가능하면 유효한 이동 순서를 출력한다.어려움8그래프시뮬레이션+2아직 제출이 없습니다2초2048 MB지문만 제공
치터 잡기N×N 격자에서 매초 최대 N칸 이동하며 N^2초 안에 보이지 않는 치터를 반드시 잡는 경로를 출력한다.어려움8구현시뮬레이션+2아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
Strange Light Switches원형 이진 문자열에서 한 비트를 양옆 두 비트의 XOR 값으로 바꾸는 연산을 반복해 모두 0으로 만들 수 있는지 판정하고, 길이 3N 이하인 뒤집기 순서를 출력한다.어려움8구현시뮬레이션+1아직 제출이 없습니다2초2048 MB지문만 제공
젓가락으로 메추리알 집기N×M 격자에 숨은 메추리알 하나를 ⌊NM/2⌋번 이내의 젓가락질로 찾아야 하며, 인접한 칸을 찌르면 알이 그 칸이 아닌 무작위 이웃으로 움직인다.어려움8그리디구현+2아직 제출이 없습니다4초1024 MB지문만 제공
The Best Lineup수열에서 원소 하나를 앞쪽 임의 위치로 옮길 수 있고, 이후 앞에서 하나씩 꺼내며 뒤에 붙일지 선택해 만들 수 있는 사전순 최대 수열을 구한다.어려움8그리디스택+2아직 제출이 없습니다2초2048 MB지문만 제공
Pointers각 노드가 이웃을 가리키는 포인터를 순환시키며 이동할 때, 무한히 반복되는 (현재 노드, 포인터 배열) 상태를 하나 출력한다.어려움8그래프시뮬레이션+2아직 제출이 없습니다3초2048 MB지문만 제공
Opieka길이 L의 시간축에서 각자 다른 업무 구간이 주어질 때, 아기가 항상 돌봄을 받도록 하면서 모든 사람이 똑같이 잘 수 있는 최대 수면 길이 T를 기약분수로 구한다.어려움8이분 탐색그리디+2아직 제출이 없습니다5초2048 MB지문만 제공
모모카와 열차 운행표각 열차를 운행표 경로대로 시뮬레이션해 중복 방문, 철로 부재, 충돌 중 처음 발생한 문제를 판정하고, 유효한 열차만으로 모든 역의 최소 통과 횟수를 채우는지 확인한다.어려움8시뮬레이션구현+2아직 제출이 없습니다2초1024 MB지문만 제공
초보자로 살아남기세 스킬의 데미지가 주어질 때 체력 P인 몬스터를 쓰러뜨리는 최소 시간을 구하고, 600초를 넘기면 -1을 출력한다.어려움8동적 계획법그리디+2아직 제출이 없습니다3초1024 MB지문만 제공
일천광년거리 N의 양 끝에 x와 y만큼의 사랑이 있을 때, 매 단계 더 작은 쪽을 안쪽으로 한 칸 옮기는 과정을 천문학적인 시간만큼 반복한 뒤 사랑이 남아 있는 위치와 양을 구한다.어려움8수학시뮬레이션+2아직 제출이 없습니다3.9초1000 MB지문만 제공
ChannelTalk정원이 짝수인 채널에 사람을 넣다가 초과하면 다수 측 한 명씩 다음 채널로 밀려나는 규칙에서, 각 채널의 찬성과 반대 인원을 출력하는 쿼리를 처리한다.어려움8구현시뮬레이션+2아직 제출이 없습니다4초1024 MB지문만 제공
시간선 통합인접한 두 시간선을 최솟값 또는 최댓값으로 합치되 각 연산 횟수 제한을 지키면서, 주어진 시각 t로 모든 시간선을 하나로 합치는 순서를 구성해 출력한다.어려움8그리디구현+2아직 제출이 없습니다2초1024 MB지문만 제공
[U] Unraveling the History각 복합 활자 문자열을 26+t진법 수로 암호화한 값이 주어질 때, 기초 활자와 이전 복합 활자로의 전개를 복원한다.어려움8수학재귀+1아직 제출이 없습니다1초512 MB지문만 제공
소용돌이 문양K개의 소용돌이 문양이 각 칸을 몇 번 덮는지 세고, 격자 전체에 대한 XOR 가중 합을 출력한다.어려움8누적 합구현+2아직 제출이 없습니다3초1024 MB지문만 제공
사막에서 선배찾기크기를 모르는 토러스 격자에서 3x3 국소 정보만으로 이동해 정지해 있는 국렬이를 찾고, 240분 안에 거주지로 돌아온다.어려움8시뮬레이션BFS+2아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
변형된 회전하는 큐변형된 양방향 큐에서 회전, 특정 원소 기준 좌우 교환, 원소 뽑기 쿼리를 처리하고 뽑힌 원소를 순서대로 출력한다.어려움8연결 리스트시뮬레이션+1아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
그래프 탐험하기수첩 탐험 절차를 그대로 따라가며 형광펜으로 표시된 간선마다 (지나간 횟수 x 가중치)를 더한 값을 구한다.어려움8시뮬레이션그래프+2아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
레몬 왕국의 용사, 비타로루트 트리와 숨겨진 레벨 값이 주어질 때, 탐사한 노드 수에 따라 달라지는 난이도로 각 단계의 몬스터 증가량을 계산하고, 레벨을 조사해가며 전체 추가 몬스터 수가 최소가 되는 방을 선택하는 퀘스트를 진행한다.어려움8트리시뮬레이션+2아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
This Is Sparta!생명력 값을 가진 N명의 검투사가 있을 때, K번의 라운드마다 생명력을 기준으로 정렬하고 각 검투사가 자신의 생명력을 다음 검투사의 생명력에서 빼는 과정을 반복한 후, 현재 줄 순서대로 최종 생명력을 출력한다.어려움8정렬시뮬레이션+1아직 제출이 없습니다1초2048 MB지문만 제공
To-Do List시작 시각과 소요 시간이 있는 과제가 삽입과 삭제로 바뀔 때, 매 갱신 후 모든 과제를 가장 일찍 끝내는 시각을 구한다.어려움8그리디힙+2아직 제출이 없습니다2초2048 MB지문만 제공
연우의 배수로 뚫기기둥 높이가 주어질 때 비가 충분히 내린 뒤 고이는 물의 총량을 구하고, 서로 다른 위치에 배수구를 하나씩 설치해 높이를 0으로 만들며 각 단계 이후 남은 물의 양을 출력한다.어려움8유니온 파인드배열+2아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공
Game of Pieces무한 격자 위에 직사각형 조각을 떨어뜨리며, 각 조각이 착지한 뒤 빈 칸 위에 채워진 칸이 생기는지 판정한다.어려움8시뮬레이션세그먼트 트리+2아직 제출이 없습니다2초2048 MB지문만 제공
Keep Fighting곱하기, 더하기, 공격 카드로 이루어진 덱을 끝없이 순환시키며 몬스터의 체력을 0 이하로 만드는 최소 턴 수를 구하거나 불가능하면 *를 출력한다.어려움8그리디동적 계획법+2아직 제출이 없습니다0.5초2048 MB지문만 제공
땅따먹기무한 격자에서 원점 하나에 0이 적힌 상태로 시작해, 매 회마다 0이 적힌 칸 하나를 1로 바꾸며 이웃에 0을 퍼뜨릴 때 N회 후 1의 개수를 정확히 K로 만들 수 있는지 판정한다.어려움8수학BFS+2아직 제출이 없습니다2초1024 MB지문만 제공
똥 피하기 게임똥이 1초마다 한 칸씩 내려가며 맨 아래를 벗어나면 맨 위로 순환하는 격자에서, 아래쪽 행의 어느 칸에서 시작하면 영원히 똥과 부딪히지 않고 좌우로 움직일 수 있는지 모두 구한다.어려움8그래프시뮬레이션+2아직 제출이 없습니다1초1024 MB지문만 제공